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Lv7追加されたのって何時だったっけ?ケンプLv6と同時か?アプデ履歴に書けない。 - 名無しさん 2017-02-02 20 14 49 自己解決 - 名無しさん 2017-02-02 20 16 47 SG7 少将8 ☆1 3% 威力3850 弾数5 射程150 - 名無しさん 2017-02-02 14 48 26 威力3572 射程150 弾数4 ドロップは少佐L4 - 名無しさん 2015-06-18 14 58 18 すみません 少佐08です - 名無しさん 2015-06-18 14 57 57 開発P37900 みたいです すみませんお願いします - 名無しさん 2015-06-18 15 36 52 ☆1 4% - 名無しさん 2016-08-10 15 17 21 弾数変わらず ☆1 5%ででます - 名無しさん 2015-06-18 14 43 49 出現階級はどんなかんじでしょうか? - 名無しさん 2015-06-18 14 44 52 Lv5来たらしいが弾数はどうかな。変わらんかな - 名無しさん 2015-06-18 14 12 12 スラッグショットこないかなー - 名無しさん 2014-11-24 11 40 08 実質上即撃ち移動撃ち可能なBRの実弾verってなるな。 - 名無しさん 2014-11-25 17 23 55 強制噴射による軸合わせしつつ、ショットガンによる複数機の足止めこそが真価ではないだろうか。2対1が一番やりやすい機体だと思う。 - 名無しさん 2014-11-14 20 26 54 機体板ではないしw 相手が2機、前に都合よく並んでくれたらいいけどねwww - 名無しさん 2017-02-03 11 21 35 弾数が一発増えるだけでこんなに変わるとは思わなかった。たかが一発とか舐めてました。 - 名無しさん 2014-09-13 23 51 39 だから射程距離はそのままで、よろけが発生する有効射程距離を100mにすればまだバランスとれるんだよ。 - 名無しさん 2014-08-31 14 41 51 エイム障害が使う武器だろこれ? - 名無しさん 2014-08-13 01 02 57 実力者に持たせると百発百中、とも言える。散弾のお陰で縦軸を合わせる必要が無くなるからAIMの時間が掛からないのも◎ - 名無しさん 2014-11-25 17 29 26 単なるお手軽武器と思ってた分、いざ使ってみて外してしまうと精神的なダメージ喰らう - 名無しさん 2014-07-13 02 20 42 グチグチ言ってる連邦は一回使ってみろって話なんだよな。正直俺はバズでいい - 名無しさん 2014-07-22 10 51 12 SGを活かすには、BZより連携出来ないと厳しい事が多い。特にイフSGは野良じゃ大して脅威じゃないね。 - 名無しさん 2014-07-30 10 42 49 ただでさえ不遇な連邦格闘機にとってはチート武器だけど、汎用や支援にとってはそうでもないよね 周りにドムゲルがいない限り - 名無しさん 2014-08-11 10 20 18 lv5は来ないのかな? - 名無しさん 2014-06-30 12 43 21 LV5が追加されても、弾数4のままで威力が+137になるだけだろうしね… - 名無しさん 2014-08-11 10 09 21 10月以降くらいじゃない? - 名無しさん 2014-08-11 10 27 46 地下基地でこいつさえあれば負けない けど対戦ゲームとしてどうなの?っていう部分がある - 名無しさん 2014-06-28 02 21 04 SGで2〜3発しかでないことがあるんだけど、バグ? 過去にそれはどっか別のところに見えない分の弾があたっているからバグじゃない、というようなことが書いてあったような覚えがあるんだけど(間違ってたらゴメンナサイ)、明らかにフリーのスペースに向かって2〜3発だけのカスショットが出た。ただでさえ弾数が少ない、ダメージ安定しないのに、お得意の広範囲すらないってんじゃやってられないよ! これがSG唯一のダメージ源(イフの場合ね)といってもいい接射のタイミングで起った時にゃあどうしてくれるよ、運営さんよ。接射ならまだしも、味方のために動き止めようとして失敗したら目も当てられないんですけど。 - 名無しさん 2014-06-25 22 48 37 上位が出るとしたら、Lv5では弾数を増やさずLv6で5発になると予想 - 名無しさん 2014-06-21 15 50 25 ジオンに悪いから弱体化する必要はないと思うけど連邦にもショットガンでればいいんじゃない - 名無しさん 2014-06-11 03 25 14 連邦にSG出たらイフ、ケンプ、アクト等が装甲、耐久がコスト相応に上がったりシールド持てたりするんですかね? - 名無しさん 2014-06-16 22 29 11 そうなったらこのゲームやめるわ - 名無しさん 2014-10-04 20 38 40 引退しちゃうの? - 名無しさん 2015-05-13 22 27 09 SG、ホントに0距離だと正面でカス(2から3発)しか出ないことがあるんだね。 - 名無しさん 2014-06-05 09 13 09 カスあたりのよろけなくせって奴多いけどだったらバズも爆風の部分はよろけなくさないと誰もSG使わないと思うわ。というかバズの爆風のよろけなくなってくれ、威力は上がっていいから - 名無しさん 2014-05-31 11 43 48 足元に当てなきゃならないバズと、水平撃ちで普通に当てられるショットじゃよろけの取り易さが全然違うでしょ。 - 名無しさん 2014-06-01 22 04 51 なにいってんの?足下に落とせば適当に撃っても地面に当たって爆発するから当てやすいんじゃないのw 奥行き方向の誤差考えなくていいんだからね - 名無しさん 2014-06-04 21 56 20 近距離なら足元撃って爆風当て狙えるバズのほうが当てやすいぜ。SG使った事あるか? - 名無しさん 2014-07-07 21 13 07 カス当たりじゃダメージ出ないしよろけも無い。だが纏めて当たればよろけ取れて威力もある・・・ロマン砲の対みたいでいいと思うがなぁ - 名無しさん 2014-06-04 21 51 31 それこそ誰も使わなくなるし、編成でもいらない扱いされて産廃になるだけ。近づかなくても当てれるロマン試作BRの方がまだマシ。 - 名無しさん 2014-06-06 13 33 11 5発になったらたぶんずっとイフ乗ってる - 名無しさん 2014-05-29 17 10 39 連邦にもSGくらいだしてやればいいのにな、あんまり似合わんがw - 名無しさん 2014-05-11 00 11 44 ダウンしている奴のキンタマ狙うと一番減るなw - 名無しさん 2014-05-07 22 59 03 だってソコが弱点だもん(笑) - 名無しさん 2014-08-11 10 31 36 ショットガンの弱体修正がないのが不思議でしかたない - 名無しさん 2014-04-13 00 17 28 連邦に類似武器が出来れば良いんだけどね…複数の優良汎用機が前線でガンガン使っていける装備が一方のみにあるっていうのは流石におかしいと思うんだ。連邦独自なんて犬ジムしか装備できないロマン砲くらいだし。 - 名無しさん 2014-05-08 14 47 04 レールガンは? - 名無しさん 2014-05-20 02 20 18 ミス デジムのレールキャノンだったw あれも連邦独自だよね。しかもロマン砲よりもSGっぽいかな? - 名無しさん 2014-05-20 02 33 02 デザクのミサイルが性質違うが対応してる。あっちは弾速遅いが爆風当て出来たりメインにバズ持てたりと優位性が大きい。 - 名無しさん 2014-06-04 21 47 25 レールガンというかガンⅡのBCとか連邦特有の強武器あるし妬み会うのはお門違い。どうしても羨ましいのなら軍を移ってためせばいいよ、まあイメージとのギャップで拍子抜けするだろうけど(双方ともに) - 名無しさん 2014-06-26 01 55 43 弾数-1にしてリロード速くしよう(提案) - 名無しさん 2014-04-06 15 22 44 この性能で13秒とか破格のリロード性能だと思うんだが… - 名無しさん 2014-04-08 00 10 03 これ反則だろ・・・。射程5cmくらいにしてくれよ - 名無しさん 2014-04-05 00 52 34 当てる難易度高杉ww - 名無しさん 2014-04-30 21 26 30 MS用じゃねえ、人用ですらねえw - 名無しさん 2014-06-01 22 13 10 ショットガンカス当たり怯みで、近距離で多く当たるとよろけありで良くない? - 名無しさん 2014-03-19 08 11 29 いいと思うよ。遠距離だとダメでないし格闘に繋げられない。凸ってくれたほうがこっちも助かる。 - 名無しさん 2014-03-19 08 25 02 私はそれだと困るな.射程ぎりぎりからSG撃っては接近しつつヘイト集めしてるから怯みだけだとそれがしにくい.タイマンなら一気に攻めるけどたいていは数機相手をしのぐことが多いし. - 名無しさん 2014-03-28 12 43 32 3hit未満なら怯み、それ以上からよろけぐらいか - 名無しさん 2014-04-04 11 54 51 ジムストプロガンがギリ殴れない距離でしかよろけず威力も出ない・・・ぶっちぎりの産廃だねそれは。これ多数ヒットするのは予想以上に近くなきゃ無理だぞ、僅かな弾数で威力無しで射程バズ以下の性能でカス当たりよろけは妥当、ジムストプロガンが殴れそうな距離で初めてデメリット相応の性能になる。そもそもこれがデメリット無しの強武器に感じるのは乱戦になったときに強いから、どんなに射程短くしても結局寄られると痛いんだから弱体化は全くの無駄。 - 名無しさん 2014-04-05 01 11 43 いやもともとショットガンいう武器はそういうもんだぞ?何言ってんだ? - 名無しさん 2014-05-30 01 33 28 あらゆるゲームでショットガンってそういう立ち位置なんだけどな - 名無しさん 2014-06-04 21 53 03 ↑の2コメとも。だったら他の武器も矛盾してるとこいっぱいあるからそれにも文句言おうな。 - 名無しさん 2014-06-06 13 37 00 他の武器はゲームシステム的に納得いく範囲だがこれはなぁ…バズーカの爆風や高威力のビームでMSがバランス崩すのはまぁ納得だが、豆弾一発掠めただけでってのは流石に… - 名無しさん 2014-06-18 09 36 49 バズの爆風がかするだけでよろけてダメージ受けるのも結構おかしいがな、なんで広がりきった衝撃のない爆炎でよろけるんだよあれ。 - 名無しさん 2014-06-26 01 58 50 弾数少ないのは分かるが芋ばっかりでイライラするな。よろけ取れてもカス当たりでダメ通って無いよ…。弾数少ないからこそ前でて確実に当てるべきなのにさ。イフに分かってないやつ多すぎる。 - 名無しさん 2014-03-18 00 16 52 それは、ショットガンを持っているモノの理屈だよ 持てない連邦からすればショットガン編成がどれだけ脅威の連係か分かるか?ジオン軍よ - 名無しさん 2014-03-12 11 37 20 強い強いって言ってるのなら乗ってみ。キャンペ機体じゃないしLv1なら演習でも乗れるでしょ。こいつは素人がどうこうできる兵装じゃないよ。 - 名無しさん 2014-03-13 16 17 46 素人とか止めろよ…。恥ずかしい - 名無しさん 2014-03-13 16 40 16 遠距離なら当てやすいがカスダメで追撃できない、近距離ならバズ以上に当てずらe その上弾切れしやすく引くタイミングも重要だから相当練習しないとこいつは生かし切れないよ。 - 名無しさん 2014-03-14 10 16 58 戦闘距離的と機体スピード的に追撃が間に合わない状況が稀じゃないか?他の敵のカット想定なら当然バズ持ちでも切り込めないし、散弾しないほどの近距離なら普通サーベル抜かね? - 名無しさん 2014-03-14 10 37 45 SGが練習しなきゃ活用出来ない訳ないと思うよ。こんなのバズ普通に当てれるなら余裕で当てれる。その早撃ちヨロケからジオン火力のシナジーは - 名無しさん 2014-03-16 05 59 46 ↑の続き 陸兄弟含めた前衛機にとってキツイかと。SG持ちをマークしながら戦う必要はあるな。 - 名無しさん 2014-03-16 06 21 38 当てるだけならできるだろうな。火力出せるかはわからんがな?ショットガンはお手軽兵装じゃ無い。イフで与ダメ取ってから言ってくれよ。 - 名無しさん 2014-03-19 19 01 16 いやお手軽武装だろ?普通に与ダメも取れるぞ?火力出せるとか言ってるあなたは使いこなせてないだけ - 名無しさん 2014-05-30 01 35 59 乗ってみろとか言ってるけど、ケンプで乗ってるよ、その上で話してるんだよ それにソロでの運用方法を話してるんじゃないだろ編成の中に居る時の脅威の話だろ - 名無しさん 2014-03-14 10 30 22 最近は出張が多いのか。ご苦労様です。 - 名無しさん 2014-03-14 10 33 38 ガチ支援機だと全然痛くないが…?SGある様にロマン砲あるじゃんか。SGなんて距離離れてると当たらないし、カス当たりじゃ威力ないでしょ? - 名無しさん 2014-03-18 00 19 58 ショットガンの強みは威力じゃないから - 名無しさん 2014-04-08 00 09 06 強い理由は範囲よりも弾速、マシンガンと同じ発射と着弾がほぼ同時の武器だから当て易く感じる。範囲そのものは割りと普通だったり。 - 名無しさん 2014-03-12 11 22 53 ショットガン強過ぎ、弱体化希望って馬鹿多くて嫌になるね。SFあって格、射補高いけど高コスト、紙装甲、リスポン長いケンプと、ショットガンとソード以外攻撃手段がないイフリート。前線維持を考えた場合に明らかに連邦汎用より不利だろう?陸ガンならケンプ余裕だろう?イフリートも遠距離バズで一方的に削れるだろう?文句言う前にPS磨けよ…。敵にいる時点で近づかれない様にレーダー確認すればいいだけなんだからさ…。 - 名無しさん 2014-03-10 11 55 41 クソ武器 - 名無しさん 2014-02-13 18 59 13 カス当たりのよろけなくせってあるけどさ、それ射程100以下にするのと変わんねぇんじゃね?どう考えても80~50以内じゃないとまともなダメ出てないから陸ジムや犬ジムがバズ格できる距離じゃないとよろけんぞ。 - 名無しさん 2014-02-09 17 30 08 ショットガン対策の件だが、思い切って懐に飛び込んで格闘振ったほうがイイよ。至近距離過ぎるとショットガンって当てづらいんだよね。 - 名無しさん 2014-02-06 11 46 00 下手な奴相手なら通用するが、上手い奴は突っ込んでくるの織り込み済みなんだよな。ショットガン対策は撃たれても追撃のされないような位置取り(味方キャノンの射程内とか)で撃たれるようにするしかないね。 - 名無しさん 2014-02-06 11 50 46 そろそろLV5お願いしやす - 名無しさん 2014-01-28 16 14 14 いやLv4だけでも十分過ぎる性能だ。更に弾5発にしてまた威力上げるの?他に高Lv出すべき武器あるだろう。 - 名無しさん 2014-02-03 03 03 41 ネガキャン乙 - 名無しさん 2014-02-08 09 37 06 高階級ならいいかもしれないけど、出るの尉官だからなあ。まだ成長途中の尉官帯の連邦ユーザーが嫌気刺して、辞めちまうかもよ? - 名無しさん 2014-02-09 17 05 16 SG LV4作ったほうがいい? - 名無しさん 2014-01-25 20 15 15 火力がダンチだし弾数増加がかなりウマいから課金必須。 - 名無しさん 2014-01-25 20 17 37 了解でーす - 名無しさん 2014-01-25 20 31 36 SGガーって言うけど、それ機体サイズガーと同じ事だよね。 - 名無しさん 2014-01-25 19 42 34 全然違う - 名無しさん 2014-04-08 00 07 16 現状アレ GP1に唯一対抗できる主兵装だから1機はこれ持ってるのがほしいところ。MC持ちでもバズ安定して当てられる力がほしい・・・・・ - 名無しさん 2014-01-22 13 48 25 せっかく先当てSGしたのに追撃のバズが来ないときの悲しみ - 名無しさん 2014-01-23 17 33 08 なんとなく軍事に持っていったら射程不足すぎて泣けた。都市の150はそれほどでもないが軍事の150は近すぎる・・・大人しくバズイフすべきだった・・・ - 名無しさん 2014-01-20 21 30 13 中継B付近の建物利用して行けば150圏内に入れるんじゃない?Cから攻めるのは無理だと思う - 名無しさん 2014-01-25 17 55 49 SGの弱体化はあるだろうな。格闘機がきついのもあるし。とりあえずリロード時間は長くなってもいいんじゃない?イフがしんぢゃうかもそれないけど、クイックローダーでなんとかなりそう? - 名無しさん 2014-01-20 18 57 10 ロダ必須になるのは無いわ。現状Lv6まであってロダ適用主力武器が二つあるはずの陸ガンに採用されてないんだから、どう足掻こうがLv5までしかなく適用武器がSGだけなら使われない。まあ使い物にならなくなってもバズケンバズイフが跋扈し始めるだけだが。 - 名無しさん 2014-01-20 19 06 21 ロダ必須になるほどはやり過ぎなんだね。でも5秒くらいは伸びないと格闘機辛すぎない?アレのBRも弱体化されるかもだけど。 - 名無しさん 2014-01-20 19 29 02 連邦格闘から見てケンプは結構カモだよ、1発当てれば大分ダメ取れるし。てか汎用機に正面から勝負して不利になるなんかすべての格闘機に言える事でしょ?ジオンだって最近は支援機よくいるし仕事できるじゃない。もう連邦格闘機不遇って時代は終わったよ。 - 名無しさん 2014-01-20 20 27 26 そうなのか。少将帯の汎用ってレーダー見てるから、初撃 - 名無しさん 2014-01-20 20 34 00 ↑ごめんミスしました。 支援機も増えたけど、がチタンや陸ゲルばかりで正直汎用より堅いよ。それ以外なら大抵弱いから楽だけどさ。ケンプはやおいけど近づけれない。sgの球数計算して格闘機で仕留めに行ったけど追い付けないし緊急回避で初撃は必ず避けられる。ケンプに関してだけは、リロード早すぎると思うよ。ただイフがsfもないし厳しくなりそうなんですよね。イフは自分も乗っているのですが、ケンプみたいに一撃離脱というより味方と付きっきりな機体ですし。ただそれでも、逃げる格闘機などを逃がさずに出来ますし、sgはちょっと強すぎと思います。 - 名無しさん 2014-01-20 20 58 34 ガチタンや陸ゲルはガンタンクや重キャにも言える事ですよ、むしろ量キャも装甲は余りないですがやっかいである事には変りはありません。言い方が悪かったですが別にケンプとガチで勝負しろとは言ってません、スキがあれば殴ればいいんです。連邦さんには嫌な言い訳かもしれませんがケンプは脆いんです、1回止められたら終わったと思ってもいいくらいなんです、その分のSGなどの火力かと思います。貴方のようにSGを弱くしろと言う要望が通ったらどうなりますか?ゲームの楽しみ方の一つが奪われるんですよ。今の連邦格闘機だって十分楽しめるんです、ジオンの格闘機だって汎用や支援にハメられたら終わりです。 - 名無しさん 2014-01-21 12 16 24 ガンキャ系のあれは威力低めの長距離SGみたいなもんだろ。足は止まるけど - 名無しさん 2014-01-20 19 28 57 流石にそれを言ったら、支援機のキャノン全部そうなるんじゃないでしょうか。判定もそこまで変わらないですし、威力も半減するときありますし。ただ追撃痛いですよね。 - 名無しさん 2014-01-20 21 04 03 今でも十分リロ長いですよ。乗った事ある人は短いなんか微塵も感じ無いと思います。 - 名無しさん 2014-01-20 20 15 11 短いとは思わないですけど、少し長くしないと近距離で強すぎかなと思うんですよ。ダウンさせた相手に伏せるからのsgで局部にダメ与えたりできますし、だいだいsgは敵をダウンさせれる距離で撃つこと多いですからリロードするときに逃げやすいですから。 - 名無しさん 2014-01-20 21 10 31 なんで格闘基準? てかそもそも格闘が汎用の視界に入りながら近づくなんてアホな真似できるのは下士官まででしょ。尉官より上でもまだ格闘諦めずに乗ってる人たちはバズだろうとSGだろうと狙われないルート考えて近付くもんだ。俺は連邦はずっと夜鹿一本で乗ってきて佐官でもフルハンして乗ってるが、ケンプやイフには絶対に近付かないぞ? なんでも弱体化すればいいってもんじゃないだろう。現状でもイフケンプの継続火力のなさは周知の事実だしな - 名無しさん 2014-01-20 22 21 10 GP禁止部屋はジオンもGP02が使えなくなるけど、SG禁止部屋って連邦が何か使えなくなんの?と、ここを見て思った。 - 名無しさん 2014-01-19 22 09 30 SG禁止にするなら連邦の得意な武器も1種縛ってもらわないとフェアじゃないね。 - 名無しさん 2014-01-19 22 44 38 ロケラン禁止でいいか?w - 名無しさん 2014-01-19 22 51 44 武器じゃないけどアレックスを禁止で頼む - 名無しさん 2014-01-20 00 07 23 ミサランにロマン砲、犬砂専用ライフルにレールキャノン。さあどれでも禁止してくれ。 - 名無しさん 2014-01-20 19 19 23 使わん武器禁止にされてもなw - 名無しさん 2014-01-20 20 18 35 複砲は全て足は止まるが安定したダメージの射程ちょい長めSGだろ。それを全部禁止するならいいんじゃない? - 名無しさん 2014-01-20 19 25 41 ボタン押してから弾出るまで明確なタイムラグのある複砲キャノンとショットガンを同列に語るとか… - 名無しさん 2014-04-08 00 13 40 ホストが連邦なら、私は下手なのでハンデをくださいの部屋。 - 名無しさん 2014-01-20 18 52 10 SG禁止部屋どんどん建ててくれていいよ。連邦なら格闘専だし、ジオンならバズ持てばいいだけだから。むしろバズケンプなんて普段は白い目で見られるからいいチャンスくれてるようなもんだわ - 名無しさん 2014-01-16 18 57 32 コンボ中にSG下格でFFすんのやめてー - 名無しさん 2014-01-12 17 10 24 距離100以下でバズ当てられない残念な人が喚いているんだよね。 - 名無しさん 2014-01-11 02 25 53 びびって引き撃ちなんかしてるから何もできないんだよな。 - 名無しさん 2014-01-11 23 27 26 私も連邦でもやってますけど、SGいてもそんなに強すぎと言うほどには変わらないですよ。勝てる時は普通に勝てますし、負ける時は普通に負ける。それにSGって言っても素イフとケンプしか持てないんですよ?この2機がいてスコアなどが毎回圧倒的になりますか?結局はPSや対応の仕方の問題だと思います。 - 名無しさん 2014-01-11 00 16 25 威力の問題じゃないよ、出合い頭に先攻が楽に取れると言う事が脅威なんだよ、連邦も高コスト機は格闘補正が軒並み高く設定されてるのを生かしたいと言っている - 名無しさん 2014-01-11 01 56 41 いや、連邦側でも得意なキャノン系などの支援機と連携をすれば遠くからでも先攻は楽に取れると思いますよ。元々単騎で突っ込んではダメなゲームですし、単騎で突っ込んで先攻を取られるのは当たり前です、そこはジオンでも変わりません。連邦でやってる時も汎用機か支援機でヨロケさせてそこからハメて大破させるのをしょっちゅう見ますし。結局は脅威なんではなくバズやキャノンでヨロケを取られるとイライラするのと一緒なんじゃないでしょうか?連邦の格闘補正は今は陸系やガンダム系のBSが十分強力なのでジオンでやってる時はかなり怖いです、今でも十分活かせていると思いますよ。長文失礼 - 名無しさん 2014-01-11 12 50 17 自分も両軍使う人間だけど、出会い頭ってのは150mに簡単によられてる連邦に問題があると思う。ショットガンの立場か考えてみようよ。その場合はバズの距離では何もできないのがケンプの現状。GP01のBRと違って長距離以外どこでも、ってわけじゃないからね。どっちでやっても勝ちも負けも普通だよ。どっちが相性の良い機体構成か、まとまって良い連携がとれるか、無駄な行動がより少ないか。このあたりで決まると思います。立ち回りの良いケンプに距離詰められてボコボコにされることも、下手なのには距離関係なく美味しくいただけるし。使ってても相手次第で恥ずかしいくらい何もできない時も無双できる時もあるのですが。 - 名無しさん 2014-01-11 15 19 53 キャノン系との連携で先攻取れるって言うけど、それじゃ開幕の中継基地は常にジオンの優勢で取られるのは仕方ないと言ってるのと同じですよ、足の遅い支援待ってたら中継なんて取れないんですから、SGの一番怖い所は単騎で敵機邪魔が出来る所なんですから。 - 名無しさん 2014-01-11 18 25 02 引き撃ちするより距離詰めるのが簡単な現状、SGの被弾を免れるのは中々難しい。今BRアレックス以外絶滅し兄弟がバズで戦わなきゃいけない環境だよ。支援が手練れじゃない限りSGから陸兄弟がよろけを喰らうより先にカット入れてくれる親切な支援そんな居るかな?SGの範囲に入るのが悪いと言うが、だからと言って陸兄弟の射補で引きうちバズなんかやってたら撃ち負けするでしょ。早い段階で支援の高火力により脆いイフケンの装甲を剥がすのは重要だが、それが万が一無かった場合、即SGよろけから重い追撃特に、ドムに包囲というシナリオが大半だろうな。 - 名無しさん 2014-01-11 21 15 56 カットしてくれるのは支援機に限った事ではないと思うのですが・・・。ヨロケを喰らうより先に~とありますが、ただ単にヨロケを取られるとイライラする、それだけですよね?そこからの追撃コンボはSGだけに限った事ではありませんし、それはこっちだってどれでもヨロケを取られるとイラっときますよ。でもそういうヨロケゲーですし仕方のない事だと思います。支援機がいなかった場合などはもう編成の時点で諦めるか出ていくかした方が良いんじゃないでしょうか?それでも勝てる人はいますけどね。 - 名無しさん 2014-01-11 22 27 36 あぁ、言い方が悪かったですね。複数のバズロケ汎用機でも固まっていけば両軍先攻を取ることは可能と言うことですよ、SGは距離を取ればそんなに怖くないですし。それで敵機を足止めしてる間に支援機などで追撃して落とせれば有利になるじゃないですか。単騎で敵機の邪魔と言うのはバズやロケなどでも十分できますしそんなに差はないと思います、むしろ飛距離が長い方が全然簡単だと思います。中継地点に関しては本当に五分五分ですよ、常に取られる方に問題があるんじゃないでしょうか?マップによってやり方も変わってきますし。 - 名無しさん 2014-01-11 22 00 10 バズロケ汎用機でも固まって行動すれば先攻取れますよって書いていますが、固まって行動なんてしてたら、それこそSGやバズの的じゃないですか?それともジオンは常に固まって動いているんですか?時を合わせて左右から同時に挟んで挟撃とかしてるじゃないですか。連邦にも戦いでの戦術の幅が欲しいと言っているんですよ( _ ) - 名無しさん 2014-01-11 23 08 12 じゃあ自分で戦術考えればいいんじゃね?なんのひねりもなく、言われるままただ固まってうごいてるだけじゃ戦術も何もないだろうに。ここでいってる「固まって」ってのはすぐに連携取れるようにってことを言ってるんじゃない?戦術の幅が欲しいって言っても自分から考えなけりゃいつまでたってもかわりゃしないよ - 名無しさん 2014-01-12 18 00 36 ここで愚痴ってる連邦は下手すぎるわ。ケンプ相手でも先手をとらせないバズ汎用乗りなんざいくらでもいる。年末からのキャンペで勝ちが全然拾えなくてハロ部屋に籠もってたような連中が、SG強すぎとか文句言ってるんだろ。だいたいあのキャンペで連邦がガチで勝ちすぎると言われてた中で、これだけグチを言ってるってことは、下手クソの中の下手どもがここに集結してるってことだろう。 - 名無しさん 2014-01-15 20 38 17 SGとバズが性能はどっこいどっこいって言ってる人多いけど、バズと同じ性能なら連邦がSG持っても許されるんだよね?だってバズーカは両軍とも所持してる訳だしSGみたいな広範囲兵装もありだよね?文句言う人居ないよね? - 名無しさん 2014-01-10 23 44 29 そしてSGより高性能な同属性の武器をよこせって文句言うんですよね?w - 名無しさん 2014-01-10 23 55 31 おーいバンナム、俺のショトガン弾が斜めにそれるんだが…なんか必ず右側にそれて当てずらい。正面撃っても当たらないんですけど?バレル曲がってね?w - 名無しさん 2014-01-10 12 47 50 それは言えてると思う。代わりといっちゃ的外れかもしれないが、ガンダムの使い勝手良くしてナパームの持ち替えかリロ上げればいいのかな? - 名無しさん 2014-01-08 00 01 05 GP禁止部屋が横行している現在 ショットガン禁止部屋とか全く見ない立てても来ない現状 ジオンは性格悪過ぎる - 名無しさん 2014-01-07 23 43 55 連邦側で立てれば?立てても来ないって何故他人任せなの? - 名無しさん 2014-01-08 13 58 08 ? - 名無しさん 2014-01-10 22 54 39 自分でSG禁止部屋立ててやればいいんじゃないですか。立てても来ない?でもSGは嫌なんでしょう?だったら粘り強く集まるのを待つしかないじゃないですか。 - 名無しさん 2014-01-10 23 39 00 よくGP01対策とかショットガンの理由に聞くけど、01禁止部屋でもショットガン持ち居るんだけど、要はSGが手放せない位使い勝手が良く優秀な兵装だって事だろ いい加減認めろよジオン共 - 名無しさん 2014-01-07 11 11 07 はいそうですが何か問題でも - 名無しさん 2014-01-07 12 09 14 連邦にもショットガンか拡散バズーカください、お願いします。バンダイ様 - 名無しさん 2014-01-07 23 44 10 欲しいね拡散バス - 名無しさん 2014-01-07 23 45 02 それは言えてると思う。代わりといっちゃ的外れかもしれないが、ガンダムの使い勝手良くしてナパームの持ち替えかリロ上げればいいのかな? - 名無しさん 2014-01-08 00 02 10 昔のSNは使い勝手よかったけど弱体化+放置で今は悲惨だからな。昔に戻すか金返せと言いたくなるよ。 - 名無しさん 2014-01-08 14 33 38 じゃあ弱体化してもいいじゃん - 名無しさん 2014-01-07 23 44 34 どうしてそうなるのか^^; 上の人ではないが、ちょっと語ろうか。SGは元々、射程100、弾数はlv4でも3発だったわけだが、イフリートが出た当初産廃扱いだったんだよ。それから欠点を補って、今の現状で落ち着いてるわけだが、それをまた戻せ、と?結局、ケンプとの相性が良すぎるけど、バズとは一長一短、爆風無い範囲攻撃で回転率も全く違う。それで強い強い言われてもね。まぁ、それでももし、下方修正で妥協案があるとすれば……前段命中時のダメージを-500くらいかなぁ - 名無しさん 2014-01-07 23 59 36 じゃあケンプ弱くしないといけないな - 名無しさん 2014-01-08 13 51 20 あとはかす辺りでのよろけが出るのだな - 名無しさん 2014-01-08 13 57 28 そんなに言うならジオンきてSG使えばいいじゃん。っとよく連邦さんが言うのを真似てみましたw - 名無しさん 2014-01-10 23 19 19 覚えてる限り、発祥は「兎に文句あるならジオン来ればいい」だぞ。それを捩って両軍投擲してるって感じだな - 名無しさん 2014-01-10 23 22 57 まぁ発祥も何も互いに使ってたら同レベルって事なんですけどねw やったらやり返すを繰り返すのは子供のやる事。私もかw - 名無しさん 2014-01-10 23 42 18 うぜぇアレクのガドリングもあるし、 - 名無しさん 2014-01-06 15 50 08 修正いらねぇわ - 名無しさん 2014-01-06 15 50 38 射程短く 威力減 怯みはフルヒットのみぐらいでいいと思う - 名無しさん 2014-01-05 16 36 47 そんなんじゃ地雷すら使わんよ - 名無しさん 2014-01-13 20 30 54 ぶっちゃけ至近距離で高火力出る以外にこれが優れてる点なんて一個もないんだよな。バズは中距離でも余裕でダメあるし爆風のおかげであっさり当たるし。ケンプやイフ使いが優秀なだけ、下手な奴は何使っても負けるし、上手い奴は何使っても勝てる。 - 名無しさん 2013-12-30 12 03 31 ほんとに使ってから言ってる。バズの爆風なんて細身の連邦には外れることがしょっちゅうだよ。確かに腕が上がれば命中率は上がるだろうけど必中にはならない。でもこいつは正面にとらえとけばほぼ必中だからな。特性もわからないくせに適当な文句書かないでくれよ。 - 名無しさん 2014-01-01 12 00 44 こいつが今のバトオペをつまんなくしている癌だと思うわ - 名無しさん 2013-12-30 10 47 07 ショットガンの性能がどっこいどっこいと考えてる奴とは話にならん すぐ泣き言を言って要望を贈る ジークジオンって - 名無しさん 2014-01-03 02 45 35 SG無くしたらどうやってGPと戦えと言うんだ - 名無しさん 2014-01-04 13 34 23 余裕でしょ? あいつ一回落ちたら出てくるまで時間かかるからその間に一気に追い落とせる - 名無しさん 2014-01-05 16 35 22 いや、こいつがないと連邦でやってるとまともな敵がいなくてオフゲーと同じになる。ジオン連邦両方乗ってるけど、不要とか泣き言思ったことない。GPは両方乗りたくないけどな。 - 名無しさん 2014-01-07 10 31 19 カスあたりでよろけさすな - 名無しさん 2013-12-30 10 46 18 これ当てやすいだとか強すぎるだとか言われてるが現状妥当だろ。当てやすいのは近距離での話で中距離・至近距離だと途端に当たらない武器と化すし、火力高いけど至近距離限定で弾数とか考えるとホイホイ使えない。上手く使えば驚異になるだろうけどバズとどっこいどっこいな性能だよ。 - 名無しさん 2013-12-24 01 31 25 バズとどっこいどっこいな性能なら使う奴は少ないでしょう。明らかにショットガンの方が多い - 名無しさん 2013-12-25 19 42 48 性能自体はどっこいどっこいだよ、ケンプが近距離向きだからSG持つ方が多いだけ。バズより強いならそもそもドムゲル使われる筈がないし。 - 名無しさん 2013-12-26 18 02 55 それはただのレベルの違いだ - 名無しさん 2013-12-27 04 38 42 本当に強いならLv3ケンプとLv5イフで十分な筈だが?一時期のBR一強時代だとLv4にも関わらずG3が使われてた。本当にSGが修正必要なくらい強いならLvケンプと課金SGいるのにバズ持ち - 名無しさん 2013-12-27 10 17 17 スマンミスった - 名無しさん 2013-12-27 10 17 59 本当に強いならLv3ケンプとLv5イフで十分な筈だが?一時期のBR一強時代だとLv4にも関わらずG3が使われてた。本当にSGが修正必要なくらい強いならLv5イフと課金SGいるのにバズ持ち生きてるのがおかしい - 名無しさん 2013-12-27 10 17 34 バズほとんど見ないけど。。 - 名無しさん 2013-12-28 23 13 58 ケンプならバズよりSGの方が相性いいから大抵はSG持つし、ステージや編成によってはイフにバズ持たせたりドムゲルに乗り換える人はいる。バズイフやドムゲルがマシ持ちが如く嫌われない限りSGはバズと同格の妥当な性能。 - 名無しさん 2013-12-29 19 07 06 仮にオールSGでやるとして、攻撃範囲広いせいでFF多くてやってられないもんだよ。SGは2機までにして他バズ持ちにするのが堅実と言える。 - 名無しさん 2014-01-01 04 28 09 離れるとあたりやすいがダメージはいらないしな。結局よろけ始動に使う武器であってダメージソースにはなりくいのが面白いところ。至近距離でのダメージは馬鹿にならないが、それならロケランでも下格でも変わらないしね。 - 名無しさん 2013-12-26 18 41 32 弾数はこのままでいいから射程だけ100に戻してくれ。そのかわりGPとアレックス弱体化させていいから。 - 名無しさん 2013-12-21 19 45 59 ラグを考えると75で十分だ。エイム障害者には腕前に見合ったリスク背負って貰わないとな。タイマンならバズ差し込んで足止めれば良いが、味方が愚図だと途端に凶器になるのがウゼェ - 名無しさん 2013-12-24 01 18 52 歩き打ち無し 射程200 - 名無しさん 2013-12-25 19 39 31 レベル3から4で弾が1発増えるだけで全然違う - 名無しさん 2013-12-13 23 54 02 それは原作者に言ってくれ。 - 名無しさん 2013-12-06 19 27 34 同じ物を連邦側に用意するか、威力や射程の調整して欲しい - 名無しさん 2013-12-03 00 00 55 出た時はあんなに産廃扱いしたのに・・・ - 名無しさん 2013-12-03 00 04 05 ジオンがデブである限り100%ないな - 名無しさん 2013-12-03 00 09 29 連邦に範囲攻撃兵器実装されたらジオンのデブ終わるねw - 名無しさん 2013-12-06 13 17 31 SN「呼んだ?」 - 名無しさん 2013-12-06 19 43 32 課金アレックスBR「高威力でフルノンできる俺もいるぞ!」 - 名無しさん 2013-12-09 02 47 54 それは原作者に言ってくれ。 書く所間違えた - 名無しさん 2013-12-06 19 28 19 sgいれて下格かましたらアレックスBRlv4のフルチャ以上の攻撃が来るんか… しゃれにならん - 名無しさん 2013-12-02 23 45 57 ケンプのSG→下格も補正強化で痛くなったもんな。ぼちぼちイフよりケンプが増えてくるこの時期 - 名無しさん 2013-12-04 03 23 05 まぁ数値通りのダメ入れるには0距離射撃じゃないといけないから実際同等かな - 名無しさん 2013-12-06 13 18 48 これlv5来たらはげ上がるな - 名無しさん 2013-12-02 23 42 10 イフとケンプのショットガン別物にして欲しいね。ケンプのせいで弱体なんかさせられたらイフはたまったもんじゃないよ。別の部分でイフの強化があれば良いかもしれないけど。 - 名無しさん 2013-12-01 11 06 09 前の状態に戻してください…ケンプも強くなった今ではマジで凶悪のなにものでもない - 名無しさん 2013-12-01 11 00 14 この武器でジオン勝ってるのはあるな - 名無しさん 2013-11-26 02 23 47 何回かショットガン使ってみたけど全然当てれない…。ジャイバズの方が当てやすい… - 名無しさん 2013-11-25 00 46 57 癖が強いから扱いずらいかもしれないけど足元狙えば案外当たるよ - 名無しさん 2013-11-25 00 57 26 爆風無いんだから足元は良くないでしょ。胴体狙いの方が楽 - 名無しさん 2013-11-25 00 59 18 もしもこれが連邦にあったらさ、ジオンのデブ達はある程度近づけば全弾くらっちゃうな(震え声 - 名無しさん 2013-11-20 13 07 03 ショットガン持ちは使ったことないんだが、敵にいても味方にいても修正されるほど強いとは思わん。遠めに距離とれば対処できるし、ジオンでは珍しく連携を大事にする良武器じゃね? - 名無しさん 2013-11-13 14 04 48 っていうかこれのせいでジオン大勝利すぎじゃないか - 名無しさん 2013-11-13 13 41 56 そうでもないだろw そんなこと言ったら連邦のGPがいる限り連邦大勝利だろ (よっぽどの地雷じゃない限り - 名無しさん 2013-12-05 00 04 40 散弾ではなぁ!!って言える程度の長さの怯みにしてください。死んでしまいます - 名無しさん 2013-10-31 23 25 41 そんな事したらまた大騒ぎになる。後、過疎化を助長させるから、まずないね - 名無しさん 2013-11-08 02 35 39 威力半分ぐらいでいいよ - 名無しさん 2013-10-27 14 24 38 威力より射程50でいいわ - 名無しさん 2013-10-27 22 57 30 半分はあんまりだぞ、威力2000スタート位でよくね。 - 名無しさん 2013-11-09 17 53 29 弾数2発ぐらいでいいと思う - 名無しさん 2013-10-25 14 56 58 ロダ有っても辛いわw - 名無しさん 2013-10-26 21 48 19 カス当たりでも威力全弾分なら一考の余地ありかな - 名無しさん 2013-10-27 15 12 10 発射間隔とリロード時間下がればあるんじゃない? - 名無しさん 2013-11-02 18 19 39 なんか脚部を狙うと思ったよりダメ入んないことが多い気がするのは気のせいだろうか・・・ - 名無しさん 2013-10-21 20 54 10 おそらく何発か地面にも当たってるはず。バズ感覚で脚狙うと外すことあるし、基本は胴体を狙うのが一番有効かな。 - 名無しさん 2013-10-21 21 28 00 ショットガン強いな。至近距離だけな。 ショットガン持ちは1機までにしてくれ。 - 名無しさん 2013-10-13 21 22 33 たしかに強いが、遠距離でもつなげられるのケンプファーだけだしなぁ - 名無しさん 2013-10-13 21 38 20 当たった弾数で怯みの有無が決まるってのはどう?1~3なら怯み無し、それ以上なら怯むとか - 名無しさん 2013-10-08 22 40 54 ダメージ1000以下はよろけ無し - 名無しさん 2013-10-20 02 26 08 そんな事したらSGのメリット皆無だろ。弾数少ないんだし - 名無しさん 2013-10-20 12 17 44 射補が有るので殆ど影響は少ない - 名無しさん 2013-10-21 06 39 48 運営にそんなスキルないな - 名無しさん 2013-11-08 02 26 34 ぶっちゃけ全ての武器で、FFで見方機にもダメ入るようにすれば良いと思う。そうすれば乱戦ハメも無くなるだろうし - 名無しさん 2013-10-01 22 15 56 それするとますますショットガン使用機が蔓延して、連邦やってられんわ。そうだね、ショットガン使用機複数に瞬殺されるからハメはなくなるね。FFのダメ有になると支援機が使いづらくなるから色々とゲーム自体つまらなくなりそう。 - 名無しさん 2013-10-06 11 56 44 まずSG複数とか戦犯だけどね - 名無しさん 2013-10-13 21 39 46 SGが2機とかだと中途半端でそうだけど5vs5以上とかでSGが3,4機とかだと逆に上手くいったりするぞ。 - 名無しさん 2013-10-14 05 02 10 スパイ「ラッキー!これで俺も攻撃に参加できる」 - 名無しさん 2013-10-20 12 05 13 荒らし「やった!もう足止めFFから撃破FFまで可能になるぜ!」ってなるくらいわかろうな。 - 名無しさん 2013-10-25 09 53 22 木主さん、いいこと全然ないじゃん。デメリットだらけ。 - 名無しさん 2013-11-07 01 07 16 悲しいことだが世の中そう他人を気遣える人ばかりじゃないのよね… - 名無しさん 2013-11-13 13 49 35 なぜこの武装は規制されるか連邦にも同性能の武器を導入するかしないのだろうか - 名無しさん 2013-09-22 11 57 05 ガンキャが対応機がジオンに無いか、 - 名無しさん 2013-09-23 03 59 59 ↑すいません、ミスです。 - 名無しさん 2013-09-23 04 03 45 ガンキャが規制、もしくは対応機をジオンに実装しないのと同じ理由じゃね? - 名無しさん 2013-09-23 04 02 04 ガンキャごときならいくらでもあげるよ。別に勝利をもたらす機体じゃないから。フツウですよ - 名無しさん 2013-10-19 12 00 37 スーパーナパームもミサランもジオンに無いだろ? - 名無しさん 2013-09-29 02 12 58 ミサランは弾数でハンデ、SNは切り替えに時間がかかり緊急回避 - 名無しさん 2013-10-13 21 41 36 それ言ったら連邦にはシュツルムないんですが - 名無しさん 2013-12-19 00 02 59 支援機乗ってるけどめちゃくちゃ合性いいな!装備してる機体居るとすげー助かるわ - 名無しさん 2013-09-20 16 11 16 弱くはないが、そこまで強くも感じないなぁ。 - 名無しさん 2013-09-14 09 28 38 せっかくショットガンなんて素敵装備なんだから散弾だけじゃなくてスラッグ弾もほしいと思う今日この頃…射程250でレールキャノンと同じあたり幅、よろけで… - 名無しさん 2013-09-09 13 16 00 貫通するフレシェットとか爆発するフラグとかな 原作には無いと思うけど - 名無しさん 2013-09-11 13 09 02 絆のイフでたしかそんなのあったよね - 名無しさん 2013-09-12 11 16 06 産廃言ってる奴はSFないと何もできないんだろ?格闘よりの使い方する人よくみるけどね - 名無しさん 2013-09-08 21 51 53 使ったことないからわからんが、どうやらここをみてると、ある程度近ければ簡単によろけとれるみたいだな。もしも本当にそうだとしたら、度が過ぎてるかどうかはわからんが、強いと思う。SFの性能元に戻してこの武器無くせばいいじゃないかなwまぁ一回実装した武器を無くすなんてこと非常識だろうけども。 - 名無しさん 2013-09-07 01 39 41 簡単によろけがとれると言っても100m前後だよ。そんな距離じゃカス当たりでダメージなんてない。あと、やっぱりエイム力はいるよ - 名無しさん 2013-09-07 21 43 22 逆に動いている敵が近すぎる(0距離)と当たらないのは私だけ?BZだと爆風でどうにかなるけどSGはある程度距離が無いと散らばらない - 名無しさん 2013-09-09 10 39 18 物凄く同意だわ - 名無しさん 2013-09-11 12 02 36 簡単によろけが取れること自体が評価されるならSNも相当な評価になるはず - 名無しさん 2013-09-11 13 15 04 ケンプで一回使ったきりだが、とても当てやすかった印象。弾速の速さもあって偏差をほぼ考えずに撃てる。その時はプロトガンダム狩りまくりでした。当然三すくみの助けもあったのは承知しています。 - 名無しさん 2013-10-20 12 11 48 SFに繋がらなくなって廃産とかいってるやつどんだけおめでたいんだwww - 名無しさん 2013-09-05 22 04 49 ショットガン自体は普通に強いよね。ケンプがかなり悲惨になったのは事実。今日は素イフがやたら増えてたな。 - 名無しさん 2013-09-06 00 17 19 よろけは近距離時だけにしてほしい - 名無しさん 2013-09-05 22 02 15 はいSF繋がらなくなって産廃決定おめでとう^^SG自体は調整されなくてよかったねw火力不足で使いもんにならないけどw - 名無しさん 2013-09-04 23 22 37 産廃ねえ・・・本当にそう思ってんならこのゲームやめた方がいいと思うよ。 - 名無しさん 2013-09-05 09 53 45 ほぼ確実によろけとってくるショットガンを恐れなかった日はない。支援機と組まれるとあっという間に溶けるしね。 - 名無しさん 2013-09-05 09 55 01 SGの射程に入る前に当てろ。そしてお前自身も支援と組めばいいじゃん。 - 名無しさん 2013-09-06 17 37 22 ゼロ距離なら歩兵倒しやすいんじゃないかと思って撃つけど、効かないんじゃないかってくらい当らんw まあおとなしくバルカン撃てって話だけどサ - 名無しさん 2013-09-03 20 12 42 久々にショツトガン使ってみたけど当たり判定が広すぎてAIMが楽すぎて連邦が少し可哀想になってきた 反則的とまではいわなけど少し判定狭くしても良いかもね勝負にならんし - 名無しさん 2013-09-03 17 50 13 スパイじゃんか - 名無しさん 2013-10-13 21 43 54 乱戦じゃジオンに勝てないからBR持って乱戦に強いドム系を狩ってたけどケンプが出てきて当てられなくなったBR持ちが修正修正言ってるだけじゃないんですか?素イフが出てきたときはショットガンは別に騒がれてなかったしむしろ弱い扱いされてたような?まぁ当てやすい武装に高火力のシュツってのは確かに強い組み合わせだと思いますけどショットガンの射程内ならBZでも余裕で当てれますからそんなに驚異じゃないと思うんですがね。おそらくBR持ちで細身ケンプに当てられなくて負けた人が騒いでるだけでその人たちはドム系にショットガン持たせたら修正修正言わないとおもうんですがね?単にPSの低いかジオンのでかい的に頼ってた人が叫んでるだけのような気がするんですがねぇ。 - 名無しさん 2013-09-03 04 22 36 乱戦じゃジオンに勝てないからBR持って乱戦に強いドム系を狩ってた←これがわかってるならBRの修正未だに騒いでる連中はなんなんだろうね。バズロケじゃ凸編に圧倒的に不利だし、それにケンプ混ぜられたら積む理屈だよね。的外れとブーメランが尋常じゃないよ? - 名無しさん 2013-09-03 07 17 38 馬鹿だな~BZとSGがタイマン状態になってもSGはAIMを調整して当てなくていい分結局BZより速く撃てるだろ。そんなことも解らないでSG使ってんのかぁw(察し - 名無しさん 2013-09-03 11 37 31 BZならショットガンの射程に入る前から余裕で当てられますけどね^^ - 名無しさん 2013-09-03 16 40 30 障害物も利用せずにつっこんでくるSGなんていません^^いい加減自分の頭の弱さを認めましょうね^^ - 名無しさん 2013-09-03 16 55 27 じゃあ いらんやろ! メリットないし - 名無しさん 2013-11-02 20 41 54 いいからお前は一回連邦でやってみろよ。BRでもロケでも好きなもん持って戦ってみろ。理不尽さがよくわかるぞ - 名無しさん 2013-09-03 17 02 14 ケンプイフ部隊相手でも駆逐してる人はたくさんいる。立ち回りや腕を磨こう。 - 名無しさん 2013-11-07 01 08 42 頭弱いコメント 全然説得力もなにもない そんな奴でも使えるSG まるでどこかのゲームの運営みたいだね - 名無しさん 2013-11-08 02 32 57 この武器のせいで連邦のチーム力は、攻撃力、速度、回避性能、連携全てでジオンに及ばなくなったと思う。 - 名無しさん 2013-09-02 20 02 53 バンナムがそうしたかったんだもん仕方ないよ - 名無しさん 2013-11-08 02 34 05 これ強すぎ。せめて散弾の半分が当たらないとよろけないようにしてほしい。 - 名無しさん 2013-09-01 22 47 48 何だか簡単に接近を許す連邦のPSが無いとか言われてるけど、砂漠以外は遮蔽物多いし簡単に接近できると思うんだが… - 名無しさん 2013-09-02 01 30 39 BRで引き撃ちしすぎて勘が狂ってるんじゃない? - 名無しさん 2013-09-02 01 38 30 BRの引き撃ち強いっていうけど、やっぱりそこそこ火力のあるバズ汎用いないとバランス取れないと思うんだよな・・・ 何だか連邦側は野良だと色々噛み合わなくなってる気がする - 名無しさん 2013-09-02 01 44 23 そうだ連邦にアサルトショットガンを出そう。 - 名無しさん 2013-09-01 16 20 40 なんだこのクソゲー。ガンダムオンラインの二の舞かよ。 - 名無しさん 2013-08-31 01 41 28 勘違いすんな。一年前から既にクソゲーだったわ - 名無しさん 2013-08-31 13 18 23 ラグがなくなるまでクソゲーと言われ続けるのは確定的に明らか… - 名無しさん 2013-08-31 13 19 21 峡谷で敵のイフ奪ってSG使ってみたけど強すぎワロタwどうりで避けれないわけだわw距離詰めて敵に向けてとりあえず撃っとけばよろけとれるとかやべえwケンプ持ってないからもっかいイベント来ないかな、90%で止まってるんだよねw - 名無しさん 2013-08-29 02 47 14 それは可哀そうに。一回使うと病みつきになるぜ。強いのもあるけど、使ってて面白い。 - 名無しさん 2013-08-29 14 06 11 150~100程度の距離ならBZでもキャノン系でも十分当てれるから一方的に先手をとられるわけでもないし、SGは盾に必ず当たるから火力が出にくくなかなか全弾命中しない。ケンプSG限定だがSG→シュツ→以降のコンボは緊急回避と反撃の読み合いになるから必ずしも決まるわけでもない。そもそも150以内の距離で相討ちに持ち込めば弾数的にも火力的にも耐久的にも敗けはない。こういったこと書くと荒れるんだろうな。 - 名無しさん 2013-08-29 00 56 31 同じことの繰り返しだよホント - 名無しさん 2013-08-29 02 35 34 SGヒットしたら諦めるしかない - 名無しさん 2013-08-29 02 50 36 そういうこと書いてるわけじゃないだろ。 - 名無しさん 2013-08-29 09 49 56 今のSG許されるなら全盛期ミサランも許されてもいいと思うんだよなぁ - 名無しさん 2013-08-29 00 42 40 SGはもう許してやるからミサランを強化してくれ。弾数4発とか武器の見た目に合わなさすぎ。残りの二つのコンテナに何が入ってるというんだ・・・ - 名無しさん 2013-08-29 01 29 12 残りのコンテナは夢と希望が詰まってる。というかミサランは本当に元に戻して欲しいね。連邦は支援機がいなさすぎてキツイ - 名無しさん 2013-08-29 11 42 39 ジオンの指揮スナ、指揮ゲル、ゲルキャに比べると、パンチに欠けるよね。陸ガンWRとガンキャ系は良い機体なんだけど。 - 名無しさん 2013-08-29 11 52 58 全盛期ってならSML、兎、タンク系、イフ改辺りも戻していいよな。 - 名無しさん 2013-08-29 22 29 51 ガンタンクは、強化されたんだけど・・・量産? そんなのいた? - 名無しさん 2013-08-31 22 57 18 SG卑怯とか言ってんなら連邦でやんなきゃいいのに。これ言ったら俺連邦専だし、とか言うんだろうな。 - 名無しさん 2013-08-28 23 05 04 そんなこと言ったら連邦誰もいなくなるぜ - 名無しさん 2013-08-31 01 37 14 居なくなるのはヘタレだけ - 名無しさん 2013-08-31 14 31 33 つまり残るのはマゾのみと・・・ - 名無しさん 2013-09-04 00 45 22 BRをチャージ無しでよろけ取れるようにすれば解決するんじゃね? - 名無しさん 2013-08-28 21 12 53 SGは対BR用といった側面もあるだろうからSGとBRともに弱体化すれば多少平和になるかなぁ - 名無しさん 2013-08-28 21 12 26 ケンプSGが許せない人はケンプ板に移った方がよくないか?SG批判してるのかケンプ批判してるのかわからなくなる - 名無しさん 2013-08-28 21 04 45 いやいや愚痴板か公式への要望ですよ。wikiを口喧嘩の場にしないで。 - 名無しさん 2013-08-28 21 07 56 俺はSG自体がクソだからここに書き込んでるわ - 名無しさん 2013-08-29 11 46 21 修正云々は分かるが現状の連邦のBR編成を崩すにはSG持ちは欲しいんだよ…連邦の皆さんすまんの - 名無しさん 2013-08-28 20 52 00 その連邦のBR編成もジオンの高火力に唯一対抗できる編成だからってのが理由なんだがな - 名無しさん 2013-08-29 00 28 09 ジオンのBRとSFは放置とは… - 名無しさん 2013-08-29 08 33 09 そうだ、連邦もクレイバズーカを出そう(錯乱) - 名無しさん 2013-08-28 18 00 46 ここで騒いでる人はイフがショットガン持つのはありなの?それすら許せない人たちなの? - 名無しさん 2013-08-28 16 16 28 俺的にSGイフは問題ない。他の奴らがどう思ってるかは知らんが - 名無しさん 2013-08-28 17 10 34 イフは別にいい。問題はケンプだ。SG→SF→下格→ゼロ距離SGで汎用を撃墜ないし瀕死まで単機のみで持ってくのが問題なんだ - 名無しさん 2013-08-29 00 36 20 ダメージ計算すればわかるが盾持ち汎用にそのコンボじゃ半分がいいとこだよ まあ最初と最後のSGが全弾命中するのなら話は別だが現実的じゃない - 名無しさん 2013-08-29 00 42 03 前にこのコンボで陸ガンHPフルから撃墜されたことがあってな・・・ 盾の防御面積が小さい陸系MSじゃ盾が機能しないまま撃墜とかよくある話。最後のSGはゼロ距離ぐらい全弾命中とまではいかなくてもかなりのダメ与えられるだろ。ってか、これだけの火力で半分って、まさかフレームガン積み勲章有りのHP20000越え前提じゃないよな・・・ - 名無しさん 2013-08-29 01 27 24 すまないボケてた 下格をダウン追撃の下格と勘違いした 半分以上は減るだろうが撃墜まではいかないだろう まず始動の一発目は距離的に全弾命中しないだろうし盾に数発は防がれる 次にlv3相当のSFと武器威力2000程度の下格だが自分と相手のカスパにもよるが半分超えたら上々 最後のダウン追撃のSGは盾を避けて全弾命中させるのは相当難しいかと 立ったまま敵の中心に撃つとランダムなバラツキのせいで盾に高確率で当たるし1~2発程度外れたりもする 盾に当たらず全弾命中しないわけではないが経験則から十中八九盾に当たるか外すことになる まあ即死にはならないが瀕死程度にはなるだろう ただ瀕死コンボはドム系や先ゲルでもできるからなぁ まだ経験不足だからなんとも言えないが即死させれるのであれば強いだろうな - 名無しさん 2013-08-29 02 30 45 必ず盾を上に向けて倒れるわけじゃないし、そもそも盾が機能するかどうかもわからん。SFやサーベルだってその高い補正から繰り出されたらそれぞれ大体3000~は飛ぶでしょ。それに、確かにドムシリーズにも高火力コンボはあるけど、これだけケンプがドムより騒がれてるのはその初撃の当てやすさがあるからでしょ。あの当てやすさからのコンボ火力が凄まじいからみんな騒いでるんだと思う - 名無しさん 2013-08-29 23 48 20 なんでケンプとSGの話ばっかりなんだ。最初にSGを使ってたイフが泣いてるぞ。 - 名無しさん 2013-08-28 15 10 37 ドムにSG持たせてみよう(すっとぼけ) - 名無しさん 2013-08-28 11 50 39 ショットガンが悪いんじゃない。ケンプが悪いんだ(確信) - 名無しさん 2013-08-28 11 33 21 BRより射程もないし弾数も少ないんだから修正するほどでもないだろ。素直に「ケンプはドムみたいにデブじゃないので当てれません」って言えよ。 - 名無しさん 2013-08-28 11 28 43 あなたみたいに間抜けな人がコメントするから批判されるのでは?もっと使ってからコメントしましょう - 名無しさん 2013-08-28 11 53 27 不毛な言い争いになるからそういうこと言わない方がいい。 - 名無しさん 2013-08-28 12 09 23 お前も素直に「BZ当てれるAIM力ないんですSGじゃないとダメなんです」って言えよkz - 名無しさん 2013-08-28 14 24 15 言い方はあれだけど、割と的を得ていると思うが。 - 名無しさん 2013-08-28 16 14 48 SGケンプはタイマンで使うとずっと俺のターン状態、集団戦で使えばカス当たりから複数機のジオンお得意の高火力が飛んでくるので連邦の装甲ではキツい。そもそもステータス自体高性能のジオンが先手とれるようになったら連邦は防戦一方なんだよな。SGの射程から逃れるのに味方はどんどん下がってくし足の遅い支援は固め殺される・・。SG持ち常にマークしとかないとホントダメだろコレ。 - 名無しさん 2013-08-28 06 54 12 こんな猿でも分かるほどのクソ性能武器なのに未だ認めてない奴がいるのもおかしい。補給キャンペーンとかいいから早く修正してくれよ - 名無しさん 2013-08-28 11 09 29 タイマンならBZ持ちでも緊急回避読んでのハメができるとか、150の距離ならBZでもキャノンでも8割方の命中率は出せるだろうとか、高火力は連邦にも普通に居るとか、装甲の数値差は実際のダメージ上でもたかが知れてるとか、SGがなくても支援機置き去りにして下がる輩がすごく多かったなど反論したら荒れるんだろうな。まあ威力を下げるかCTや持ち換えを長くするぐらいの修正は入るだろうな。 - 名無しさん 2013-08-28 12 40 29 攻めて良し・守って良し・連携して良しって一石三鳥すぎるやろ・・・ - 名無しさん 2013-08-28 04 27 02 ケンプのSGがヤバいというなら、この武器自体よりも副兵装を弱体化すべきなんじゃないか? - 名無しさん 2013-08-27 20 27 50 SFの威力ザクBと同じにして切り替え長くするぐらいが妥当だな そうすればSG→SFが確定じゃなくなるしSGも弾1発減らして射程125ぐらいがいい - 名無しさん 2013-08-28 06 30 27 散弾の一発でも当たったらよろけとか異常だろ。。↓の通り1/3当たったらよろけとかにしてほしい - 名無しさん 2013-08-27 20 11 41 射程が短くて、弾数も少ないんだから、よろけとりやすいのはしょうがないんじゃない?威力が高すぎる気はするが。 - 名無しさん 2013-08-27 11 18 49 高すぎる気がするじゃなくて高すぎるんだよ。というか弾数が少くてよろけとりやすいのが仕方ないとかミサランに喧嘩売ってんのか? - 名無しさん 2013-08-27 20 19 24 ミサランが産廃なだけじゃん。 - 名無しさん 2013-08-27 22 01 40 SG下方すんなら同時にMCも下方な - 名無しさん 2013-08-27 11 13 14 MCに対抗するための武器だもんな。逃げ撃ちするMC機にバズやBR当てるのに比べたら、ケンプにバズBR当てる方が楽だろ - 名無しさん 2013-08-28 04 49 39 そのすべてを差し置いてSG当てるのが一番簡単だろ? - 名無しさん 2013-08-31 01 39 33 一発でも当たればよろけじゃなくて発射した弾の1/3命中でよろけとかにならないものか。 - 名無しさん 2013-08-27 04 46 17 ヨロケがもっとも重要なこのゲームでここまで簡単にヨロケ取れるとねぇ・・・。でも1/3命中でとなるとイフが産廃になる恐れがあるな、やはりケンプのSFに繋がるのが問題な気がするわ。 - 名無しさん 2013-08-27 05 39 49 そういう調整って特別な演算処理が加わるから開発側からしたらめんどくさそう。現状は「当たる=よろける」武器しかないからね。だから、そういう調整は多分ないと思う。 - 名無しさん 2013-08-27 09 39 24 そもそもSGてさ生身の人間ならともかくMSみたいな機械に対して爆風も無しによろけが取れる兵装じゃないだろ現実的に考えて。ブラン少佐だって言ってじゃねーか「散弾ではなー!」って。あんなもんだぞ威力なんて。 - 名無しさん 2013-08-27 09 58 38 まだ修正厨居たんだ。暇だねぇ。 - 名無しさん 2013-08-26 21 04 53 修正厨ってもう完成されたバランスの機体や武器の修正を望むようなアホ共だろ、SGはまだまだ若い武器だし調整もいるだろう - 名無しさん 2013-08-26 21 17 38 バランスが取れてるかどうかは個人の主観になるから、その答えは出ないと思うが。 - 名無しさん 2013-08-27 00 10 57 調整云々は同意するが、ここやケンプ板などでシュウセイシローって言ってる輩の大多数は具体的に何が強いからどう修正してほしいと言わずツヨイカラシュウセイシローってのばかりだろ。一部を除いて騒いでる輩は修正厨と言われても仕方ないかと。 - 名無しさん 2013-08-27 00 47 34 いやいやいや皆大体修正案とか強みとか書いてるじゃん。主に「射程150は長い」「ほぼAIM要らず当て易すぎる」「当て易いのに火力高いSFに余裕でつながる持ち替えの速さ」「距離を取れよというが軍事以外ではほぼ無理」大部分は的を得た意見してるじゃねーか。スレ読み返して来いよ。 - 名無しさん 2013-08-27 09 56 15 射程100だったころは産廃だったんですがね - 名無しさん 2013-08-28 14 28 22 もっと考えてからコメントしましょう - 名無しさん 2013-08-26 21 22 36 根本的な質問していい?、SGじゃなくてチェーンマインに武装変更すればいいんじゃないか?むしろなぜSG装備なんだこいつ・・・・教えてくださいケンプファーの事です。 - 名無しさん 2013-08-26 20 48 47 なに言ってんの?原作見たことある? - 名無しさん 2013-08-26 20 51 36 チェーンマインって他の機体でも使えるただの追加装備だよ 強襲するために使い捨てられる実弾系の装備で固めたのが映像化されたケンプだし、その時のメイン武器がSGだったしなぁ - 名無しさん 2013-08-26 20 53 09 本来はSGが主兵装で、副兵装にバズ×2、シュツ×2、バルカン、ビームサーベル、チェーンマインでもおかしくない機体だぞ。むしろマシンガンを持てる理由が分からん。 - 名無しさん 2013-08-26 21 04 58 そうなのか。無知ですまん。回答ありがとう。 - 名無しさん 2013-08-26 21 35 24 原作だと、ショットガン1発で、量産ガンキャを撃破し、シュツ×2でジムスナイパーⅡを二機同時撃破するという、このゲームでも考えられない強さ。その代わりアレックスのガトリングで一瞬でハチの巣にされた。 - 名無しさん 2013-08-27 00 10 01 原作比較はやめようぜ不毛になるだけだや、主にBRの威力とかジムザクⅡが同能力とかな - 名無しさん 2013-08-27 00 16 17 射程125にして初期弾数を4に課金で5、これで様子見とかして欲しいわ調整が極端なんだよな開発さんら - 名無しさん 2013-08-26 20 30 47 それはそれで結構エグイな。どっちをとるか迷うくらい。 - 名無しさん 2013-08-26 20 52 15 イフリートが持つのはまだいいんだがシュツルムでも怯み取れるケンプに持たれるとなあ・・・SFから怯みなくしてもいいんじゃないかねあの威力だし - 名無しさん 2013-08-26 19 38 56 SFは威力下げて2発装備とかがいいんじゃないかなと思う。 - 名無しさん 2013-08-26 21 53 01 ケンプ板から来たのですがたしかに火力やラグを気にしないで撃って当てやすい武器ですが、ジオン側は一つの試合に多くても2機・ふつうは1機のSG持ち編成になります。いない場合も多いですが・・・連邦は中距離戦闘が得意でジオンは近距離戦闘が強い。上手く立ち回ることで封殺も可能でしょうに。SGがどうのこうの言う前に自分の状況判断能力を疑って下さい。今日機体のSG持ちが出てきて今までよりも考えて動くことと対策が必要なのも理解できますがSGが最初に出てきて時は不遇武器だ!イフリート地雷w!みたいに言われてましたよ。慎重に連携を取っていけば対処は可能でしょう。近づくにも苦労はあります(中距離武器の放棄や) - 名無しさん 2013-08-26 19 33 40 ようするに距離とて慎重に立ち回れと? 現在のメイン戦場の都市峡谷だと近づくのにそこまで苦労する?連邦ががんばっても大抵押し込まれて乱戦になってる所しか見たことないわ - 名無しさん 2013-08-26 19 45 16 いや渓谷は考えてなかったけど都市山岳軍事基地なら可能だと思う。渓谷は中央広場?がメイン戦場になり高所からのジャンプで恐ろしいほど近づけるから乱戦必死だけど、SG持ちを目視発見したらどのステージでも頭の片隅にいれてそれぞれが対処できれば最高。まぁ理想論だから現実問題解決するには自分でルームを作ってメンバー連絡・メンツ調整するか知り合いと出撃することが安全策かな・・・ - 名無しさん 2013-08-26 19 59 18 山岳で近付かれないとか…、もう何のゲームやってるかわからないな - 名無しさん 2013-08-26 20 23 02 一度ジオン側の山岳戦で全員スナイパーで敵拠点にて最終防衛ライン築いている事があった・・・鬼のようにつらい戦いだったぞ。 - 名無しさん 2013-08-26 20 55 20 それをほぼSGが来るだろう現状でひたすらやれと?現実味の欠片も無い話だな - 名無しさん 2013-08-26 22 57 38 あとはいちいち細かな調整するのもいいけど、ゲーム中の指示に例えば「SG持ちがいる!」「ステルス機発見!」などのワードを追加するのもいいかも。全範囲に送信されるとステルス機などの活躍の疎外となるから受信範囲をレーダー内限定とかにすれば新しい駆け引きや、新たな行動目標ができておもしろいと思うのだが・・・無理かな?? - 名無しさん 2013-08-26 20 05 52 このゲームで150mにも近づくのに苦労とかすんなよww - 名無しさん 2013-08-26 20 11 27 まあそうなんだが上手い連邦チームに当たると攻めあぐねることはある。 - 名無しさん 2013-08-26 20 20 11 主は本当に分かってるのか疑問だがイフは別に怖くない、一番問題なのはケンプだから - 名無しさん 2013-08-26 23 13 03 ショットガンが出てきた頃の話されてもね。射程が上がった今でもイフが装備できることに文句言うやつはそんないないし、あなたも状況が変わったんだから判断を改めらどうだろうか? - 名無しさん 2013-08-27 14 12 47 このコメント欄だけ騒ぎすぎだろ。愚痴スレでもショットガンそんな話題になってないぞ。 - 名無しさん 2013-08-26 19 31 16 愚痴じゃなくて調整案みたいなもんだろ。同等の武器が連邦にも来てみろ。完全に糞ゲー。 - 名無しさん 2013-08-26 19 33 06 確かに連邦もSGと同じような武器がきたら怯みの取り合いゲーになるだけだしね… - 名無しさん 2013-08-26 19 39 02 どうみても愚痴にしか見えないんだが - 名無しさん 2013-08-26 23 45 04 ASL効く?効かないよね?爆風の向こうに散弾飛ばせたら便利なんだが - 名無しさん 2013-08-26 19 03 31 SGの下方修正しないと連邦は格闘機はおろか汎用機すら太刀打ち出来ない…SGで怯んだところに集中砲火食らったら即死だからね… - 名無しさん 2013-08-26 18 33 36 威力うんぬんよりも,最初のUPDATEで怯み獲れる距離が50伸びたのはかなり大きいと思うが… - 名無しさん 2013-08-26 18 35 59 bzでもその命中は出せると思うよでもさそこじゃないんだよ、エイムして撃つまでの時間がバズよりも圧倒的に早く済むから双方射程内で見合った状態だとバズ不利なのよ - 名無しさん 2013-08-26 18 57 33 150の射程ならBZでも7~8割程度の命中率は出せるだろう そもそも怯みに集中砲火されたらガチムチ機体以外は例外なく爆散するよ - 名無しさん 2013-08-26 18 41 03 じゃあSG取り上げられてもいいじゃん。 - 名無しさん 2013-08-26 18 42 52 じゃあ別にSGがあってもいいじゃん。 - 名無しさん 2013-08-26 18 50 48 いや、そうは思わないから修正しろって言われてるんだろ。バカかよ。 - 名無しさん 2013-08-26 18 52 30 馬鹿みたいに誹謗中傷を吐く前に自分の書き込みの内容をもう一度見直すといい。いったいどこに修正しろ云々の具体的内容が書いてある? - 名無しさん 2013-08-26 19 23 52 ツリー構成がみれんのかね?ww - 名無しさん 2013-08-26 19 33 47 会話にならないな。馬鹿みたいに草を生やす前にラジオボタンの意味を考えるといい。 - 名無しさん 2013-08-27 00 24 11 こいつは本物みたいだな。直前のラジオボタンしか見れないの? - 名無しさん 2013-08-27 01 19 20 全くだな。SG下方修正しないと連邦の汎用すら太刀打ちできない理由も、怯みに集中砲火などというSGに限ったことではないことについても理解できないな。なぜなら具体的な説明が何一つされてないから。それなのに馬鹿の一つ覚えみたいに煽るだけとは。もう一度自分の書き込みのどこに具体的内容があるのか是非とも教えてほしいな。これだから夏は会話にならない阿呆が湧きまくるな。 - 名無しさん 2013-08-27 01 39 36 いやさバズでも命中だけならそれくらい出せると思うよ、でもさそこじゃないのよエイムから発射までの時間がバズより圧倒的に早いから射程内で見合った状態だとバズが圧倒的に不利なんよ - 名無しさん 2013-08-26 18 59 33 密着してないと十分な火力が出ないから多少の有利は仕方ないんじゃないか?そもそもSGってのがどんなゲームでもそういうものだからな - 名無しさん 2013-08-26 19 18 54 他ゲーのFPSだとバズはいわゆるARみたいなもんだろ、そんでショットガンとの射程差が大体1/3なのよ。SGが他ゲーでそんいうものであればやっぱ射程長すぎない? - 名無しさん 2013-08-26 19 25 56 どこのゲームに散弾一発で行動不能にさせられるSGがあるの? - 名無しさん 2013-08-26 22 29 50 至近距離なら一撃で仕留めれるゲームのが多いだろ あとフレシェットやスラグならかなり遠方まで届いたりする - 名無しさん 2013-08-27 00 12 18 間合いに入った時,適当に相手に向かって撃っても怯み取れるのはデカい! - 名無しさん 2013-08-26 19 37 02 ミサランの爆風に文句たれて下方修正に追い込んだくせにSG修正しろって言うと猛反発するあたりもうね - 名無しさん 2013-08-26 19 40 52 課金するか迷っています。弱体化はあると思いますか?ここのコメはほとんどが一部の連邦軍の僻みだと思うので公平な意見が欲しいです。このゲームを両軍で長くやっている方の意見をお願いします。 - 名無しさん 2013-08-26 16 34 59 来ると思う。弾一発少なくても、より慎重に立ち回る必要があるだけなんだから演習ででも乗ってみりゃいい。 - 名無しさん 2013-08-26 16 42 58 両軍でやってるけど、SG持ちのケンプの強さが異常域。SGケンプに対してはなんらかの対策がくると思う。SG自体が弱体されるか、ケンプ用に劣化SGが来るか……ってとこじゃないかな - 名無しさん 2013-08-26 16 49 08 この武器自体を大きく弱体化すると、ケンプはともかくイフで使うのが相当厳しくなるので、修正が来たとしても大幅な弱体はないと思います。そもそも弱すぎるって話で強くした武器なんで。ケンプ側の修正もあるかもしれませんが、向こうもコスト不相応の強さだって理由で強化されたばかりなので、すぐに修正が来る可能性は低いと思います。 - 名無しさん 2013-08-26 17 19 39 GP01の弱体化前はGP01のページだけじゃなく、愚痴スレもGP01の批判で埋めつくされていました。また、連邦ホストが禁止部屋を作るほど敬遠されてました。今、愚痴スレ見れば分かりますけど、それほどSGの話は出てないです。一部の声の大きい人がこのページに集結してると思うのが妥当でしょう。なので、修正されても大幅な弱体はないと思います。 - 名無しさん 2013-08-26 17 27 39 さっきほどSG禁止部屋が出来てたから これから禁止部屋多くなりそう - 名無しさん 2013-08-26 18 00 22 SGの弱点は額面通りの火力がほぼでないことと弾数の少なさ、射程の短さにある。リロードも決して早くはないから本来ならさほど強くないはずなんだが、容易に接近できる峡谷山岳辺りで強い強いと言われてるのだろう。まあ連邦専の輩が戦い慣れておらず対処法が確立してないだけだと思う。ただ運営がwikiを見てる可能性が高いから、これだけケンプガーショットガンガーと騒いでる現状では弱体化されるだろう。一度上方修正した部分を下げるのは体裁が悪いので、持ち換え時間やCT辺りの変更があるかと。 - 名無しさん 2013-08-26 17 49 37 そもそも持てるのがイフだけならこんなに騒がれなかったし - 名無しさん 2013-08-26 17 54 33 結局、弾数増加に惹かれて課金しました。意見に感謝m(_ _)m - 質問者 2013-08-26 18 13 59 こいつの修正頼むから早くして連邦苦しい - 名無しさん 2013-08-26 14 56 41 そもそもショットガン持ちに簡単に距離詰められてボコられる様な動きしてるお前らが悪い - 名無しさん 2013-08-26 15 00 54 追う方が楽なゲームに何言ってんだコイツ。恥ずかしいわ - 名無しさん 2013-08-26 16 17 24 とりあえず運営に弱体化要望毎日送ってるわ - 名無しさん 2013-08-26 14 04 49 ヒマだねえ - 名無しさん 2013-08-26 14 31 32 同じひとが何回も送っても意味無いのでは? - 名無しさん 2013-08-26 15 58 40 こいつぁ・・・確実に弱体化決定だぁ・・・元の性能に戻すであろう・・・ぐへ - 名無しさん 2013-08-26 12 17 02 SGうらやましいのはラグにほとんど左右されないとこです BRはラグってるとどんなにスキルあっても当てるのは困難に… - 名無しさん 2013-08-25 21 51 30 ラグの影響あってもドムとか蟹江とか恩恵受けるラグ使いの機体多いからな。まじバトオペ終わってるな俺の周り皆FF14いったわ - 名無しさん 2013-08-26 10 55 11 SG使うと楽、SG相手にすると大変。SG相手なら相打ちで止めれればいいくらいに考えてる。 - 名無しさん 2013-08-24 22 42 04 イフはそこまで大変じゃないから良いとして、ケンプなら相討ちでおkだと思う。自分がG3などの高コスト機体に乗ってなかったら相討ちでも黒字だしね - 名無しさん 2013-08-25 01 08 40 まじでこのゲーム辞めたくなってきた。。理不尽すぎるわこの武器。。 - 名無しさん 2013-08-24 21 46 22 エイム無くても当てれるからね。個人的にはエイム力落ちそうだから使う気はないので弱体しても平気。バズ当てれるならバズの方が距離選ばず攻撃できるし突出する危険もないので。 - 名無しさん 2013-08-25 02 37 59 ひるみゲーなのに簡単にひるみ取れるってちょっとなあ 射程も長すぎるし - 名無しさん 2013-08-25 03 26 00 下手なSG使いは確実に地雷だな…乱戦時味方が居ようが撃つ奴はSML味方に撃つ奴と同レベル。当てられないのも問題だけど味方に当てるのも問題な武器だ。 - 名無しさん 2013-08-24 04 52 22 騒がれてる理由はSGにボコられたのと腕のないガキがGP01修正くらって八つ当たりしてるって事でおk? - 名無しさん 2013-08-24 01 18 30 SGがというかケンプのせいで叩かれてる武装だと思うよ。 持てるのがイフだけならそんなに文句出なかったんじゃないか? - 名無しさん 2013-08-24 03 32 20 カスあたりからSFが簡単すぎるよね。単騎ではSF始動じゃないと繋がらなくして、コスト上昇を普通にするくらいが妥当かな。 - 名無しさん 2013-08-24 03 50 51 イフだとたしかにそこまで怖くないんだよね。ヨロケ取られて他のに追撃されるのは痛いがイフ自体の追撃はあまり痛くないし、カス当たりの距離でヨロケさせられてもイフの格闘が当たる前に緊急回避できること多い。ケンプの場合カス当たり→SF→下格まで行かれるからな、しかも射程距離であればほぼ確定でヨロケ取れちゃうからねぇ・・・・。 - 名無しさん 2013-08-24 22 25 47 このスレ頭悪居の多いな…ショットガンの運用方法とか語れよ… - 名無しさん 2013-08-24 00 43 39 修正くるまでこいつとケンプで無双するだけ - 名無しさん 2013-08-23 22 18 12 もしかしたら、バンナム修正しないかも…………そしたら、このゲームも終わりか…一年間ありがとう。新機体で少しはマシかと思ってたけど、未だにジオンを軽く贔屓してるしな…あり得なくもない… - 名無しさん 2013-08-23 23 50 53 ジオン贔屓なら01より02とか先出すでしょ。まあ、ちょっと強力すぎるから150→100に戻せばいいんじゃない?射程きつく感じればバズ持てばすむ話だし。 - 名無しさん 2013-08-25 02 32 32 全距離お手軽な01が修正くらって近距離のみお手軽なコレに矛先が向いてるんだろねえ - 名無しさん 2013-08-23 22 14 02 中遠距離より近距離で戦う時間の方基本多いゲームだからな。近距離お手軽なら十分すぎるだろ - 名無しさん 2013-08-23 23 54 06 峡谷みたいなせまいとこはかなり強い - 名無しさん 2013-08-23 21 54 46 2ヵ月前からこの性能なのに何で最近になって騒いでいるんですかねぇ~。まずはその理由を聞かせて欲しいわ - 名無しさん 2013-08-23 20 09 39 木曜で調整来ると思って来なかったからだろ。 - 名無しさん 2013-08-23 20 52 30 2ヶ月たって使ってる人らも習熟して強さが際立ったからとか? もしくはGP01の修正がらみか - 名無しさん 2013-08-23 21 09 25 この前ケンプが強化されたのと、ケンプのハンガーが終わって暴れ回ってるからじゃないの - 名無しさん 2013-08-23 22 13 57 GP01が来る直前あたりで騒がれたよな?んでSGケンプ無双を止めるのがGP01ってこと。でもGPの修正でハメコンボが使えなくなって、また猛威を奮いはじめたんだろ?SGで低階級ボコってホクホク顔のジオンさんよ。 - 名無しさん 2013-08-23 23 47 59 騒がれだしたのはここのログ見ればわかるが8月入ってGP01追加とケンプ強化来てから。 - 名無しさん 2013-08-24 00 16 01 お前の言ってる事が意味深なんだが。新規プレーヤーの等兵をガンダムで狩ってる連邦さんが言えるのかな? - 名無しさん 2013-08-24 01 12 07 先ゲルだってジオンに配布されてるだろ。ガンダムだけ配布みたいに言うなよ - 名無しさん 2013-08-24 11 32 57 先ゲルが強化されるまでは、新兵部屋は地獄だったらしいよ。強化された後は知らんが。 - 名無しさん 2013-08-24 16 17 26 先ゲルが強化されてもドムが手に入るまでBZは使えないから今でも地獄 - 名無しさん 2013-08-25 01 02 57 この武器をそろそろ下方修正しないとヤバいだろ!連邦の汎用機すら太刀打ち出来ていない… - 名無しさん 2013-08-23 20 06 37 支援機乗れば? - 名無しさん 2013-08-25 21 24 00 ケンプは強機体だが「お手軽」に使える機体ではないだろ。ザクBの方がケンプよりはお手軽だな - 名無しさん 2013-08-23 19 57 04 BZ改もてば君の言うお手軽のザクBの発展形だろ?ダメージの少ないSG持ちのが多いのはもっと簡単だからだよ。 - 名無しさん 2013-08-23 20 48 50 お手軽の意味分かってるのかね?ケンプは火力はあるが紙装甲・高コストだからお手軽には使えないんだよ - 名無しさん 2013-08-24 00 53 08 平均以上の技量さえあればお手軽だよ。ランダムで入るけど、使っててつまらんし、技量も要らんのにデカい顔する奴ばっかだから修正してほしい。 - 名無しさん 2013-08-24 03 16 32 今もっともこのゲームでお手軽機体はコイツだろw - 名無しさん 2013-08-24 22 29 42 SG使いの上手い下手って、SG当てる技術というより、いつ遮蔽物から飛び出すかの判断の良さで決まる気がする。これが悪い奴はただのボーナスバルーンにしかならんし、長リスポで穴を空けやすい。逆に良い奴は落ちにくくて、長時間相手を拘束してくれる。だからお手軽強機体っていうのとはちょっと違う気がする。間違いなく強機体だけど。 - 名無しさん 2013-08-23 11 58 37 SG当てるのに技術は必要ないからな。SGは立ち回りと弾数管理が求められる。それさえクリアーすればオッケーだけどね - 名無しさん 2013-08-23 12 07 30 SG当てる技術が必要ないってのがこのゲームにおいて「お手軽」なんだよ。普通は弾数管理・立ち回り・エイム力の3つが重要なのにそのうちの1つがないも同然なんだぞ?これがお手軽じゃなきゃ何がお手軽と言えるのか - 名無しさん 2013-08-23 12 37 34 SGを使う人=エイム力がない下手くそ、と考えてる人はなんなだろうな。まあ、きっと自分が使った事がないだけだろうな。適当に撃って当たる距離じゃカス当たり程度でスコアなんか出せないぞ。 - 名無しさん 2013-08-22 19 16 05 イフリートだったらね。SFで追撃出来るケンプはお手軽強機体だよ。下手糞が流れてきて高コストでポンポン死んでるからだけで、まともな奴が乗ればスコアは伸びずとも隙はない。 - 名無しさん 2013-08-22 20 47 59 下手糞が特攻して死んでるから大したことないように感じるってことね。 - 名無しさん 2013-08-22 20 50 13 ケンプがお手軽強機体?・・・・あっ(お察し - 名無しさん 2013-08-23 00 44 13 いや、使っててお手軽だと思えてないのなら逆にお察しします。 - 名無しさん 2013-08-23 01 07 04 いやどう考えても強機体だろ。あ、使えないほど下手なんだなスマンスマン - 名無しさん 2013-08-23 11 09 44 そのカス当たりがもう脅威です・・・、ショットガンの半径200M以内には近づきたくない - 名無しさん 2013-08-23 01 06 26 そのカス当たりがもう脅威です・・・、ショットガンの半径200M以内には近づきたくない - 名無しさん 2013-08-23 01 06 26 じゃあ聞くけど接射以外での平均火力、射程に弾数はバズ改のが遥かに上で火力出るのにSG使うわけ?それってエイム自信ない下手だからってことにしかならないよな? - 名無しさん 2013-08-23 11 11 42 確かにBZの方が総合的には火力でるが汎ビー対策に持ってこなんだよ。あとは接射の瞬発火力 - 名無しさん 2013-08-23 20 03 05 150mでBZ当てりゃ済む話じゃん。当てれねぇの? - 名無しさん 2013-08-23 21 15 24 BZよりもレレレする敵に当てやすいだろ。SGはカス当たりでもビームのチャージを解除するのに意味がある - 名無しさん 2013-08-24 00 56 37 だから修正しろって言われてんだろ。バカか。 - 名無しさん 2013-08-24 03 17 47 なんか文句言う奴も大分減ったな。愚痴スレもショットガンのこと言ってる奴そんないないし。こりゃ修正なさそうだな。 - 名無しさん 2013-08-22 16 08 48 ブー垂れてるのって一部すぎるよ。実際は10回やって10回とも負けたりせんしな。 - 名無しさん 2013-08-22 16 17 29 まともなSGケンプが2人いたら連邦は勝てないよ - 名無しさん 2013-08-22 19 37 27 まともなSGケンプが二人揃うことはあんまないけどね。 - 名無しさん 2013-08-22 20 02 53 よっぽど下手じゃない限り誰だってまともなケンプ乗りになれるぞ。てか現状下手なケンプ乗りのほうが少ない - 名無しさん 2013-08-22 20 06 12 そうか?スコアが4ケタいかないケンプとか結構見るぞ。ちなみに佐官で。 - 名無しさん 2013-08-23 00 20 32 フルハンしてて、おっいいねぇって思っても中身が残念な人が一番多い機体な気がするよ - 名無しさん 2013-08-23 00 30 37 これ使ってるやつってバズだと当てれない下手くそお子ちゃま仕様の人だよな?だってバズの方がダウン接射威力以外高いもんな - 名無しさん 2013-08-22 15 57 51 150mでは追撃してくれる味方を確保しなければならんイフと、お手軽セルフ追撃からサーベルのケンプ。2機のSGが共通ってのがバランス調整を難しくしてるんだよな。 - 名無しさん 2013-08-22 13 32 05 俺は中佐なんだけど、これ使ってポイント稼ぎまくってるケンプは自分以外で、まだ2人ぐらいしか見たことない。バズ改持ちも結構いるし。少将クラスだと溢れかえってんのか? - 名無しさん 2013-08-22 11 20 15 SGの活躍は味方で変わってくると思うの。味方がすごい優秀だとSGで足止めした直後に敵が溶けてて撃破にいたらなっかたり、逆に味方が酷過ぎると前線崩壊してる中で近接で戦わなきゃいけないSGは敵に近いぶん自然とヘイト集まって集中砲火されるし、かといって距離とって撃っててもダメージが入りにくいし・・・。 - 名無しさん 2013-08-22 13 34 38 さりげなく「自分以外」w - 名無しさん 2013-08-22 15 19 19 あっ自慢してるのバレちゃったwでも実際、2回に1回くらいは1位取れてるわ。ドム重でもスコアそんな変わらんけど。 - 名無しさん 2013-08-22 15 29 58 てかこれ使ってる奴ってヌルゲーしてて面白いの? - 名無しさん 2013-08-22 10 55 58 めちゃくちゃ面白いよ。使ったことある? - 名無しさん 2013-08-22 11 09 54 そりゃ楽しいよ、馬鹿みたいに連邦が落ちて行くんだから俺様、最強気分だよ - 名無しさん 2013-08-22 11 23 24 ある。簡単すぎてつまらんだろ - 名無しさん 2013-08-22 12 38 12 うーん。どういう意図の発言か知らんが、君以外は大体みんな面白いと思って使ってると思うよ。ハードゲームをお望みならマシンガンでのプレイをお薦めしよう。 - 名無しさん 2013-08-22 13 08 35 馬鹿発言かよ。チームに迷惑かけること前提の装備してどうすんだよ。 - 名無しさん 2013-08-22 14 00 34 SGがヌルゲーすぎてつまらんっていうから運用難易度高いマシンガンを勧めたんだろ チームに迷惑かけたくないなら仲間の負担にならんショットガン使えばええやん - 名無しさん 2013-08-22 15 00 50 ちゃんと読め。 - 名無しさん 2013-08-22 15 32 36 バズ改の方が個人的に強い。ショットガン強いのはわかるけど距離150じゃほぼバズ当てられるから安定した火力でるし、ショットガン強すぎってのはないと思う - 名無しさん 2013-08-22 12 46 48 理論上はそうだろうね。バズ改を超高確率で当てられるなら腕があるなら、射程と弾数に優れるバズ改の方が強いかもね。俺はそこまで上手くないからショットガンの方が成績いいけど。 - 名無しさん 2013-08-22 13 11 30 ショットガンも突っ込むタイミングと格闘よく使う人ならスコア出るけど、俺はショットガン使いなれないんだよね。何つうかBRは生当て出来ないけどバズとキャノンは生あて出来るんだよね。 - 名無しさん 2013-08-22 13 20 58 だったらバズ使って練習しろよ - 名無しさん 2013-08-22 13 59 36 必中ならそりゃ強いだろうな。でもそうじゃないだろう、わかるね? - 名無しさん 2013-08-24 21 49 08 面白いです^^ - 名無しさん 2013-08-22 13 18 57 SG持ってるのを見ただけで格闘機はもちろん汎ビーがスラスター吹かして光の速さで後退してくのが面白くてたまらないんですwww - 名無しさん 2013-08-22 13 25 56 まぁお前みたいな雑魚相手に逃げるとか尉官以下だろうなw - 名無しさん 2013-08-22 14 07 39 逃げない奴はもっと雑魚だろ。SG相手に接近戦を受けて立つバカがいるか。 - 名無しさん 2013-08-22 15 34 43 そういうセリフはお前を雑魚扱いしてくる相手に言ってやれ。面と向かって口に出来もしないことをほざくな、女々しい卑怯者。 - 名無しさん 2013-08-22 15 40 40 同じ匿名板で発言してる自分も同じ人種だと気付かない女々しい卑怯者さん何か用?wwwww - 名無しさん 2013-08-22 16 44 55 それなら大佐・少将の連邦の半分以上が尉官以下の下手クソなんだなw - 名無しさん 2013-08-22 19 09 36 近づけばヌルいが近づくまではヌルくない、だってショットガンてそういうものですもの。 - 名無しさん 2013-08-22 15 15 58 近づくのはたやすいじゃないか。持ってる奴の機動力のおかげでな(白目) - 名無しさん 2013-08-22 16 53 45 もう、使いなれた人も多いだろうから射程100でも問題ないだろ。充分じゃね?やはり遠くからのカス当たりで怯んでるのを見るとビームキャノン当てやす過ぎてツマラン(ゲルキャ乗り) - 名無しさん 2013-08-22 08 31 44 連邦に拡散バズーカとか来たら面白いかもジオンの近接ショットガン連邦の中距離拡散バズーカ対決、燃えるなSP関係ない乱戦(笑) - 名無しさん 2013-08-22 07 43 58 SG持ってても敵の距離がかなり近くで(ギリ、サーベルが当たらない)敵が上手くレレレしてるとBZのほうが欲しくなるのは俺だけ?あと、射程の150にギリ納めてる程度の距離だと標準あってんのにカス当たりさえしない事がたまにあるのは俺だけじゃないはず。 - 名無しさん 2013-08-21 13 47 59 連邦にショットガンが追加されたら話は別なんだろ? - 名無しさん 2013-08-21 13 39 30 連邦にSG追加されて全く怖くないわ。 - 名無しさん 2013-08-21 17 07 40 ↑も が抜けた。 追加されても◯ - 名無しさん 2013-08-21 17 09 24 ジオン機デカイしな。ジオン側ほど恩恵はないだろうね。副兵装もそんな強くないし。 - 名無しさん 2013-08-21 17 15 20 とかいってもSG使われたらイラつくんだろ?w - 名無しさん 2013-08-21 19 15 07 当たり前の事聞くな、SGはジオンだけに許された超兵器なんだよ。連邦が持ったって下手が増えるだけだよ(笑) - 名無しさん 2013-08-21 19 30 13 連邦にSG来ても強力な副兵装無いからかえって火力不足になると思うよ - 名無しさん 2013-08-21 20 39 32 連邦機にSF的な副兵装が付けば万事解決だと思うんだがw現状陸ガン系よりザクBの方が強いとかどう考えてもおかしい - 名無しさん 2013-08-21 20 44 11 おまけにコストもザクBの方が安いし、クイックブーストまであるしね… どうしてここまで差があるんだ? - 名無しさん 2013-08-21 20 51 26 ジーラインのアサルトアーマーだったかがショットガン持ってたな、一年戦争かどうかは微妙な所だけど - 名無しさん 2013-08-21 20 49 45 射程減しろとか言ってる人はなんで射程が100から150になったか分かってんの?流石のバンナムもすぐ射程を100に戻す修正はありえないだろ。 - 名無しさん 2013-08-21 13 04 55 理由がわかっているなら書いてくれよ。そっちの方が有意義だ - 名無しさん 2013-08-21 13 34 11 カス当たりだとよろけないようにすれば解決だな! 5発以上HITした時のみよろけりゃええねん。 - 名無しさん 2013-08-21 13 49 10 そんなめんどくさそうな調整をバンナムがやると思うか? - 名無しさん 2013-08-21 15 07 23 まあでも150はやりすぎだな。125くらいがいいんじゃないか? - 名無しさん 2013-08-21 14 16 23 逃げ場のない山岳や峡谷だと常人のAIM力持ってればほぼ不可避。都市でも建物使って接近余裕だし「その距離届くのかよ」ってのが結構あるから厄介。よって100に戻すべき - 名無しさん 2013-08-21 15 14 37 ケンプ使うときはSGじゃなくてバズ改持ってやりゃあいいんだな、それで解決だろ - 名無しさん 2013-08-21 12 45 41 バズ当てる最低限の技術あればそっちの方がワンコンが痛いねw - 名無しさん 2013-08-21 14 11 55 下の方ですげーアホな論争してたなwSGとキャノン比べるとか正気の沙汰じゃねーわジオニストこわw - 名無しさん 2013-08-21 11 18 20 近づかせないようにするためにキャノンを使えってことだろ、実際キャノン系がうまく機能すれば大分いい勝負になるぞ。 - 名無しさん 2013-08-21 12 51 40 それもいろんなとこで話されてるけど砂漠以外無理な話だろ - 名無しさん 2013-08-21 19 49 36 強すぎ修正と騒いでるが、どこをどう修正してほしいんだよ - 名無しさん 2013-08-21 09 41 18 騒いでるってか性能見りゃ当然てわかんだろ。持ち替え時間増加と射程減が妥当。 - 名無しさん 2013-08-21 11 00 33 連邦でもやるがわからんな、便利な武器ではあるが強すぎ?いやぁわからんな。射程内に入らなきゃいいだけだし、対策を取れば充分有利に戦える。こんなとこで吠えてないで勝つために頭使えよ。 - 名無しさん 2013-08-21 12 57 10 はいはいジオニストさんお疲れ - 名無しさん 2013-08-21 15 01 57 そんなんだからうまくならんのだよ - 名無しさん 2013-08-21 15 31 05 だからそんなの砂漠以外無理だって - 名無しさん 2013-08-21 19 10 58 距離離して戦うとか本当にバトオペやったことあんの?ってレベルじゃんwいつも軍事基地でしかやってないとかなの?w - 名無しさん 2013-08-21 19 13 36 出撃6000回越えた廃人ランカーですがなにか?まさかSGの間合いからでないとBZが当てられないとかじゃないよな?だったら何もいうことはないわ。 - 名無しさん 2013-08-21 19 32 10 自分が下がっても相手が近付いて来るんだから距離開けろなんて無理だろ。それができるのは障害物のない砂漠だけ - 名無しさん 2013-08-21 19 48 39 悪いが俺はどのマップでもそれで勝ってる、もちろん負けることもあるが。そして勝ったり負けたりする以上、SGが壊れかどうかなどさして問題にしてない。運営がユーザーの声を考慮すればSGの修正もあり得るだろうが、現状で勝つための対応策はあるよ、うまく機能すればだけど。しかしそれを言ったらどんな場合もそうなる。GP01の修正前もアレはアレでキツい機体だったが不可能というわけでもなかったろう、俺はだけど。付け入る隙が明確な以上、何をどうしたところで結局は出来てるか出来てないか、それだけ。出来ないなら出来るようになりゃいい。離れても相手が詰めてくるというなら詰められる前に当てる、外したなら自分が下手なだけの話だろ。周りのフォローもあるがそれも単に連携が出来ていないだけの話。 - 名無しさん 2013-08-21 20 50 59 いや野良の引き撃ちなんてSG来る前から攻略されてる戦法なんだけど。砂漠以外ではバズ編で障害物使って接近戦に持ち込むっていう。今更引きうちが通用するのなんてジオンが馬鹿だったときだけだよ? - 名無しさん 2013-08-21 20 54 43 こいつ香しいなw「悪いがどのMAPでもそれで勝ってる(キリッ」距離詰められる前に当てるなんて小学生でも思いつくわw何?お前毎回SG相手に先制出来るの?SGより当てづらいBZやBRで?ねーよww - 名無しさん 2013-08-22 10 39 58 毎回先制攻撃なんて無理。勝つこともあれば負けることもある、とも書いたしうまく機能すれば、とも書いたはずだぞ。やり込んでればなんなりと思いつくはずだと思うが、揚げ足をとるだけで具体的な意見は何もないのか? - 名無しさん 2013-08-22 12 43 32 相手が下手なケンプならいくらでもバズ当てられるよねーwwそんな雑魚相手にしてねーんだよこっちはw - 名無しさん 2013-08-22 10 41 41 お前はどっちの立場からモノを言ってるんだ?俺は連邦視点での話をしたんだがな。雑魚を相手にしていないそうだから参考に聞くが、それはどの階級での話だ? - 名無しさん 2013-08-22 15 28 42 まぁ、騒げば騒ぐほどに修正の目が出るわな。機体の性能云々ではなくゲームバランスが崩れて来ているから文句を言う人が後を絶たない訳だが。 - 名無しさん 2013-08-21 07 18 04 ヘタクソの使うショットガンはホント最悪。 動いてる相手には当てないし、格闘が殴ってれば格闘ごと撃ちやがるし、かと思えば肝心なときは弾切れさせてて格闘に支援が斬られてるときにカットや、せっかく下格当ててこかしたところに追撃してほしくてもオロオロしてとっさに格闘での追撃、て判断もできないし。 少佐フルハンでショットガンケンプを運用するフレさんが強すぎて武器自体を誤解するけど、やっぱりそういうのはうまい人が使ってなんぼだったんだね。 ヘタクソは使っちゃいけない武器。 - 名無しさん 2013-08-21 07 11 36 最近イフザクBコンビかケンプによくやられるので、イフ作って使ってみたら強いなぁ。ダメージはさておき弾速と攻撃範囲は他じゃ真似できない。起点武器としては最高。基地もC組が増えるわけだ。研究不足の連邦のBRキチは考え改めないと既に地雷ですな。 - 名無しさん 2013-08-21 04 47 27 個人的な意見だけど、連携主体の立ち回りをするための武器だと思う。射程こそ短いけど、当てやすくてよろけをとりやすいので支援は常にイフケンプを後ろから見て援護射撃してほしい。 イフなら完全によろけ取り、サーベルコンボを狙うならジャイバズのが個人的には優れてると思う。 ケンプはSFあるから連携の起点としても、コンボ始動としても使えるけど、コスト375(レベルごとに+35の高いコスト増も)相応だと思う。 - 名無しさん 2013-08-21 01 40 22 つうかショットガンが当たるときはバズ当たらない?バズ持った方がさっさと殺せてスコアも上がるし勝てるんだけど。 - 名無しさん 2013-08-21 01 32 28 イフリートに関してはジャイバズのほうが有効だったりする。 ケンプの場合はショットガンの圧倒的な先当て性能を生かして出会い頭に主導権を握らないと、紙装甲なんでよろけ一発から即死もありえる。 出会い頭に一瞬でエイムを合わせてジャイバズを命中させる腕があるなら同意しとくわ。 - 名無しさん 2013-08-21 01 37 03 まぁいつもSGケンプと組んでSG→BZ→SF→SFって感じでやってるからかな。2機SG持ちたら3機目バズケンプだと火力がダンチなんだよね。 - 名無しさん 2013-08-21 01 43 54 ワンミス即死なケンプでショットガン密着はリスキー過ぎるから、味方にSGいるなら伝統のバズシュツバズで火力支援がおいしいが、実際それなら指揮スナさんにBSR・SF・BSRで溶かしてもらいたくなる。 - 名無しさん 2013-08-21 01 49 58 出会い頭なら、バズのジャンプ撃ちが一方的かつ安全によろけとれると思う。あくまで手段のひとつとしてね。着地後の隙は痛いが、飛ぶ先をしっかり見極めて確実に当てれば大丈夫。まあここで話すことじゃないな。 - 名無しさん 2013-08-21 01 47 48 さっき連邦山岳でSG編成に圧勝してきた.G3バズ編成でなんとでもなる. - 伏流 2013-08-21 01 32 17 このコメントは見て見ぬ振りか? - 名無しさん 2013-08-21 14 01 36 要は急にデブ的のドムが居なくなって勘違いエイム上級者の連邦大好きビーム持ちが当てれなくなってギャーギャー逝ってるだけって事にしか思えん。ショットガンヘボくしても細身でレレレで高火力バズ持てれば大して変わらんと思う。 - 名無しさん 2013-08-21 01 15 54 同じ細身なのにそこに火力差が生まれる謎… - 名無しさん 2013-08-21 01 19 38 コストかな。アレのほうは課金来て本気出ると思ってる。そういう意味では課金武器使えるケンプは優遇されてるね。 - 名無しさん 2013-08-21 01 24 47 アレックスはマジで強いと思うぞ。コスト375なのを疑うレベル。スレ違いなんでほどほどにしておくが。 - 名無しさん 2013-08-21 01 29 53 ビーム大好きというよりバズの距離だと完全にジオンの方が火力上だからビームに行かざる負えなかったってのが正直なとこじゃない? - 名無しさん 2013-08-21 01 23 24 逆を言えば連邦の細身の汎用ビームはそれだけジオンに有効だったってことだろ? ショットガンにムカついてる連邦のうまいやつはキャノンとロケランの復権を画策してるころだと思うぞ。 - 名無しさん 2013-08-21 01 26 28 BD2さんが乗ってほしそうに見てるぞ - 名無しさん 2013-08-21 01 28 55 こうしてみるとジオンは何でも揃ってるよな - 名無しさん 2013-08-21 01 30 36 個人的にジオンで修正が必須だと思ってる機体はザク改B型。あれは考えれば考えるほどおかしい機体だ。 - 名無しさん 2013-08-21 01 34 00 ジオンだとフリッツでも火力不足とか言われるんだよな… 連邦に機体を回してほしいレベルだよ - 名無しさん 2013-08-21 01 37 39 そういう奴は陸ガン系乗ったら発狂しそうだよなw - 名無しさん 2013-08-21 01 40 00 そもそもジオンは火力バカが多すぎ。 ご自慢の火力を存分に発揮するためによろけをとり続けるザクBさんにまで火力火力とバカを言う。 - 名無しさん 2013-08-21 01 41 59 ジオンのセオリーは瞬間火力だから、ザク系のハメやロッドハメでちんたらやるわけにはいかないのよね。 - 名無しさん 2013-08-21 01 55 52 あ、すいません今は指揮ゲルさんいるんで^^; - 名無しさん 2013-08-21 01 31 15 SG持ってても敵の距離がかなり近くで(ギリ、サーベルが当たらない)敵が上手くレレレしてるとBZが欲しくなるのは俺だけ?あと、射程の150にギリ納めてる程度の距離だと標準あってんのにカス当たりさえしない事がたまにあるのは俺だけじゃないはず。 - 名無しさん 2013-08-21 13 45 36 陸ガンシリーズはドム迎撃機って扱いだった気がするんだよな。拘束してる内に支援が撃破するのが、少し前までの対処法だったんだけど、汎用BRが台頭してからは支援も格闘もイラネって立ち回りする汎用増えたからなあ・・・ - 名無しさん 2013-08-21 01 31 11 そうなんだよなー。汎用BRのフルチャノンチャコンボがお手軽な上に隙がなくて。高階級な連邦ほど、そういう味方同士の連携を忘れてる気がする。個人スコアじゃないだろ?チームの勝利こそが大事なはずだろ!? - 名無しさん 2013-08-21 01 32 39 バズ編でも今のジオンとじゃ火力差ありすぎだし、ジオンは汎用でも支援を簡単に狩れるほどだし。正直現状連邦ではどうしようもないと思う - 名無しさん 2013-08-21 01 35 34 ↑じゃないけど、今の連邦に必要なのはザクBみたいなほかの機体が火力を発揮しやすいために積極的によろけ継続が出来る機体だと思う - 名無しさん 2013-08-21 01 43 55 連邦は前線に火力はないよ。その代わりにガンキャノン系やWR系の優秀な迫撃がある・・・って言いたいけど、ミサラン弱体化した今じゃなあ・・・ - 名無しさん 2013-08-21 01 52 42 それに支援もジオンの方が優秀だったりね… - 名無しさん 2013-08-21 02 03 52 ここんとこのアプデでジオン支援もかなり強化されたしねぇ・・・ - 名無しさん 2013-08-21 02 06 20 せめてミサラン元に戻してほしいよ - 名無しさん 2013-08-21 02 28 14 ビームサーベルの威力をイフのサーベル並みになるなら変わらないんだろうかどな - 名無しさん 2013-08-21 01 26 06 一発でもあたらばよろける武器の射程を安易に伸ばしたのが問題 - 名無しさん 2013-08-21 00 35 23 ショットガンが気に入らないって人は,ジオンでショットガンを使ってみればいいだけじゃないのかね? - 伏流 2013-08-21 00 33 01 その旨の発言は何度も叫ばれているけども、彼らはどうしても連邦で闘いたい、勝ちたいようですな。理由は知りませんが。 - 名無しさん 2013-08-21 00 46 21 実際声を荒げているのは細身ショットガン装備汎用が増えて、汎用BRで簡単に勝てなくなってしまったカンスト組じゃないかな。長くやり続けていればそれだけ偏屈になっちゃうんだよ。 もう引退しろ。 ジオンだろうが連邦だろうが勝つときは勝つし、負けるときは負ける。 - 名無しさん 2013-08-21 00 49 33 ↓のほうでも言ってるけど、佐官まではマジでジオンのエース気取りとバカの多さのせいで連携が成り立たないから連邦のほうがよく勝てる。というか俺は連邦ではほぼ常勝だけど、ジオンだと三割くらいだな。 だからやっぱり文句言ってるのはやりこんでるカンスト組だろ?腕前同じで戦い方も同じだったら適してるほうが勝つわ。 最近はジオンが汎用BRに有効な細身+SG汎用の追加で近距離戦に持ち込みやすくなってるってだけだろ。 - 名無しさん 2013-08-21 01 04 26 凄いことになってんな。そんなに強いこと分かってんなら自分も使えばいいのに、俺は遠慮なく使わせてもらってるが。ジャンプ撃ちできるようになんねーかな~なんて言ったら発狂しちゃう? - 名無しさん 2013-08-21 00 50 02 デカいバズを飛びながら撃てるのにちっこい銃は撃てないって変だよね~なんて言ったら(ry - 名無しさん 2013-08-21 00 54 51 ○○が気に入らないならそっち行けとか極論言えばゼフィが嫌なら連邦行けと同レベル。流石に賛同できん - 名無しさん 2013-08-21 00 52 29 使ってから批判しろって意味だろ、多分 - 名無しさん 2013-08-21 00 54 44 むしろ使わないで言ってる奴がいんのか?味方の下格の後のSG接射の減り方だけでアカンやつだと思ったぞ - 名無しさん 2013-08-21 00 58 09 強いと思うなら自分で使ってみれば弱点が見える、弱点がわかれば攻略を立てられる。 強いからって修正しろとか残念すぎる。倒そうと思えないのかねえ? Gp01狩り楽しかったです^^ - 名無しさん 2013-08-21 00 57 57 両方でやってても明らかにぶっこわれと感じるレベル。色々ジオン贔屓が酷すぎると思うわ。 - 名無しさん 2013-08-21 00 55 32 ジオンでずっとやってるけど、たしかに性能はいいのが多いよねジオン。でも中身が残念すぎるんだよ。ケンプファーでボマーしたり、ドムで単独凸して死にまくるとかな。 連邦でたまにやると最低限みんな連携しようとするしまとまって行動するから、いつもこうやってジオンも出来ればいいのにって思う。 ただしエース様()のガンダム、てめーはダメだ。 - 名無しさん 2013-08-21 01 00 43 連邦にもゼフィでボマーだったり妖精で単突したり残念なのは結構いるぞ - 名無しさん 2013-08-21 01 03 29 キャンペーン乗ってる佐官以下は基本残念な子じゃね? ピクシーが正面からドムに斬りかかろうとブースト吹かしてきたときは笑っちまったわ。 SBからワンコン昇天350点ごちそうさまでした。 - 名無しさん 2013-08-21 01 08 01 Lv1フルハン後の試し乗りで3冠取っちゃって驚いたよ - 名無しさん 2013-08-21 01 10 03 この程度でぶっ壊れ認定とか感覚がおかしい。使ってれば分かるが弾切れという明確な弱点があるだろ、そもそもSGじゃなきゃ当たらないなんて場面自体そんなに無い。 - 名無しさん 2013-08-21 01 12 40 この武器自体に火力はないって分かってるのに、なんでここで騒ぐのか分からないね。 - 名無しさん 2013-08-21 00 23 27 それってカスあたりだった場合の話だよな。フルヒットなら十分な火力だしそもそもこいつを持てる機体はほかに高威力な副兵装持ってる。 - 名無しさん 2013-08-21 00 33 56 全発ヒットなんてよほど上手くいかないと出来ないよ。机上の空論レベル。そちらの高火力の副兵装のページで文句を言ってみたらいいんじゃないか? - 名無しさん 2013-08-21 00 48 15 ダウン中の敵とかなら入るだろ - 名無しさん 2013-08-21 00 56 31 それなら入るよ。ただケンプファーでそんなに1機に構ってるとフルボッコにされる。それはイフリートの運用方法だよ。 - 名無しさん 2013-08-21 01 02 31 そりゃケンプは一人で落とせるほどのコンボがあるんだからダウン中の相手にSG撃つ事は少ないからな - 名無しさん 2013-08-21 01 08 59 ケンプで下格から接射追撃できるのは、そいつがよほど隙を突くのが上手いかケンプの仲間が死ぬほど優秀のどちらか。単独で突っ込めばあっという間に死ぬ。ソースは俺。 っていうかカウンター怖くてケンプで安易に下格なんか振れねえよ! - 名無しさん 2013-08-21 01 10 49 高威力なSFあるケンプでわざわざ下格闘なんて振りにいかないだろ。2回分のよろけ時間あれば味方からの援護も期待しやすいし - 名無しさん 2013-08-21 01 13 32 ショットガンに文句言ってる連邦の言い分に反論していく。 「簡単によろけが取られて、そのまま集中砲火食らって昇天する」=そちらさんにはとんでもない範囲の爆風をもつ複砲キャノンがあるじゃないですか? 「汎用と支援を同列に語るな!ケンプみたいに単独で追撃できないんだぞ!」→コスト250のガンキャノンのGCビームライフルは飾りなのかな? まさかコストがクソ安くて足も早くてマシンガンが汎用に対して超火力な量キャノでも不足なのか? 支援の間合い(500)で複砲でよろけ取ったら自慢のBR(400~500)で集中砲火してはいかがかな? キャノンは耐弾、BRは耐ビームででしか軽減できないのに、ジオンの武器の大半は実弾属性だ。 「ガンキャノン出せば格闘に狩られるじゃないか!」→無駄に拘束力が高い陸ガンや軽快な汎用バズーカどもはなにやってんの? まさか全員BR装備してんの? 他にもなんかあったら言ってくれ。 - 名無しさん 2013-08-20 23 38 33 あと格闘をどんな状況でも支援を狩れるスーパーマンだと思ってるバカが多すぎる。 格闘が怖いなんてみんな百も承知なんだよ。簡単に支援を狩れてるんじゃない、汎用が下手糞かその格闘がエースかのどっちかだ。 まさか支援を確実に狩れる格闘はジオンで出るなとか言うんじゃなかろうな? - 名無しさん 2013-08-20 23 42 43 だからさ、なんで汎用と支援ばっかり比べてるんだ?複砲当てやすいってさ、だから両方生当てじゃなきゃダメージでないんだよ。連邦は支援がメイン火力なんだぜ?その支援が火力発揮できなきゃ意味がない。複砲で足止めてもノンチャBR1発当てただけじゃ全然削れないだろ。マシンガンが超火力なのはザクキャだろうに…支援機すら馬鹿みたいに削るじゃん。それに量キャなんてジオン汎用にも簡単に溶かされるからな。陸ガンの拘束力なんかよりジオン汎用のほとんどの方が拘束力高いし。それと支援機出すなら支援機同士を比べろよ。ゲルキャや指砂とか無視なのか? - 名無しさん 2013-08-20 23 59 50 たぶん下にも同じこと書いてた人だろうね、そこで書かれたことをもう1度見直しなよ。 - 名無しさん 2013-08-21 00 13 26 BRで追撃しろって話なら論外だろ。BR編成に自衛力の低いガンキャは合わない - 名無しさん 2013-08-21 01 02 11 勝手に論外にするなよ論じようぜ。ガンキャノンのよろけさえ確実ならBR集中砲火で確実にイフケンプは黙らせられる。となると怖いのは何だ?ガンキャノンを狙う敵格闘だろ?汎用に一枚バズーカを混ぜるか、ジム頭みたいにロケランでも十分ダメージが出せるのを護衛につけとけ。 お前の発言がまさにそうなんだが、いい加減「汎用BR編成はSGに負ける」ってこと認めて辞めろよ。固執してんな。 - 名無しさん 2013-08-21 01 13 52 いや俺はBR編成嫌いだからBR編成ではほとんど出ないけど。それにロケBRガンキャなんてちぐはぐ過ぎる編成なんて一番の愚作。フレ同士ならそれでうまく連携できるかもしれんが野良では一番やってはいけない編成だろ。それにその編成ではジオンからしたらガンキャが一番攻撃当てやすいから格闘に限らず汎用にも支援にも一番狙われて必然的に攻撃頻度がかなり減る。 - 名無しさん 2013-08-21 01 27 36 攻撃の起点としてならショットガンよりキャノンのほうがあきらかに優秀なのになんでショットガンに文句言ってんだ? 複砲キャノンでよろけをとったらBRフルチャかスナイパーで追撃でもさせるって頭はないのか? タイマンでしか考えられない時点でお察し。 ついでにショットガンの射程は150しかないんだぞ。 コスト250~375の高コストでそれだけの距離で起点になるのがどれだけリスクが高いか承知で言ってるのか? あとゲルキャを引き合いに出すなら言わせてもらうがあいつのバズは射程300、ビームライフルはフルチャなら500あるが連邦の細身に生当てするのがどんだけ大変か解って言ってるのか? ついでに - 名無しさん 2013-08-21 00 05 47 言えばゲルキャはデブだ。 射程500から位置さえあってればよろけが取れる複砲キャノンと、性能のいいスナイパー。 細身のくせに大威力超射程の汎用BRが連邦にはあるんだ。 それでノコノコショットガンの間合いに入ってよろけくらってフルコン食らうのは不満とか甘えるのも大概にしろよ。 - 名無しさん 2013-08-21 00 07 35 BR編成に合う支援機は砂だけ。Br編成でガンキャなんかまず出さないからな?よろけ取るだけならガンキャのコストは高すぎるしものすごく無駄遣い。相性もわかってないのに適当な事言うなよ。それにSGの間合いに入らないマップなんて砂漠だけだからな?連邦は砂漠以外で出るのが悪いとでも言いたいのかい?ゲルキャの大きさなんて、そんなの気にならないほどのぶっ壊れ火力なんだが。連携連携言うなら尚更ゲルキャの方が強力だよな。SGでよろけた相手にフルチャBRからBC当てるだけで汎用ならワンコンだし、支援、格闘も瀕死まで削れる。 - 名無しさん 2013-08-21 00 49 20 ジオンの戦いはショットガンが突っ込んでの近距離火力戦。 連邦の戦いは複砲支援がよろけを取ってから汎用BRとスナイパーの遠距離戦。 連邦でジオンみたいに近接戦やりたいとかわがままにしか聞こえん。 - 名無しさん 2013-08-21 00 09 56 まぁ、唯一同情するのは連邦格闘機だな。 ステルスのピクシー以外は正直息してない。 緊急回避つきの格闘も連邦にはいないしな。 ってもジオンもアッガイとギャンっていうクセの強すぎるやつしかもってないわけなんだが。 - 名無しさん 2013-08-21 00 12 47 BD1は普通に強いよ。BRとマルラン持てる格闘機っていうのはポイント高い。中距離から餅つきの補助も出来るしね。 - 名無しさん 2013-08-21 00 39 14 これだけは言っておくが、複砲はあくまで爆風分だけ他のキャノンに比べて当てやすいってだけだからな?どうにも複砲=必中と思ってる勘違い君が多いが、撃てばカス当りでもほぼ当たるSGと比較できるほど射程内で必中を期待できるとは言えない。それこそケンプもイフも「細身」の機動性良好機だしな。第一、実弾兵装しかないから対弾積めとか兎・ザクタンから何も成長していない。前に試しにG3で対ビ積めって言ったら発狂したのに - 名無しさん 2013-08-21 00 14 36 これだけは言っておくがショットガンはあくまで散弾なぶんだけバズに比べて当てやすいってだけだからな? 性格が悪いのはこの辺にしておくとして、ショットガンは距離150っていう至近距離でしか当たらないし、ダメージに関しては爆風カス当たりのキャノンどころじゃない。 密着で当ててもラグ次第でバズ以下になることもある。 自分たちの有効な複砲キャノンはいかにも弱点があるような言い方をしておきながら、ショットガンが万能の最強武器みたいな言い方はやめろよマジで。 SF追撃が出来る? 味方がよろけてるのにカットしない&できない連邦汎用(特にBR!)が悪い。 - 名無しさん 2013-08-21 00 19 19 特に反論できないから内容には触れないの?ラグを言い訳にし始めたら終りなんだが - 名無しさん 2013-08-21 00 30 23 複砲キャノンと同じ位SGも当たらないってことじゃねえの?複砲キャノンを当てられないやつがいるって言うのにショットガンが必中とか言うのはおかしい。 ザクキャノン乗ったあとにガンキャノン乗れば何でコレが当てられないんだよってレベルの当てやすさだよ、複砲キャノン。 - 名無しさん 2013-08-21 00 39 41 いやそれはないから。そもそも単砲と複砲でエイム変わるし。単砲ばっか使ってると複砲の方が当てにくかったりもする。それに遠距離だと動いてる敵相手に複砲でもいうほど簡単には当たらないからね。 - 名無しさん 2013-08-21 00 59 15 だからなんで支援はダメージソースって頭なんだよお前はw その固定観念から抜けられないからショットガンにご自慢のBR編成が蹂躙されてんだろ? よろけ取りって考えるならエイムは足元だし、単砲に比べて左右範囲が単純に倍な複砲なら前後距離さえあってればほぼ当たる。 生当てしたいならスナイパー乗っとけ。 - 名無しさん 2013-08-21 01 17 58 まさかお前あれか?自分の戦い方変えないまま勝ちたいから相手のショットガンに変わってくれって言いたいのか? ちょっと蟹さんに「すいませんがあなたが相手だと死んでしまうので、ザクさんに変わってくれませんか?^^;」って言ってみろよw - 名無しさん 2013-08-21 01 20 48 誰もBR編成での支援がダメージソースなんて言ってないだろ。BR編成に出す支援なんて砂だけだし - 名無しさん 2013-08-21 01 33 28 …複砲当てやすいってさ、だから両方生当てじゃなきゃダメージでないんだよ。連邦は支援がメイン火力なんだぜ…2013-08-20 23 59 50 ダメージのメインソースである支援機で当てやすいだけじゃ全然メリットにならない… 2013-08-20 21 52 28 このほかにも結構言ってる奴いるぞ - 名無しさん 2013-08-21 01 48 00 だからそこにBR編成なんて縛りはないだろ。BR編成にそもそもガンキャは出ないんだって。自殺行為だから。 - 名無しさん 2013-08-21 02 05 31 そのBR編成にガンキャがないって発想がもう古いんじゃないの?SGの登場でBR編成が通用しなくなったんでしょ?ガンキャとかを主軸にした攻め方やBZを織り交ぜた新しい編成とか対策考えればいいじゃないか。なんでわざわざSGのコメ欄まで来て愚痴や修正を叫ぶ必要があるの? - 名無しさん 2013-08-21 02 29 41 ガンキャ中心にバズ編にするならもうBR関係ないし…バズやガンキャ主体ならBRなんて1機が限界。BR編成にガンキャは合わないってのと最早全く関係ないよね。別に発想が古いとかじゃないよね。それに俺は別に愚痴りにきてるわけでもないし、レスがきたからレスしてるだけだし。因みにバズ編でも普通に火力とかで負けするんだけどね、連邦は。今のジオンは汎用、格闘だけでなく支援機まで超有数だし。あ、俺は連邦専じゃないからな - 名無しさん 2013-08-21 04 13 46 遠距離って言うけどショットガンの射程150しかないんだけどわかってる?距離200~300のバズーカがもっとも当たる距離ですら届かないんだぞ?その距離でバズーカ当てられませんキャノン当てられません、ショットガンずるい!!ってのはおかしいと思わない? - 名無しさん 2013-08-21 01 23 41 悪いが俺が反論した部分は後半のザクキャとガンキャの話だけだ。そもそもその上の文書いたの俺じゃないからさ。 - 名無しさん 2013-08-21 01 31 31 ショットガンは持ってる奴の機動力で輝いているということを忘れないでほしい。ガンキャノンに高機動な動きができるか? - 名無しさん 2013-08-21 09 04 17 この武器面白いな~.上手く連携取れればBR圧倒できるし,味方との追撃連携が上手く取れないとよろけ取るだけで終わる.連邦のBR編成に飽きてきてたからしばらくはこれの最適編成探るだけで楽しめそう. - 伏流 2013-08-20 22 54 18 ハマれば強いけど、ハマらなきゃ力を発揮出来ないってのがいかにもジオンらしいですよね - 名無しさん 2013-08-20 23 32 26 いや単機で超高火力コンボ完結できるんだけど。 - 名無しさん 2013-08-20 23 34 56 ドムトロのこと? - 名無しさん 2013-08-21 00 13 21 ショットガンカス当てからのSF追撃、密着ショットガンはたしかに高火力だ。 タイマンならな。 でも高階級になればそんなコンボは大体SFの時点でカットされるし、密着ショットガンやらサーベル追撃に突っ込んだらケンプの装甲じゃ一瞬で溶ける。 佐官戦で強くなりたいならそのタイマン脳をやめろ。 - 名無しさん 2013-08-21 00 14 53 いやカットできないからね。緊急回避とかなかったら普通にずっとケンプのターンになる。タイマンじゃないなら尚更ジオン側有利になるんだが… - 名無しさん 2013-08-21 01 18 49 いや、カットしてやれよw - 名無しさん 2013-08-21 01 45 50 ガンキャ乗りからいわせて頂ければ,SFのカットおいしいです^q^ - 伏流 2013-08-21 00 31 26 下手なケンプやドム、ザクBほど安易にSF撃とうとして足を止めるからな。 簡単にスナイパーライフル生当てさえ決まるわ。 - 名無しさん 2013-08-21 00 42 00 どんなに上手い人でもコンボ中は移動が単調になるんだからそこ狙えばいいのにね... - 名無しさん 2013-08-21 00 51 55 なんかタイマン前提で話すヤツがいるけど、複数で絡まれると撃破までが簡単に行われるのが問題だと思う。支援機を簡単に落とせるから全体的にバランスが悪い武装だよ。修正されないとバトオペが衰退していくのは目に見えてる。緩慢か急激にかの違い。GP01はバランスブレーカーだったから修正された。ケンプかSGは修正されるんだろうな。ってか修正なければバトオペは終わると思う。 - 名無しさん 2013-08-20 20 39 47 いっそ終わらそうか。 - 名無しさん 2013-08-20 21 42 38 連邦専なのかは知らんが、複数機で連携するのはこのゲームの基本じゃね? - 名無しさん 2013-08-20 21 51 49 複数に絡まれたら一瞬で撃破されるのはどのMSでも、どちらの陣営でも一緒でしょ。そいつの立ち回りが悪いとしか言えん - 名無しさん 2013-08-20 22 13 14 ジオンは厨武器、馬火力、強装甲の3拍子が揃ってる機体が大杉 - 名無しさん 2013-08-20 23 18 49 で?じゃあジオンでやればいいんでないの?誰も連邦でやれなんて言わないんだから。 - 名無しさん 2013-08-20 23 41 50 追記、ここは運用や立ち回りなどを議論する場所だから、ただジオン機体に文句があるなら愚痴に行く、機体の調整してほしいなら運営に言ってね。 - 名無しさん 2013-08-20 23 51 20 複数で絡まれたら撃破まで簡単なのは武器関係なくそうだろw明確に弱点のある武器なのにバランスが悪いってのはバランス感覚とれてないぞ。 - 名無しさん 2013-08-20 22 45 59 逆に言えば複数機でやらなきゃいけないことを単機で簡単にできるから問題なんだろ - 名無しさん 2013-08-20 23 15 12 ん?どう言うことだ?SGの火力は不安定だぞ。火力の出るゼロ距離SGなんてそんなポンポンできないし。 - 名無しさん 2013-08-20 23 39 45 ケンプのコンボの話だろ - 名無しさん 2013-08-21 01 36 51 愚痴とか修正入れろとか喚いてる奴ってあれだろ?昇格/降格がかかっている試合で、脅威の連邦BRで出れば勝てるとか安直な考えで試合して、SGにチャージ解かれて挙げ句負けて怒り心頭の奴らだろ?使えばわかるが乱戦時に息切れ起こしやすい代わりの性能だからな。BRは息切れ起こしにくく、火力高、長射程の代わりのよろけとりが少し難しいだから。バズで息切れ起こす奴らは知らん。 - 名無しさん 2013-08-20 20 29 08 対弾装甲って忘れられてる?SGもSFも実弾ですよ? - 名無しさん 2013-08-20 19 43 53 対 ではなく 耐 - 名無しさん 2013-08-20 19 48 42 まだ修正されないのか - 名無しさん 2013-08-20 19 18 53 愚痴ってるやつさ、自分の運用見直したら?中距離なら圧倒的に連邦有利、そもそも間合いに容易に入るから悪い、追撃がくるケンプに関してはHPみろってはなしだし+の面しか考えられないのか?とれる対策もとってないし腕のないやつが騒いでるようにしかみえない - 名無しさん 2013-08-20 17 54 37 この武器が強いってのもあるけど、対策が出来てない奴が多すぎる。射程100ぐらいの遮蔽物もない所で、規則正しくレレレ撃ちなんてしてたら狙い撃ちにされるに決まってんだろ。きっちり下がるか、思いっきり接近するかどっちかにしろ。 - 名無しさん 2013-08-20 16 22 46 やっぱそうだよね!そもそもSGの射程内でチャージしてるのいるし当てられて当然だよね? - 名無しさん 2013-08-20 17 39 49 100m遮蔽がないとこで戦うことになるのなんて砂漠くらいだろ。それにどう考えても連邦機の後退速度よりケンプの前進速度の方が速いという。 - 名無しさん 2013-08-20 21 43 09 だから遮蔽物があるのに、隠れないでレレレ撃ちするバカな連邦汎用機が多いっていってんだよ。誰も砂漠の話なんかしてねーよ。後退速度うんぬんも高コスト機はマグネットコーティングあるんだから速度差ほとんどねえよ。それでも強引に突っ込んできたら、孤立したところをボコればいいだけの話だし。 - 名無しさん 2013-08-21 00 46 50 うぉぉぉおおい‼‼‼皆がSG強い強いっていうからSG当てれない地雷が量産されてきているじゃないかぁぁぁあ‼‼‼‼ - 名無しさん 2013-08-20 14 28 54 SG当てれないってもうなんか回線かPS3本体に問題があるとしか思えないな - 名無しさん 2013-08-20 17 57 01 ジオンにはSGが騒がれる理由が分からない馬鹿が多いけど、ゲル含め汎用バズはジャイバズ、ビームはゲルビー、ビームキャノンと来て、ここでSG…もう言わなくてもわかるよな - 名無しさん 2013-08-20 12 54 48 馬鹿なんで分かりません。SGが迫撃の要ってこと?だったら連携出来てるからこそのSGだと思うんだけど。 - 名無しさん 2013-08-20 13 05 32 単機でも追撃に2600のよろけ有が飛んでくるじゃないですかー - 名無しさん 2013-08-20 13 12 44 なら問題はSGじゃなくてその2600のよろけありだろ?そっちのページで騒ぎなよ - 名無しさん 2013-08-20 13 19 40 いやそっちでも迷惑だよ。本来、MS、武装の運用法とかを議論する場なんだしさ。愚痴板か議論板行ってくれ - 名無しさん 2013-08-20 14 20 52 ジオン最高コストがそれくらいできないでなんのための最高コストだよ - 名無しさん 2013-08-20 13 57 50 っFAガンダム - 名無しさん 2013-08-20 23 15 11 威力云々の前に、あのカス当たりよろけをどうにかしろや。バンナムの事だから、当たり判定が大雑把なのは見えてるんだよ。そんな大雑把な当たり判定でよろけられたらこっちがたまらん - 名無しさん 2013-08-20 12 45 56 SGは優遇され過ぎ!連邦汎用機が全く太刀打ち出来ていない… - 名無しさん 2013-08-20 12 37 20 全くではないけど、SG相手にタイマンはキツすぎ。味方の援護必須。SG相手にかける労力が半端ないんですよ。要は連邦とジオンで勝つための難易度が団地 - 名無しさん 2013-08-20 12 51 46 そりゃSG当てられる距離でたいまんしたらムズいのはあたりまえだろ?笑 コストをみろよ たいまんで負けたらおかしいだろ? - 名無しさん 2013-08-20 17 43 29 タイマンでなくてもラグで追撃は確実に貰うじゃん - 名無しさん 2013-08-20 21 45 10 簡単によろけがとれることに不満があるなら、孤立して連携してないということの現れじゃないのか? - 名無しさん 2013-08-20 10 11 03 連携してもBR汎用との相性が最悪じゃありませんか… - 名無しさん 2013-08-20 12 42 55 対SGにはガンキャノン系とナパームガンダムで対応するのが現状ベストと答えは出てる。近づくのがジオン、近づかせないのが連邦。そこを徹頭徹尾やれてるかやれてないか。連邦もジオンも両方全兵種乗るが、連邦バズ汎はディフェンダーだろう、部隊の要を死ぬ気で守れ。いつまでもしつこくSG持ちをバズ当てられないバズやBRで狙うくらいならいっそ思い切り近づけばいい。SGは超至近距離だと当てにくい。もちろん初弾を回避なりなんなりでかわせればだが。SGケンプは間違いなく強いがコスト相応だろ。SGという銃器自体、近距離での命中率を考慮したものなのだから、射程内で当てやすいのは当たり前と思うが。 - 名無しさん 2013-08-20 09 40 30 とりあえずSNをことさら勧めるあたり辺り、あれを使ったことがないのはわかった。切り替えが絶望的に遅いのわかってる? - 名無しさん 2013-08-20 09 43 11 まさか会敵してから切り替えてる訳じゃございませんな? - 名無しさん 2013-08-20 10 07 50 ことさらの使い方間を間違えてるあたり、読解力がないのはわかった。全兵種乗ると書いたはずなのだが読み飛ばしたのかな?勧めている人間が件の武器を使っていないわけがないだろう?既に言及されているが、会敵してからでは遅いぞ。切り替えが遅いなどと分かり切った欠点を知っているのなら、それを見越した運用、タイミングで切り替えるべきではないのかな?わかりやすくいうと先に用意しておきなさいよということ。 - 名無しさん 2013-08-20 13 47 41 たった2.5秒先の戦況予測・対応もできんの? - 名無しさん 2013-08-20 14 02 06 ナパームとか存在が地雷だし、ガンキャ入れても蟹に狩られる。蟹を止めようとするとSGに狩られる。むしろケンプでガンキャも速攻で狩れる。 - 名無しさん 2013-08-20 21 48 43 要は連携ができてないだけだろ、負ける要素を削らな勝てないぞ。ガンキャ入れるとカニに狩られる、汎用は何してる?カニを止めようとするとSGにやられる、ガンキャはなにしてる?だろ。少なくとも俺がやるときは負けっぱなしてのはないな、勝負にはなる。周りちゃんと見えてるか?少将6以上であればそんなことはないはずだが。 - 名無しさん 2013-08-20 22 23 23 低階級か - 名無しさん 2013-08-20 22 42 50 連邦にもショットガンくれ。 - 名無しさん 2013-08-20 09 20 39 そしたら連邦最強だな。 - 名無しさん 2013-08-20 14 17 37 連邦の汎用BRとは相性悪いんじゃないか? - 名無しさん 2013-08-20 14 26 18 相性悪いかね?SGカス当たりでもしたら何かしら追撃入るから大丈夫じゃない? - 名無しさん 2013-08-20 21 38 46 SG相手はバズ汎用で余裕だろ。バズ最高〜^^ BR?ヽ( ω )ノ┌┛’,;’;≡三【BR】 - 名無しさん 2013-08-20 09 01 49 連邦の引きうちチキン戦法でもこいつ対処出来ませんか?ケンプのコンボってカス当たり→SF→カス当たりみたいに拘束力あるけどある程度時間かかるしそれを無視し続ける味方が居るわけないからなぁ。てかSG修正されたらジオンはまたあのデブで戦わなきゃいけないのか。 - 名無しさん 2013-08-20 07 19 29 これだけ壊れた性能だから下方はやむ無し。同じような武装が連邦にもあれば別だけど。結局、8月になっって使うヤツが大量に沸いたから問題になっただけだろうけど。格闘も支援も汎用もイチコロじゃ、 - 名無しさん 2013-08-20 02 17 52 壊れた性能wwwwお得意のBR戦法がうまくいかなくなっただけで壊れですか…連邦残念すぎるw - 名無しさん 2013-08-20 17 45 51 俺はBR編成は嫌いだけど、勝ちたきゃ近付かせるなって言ってたのはどこのジオン軍だよw - 名無しさん 2013-08-20 21 49 47 SGはマジであかん。勝率笑えるくらい低くなってきた。 - 名無しさん 2013-08-20 02 13 51 ショットガンとかどうでもいいから全汎用を弱体化してくれ支援も格闘もものっそいやりづらいんや糞火力の汎用共のせいでな、移動射撃よろけ位しか特徴の無かった昔に戻れや - 名無しさん 2013-08-20 00 44 15 弱体化はゲーム全体の士気が落ちるから、いっそ支援と格闘を強化してバランスを取ればいい。 - 名無しさん 2013-08-20 00 49 36 それは思う、汎用の売りは器用貧乏だと思うんだけど最近のは火力まで出しやがる。 - 名無しさん 2013-08-20 00 59 27 これ持ったイフリートはいいんだがケンプファーだと足の速さが怖すぎて近づけない攻撃を当てればいいんだが外した瞬間にショットガンからのリンチ。かといって支援増やしたら蟹の餌食だし・・・下手だけど長くプレイして大佐になった俺は・・・引退時かな・・・ - 名無しさん 2013-08-20 00 42 39 足の速さは変わりませんよ大佐。それに弾を外して隙を見せてしまうと、ショットガンでなくとも確実に撃たれると思う。 - 名無しさん 2013-08-20 00 46 24 同意はするし慰めてもやりたいんだが、愚痴スレ言って来い。 気を悪くしないで欲しいんだが、正直ここで言ってもネガキャンにしか見えん。 - 名無しさん 2013-08-20 00 47 51 ショットガンに文句言うやつがあまりに多いな。じゃあお前ら連邦のガンキャノン、ガンタンク、量ガンキャノンの複砲キャノンはなんなんだ? 適当に狙ってれば簡単によろけが取れてダメージもでかけりゃ射程もクソ長いだろうが。 ドムゲルは当てやすいから調子乗ってBR構えながらショットガンの距離に近づくお前らがマヌケなんだよ。 - 名無しさん 2013-08-20 00 32 00 正にコレ - 名無しさん 2013-08-20 07 07 59 同意。まぁタンクやガンキャはスリム機体が馬鹿力 - 名無しさん 2013-08-20 08 51 33 ガンキャはスリムでもなけりゃ馬火力でもない。両軍でやればすぐわかることなんだが…タンクに至っては未だに連邦野良では出せない。それに複砲故のデメリットもわかってない。2発を両方生当てしないとダメージ入らないんだよ。そもそも汎用と支援で比べてる時点でおかしいんだけどね。ケンプにはその後の超強力な追撃があるけど、ガンキャや量キャにはないからね。単発追撃はあるけどケンプのようにコンボには繋げられない。なんもわかってないんだな。一回連邦でもやってみろよ。ガンキャやタンク使ってみ? - 名無しさん 2013-08-20 09 13 02 キャノンでよろけを量産した結果、たいてい味方がよろけ継続してくれて7割り以上消し飛ばせてワロタ - 名無しさん 2013-08-20 12 29 35 野良でそんな都合よくいくことほとんどないんだけどなw - 名無しさん 2013-08-20 21 53 04 階級が上がればよろけた瞬間溶けるなんてザラだろ - 名無しさん 2013-08-20 22 09 55 複砲のデメリットしかあげてない時点でお察し。範囲が広く当てやすいってメリットがあるでしょうが - 名無しさん 2013-08-20 14 24 28 SGのカス当たりでも威力出ないしね。 - 名無しさん 2013-08-20 21 40 55 ダメージのメインソースである支援機で当てやすいだけじゃ全然メリットにならない。連邦の火力は基本支援とBRだけなんだよ。ダメージ取れなきゃ支援機の存在価値がないってことを全くわかってないな - 名無しさん 2013-08-20 21 52 28 SGの当てやすさに文句つけるのにその言い分はおかしいと自分で思わないの?連邦は強みのBRを生かせる距離でヨロケ取りやすいようになってるじゃん。ジオンはそれが近距離ってだけ。その上SGはかすり当てにだと殆どダメージ入らないが、連邦の複砲なら一定のダメージが入るようになってる。 - 名無しさん 2013-08-20 22 28 06 メイン火力なんてそのときの編成で焦点変わるだろ。汎バズが当てにくいから範囲の広いキャノンで当てて、汎用ビームなりなんなりで追撃。これができてないだけだろ。ダメージとるだけが支援じゃないぞ、特に連邦キャノン系は。もっと視野を広げてみるといい。 - 名無しさん 2013-08-20 22 36 43 SGやケンプ擁護してる奴なんなの。GP01はゲームバランスが壊れるからってあれだけ修正修正叫んでたのに自軍の壊れ武器や機体は容認するんだな。結局ゲームバランスどうこうじゃなくて自軍が有利じゃないと気が済まないだけか。 - 名無しさん 2013-08-20 00 12 48 GP01はケンプやSGと違って弱点やデメリットがなかった。唯一のデメリットのスロット0もハンガーでどうにかなってしまう…だからあれだけ話題になって運営が謝罪するまでになった。ただ愚痴を言うだけなら愚痴板にいくことをすすめるよ - 名無しさん 2013-08-20 00 24 29 汎用なのに支援相手にビームライフル一発当てれば連撃でデスコンボだからな。 ドムはあっという間に狩られるし、格闘はGp01の前でよろけたら撃破確定みたいなもんだった。 ほんとひでえ機体だったよあれは。 3回くらい使ってからキャンペーン期間中ずっとジオンで出てたわ - 名無しさん 2013-08-20 00 41 50 それまんまジオン汎用機のことなんだがw - 名無しさん 2013-08-20 00 50 17 ジオンらに何言っても無駄だよ兎がぶっ壊れてた時も擁護しかなかったし - 名無しさん 2013-08-20 00 31 42 連邦で長いことやってるけどGp01以降ホントこういう奴ら増えたわ。強い強い言うならジオンでショットガン装備すればいいだろうが。 連邦は調子乗って攻めてくるジオンを迎撃して守りながら戦うのが一番多いのに、Gp01っていうクソ機体のせいで勘違いエースが大量発生してマジで迷惑だ。 - 名無しさん 2013-08-20 00 37 20 別にチート性能ではないし、使えないわけでもない。ただ、弱体化されるとイフリートさんが息しなくなるから、ケンプのSFで勘弁してくれよ - 名無しさん 2013-08-19 23 51 46 イフなんてジオンが散々求めてた細身汎用だろw連邦中堅汎用よりも性能も上だし。バズ持てばいいだろ - 名無しさん 2013-08-19 23 56 43 別にイフリートにはバズで十分だろ。連邦は陸ガン環八はバズで戦うんだから。不満か?不満なら陸ガン乗りに一言 - 名無しさん 2013-08-19 23 57 11 別にイフリートにはバズで十分だろ。連邦は陸ガン環八はバズで戦うんだから。不満か?不満なら陸ガン乗りに一言 - 名無しさん 2013-08-19 23 57 16 お前らって結局何が不満なんだ?こいつ単体では威力出ないのは知ってるだろ?簡単によろけとれるのは強みのひとつだけど、味方が迫撃してくれなきゃ意味無いんだぞ。 - 名無しさん 2013-08-20 00 15 16 この点について答えてくれるやつはいないのか?超当てやすいからってだけで弱体化と叫ばれるのは納得出来ない。 - 名無しさん 2013-08-20 00 39 58 ケンプはSG1発当てたら相手をそのままあっという間にハメ殺せるよ。もちろん支援機もね - 名無しさん 2013-08-20 00 51 09 ならますますこれを弱体化する意味が分からないぞ。シュツルムの威力下げるなり持ち替え時間延ばすなりした方が妥当だろ - 名無しさん 2013-08-20 00 54 42 確かにケンプは特に火力高くてハメが有効かもしれんが、そんなの1対1前提ならどの汎用にも言えるよなことの気がするが… - 名無しさん 2013-08-20 00 59 40 じゃあ2対1とかで考えればいいのかな? - 名無しさん 2013-08-20 02 38 48 馬鹿じゃんお前 - 名無しさん 2013-08-20 07 10 09 ならどんな前提条件ならいいんだ? - 名無しさん 2013-08-20 07 17 49 ↓このスペックで弱いと言うなら、お前が下手なだけ - 名無しさん 2013-08-19 23 45 08 文句あるひと一度ショットガンつかってみたら?相手にするのと実際使うのでは違うもんだよ。手数も弾数バズの半分だし距離たもてば当たらないわけだし。両方の軍やってるからかわからないけど修正修正騒ぐほどじゃないよ。そもそも汎BRで前線にいったりするからBR餌食になるわけだし、前と同じようにやればうまくいかないのは当然ですよね?文句いうまえに自分達の運用を見直すべき - 名無しさん 2013-08-19 18 50 06 まあ射程圏内にはいれば当てやすさはトップだな。バズの距離でBRチャージしてる汎用もいるし武器だけの問題じゃない それぞれ得意な間合いがあるわけだから。あと下方求めてるのわかるけどたぶん下方はこないぞ 連邦の汎用BR弱体するなら話は別だが - 名無しさん 2013-08-19 18 56 16 BRの修正を持ち出すのにゲルビは免除されると思ってるとかお花畑すぎるだろ - 名無しさん 2013-08-19 18 59 23 ジオンの汎用の主力ゲルビー、ビームキャノン、指揮陸ゲル、イフリート、ケンプファー、マツナガザクこれにSGを加えてまだ、自分たちは修正されないと思ってんのか。連邦、爺さん、ぎりぎりピクシー以外は参拝何だが… - 名無しさん 2013-08-19 23 39 51 使ってみた→やっぱり強すぎワロエナイ……リロードもなかなかだし、ある程度味方についてりゃ、ゲルキャさんが落としてくれる。逃げてる機体なんか鴨にしか見えんわ。 - 名無しさん 2013-08-19 23 35 36 使ったうえで強すぎと思えないなら使いこなせてないだけだよ - 名無しさん 2013-08-19 23 39 56 実際150ってどのくらいの距離なんだろ? - 名無しさん 2013-08-19 14 49 13 軍事基地の滑走路はさんでまだ届くかな?って距離 - 名無しさん 2013-08-19 15 30 21 無人都市の拠点の前の坂道の幅が100。ロマン砲の射程測るとき使ったから間違ってないと思う。その1.5倍だからかなり長いよ。 - 名無しさん 2013-08-20 00 02 14 2か月も同じ性能だったのに、今更文句を言う人が増えてきたな。GP01で蹂躙してる間は気持ちよくて気にならなかったか。 - 名無しさん 2013-08-19 10 59 51 そうじゃねーだろ。ケンプレベル3のフルハンが揃いだしたのとイフの課金機体が来て佐官将官部屋に出しやすくなったことが原因。GP01 - 名無しさん 2013-08-19 11 07 12 そういやイフのLv5出たんだっけ。まあ修正来るまではケンプでいじめ続けて上げよう。別にジオン専ってわけじゃないからどっちでもいいんだけど。 - 名無しさん 2013-08-19 11 26 37 フルハンケンプなんて早い奴はキャンペーン開始一週間経たずにいたし、イフの課金来たのももう一ヶ月も前。ここのログ見ればわかるが、やたらSG批難するのが出始めたのは8月入ってからで、この時期に何があったかというとGP01弱体化とケンプのHP強化。ケンプの強化も相俟ってるんだろうが、こんなに急に騒ぎ出したのは正直GP01の弱体化に対する八つ当たりとしか思えないんだよね - 名無しさん 2013-08-19 20 57 48 確かに。建て前はケンプのフルハンだとかイフのLv5とか言ってるけど、GP01が弱くされたから、ジオンもなんか弱くしろーっていうのが本音だろ。どうだ違うか。 - 名無しさん 2013-08-19 21 55 57 ケンプのHP増加前はケンプ自体もそんな多く戦場にいなかった。速かった奴を基準にするのもおかしいし。まぁイフケンプがまともに戦場に出始めたのがGP01と同時期、そんでそのときはGPでどうにかなってたがそれがなくなってSG天国でどうしようもなくなった。こういうことだろ。別に八つ当たりでもなんでもない。俺からしたら擁護してる奴らが必死に見えるんだけどな - 名無しさん 2013-08-19 23 55 28 じゃあ、そのフルハンケンプが出回り始めたという時期に出たGP01がその時期にフルハンされているはずもないよね。そんなGP01はスロ0なのにキャンペーン開始直後からジオン、連邦両陣にチートだ、壊れだ言われてたんだよ?そんな機体で「どうにかなってた」なんて表現する人が両陣営の立場から公平に見てSGを批判しているとは悪いけど思えない。後、本来武器の運用法を考察したり議論するためのSGコメ欄にわざわざ来て、強すぎるだの、修正しろだの愚痴言ってるほうが必死に見えるよ - 名無しさん 2013-08-20 00 19 56 確かに。どう見ても必死なのは「ショットガン修正しろよ!」って言ってる方。後出しジャンケンにもほどがある。 - 名無しさん 2013-08-20 00 28 01 女の腐ったような奴が沢山いるのう。そんなに嫌ならショットガンに修正くるまでやめりゃいいのに。一生ないかもしんないけど。 - 名無しさん 2013-08-20 00 39 59 実際連邦にGPが1機なら互角に戦えたからね。0なら今と同じ。2機以上いたらドンマイって感じだったけど。 - 名無しさん 2013-08-20 00 53 38 GP01なんてキャンペ中禁止部屋ばっかだったじゃん。 - 名無しさん 2013-08-19 11 07 56 むしろGP01が出る直前当たりが一番言われてたぞ。んでSGケンプを倒す足掛かりがGP01とも - 名無しさん 2013-08-19 23 49 07 GPが出る前の方が言われてた←それは無い、確実に。 - 名無しさん 2013-08-20 07 13 11 だね。ここのログ見りゃ一目瞭然 - 名無しさん 2013-08-20 14 25 34 いやいやこいつ弱体化したらイフリートさんが・・・弱体化させるならケンプのSFが妥当だろ - 名無しさん 2013-08-19 09 47 14 確かにSF自体の威力は少し下げるのはありだと思う。ドムも含めて。SGは弾数と射程の弱点でバランスがとれてる。射程短くしたらイフがオワコンになる。せいぜい威力微減くらいが妥当。 - 名無しさん 2013-08-19 10 58 12 ドムのSFまで弱体化するとドムが産廃になっちゃうからケンプだけ特別仕様で、威力1000くらいで2発撃てるみたいな仕様にするのが良いと思う。元は2発装備してる訳だし・・・ - 名無しさん 2013-08-19 11 08 58 それだ‼膝に二本添えてくれバンナム‼ - 名無しさん 2013-08-20 07 14 55 クソ武器、こんなん使って勝てないジオンとかいんの?鼻くそほじりながらでも当てれるレベルじゃん。お子様仕様まじやめてくれよ - 名無しさん 2013-08-19 09 43 12 お前使ってみろよ。ボロボロにされて顔真っ赤なのはわかったけどみてて悲惨 - 名無しさん 2013-08-19 18 19 25 射程を元の感じにもどして初期弾数を6くらいにすればいいと思うわ - 名無しさん 2013-08-18 21 34 12 それなら射程50にしてもらわないと。 - 名無しさん 2013-08-18 21 38 16 120で手を打ちませんか? - 名無しさん 2013-08-18 21 39 16 最近これのせいで別ゲームに成り果てたな。。退治したらほぼ100%怯まされてデスコンボor袋叩き。まじでどうすればいいんだ;; - 名無しさん 2013-08-18 21 32 55 砂漠や軍事基地なら立ち回り次第でなんとか射程外から攻撃もできるが、山岳や峡谷、無人都市だとほんと無理。主戦場がすでに150mの範囲内だからね、遮蔽物も多いし。。 - 名無しさん 2013-08-18 21 30 56 腹たつんは、バズやBR相手に有効だった回避行動が完全に無駄になってることだわ 射線も銃口向きも関係ないから駆け引きもくそもない - 名無しさん 2013-08-18 17 04 53 これほんと強いよなぁ - 名無しさん 2013-08-18 16 46 45 仮に運営のデケル人がSGのよろけを消すと言う英断を振るっても、一度SGに慣れた奴のAIMは糞中の糞になってるな。SGに頼ってたジオンがまたジオン不利でぎゃんぎゃん言うにちげぇねえだろ - 名無しさん 2013-08-18 05 38 15 基本ジオンでやってる奴はガキか痴呆症しかいないからほっとけばいい話し - 名無しさん 2013-08-18 09 26 05 それ格闘機乗りが支援機乗ったら弾当たらなくなるって言ってるようなもんだぞ。SG使ったことないんだろうけど。 - 名無しさん 2013-08-18 13 55 04 俺は格闘機産廃時代にプロガン愛用してたけど、汎用に近づくと終わりだから、チャンスを狙って基本は射撃に徹してた。だからBRの扱いは上手くはないけど下手ではない。 - 名無しさん 2013-08-19 23 55 09 よろけゲーでここまで簡単によろけ取れるんだもんなぁ - 名無しさん 2013-08-17 23 53 27 そもそもこの武装は猿でも当てれるのがクソすぎる - 名無しさん 2013-08-18 00 51 19 連邦軍は,SGを格闘機はおろか汎用までビビッて前に全く出てくれないからボロ負けばっかりだ~~~~~~~~~ - 名無しさん 2013-08-17 22 09 04 しょうがないよ。近づいたほうがさらに不利になるんだから - 名無しさん 2013-08-18 13 35 38 出たら足止められてハイ終わり!だから出たくても出れない - 名無しさん 2013-08-18 17 02 35 最近、連邦は前線を維持できないわ。バズで足止めても格闘で追撃するとまずSGを当てられる。一度連邦機が足止めされるとHP8~9割でも、そのまま撃破される。怖くて前出られなくなりそう。 - 名無しさん 2013-08-17 17 40 19 連邦はショットガンを非難するが、ガンダムのスーパーナパームだって怯みとりには優秀でわ? - 名無しさん 2013-08-17 12 02 54 じゃあ、フルチャからSN繋がるようにしてよって話になる。 もしケンプのSFの持ち替え時間延長されたらどうなるかわかるよね? - 名無しさん 2013-08-17 17 02 55 ナパームは敵付近の地面に着弾させないと駄目。対するSGは怯みをとりたい方向に向けて打つだけ。実際使ってみればいいよ、どっちが強いかわかるから。あ、後切り替え時間な。 - 名無しさん 2013-08-17 20 48 05 ていうか、最近産廃で有名なガンダムの専用装備を引き合いに出されても。。 - 名無しさん 2013-08-17 20 51 33 というか、SGと対等の兵装を連邦は持ってないんですがそれは - 名無しさん 2013-08-18 05 35 27 PVで映ってたデザートジムの新武装がそれじゃないかと思ってる。ジオンにもマグネットコーティング持ちのアクトザクが来るって噂あるし、徐々にそれぞれの対抗MS、武器出るんじゃない? - 名無しさん 2013-08-18 21 57 00 ケンプ+SGの組み合わせ(というよりSG+シュツルムファウスト)が凶悪過ぎ。SG装備の機体は副兵装をもう少し慎重に考えるべきだった。これがイフリートだけならここまで大きく批判はされてなかったはずだから。 - 名無しさん 2013-08-16 23 58 01 つまり、ケンプを弱くするならSG修正よりSF修正(ザクBと同じ威力に)ですか? - 名無しさん 2013-08-17 00 45 36 あ、SGの話からズレて申し訳ない。 - 名無しさん 2013-08-17 00 57 40 そうそう。せめてそのくらいの修正はほしいよ。 - 名無しさん 2013-08-17 20 49 21 射程と弾数を元に戻してリロ15秒以上なら考えてやるレベル - 名無しさん 2013-08-18 04 57 11 汎用対汎用の事ばかり考えてないで、二門支援で足止めとか考えてみては?と、ここ観てて思います。 - 名無しさん 2013-08-16 23 32 00 同じ意見だわ BRが貯められないから修正しろっていうようにしか見えん じゃんけんゲーでありチームゲーなの忘れてんじゃないの - 名無しさん 2013-08-17 22 47 05 2砲支援出す→敵格闘の対処すると前線下がって結局SGで支援ごとアウト、格闘いなくてもジオンBRや支援に集中攻撃される→汎用格闘はSG怖くて前に出れない 一度自分で2砲支援したらわかるよ - 名無しさん 2013-08-18 17 14 22 ビームライフルのチャージがどうとかそういう次元の話じゃない。バズ持ちだろうが、支援機だろうが先手でよろけ取られてそのままやられる。 - 名無しさん 2013-08-18 21 36 44 イフが持ってる場合は可愛いもんだけど、SF持ちのケンプが持ってたらドムトロコンボ並の火力叩き出してくるから手におえん。 - 名無しさん 2013-08-15 21 03 23 そうなんだよねー。SGの問題というよりは、ケンプに対抗出来る連邦バズ機がいないことが問題だと思うわ - 名無しさん 2013-08-15 21 30 19 せめてガンダムにロケラン背負わせて欲しいわ… ただでさえ格闘でもドム以下なのに - 名無しさん 2013-08-16 02 57 36 250~275のバズロケラン汎用はやく欲しいな。忘れられてるけど、近々くる課金ドワッジの対抗機もないし。パワードジム、強化装甲ジムならいいと思う - 名無しさん 2013-08-16 20 38 33 BRの引き撃ちで楽してたんだからちょっとくらい辛さを味わったらいいよ。ドムでG3の相手するのに比べたら遥かに勝算あるだろ - 名無しさん 2013-08-15 15 26 01 楽してるんじゃなくて、そうせざる負えないんだろ・・・ それともジオン有利な距離で戦えってか? - 名無しさん 2013-08-15 19 28 01 SGの範囲外からそうするしかないやん そっちもそれを推奨してるやろ - 名無しさん 2013-08-18 17 15 57 連邦って細いのだけが利点だったのに、こいつの前では何の意味もないよな。体格以外すべての性能が劣ってる連邦は苦しい時代だ。 - 名無しさん 2013-08-15 13 08 20 BRでSGに対処するには基本的に近づかない方がいい、後イフもケンプも脆いからノンチャで削ってやれば嫌がって引く奴多いよ - 名無しさん 2013-08-15 09 25 55 BRのノンチャ連射で引いてくれるのは低階級だけ、佐官にでもなればSGのカス当で強引に距離縮めて来るんだよ、何故それが分からない?雑魚とばっか戦ってんなよ! - 名無しさん 2013-08-15 10 06 52 後半の文いらんくね?なんでわざわざ煽るの? - 名無しさん 2013-08-15 10 11 21 本当にな煽らなくても良いのにね、でもショットガンは本当に厄介だとは思うかな。 - 名無しさん 2013-08-15 10 28 34 むしろデブばかり相手に楽してたから豆腐だけど細身のイフケンプなんかに苦戦してんだろ - 名無しさん 2013-08-15 10 58 03 連邦の機体がスリムで当てにくいって言って居たんだからジオンのイフケンプにも当てにくいって分かるでしょ?其処に来てこのSGはスリムな機体に当て放題の武装だよ連邦が僻んだり文句言うのも分かるよ。せめて連邦にもSG使えるようにするか、怯み取りにくくして欲しい - 名無しさん 2013-08-15 11 08 07 当て放題つっても近距離ならBZだって当て放題だしね 夏だしユーザーの質の低下が当てやすいだけの武装の過剰評価に繋がってんだろ 無い物ねだりするくらいならジオンでやれば良いだけだろ(笑) - 名無しさん 2013-08-15 11 45 56 また煽る… 煽りたいのなら他でやってくれ - 名無しさん 2013-08-15 11 52 28 煽りの意味わかってないだろ 関係無い駄文こそ余所にど~ぞ - 名無しさん 2013-08-15 12 01 10 君の言いたいことも分かるよ、でもこっちも人間なんだから雑魚とばっか戦ってるとか(笑)みたいに言われるとイラッとくるし言葉選んで会話して欲しいなと - 名無しさん 2013-08-15 12 12 04 まったくだよね。自分の意見を一方的に通すために、相手を小バカにするような発言されると、会話自体なりたたなくなる - 名無しさん 2013-08-15 12 47 43 こっちも人間なんだからあきれもするしイラつきもするんだよね 接待で言ってるわけじゃねーのよ? - 名無しさん 2013-08-15 12 48 04 確かにその通りだな、ジオンで偶にやると必ず勝てるし俺も楽をしよう、アドバイスありがとう(笑) - 名無しさん 2013-08-15 11 53 26 いまこそミサランの復活をだな。EZ8WRの実装も同時で。連撃バランサー緊急回避持ちの近接支援にしよう。なんだかんだ言って、今の連邦に足りないのは支援を中心にした戦い方とその軸になる支援機だろ - 名無しさん 2013-08-16 20 43 10 SG装備を擁護してる人、ハメみたいに継続できないとか カス当りじゃ威力でないとか言ってるけど このゲーム自体連携で押し込むゲームなんだからSGの当り判定とカス当りでもよろけ取れる所がGP01よりも脅威だと思うんだけど、そこん所どうなの? - 名無しさん 2013-08-15 03 07 35 集中砲火浴びるようなひらけた場所でよろけ取られる方も悪いけどね。 仮に3発ヒットでよろけ発生ってなったら、距離150じゃよろけ取れなくなるよ。それはもう射程が100になるのと同じことだわ。距離100の武器でG3、GP01を追い詰められるか?っていったらかなり厳しいよね - 名無しさん 2013-08-15 05 07 15 たかが距離150とかアホだろお前。延々に下がりながら戦えるMAPなんてねーから前線の中継の取り合いが大事なゲームになのにいってんのw池沼かよw - 名無しさん 2013-08-19 09 51 28 たかが距離150でくらいやすいくらいでぎゃーぎゃーわめくなよ ドムゲル主力の頃はどこにいても一方的にくらいやすかったのに勝負になってたろ 射程っつーわかりやすい弱点あんだからそこにつけこめない自分の腕を疑おう - 名無しさん 2013-08-15 05 35 22 お前は150の距離を常にあけて戦えるのか?タイマンならともかく、他の敵にちょっと足止めくらっただけでもすぐ詰められる距離だぞ。後ドムゲルは体格のおかげで手に入れた馬鹿火力があるからやってこれたんだよ。 - 名無しさん 2013-08-16 23 54 32 たかが距離150って言うけどBR相手に距離詰めるのとは、リスクの危険度が違うことに目を向けろよ ドムの突進力が有れば近づくのはある程度腕があればできるけSG相手だと危険度が段違いだろうが実際に試してみろ分かるから - 名無しさん 2013-08-15 06 53 09 ジオン側、SG装備のケンプが必ず編成に組み込まれるようになってきたな。GPの弱体化でもう連邦に勝ち目はないよ。連邦にもSG配備してくれ~。 - 名無しさん 2013-08-15 02 38 30 いや、そういう問題じゃないだろう。こういう武器は適切に調整入れていくべき - 名無しさん 2013-08-15 13 11 09 射程150ってあんなに遠いのか? だったっら弱体化してくれ、連邦はただでさえ火力無いのに、機体サイズのメリットまで消されたら話にならん - 名無しさん 2013-08-15 00 22 13 連邦が火力ないとかいつの話だよw ドムを焼き払ったその業火の炎でイフケンプも返り討ちにしろよ - 名無しさん 2013-08-15 01 15 41 ちょっと何言ってるかわからないわ - 名無しさん 2013-08-15 23 24 47 射程150 - 名無しさん 2013-08-15 00 20 27 今の散弾仕様と威力と射程伸ばしたスラッグ弾仕様を追加して選べるように出来ると良いな - 名無しさん 2013-08-14 23 56 44 SGの射程が100から150に伸びたのはかなり痛いな… - 名無しさん 2013-08-14 20 56 17 使ってみて驚くほど簡単に当てられるしな - 名無しさん 2013-08-15 01 56 24 ケンプが持ったら脅威だけど、イフが持つ分には普通の武器だよね。 - 名無しさん 2013-08-14 16 31 06 カス当たりでのよろけを無くす代わりに威力と射程と弾数を上げてくれるのかな?だったら有りだが - 名無しさん 2013-08-13 23 26 50 弾数2倍になるならいいけどねー - 名無しさん 2013-08-14 09 38 21 命中○発以下だと怯みでそれ以上だとよろけみたいに命中数で差をつけるとかさ - 名無しさん 2013-08-15 00 09 20 あぁ、それ賛成 弾1発しか喰らってないのによろけるなんて無いわ そこからSF格闘でシメにSGで殆ど持ってかれる 命中度合いで変わってくれれば少しだけ活路が見出せる - 名無しさん 2013-08-16 08 51 17 カス当たりのよろけを失くしたらこいつに何が残る? - 名無しさん 2013-08-13 23 12 16 そこそこのよろけと十分な威力 - 名無しさん 2013-08-14 01 28 07 最近急にSGにケチつけるのが増えたね。SGの強化がきたときはそうでもなかったのに、GP01の弱体化決まった辺りから急に叩かれだした気がする。 - 名無しさん 2013-08-13 21 54 50 GP01配備前はSG装備が少なかっただけだろ - 名無しさん 2013-08-15 02 39 56 そうかな?GP01より前にイフLv5、ケンプが来た時からSGは多かったと思うが - 名無しさん 2013-08-15 20 26 22 弾3発しかないんだぞ!! - 名無しさん 2013-08-13 19 04 22 いや、4発だろ - 名無しさん 2013-08-14 01 26 54 アンチBRとしてSGがあるのに判定弱くしてどーすんの。G3やGPは逃げ足早いんだから捕まらないようにしなよ - 名無しさん 2013-08-13 15 41 11 GP01弱体化するならよろけ判定も調整すべき。擦っただけでよろけるSGなんて聞いたことないわw - 名無しさん 2013-08-13 09 55 54 連邦側にこれと対になるような武器がないんだよなぁ・・・・、でもあんまり猛威を振るうとミサランと同じ運命をたどりそうな悪寒w - 名無しさん 2013-08-13 04 32 11 こいつ持ってる奴、連邦格闘乗ってると一番嫌なんだけど。 - 名無しさん 2013-08-13 02 53 05 弾数少なくて継戦能力低いから大したことないだろ。150の距離で当てても、威力無いし格闘振りにいけないからあまり意味がない。怖がってる人は距離を100以上取って戦うことをオススメするよ。 - 名無しさん 2013-08-12 22 25 47 ホントこれ。近づかなきゃSGの仕様とSFの弾速の遅さで全く火力でないし、足止めしてるとすぐ弾無くなって暇になるんだよね。イフならいいかもしれんがケンプは仕様と威力、どちらかが下方されたとしたら微妙になりそう。接射しないと火力でないから、近づけないと、ザクBの方が削れるんじゃね?てなるし - 名無しさん 2013-08-13 08 18 07 そんな簡単に距離取れたら苦労しないよ。あとこの武器はカスあたりの威力がやばいんじゃなくてよろけがやばいの。自分がくらったことないだろお前 - 名無しさん 2013-08-14 01 30 05 ケンプなら150の距離でよろけてもシュツルム→格闘で余裕なんですが。 - 名無しさん 2013-08-15 13 12 03 ここのデータは素晴らしいな。LV4が情報に違わず大尉LV8から出まくって一気に完成したわ。 - 名無しさん 2013-08-12 21 37 14 これはイフリートと同時に課金したほうがいいかな? - 名無しさん 2013-08-12 17 41 30 現状トップクラスの壊れ武器だな。射程150とかよっぽど遠距離での打ち合いでもない限り十分だし。ただでさえ肩身狭い連邦の格闘機とBR勢が息してないわ - 名無しさん 2013-08-12 14 20 40 一発かするだけでもよろけさせれるのは、さすがにやりすぎ感がありますね。よろけが致命傷になるゲームですし・・・。課金した身としては複雑ですが、射程は100に戻すべきかも知れません。威力、弾数は射程100ならこのままでいいかな? - 名無しさん 2013-08-12 12 35 33 きついわ いっぱい命中してよろけならわかるけど、カスあたり一発当たるだけでよろけは勘弁してほしい - 名無しさん 2013-08-12 10 07 28 射程距離が長すぎるだけ。元の100に戻してもいいな - 名無しさん 2013-08-12 10 04 50 SGの威力が下がってもいいが弾数増やして欲しいな。 - 名無しさん 2013-08-12 02 14 45 威力うんぬんより、怯みがやばいんだ。威力10とかなら弾数増加してもいいぞ - 名無しさん 2013-08-12 14 21 44 SG天下もそう長くは続かんはず。今までも運営ジオニストは何度かはあったが、続かなかった - 名無しさん 2013-08-11 21 35 33 まじBRキラー、後支援も余裕でボコれる - 名無しさん 2013-08-11 16 20 57 微妙なラグSGが1番厄介だな。150以上離れたつもりでもよろけてるし。下手な奴以外はタイマンしたくねぇ! - 名無しさん 2013-08-11 01 28 10 GP1弱体したらこの武装持つケンプやイフの時代だな。ゲルキャの超火力とも相性いいからジオンの時代きたなww - 名無しさん 2013-08-10 13 53 32 そもそもカス当たりでよろけるのがある意味、GP01並のバランスブレイカーな気が…もうちょいよろける条件をキツくしてもいい気がする。例えば弾が7発当たったらよろけるとか、トップダメージが出た時のみとか - 名無しさん 2013-08-09 14 18 34 切替時間2.0 リロード速度17秒 4発でよろけ - 名無しさん 2013-08-10 11 44 24 それならなんとか行けそうだな - 名無しさん 2013-08-12 14 23 00 「細いから当てらんねーだろ」って強気にうろついてるビーライに適当に当ててよろけさせたら、味方が集中砲火で即死させたwこりゃおもしれぇぜw - 名無しさん 2013-08-09 10 51 00 これって自動照準補正意味あるのかな?w - 名無しさん 2013-08-09 00 23 29 ただでさえ微妙な立場の連邦格闘がこいつのおかげで完全に死んでしまった - 名無しさん 2013-08-07 05 21 29 落ちてるワッパ相手にに至近距離から射撃したら一発も当たってなかったorz - 名無しさん 2013-08-06 11 18 00 弾数1.5倍になるプロペラトタンクがカスパとして実装されてほしいわ。 4発だとやはり物足りない - 名無しさん 2013-08-04 22 18 07 プロペラとタンクは稼働時間を延長するものですよ - 名無しさん 2013-08-11 21 47 02 ジャンプ撃ち可能にして、早くLv5追加してくんねーかな - 名無しさん 2013-08-04 22 07 54 ちょっと黙ろうか、へたくそ - 名無しさん 2013-08-12 15 03 47 射程伸ばさなくてよかったでしょ!全弾に怯みあるんだから!強すぎやw - 名無しさん 2013-07-31 21 38 42 皆さんの言うとおり癖になってすごく面白いです。 - 名無しさん 2013-07-30 02 37 16 近寄ってしまえば、BRがおいしくいただけるww - 名無しさん 2013-07-29 23 59 50 この武器当たり方が安定しないな。敵に当たってても当たってない判定がよく出るからスゲー焦る。もうこっちはサーベルに持ち替えてるんだってのに。敵機に弾痕残ってんのになぁ・・・。 - 名無しさん 2013-07-29 23 31 59 Lv3が中尉07で出始めました。一応ご報告です。 - 名無しさん 2013-07-28 18 14 08 この武器オカシイやろ接近戦に行けない。射程短いって言ってもバズ→格闘に行こうと思ったら結局ショットガンの射程内なんだから そのくせ連邦の汎用はBRピチュンピチュンでツマランとか言うけど射程外からBR撃ってた方が安定っていう・・・・ - 名無しさん 2013-07-27 10 52 33 なれてないだけ。使えるぶき - 名無しさん 2013-07-28 08 50 14 へたれ過ぎ(;。;)距離!タックル回避よめよ。リペアしたくて逃げてる相手追いかけよう!相手必死なるからオモロい! - 名無しさん 2013-07-28 09 05 12 あー違う違う書き方悪かったか。連邦からみて性能オカシクない?って話。1発でも貰ったらよろけるからロケラン→格闘の距離だと強すぎるだろって話。そのくせ汎用BRの打ち合いは面白くないとかいうけど、こんな武器相手じゃ射程外からBR撃った方が楽だよねって話。バンナム自体が連邦はBR使えって言ってるようにしか見えない。 - 名無しさん 2013-07-28 12 39 57 バズに慣れてると4発でも物足りなく感じるなぁ。みんなは弾数管理慣れたかい? - 名無しさん 2013-07-27 04 01 00 最近はバズ装備の方が良い気がしてきた。使いやすいんだけど、やっぱ弾数少ないく、リロ長いのが痛い。 - 名無しさん 2013-07-28 10 31 54 格闘乗って支援機に切りかかったら、味方のこいつに巻き込まれて連撃かけれず仕留め損なうことが、同じ戦闘中に二度三度あってイラっと来たわ。自分で使うときは味方の位置に気を付けようと心に刻んだよ・・・・・・ - 名無しさん 2013-07-27 03 19 12 他のぶきでも同じ! - 名無しさん 2013-07-28 08 52 07 自分はそうならないよう、敵と味方が寄ってたら威力下がってでもちょいずらして当ててる - 名無しさん 2013-07-28 10 23 27 0距離射撃強過ぎる。支援機相手でもごっそり削る。イフでこれなんだからケンプだと恐ろしい事になりそう。 - 名無しさん 2013-07-23 19 14 13 連邦のときに上手いケンプ相手に一瞬で半分もってかれたよ - 名無しさん 2013-07-25 01 53 36 さっき、これ初めて使ったけどすごく楽しい。松永の斧と同じくらい最高に良いね。明日また使おう。 - 名無しさん 2013-07-22 01 45 52 既出かもしれんけど、立ち止まって撃った直後にブーストすると変な動きする - 名無しさん 2013-07-22 00 29 32 イフはLv5でたのにこの子はまだLv4までなの? - 名無しさん 2013-07-20 22 54 48 強化されたからいいじゃん 結構使ってて思うもの、これつえーw - 名無しさん 2013-07-21 23 50 02 山岳の連邦の広場出る細い道で適当に撃ってカス当りでも怯みとれるからその後の味方の追撃うめぇ - 名無しさん 2013-07-20 21 39 35 スコープ撃ちしたら極端に弾が収束するとかあったら面白いのにな - 名無しさん 2013-07-19 23 23 19 基地で何度も壁越しに当てられたんだが、壁貫通するのか?これ.... - 名無しさん 2013-07-19 20 55 29 しないだろ オレは壁越しに狙撃されたことある それと同じで結局はラグだよ まあこいつは弾がばらけてるから曲がり角に潜り込みやすいかも、てのはあるかもしれん - 名無しさん 2013-07-19 23 21 20 砲身でてたら壁越しにうてるとかなかったっけ? - 名無しさん 2013-07-21 23 51 11 発射される弾が5,6発当たってやっと怯むようにしてほしいわ. - 名無しさん 2013-07-16 16 02 58 それだと、50mくらいに寄らないとダメじゃん! - 名無しさん 2013-07-18 22 07 00 それはない よろけの取りやすさと最大火力の高さがこいつの売りなのにそれ取ったら誰も使わんわ 弾数の少なさやリロードの長さからしてもそんなに連射できないんだから - 名無しさん 2013-07-19 23 05 20 レベル4はどのくらいから確認されてますか?全然出ない(・ω・) - 名無しさん 2013-07-14 11 52 51 連邦格闘機「散弾やだなぁ!」 - 名無しさん 2013-07-14 00 09 30 全然でねえ… そんなレアなもんでもないのに - 名無しさん 2013-07-13 17 07 11 今日これ持ったケンプやらイフやらを相手にしたが零距離まで近づいたら封殺できるやん ショットガン二機に挟まれて射撃されたがめっちゃ近いから食らわなかったわw - 名無しさん 2013-07-13 00 08 41 下手な相手だと威勢いいね∈^0^∋それよりボロ負け+相手一機も落とせなかったこといい - 名無しさん 2013-07-28 08 58 00 弾増えて距離も伸びて使いやすくはなったが相変わらずダメージ安定しないな。近距離でミリ残しに撃ち込んで仕留め切れないとは… - 名無しさん 2013-07-12 00 18 04 チョットガン。言ってみただけ - 名無しさん 2013-07-09 19 09 45 課金すると世界がかわるぞ! 4発ってのがホントにデカい。 - 名無しさん 2013-07-07 05 35 20 ローダー積めれば強いけど流石に装甲がキツすぎる - 名無しさん 2013-07-05 16 25 38 渓谷とかで使える ケンプファーにクイックローダー積みたいなぁ - 名無しさん 2013-07-05 15 20 06 渓谷じゃなく峡谷らしい。このマップとの相性良いよね。プレイしてて楽しい。たしかにケンプにローダー詰めるように遠距離を思い切って+5とかしてほしい。コスト375なんだし。 - 名無しさん 2013-07-10 10 48 59 すげー強くなったな - 名無しさん 2013-07-05 14 07 38 これの接射というか、敵一人に全弾HITする間合いってどこかな。アプデ前はレティクルに収まる範囲に弾が散るって言われてたが、射程伸びた結果少し変わった? - 名無しさん 2013-07-04 18 26 37 課金ショットガンていつからでるん? - 名無しさん 2013-07-04 18 20 02 私は大尉8で出ました - 名無しさん 2013-07-09 19 08 52 「散弾ではなぁ!!(やべぇめっちゃ痛い死にそう。)」 - 名無しさん 2013-07-03 09 54 12 連邦格闘機「散弾ではなぁ!(接射やめてくださいしんでしまいます)」 - 名無しさん 2013-07-03 23 36 54 これケンプに接射食らうと支援でもスナに一発撃たれたくらい痛い - 名無しさん 2013-07-03 03 46 30 接射してもその程度しか威力ないのかよ・・ - 名無しさん 2013-07-03 16 53 00 ケンプでフルアマに接射したら想像以上に減らなかった - 名無しさん 2013-07-06 01 41 22 大丈夫だ、まだSFがある - 名無しさん 2013-07-09 18 06 33 大丈夫だまだ格闘がある - 名無しさん 2013-07-11 21 10 31 発射間隔を短くして撃ちながら突撃とか出来たら面白いのに。 - 名無しさん 2013-07-01 23 19 49 使ってて面白いし、可能性は色々ある武器なんだけどなあ。ジャンプ撃ちと、弾もlv3まで4発、課金で5発にして欲しい。今後に願いをかけるしかない - 名無しさん 2013-07-01 21 11 39 現状のままでいいからブースト撃ちさせてほしいな。それだけでめちゃめちゃ面白い武器になるわ。 - 名無しさん 2013-07-01 20 57 47 HIT数でればどれだけ入ったかどこが当たりやすいか確認しやすいんだけどなぁ・・・ - 名無しさん 2013-07-01 19 24 15 ダウンしてる奴に撃つと今まで凄くダメ与えられる時と与えられない時が多かったけど、今はほぼ確実に前者の方が多くなった気がする - 名無しさん 2013-07-01 00 25 18 それは飛距離が伸びても散弾範囲は一緒なので近ければ当然ヒット率も多くなったからだよ - 名無しさん 2013-07-02 15 17 22 集弾率も上がった気がする。イフリート楽しい - 名無しさん 2013-06-30 11 39 52 イフの低い射撃補正じゃ大して活躍出来ないと思う。ケンプの方が使用は向いてるな - 名無しさん 2013-06-30 00 06 53 あと一発くらい弾増えてもいいと思うんだけどどうだろうか。もしくは火力UP。射程伸びても離れてるとあんまダメ入らないし - 名無しさん 2013-06-29 23 15 16 段数はLv5に期待だな 火力も全弾ヒットで5000いってもいいよなぁ まずないだろうけど - 名無しさん 2013-07-01 18 55 42 峡谷が来て、大活躍できるかな - 名無しさん 2013-06-29 13 56 58 イフでショットガンつかったんだけど、狭いからか2機ぐらいまとめてよろけることできたよ - 名無しさん 2013-06-29 16 39 22 こいつこそブースト撃ちが許されるべきだ - 名無しさん 2013-06-28 18 18 22 射程が150mに延長されたけど、集弾率やダメージの減衰はどうなったんだろう?例えばアプデ後100m=アプデ前約66m(最大距離の2/3の位置)で同等のダメージってことになるのかな? - 名無しさん 2013-06-28 10 47 36 150内ならBZ余裕で当てれるって人には相変わらずメリット無いよね 連邦側で使えたら強そうだけど - 名無しさん 2013-06-28 02 50 30 自分より高い場所の敵にも当て易いのは利点だと思うよ。剣で追撃or援護してもらえないとポイント稼げないからバズ安定だけど - 名無しさん 2013-06-28 12 36 11 今日のアプデで性能が強化されたらしいけど、威力に変化が無いみたいなのよね、一体何が強化されたんだろ?射程が伸びたのは別に書いてるしなぁ… - 名無しさん 2013-06-27 23 51 08 Lv4から弾数3→4 - 名無しさん 2013-06-28 00 11 02 距離100での当てやすさなら、バズで足元撃ちするのと大差ないけどな。実質、山岳専用って感じじゃね。弾数少ないのがきついけど - 名無しさん 2013-06-24 06 15 36 使うのはかまわんが狭いマップで使ってってくれって話。 - 名無しさん 2013-06-24 02 50 11 ルナチタを弾丸に使うくらいなら本体の装甲に当ててくれ・・・ - 名無しさん 2013-06-23 17 42 21 瞬間火力はショットガンの方が高いし、射程距離内ではバズより命中率が高い。他にも発射間隔や切り替え時間とかメリットはいろいろあると思うが・・・。 -- (名無しさん) 2013-06-23 02 22 53 命中率がBZより高いってのは語弊があるぞ?バズには爆風がある分、射程距離内でも間隔次第でバズの方が当て安い場面が沢山ある。SGは性能の割に弾数が少なすぎる。 - 名無しさん 2013-07-03 16 46 39 ショットガンは当たりやすいというが、射程100ならバズでも命中率は高いよな。火力も至近距離じゃないとバズを下回るし、現状はショットガンのメリットがほとんどないわ -- (名無しさん) 2013-06-21 14 55 26
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機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ガンダムGP02A 以後はバックアップです。 ガンダムGP02A(MLRS仕様) 元々は核兵器運用を目的に開発された重MS。 幻の中距離支援用装備プランが実装されている。 基本戦術は中距離支援機体戦術?を参照。 2007年2月14日~3月13日だけのテスト配備 。 携帯サイト内、ダウンロードコンテンツにてサイサリスの動画配布中。 テスト配備の為携帯サイト等では反映されてませんが、中距離のカテゴリの搭乗回数には反映されてます※サイサリス使用でガンダム出ました(筆者経験済み) 基本データ 兵種 中距離支援型 HP 350 コスト 350 防御力 原作において「ガンダムサイサリス」というコードネームを持つため、多くのプレーヤーからも「サイサリス」の名で呼ばれる限定公開MS。本年1月のテストパイロット募集基準を満たしたプレーヤーのみ一定期間使用が可能となる。 ガンダムの名に恥じない機動性と耐久力だが、公式サイトにも「超高コスト」と謳われていた通り、350 という両軍最高クラスのコストで登場。 武装およびカスタムの支給は行われず、MLRS装備/ノーマル設定一択。 通常移動に加えブースト・ジャンプ速度も速く、中距離機とは思えない機動性を発揮する。 ただ、ブーストゲージの消費が尋常じゃないくらい早く、 オーバーヒート時は回復に約7秒とこれでもかっ!と時間を要するのでくれぐれも注意したい。 照準の出現する上下左右幅が極めて狭いという、狙撃機体に似た機体特性を持つ為、 旋回速度の速さと相まってロックオン自体が難しい。ロックオンサイトの中心に表示される円の幅分の縦ライン程しかない。 ガンダムGP02A(MLRS仕様)テストパイロット対象者は、2月末日までにターミナルにカードを通しての権利取得を行ってください。3月に入ると権利取得が出来なくなりますので、ご注意ください。 【取得までの流れ】 1月度大隊内ランキングで10位以内に入り、 戦闘を行ってターミナルに通すと合格通知が出て次回から使用できます。 何もせずに通しても合格通知は出ますが支給されません。 ※MSが支給されましたの画面は出ませんが、中距離のカテゴリに機体が出現します。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 対拠点能力 備考 MLRS 6 100 10 ○ 4VS4の場合拠点撃破に約25発必要 《MLRS》 一発毎の発射ながら、ミサイルならではの高い誘導性に加え、 約100という驚異的なダメージを誇る。キャノン系武装のように射角の変更が可能。 右トリガーを引き始めたときの射角は90度、 そこから右トリガーを引き続けることで0度まで角度が変えられる。 誘導性は縦よりも横の方が強いので、開けている地帯に撃つならば 出来るだけ角度を水平にしてから撃ったほうが誘導を生かしやすい。 特に300mを越えたあたりから横方向にかなり強力な誘導を開始する。 ※縦の誘導も強い(?)自身、頭の上を通り超えたと思ったが UターンしてHITした(気がする)。検証ヨロ ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 対拠点能力 備考 頭部バルカン砲 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン補正値 対拠点能力 備考 ビーム・サーベル 30+35 2連撃まで可能 タックル 40 10 ロック範囲の狭さは格闘距離でも適用され、格闘距離での敵の補足が非常に難しい。タックルの前進距離が極めて短かい。近づかれたら素直に逃げよう。 作成日 2007年02月18日/最終更新日2007年02月18日04時11分52秒/管理人に連絡.
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A群名要塞紹介 戻る× × ×名要塞メニュー × A001~A010 × A011~A020 × A021~A030 × A031~A040 × A041~A050 × A051~A057 × №A001 製造年月日 2008年02月11日 タイプ 突撃型強化 攻撃力 ★★☆☆☆ 防御力 ★★☆☆☆ 突撃力 ★★★☆☆ 特殊性 ★☆☆☆☆ 戦績 20勝36敗0分 勝率 35.7% ランク 45位/57位 コード 00101Eu01i1mu01iiQt01iP4q01vcPs01Aix1lBmQJ1mKO5O1m2JPd1mtb2t1mKJMw1kWK2p1l24Fp1l6p7z1lffuc1kF14r1kAGGX1lBmAl1lXlCy1lOw461m7dRY1mTAqy1kF3tY1nCD4N1kWDjB1kNP67s01zesp01zKfp01nFWp01wg3p01px2 解説 突撃しながら矢で弾幕を張る突撃型。 №A002 製造年月日 2008年02月11日 タイプ 攻撃型空中 攻撃力 ★★★★★ 防御力 ☆☆☆☆☆ 突撃力 ☆☆☆☆☆ 特殊性 ★☆☆☆☆ 戦績 20勝35敗1分 勝率 36.6% ランク 43位/57位 コード 000hKyjpqbq09nBL9w9nG9y09lWr1l9kvmgx9o3clM9n6Vtd9p3QHp9l1aAY9pcFsG9otDme9oGQAyj32s729lAnpo9oCqLx9kMW6g9oPFSBq00CYMq00CaF9oy2iu 解説 あらゆる角度から砲撃する攻撃型。 №A003 製造年月日 2008年02月11日 タイプ 攻撃型地上 攻撃力 ★★★★☆ 防御力 ★★★☆☆ 突撃力 ☆☆☆☆☆ 特殊性 ☆☆☆☆☆ 戦績 17勝39敗0分 勝率 30.4% ランク 49位/57位 コード 000eAG600s2X604Gy56phjME60hOFT6o7E7Pjp4wSSp00xVLjoLFDRp01ahwp00KgEjo3c83r00j7G 解説 魔玉と壁玉だけの攻撃型。 №A004 製造年月日 2008年02月11日 タイプ 突撃型特化 攻撃力 ☆☆☆☆☆ 防御力 ★★★☆☆ 突撃力 ★★★★☆ 特殊性 ☆☆☆☆☆ 戦績 46勝6敗4分 勝率 85.7% ランク 2位/57位 コード 001a2lt0175zt00Yiat017lWt01fGbt01fGct00Y1Nt017Cnj05FdqjpVWWAp01q9np01revp01AmTt01fWAt01gdVt017lYp01zhLp01qFCp01kKtp01bSu4pIQI3p01zO1 解説 木壁、壁玉、盾玉で時間を稼ぎ体当たりで敵を倒す突撃型。 №A005 製造年月日 2008年02月11日 タイプ 突撃型強化 攻撃力 ★☆☆☆☆ 防御力 ★★★☆☆ 突撃力 ★★★☆☆ 特殊性 ☆☆☆☆☆ 戦績 31勝23敗2分 勝率 57.1% ランク 25位/57位 コード 0015cet015cQj01ayoj01iTxt014Vqp01xq6p01zyHp01wANr00V2Ht014Vop01w3rp01nHKp01eznr014TFmpVxGKmpVt8tm01dwwt015cPt015te 解説 下段に対しては機玉で攻撃する突撃型。 №A006 製造年月日 2008年02月11日 タイプ 突撃型特化 攻撃力 ☆☆☆☆☆ 防御力 ★★★☆☆ 突撃力 ★★★★☆ 特殊性 ☆☆☆☆☆ 戦績 39勝11敗6分 勝率 75.0% ランク 8位/57位 コード 000NwCt00D3Vt00Cw5t00DAFt00D3Wt00DR7j00Xs4jpzyUDj1WK5Yt00DAHt00Cwat00D3Wt00DAHp016N6p01fFyp0173pp01f7Kp00Xrwp00NeRq016wap016gQr01fVt 解説 木壁と壁玉で守りつつ突撃で倒す突撃型。 №A007 製造年月日 2008年02月11日 タイプ 攻撃型地上 攻撃力 ★★★★★ 防御力 ★★★☆☆ 突撃力 ★☆☆☆☆ 特殊性 ☆☆☆☆☆ 戦績 23勝32敗1分 勝率 42.0% ランク 41位/57位 コード 000hy2t004V760hPdKr006Nqj008pfmoLjToq00mD5p00ubEjnTIRRq00BGDp00tCAp00e2xq00uc79nP7Mk9nGlrA9nKMlba04V4H9o7Qdx1leoqn1liL1F1lrzvy1lnb2v1l5xvW2p3RPg 解説 様々な玉を用い攻撃する攻撃型。 №A008 製造年月日 2008年02月11日 タイプ 攻撃型空中 攻撃力 ★★☆☆☆ 防御力 ★★★☆☆ 突撃力 ★☆☆☆☆ 特殊性 ★★☆☆☆ 戦績 19勝34敗3分 勝率 36.6% ランク 43位/57位 コード 000egE1mnSxP1mnTSP1lS5dv1mju4O1l5AFG1lS48Y1lepr01mB6fl1lAqlX1mB7QN1l1ccF1m1Qye1l1cJq1lw29l1lw29l1m6g2fq00Eknq00Dgeu00x5dq00nnEjpq781jpqaToq00B7m1mf6VI1mFxpnq00tPqq00zdBp00vJXr00j5gg2SiVa 解説 弓玉と導玉で上下から攻撃する攻撃型。 №A009 製造年月日 2008年02月11日 タイプ 攻撃型空中 攻撃力 ★★★☆☆ 防御力 ★★★☆☆ 突撃力 ★☆☆☆☆ 特殊性 ★★★☆☆ 戦績 27勝28敗1分 勝率 49.1% ランク 33位/57位 コード 000dYMl6uzD2l9JOSyld05Wg1kvlrh1lJePp1lS3ki1maFj41nblsP1nKAqn1n71OP1nbqzh1nt3Or1nTu1H1okUdX1mSNAv1nXSL9j0dATrj04GtWq00JIhq00JXUq00KeBt00dYGt00dIiq00ztl 解説 弓玉と戦車で上下から攻撃する攻撃型。 №A010 製造年月日 2008年02月11日 タイプ 攻撃型空中 攻撃力 ★★★★★ 防御力 ★★★☆☆ 突撃力 ★☆☆☆☆ 特殊性 ★☆☆☆☆ 戦績 17勝39敗0分 勝率 30.4% ランク 49位/57位 コード 000gGx9lNLo19nXTQx9pM41o9l9WdF9lEMHas00EAms00GumjoCFOdj04OPUq00GK8q00Gez7oU7vo7p3QYm1lEMXyt00gWW7ogpkh32SGQxq00vYbq008Rkq00zMIinxk073kN4Sf1mOnMn1lAsf21ogupR 解説 あらゆる角度から矢と砲を降らす攻撃型。 × A001~A010 × A011~A020 × A021~A030 × A031~A040 × A041~A050 × A051~A057 × 戻る× × ×名要塞メニュー
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・製品概要 電気不要のエアポンプによる加圧抽出式 カフェポッドESE対応(44mm) 山や海など旅行先・出張先でも気軽に本格エスプレッソを楽しむことができる (※Amazonの商品説明より引用) ハンディ型エスプレッソマシン ハンドプレッソ(Handpresso) DHP01 Amazonで詳しく見る 【エスプレッソ】コーヒーメーカー【カプチーノ】 239 :名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/16(火) 00 23 23 ID SQkHcMtG ハンドプレッソ買った。なかなか良いよ。 別名 手コキプレッソ。 気圧が9気圧かかっているかどうか、やや疑問。 これにレンジでチンしてクリーム作るやつと組み合わせて 会社でカプチーノ飲んでる。最高! ハンディ型エスプレッソマシン ハンドプレッソ(Handpresso) DHP01 大作商事 売り上げランキング 50986 Amazonで詳しく見る
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BACK 890 :名無しさん:2007/11/03(土) 23 03 19 ID Vs6pFdYQ0 ガンブレイズって通常のしゃがみガードで全段ガードできんじゃん… 756 :名無しさん:2007/10/04(木) 00 45 50 ID mck2eC9U0 足払い GB(LV1) 裏周り AC青 GB という崩し思いついたんだが 757 :名無しさん:2007/10/04(木) 00 52 01 ID x8ZYfsGo0 崩しも何もそんなもん起き攻めでGB>GBをやる人ならすぐ思いつくだろ・・・ 762 :名無しさん:2007/10/05(金) 10 56 11 ID X6PZz8fI0 随分前からまとめサイトとかにも書いてある。崩しやすさも普通のめくりとほとんど変わらない。要はその後の状況 783 :名無しさん:2007/10/10(水) 06 01 56 ID cclDyiv60 何か当てたら 2D GB裏回り後、GBorダストor下段で めくり対策できてない相手には勝てる。 497 :名無しさん:2008/03/05(水) 15 47 17 ID M3gfI9acO ガト〜足〜ガンブレ裏まわり〜相手起き上がりに昇りJ攻撃で中段になるてマジ? 500 :名無しさん:2008/03/06(木) 09 55 04 ID aBOMdgrwO なるよ 確かあまりに位置限定、相手限定すぎて実用レベルじゃなかった ミリアでも使ってる人かなり少ないからなぁ GB2か3青→その中段ネタ使ってウハウハできたらいいよね 986 :名無しさん:2007/11/20(火) 12 32 42 ID pTcBS.fM0 GB裏周り時のTG3%は結構美味しいよな GBは当たらなくてもTG増えるのになんでBRPは増えないんだよっていう 987 :名無しさん:2007/11/20(火) 18 25 29 ID UAG4OEg20 1GBは出したとき+3.00、当たったとき+1.20。 1BRPは出したとき+0、 当たったとき+4.80。 出したときにゲージ増加が無い技ってのは珍しいけど、+4.8は魅力的だぜ。切り返し弱い相手にBRPは何かと便利。 988 :名無しさん:2007/11/20(火) 23 00 35 ID pTcBS.fM0 当たれば美味しいのかぁ。 Lv1でもちょこちょこ振ってチクチクダメージを・・・ってリスクリターン合ってないから頻繁に振る物でもないか。 距離詰めとJ狩り用ですよね、うん しかしよく考えたらGB裏回りしなければCG稼げるんだった・・・TG3%とCG30~50%じゃ後者の方が普通に魅力的ですわな 267 :名無しさん:2007/06/15(金) 12 14 19 ID VA755zME0 レベル3になると相手が使用キャラ問わずバッタする事が多くなるんだがそこを潰すにはどうすればいいだろうか レベル3なら捕まえれば一気に倒せそうだが相手もそれわかってるんだよな 268 :名無しさん:2007/06/15(金) 14 08 36 ID Xy6hHZjo0 バッタされるなら、俺はさっさとレベル3ガンブレイズ 768 :名無しさん:2007/01/16(火) 16 51 27 ID savO3Nv.0 2P限定の、画面端へのGB重ね裏回りは今回は出来ないね あの起き攻め好きだったのに 541 :名無しさん@2周年半:2006/12/22(金) 20 43 08 ID ??? ガンブレ中にレバー倒してHS連打すれば、安定して投げ抜けできます。実践はまだですが、多分大丈夫でしょう 132 :名無しさん:2007/03/14(水) 18 48 36 ID qrth43XM0 今回って画面端のGB持続重ねの起き攻めやっても、リバサ無敵技されるとあっさりつぶされる? LV2以上でもダメージ食らうと火柱でないんだよね? 133 :名無しさん:2007/03/14(水) 19 10 35 ID viXxp7aUO ガンブレイズはリバサでアッサリ負ける。もちろん全レベル打撃で止められる上に、画面端で重ねようとすると 99%↑の高確率で投げられるからお勧めしない。攻撃動作中だから投げ抜けも不可能、いいこと無い。 135 :名無しさん:2007/03/14(水) 19 57 47 ID qrth43XM0 そか。前作からGB持続重ね青>前Jってのが幻惑効果高くて好きだったんだが(相手のリバサ投げにも勝てるし) 普通の無敵技に負けるなら使う必要ないな。 123 :名無しさん:2006/12/29(金) 19 40 34 ID VgM3IWZc0 まだガンブレ仕様変更になれない俺ガイル。今までガンブレ確定だと思ってた場面で使うと一方的に潰されてひよるわ。 6P強化で対空面ではプラマイゼロってことか 227 :名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 19 14 04 ID kLZLt3nY ゲージマックスでGBLv3 GBLv3 GBLv2 GBLv1が出来た希ガス。 333 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 02 17 54 ID ??? LV3ガンブレ楽しいな。LV3GB>LV2GB>LV1GB>AC>エリアル とかお手玉で入るし。 719 :名無しさん:2007/01/14(日) 22 15 37 ID j9YzVg0Y0 俺はLv3になったら結構強気でGBで走り回ったりしてるけどこれってどうなんだろう? 意外と固まってくれる人が多いから使ってるんだが、発生保証が変わった今作では控えたほうがいいんだろうか。 720 :名無しさん:2007/01/14(日) 22 21 55 ID i7OJ4N4c0 俺は強気の3BRPばっかだな 722 :名無しさん:2007/01/14(日) 22 38 19 ID vF2gWRwQ0 潰されにくい状態ならGB3もいいんじゃね?ゲージ溜まったが、攻めきれずに死ぬのが最悪なワケだし。 778 :名無しさん:2007/01/16(火) 20 42 12 ID VdzKPAl60 ->3ガンブレ狙い。今回1Fから低姿勢ではないので注意。 マジですか!LV3だけ? チャージスタンとか起き上がりに重ねられてもGBで抜けられるけど 779 :名無しさん:2007/01/16(火) 21 23 32 ID emk4DjSs0 バイケンの立ちPにそういえば潰されたな>ブレイズLV3 975 :968:2007/03/07(水) 11 42 43 ID TJBKOTJA0 /の時は端に追い込まれた時に結構GBで逃げられたけど、今回のは弱いから困っちゃったりするんだよな。 208 :名無しさん:2007/01/01(月) 12 59 17 ID WTdPHGdc0 空投げしたあとに、ダウンした相手をジャンプで飛び越えてからGB重ねるとあまりガードされない気がするんですけど、裏回りになってるのでしょうか。 BACK
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A群名要塞紹介 戻る× × ×名要塞メニュー × A001~A010 × A011~A020 × A021~A030 × A031~A040 × A041~A050 × A051~A057 × №A031 製造年月日 2008年04月30日 タイプ 攻撃型空中 攻撃力 ★★★★☆ 防御力 ★★★☆☆ 突撃力 ★☆☆☆☆ 特殊性 ★☆☆☆☆ 戦績 33勝23敗0分 勝率 58.9% ランク 23位/57位 コード 000e081nTrRU1nBUxp1m6paw1l1dNO1n2zVB1lrEht1nk5VE1mjpvs1lrxz9u00gaejokXtfjpM6qur004ke9p8eP79kVQLv9lrFU29oCxL59kqYUP9leso6p00yoIp00yFEp00yWCp00zezp00yH8p00zehp00yWgp00vb1p00qRH1kEjlg1lEWSF1mfbLC3jdkwar00mzpr00iNT 解説 上から矢と砲を降らす攻撃型。 №A032 製造年月日 2008年04月30日 タイプ 攻撃型空中 攻撃力 ★★★★☆ 防御力 ★☆☆☆☆ 突撃力 ☆☆☆☆☆ 特殊性 ★☆☆☆☆ 戦績 31勝25敗0分 勝率 55.4% ランク 27位/57位 コード 000dYp9kRl159kVHlM9kW47F9l5Bt89la3D79liTh99lewps9leyid9pQxjv9pq49U9pQu5M9ppYAe909duB904Fpa908S4H9ln9me9lELRJp00Ilip00I6wp00YsTp00YK3p010iEq00CXUq00I5Wj00zcRr00Hzg 解説 上空からの砲弾幕による攻撃型。 №A033 製造年月日 2008年04月30日 タイプ 突撃型強化 攻撃力 ★★☆☆☆ 防御力 ★★☆☆☆ 突撃力 ★★★☆☆ 特殊性 ★☆☆☆☆ 戦績 21勝34敗1分 勝率 38.4% ランク 42位/57位 コード 000egYjoYEA5t00rrXj32oSRu00AOju00A3Hu00rpx1l1l4V1kEhsV1lnhGC1kvnkN1kIxBL1lrymWp00AQ1p00BmHp00Ak8p00Ajyp00Bngp00mzpp0056Qp00dr3p00B6ip00B7bp00AjMr008AX 解説 矢を降らせつつ突撃する突撃型。 №A034 製造年月日 2008年05月02日 タイプ 攻撃型空中 攻撃力 ★★☆☆☆ 防御力 ★★★☆☆ 突撃力 ★★☆☆☆ 特殊性 ★☆☆☆☆ 戦績 28勝27敗1分 勝率 50.9% ランク 31位/57位 コード 000PBO1mfT2x1lOoNq1nGYAy1nkUYv1lOrun1mfPNR1lBcU71n7HtM1l6mqB1lwNaF1l6mad1laLYf1lK18A1lsnlB1kS7Qh1l6mH11lBbPu1kEUGy1kEUq81m2DEa1lK03Y1lfcgvp01heft00LA2p01heQp01qUsq01qBBq01qSAp01qTPp0186fp01AjQp0185FjoMc1Up01raCp01gY4p017iEip4pP4t00LQrt013fg1ljzEV1ljAt8 解説 上から矢を降らせ敵を攻撃する攻撃型。 №A035 製造年月日 2008年05月02日 タイプ 攻撃型空中 攻撃力 ★★★★★ 防御力 ★★★☆☆ 突撃力 ☆☆☆☆☆ 特殊性 ★☆☆☆☆ 戦績 41勝15敗0分 勝率 73.2% ランク 9位/57位 コード 000fRajnBTIF1kRm6n1kRiBm1lNCM81lNzi71mJTsS1mJPXR9l1cbT9l1imW9kW0ll1oYtOX1oYq4A10dlj910dhxL40E3aOjp8qDmimX4dc9kvyRG9kvlXN9oUj3i9oU6WAp00JWDp00q5K5mJVBj5mK0Dd5mK4F75mK8H1 解説 矢と爆発系の弾幕攻撃をする攻撃型。 №A036 製造年月日 2008年05月20日 タイプ 攻撃型空中 攻撃力 ★★★★★ 防御力 ★★☆☆☆ 突撃力 ☆☆☆☆☆ 特殊性 ☆☆☆☆☆ 戦績 37勝18敗1分 勝率 67.0% ランク 14位/57位 コード 000dYv9l1bE79l1hyL9l1nd29n2y3j9n2Dqa9n2IN29pD9Rf9pDff69pDkBX1kEacj1kEclr1kEeuA1kEgDJ1kEiMS1kEkW21mJUN91mJWFS1mJYyD1mK1ro1mK3k91mK5cT7pyJA07pyLJ97pyNSi7pyQ2r7pySbA7pyUkKj00j5ginbhrB3juVFd3mKcsw300pN6300rGO 解説 矢と砲の弾幕攻撃をする攻撃型。 №A037 製造年月日 2008年06月05日 タイプ 特殊型 攻撃力 ★★★★☆ 防御力 ★☆☆☆☆ 突撃力 ☆☆☆☆☆ 特殊性 ★★☆☆☆ 戦績 29勝27敗0分 勝率 51.8% ランク 30位/57位 コード 000dYIr00tPqr00Cr19laxJb9lavjD9lasT69laqty9laokp9lambg9lajKI9lahlb9lafc29lacLA9laam99la7Vx9la5Mo9la3mQ9l5BcV9l9Xgl9l9UPHj00FUHj00q4u 解説 砲の列攻撃が攻守共の性能を上げている特殊型。 №A038 製造年月日 2008年06月05日 タイプ 特殊型 攻撃力 ★★★☆☆ 防御力 ☆☆☆☆☆ 突撃力 ★★☆☆☆ 特殊性 ★★★★☆ 戦績 12勝44敗0分 勝率 21.4% ランク 55位/57位 コード 001kb9bmJQAybmJVXqbmK39tbmKa8HbmKgA9bopcNjboc760bo3q88bopArVt01bOYt01lLvt01vrGjl6PIw9mJQQW9mJTxS9mJXQb9mK3WE9mK9489mKeXM 解説 コアと攻撃ユニットが離れた特殊型。 №A039 製造年月日 2008年06月15日 タイプ 攻撃型空中 攻撃力 ★★★★☆ 防御力 ★★★☆☆ 突撃力 ☆☆☆☆☆ 特殊性 ★☆☆☆☆ 戦績 40勝16敗0分 勝率 71.4% ランク 10位/57位 コード 001i1Cp01AOxp01AP8p01APIj3gJDqjmLajG9pvppy9pvrP69pvtYf205tRp2pRiOq9pvw8o9pvyhx1oqkeU1oqmo41oqoxd1ouPqN1ouRzW1lb4I01lfvlc1lfxdW1lfz6H1lfAYs9kAOdF9kAQmO9kASvX9kAUF79kAWOgp01AQj 解説 矢と砲の列攻撃が特徴の攻撃型。 №A040 製造年月日 2008年06月15日 タイプ 攻撃型空中 攻撃力 ★★★☆☆ 防御力 ★★★☆☆ 突撃力 ☆☆☆☆☆ 特殊性 ★★★☆☆ 戦績 30勝24敗2分 勝率 55.4% ランク 27位/57位 コード 000dYpp00xk7p00xkJp00xlmp00H0hp00H0Tp00H1wj00q5jj00jC31liOaF1lWsRE1mJUN81m1U2D1mJXu41nxqFV1mK0TB1nGhAm1oc7Ns1nGk0T1okXHS1oYCpRljuArVlgfkV1l9JOSbl6uzmgl3fjPl 解説 弓玉と戦玉で上下から攻撃する攻撃型。 × A001~A010 × A011~A020 × A021~A030 × A031~A040 × A041~A050 × A051~A057 × 戻る× × ×名要塞メニュー
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毎日6回以上はやってるのに未だに一枚も出ない(´・ω・`) - 名無しさん 2016-01-18 15 49 59 高ゲイン出撃にした方がドロップの期待値高いよとアドバイス - 名無しさん 2016-01-18 22 49 11 おう仲間発見伝! - 名無しさん 2016-01-18 22 49 54 高ゲイン出来るときは先に連戦ボーナスを発動させてから高ゲインするのがコツやで。 - 名無しさん 2016-01-18 22 55 25 それ意味ないよ - 名無しさん 2016-01-18 23 07 58 今は1戦目から普通にオーバーセブン出るので、連戦ボーナス発動させようがさせまいがオーバーセブンの実質枚数は変わらないよ。 - 名無しさん 2016-01-18 23 09 39 ん?レアリティやオーバーセブンの話じゃないぞ。設計図の枚数が増えるから相対的に出やすくなるだけだ。 - 名無しさん 2016-01-18 23 18 53 こいつフルハンしていざ乗ってみようって思ったけど機体自由部屋が無いから未だに乗れてない(´・ω・`) - 大佐10 2016-01-18 15 10 34 無いならホストになればええんやで。 - 名無しさん 2016-01-18 20 13 51 コスト無制限レベル1部屋で禁止されてない部屋を探すんだ!! - 名無しさん 2016-01-19 02 04 10 ほぼ無いよなw - 名無しさん 2016-01-20 18 58 41 禁止されていない部屋なら出してもいいとは思うけど、600機体って基本的にだれも出さないよね。 - 名無しさん 2016-01-20 19 30 19 カンストだけど、機体自由と書いてない普通の部屋でもこいつ乗ってるけど、一回も蹴られたことないな〜 - 名無しさん 2016-01-22 05 55 12 ホストはなるべく蹴りたくない。味方はホストが蹴り出してくれるのを期待してる。まぁそんなとこだろ - 名無しさん 2016-01-22 16 48 56 こいつを突撃戦で出してくる奴とは一緒にプレイできない。それするなら演習場へ行ってくれ - 名無しさん 2016-01-18 13 40 33 補足、ジオンサイドね - 名無しさん 2016-01-18 13 41 44 別に出ようが出まいがその人の勝手でしょ? - 名無しさん 2016-01-19 08 36 59 個人的に思うけど、この機体火力は出るだろうから、うまいやつの最低条件は与ダメトップを取ることだよな・・・ましてや、アシストも取れず撃破スコアばかり取れてるとハイエナに見えてしまうよね。タイマンで撃破したんだとしたら、そもそもこのゲーム向いてない人種だよ。 - 名無しさん 2016-01-18 13 38 59 一応言っとく。レベル1部屋から出てこないでね - 名無しさん 2016-01-18 17 36 53 ハイエナしやすい機体なんだからとにかくとどめを刺して敵の数を減らしたほうが試合には勝てる。私は試合に勝ちたいのでハイエナ歓迎。これ乗ってあれこれ気を使ってとどめを刺さないような人は肉壁汎用機に乗り換えるべき。役割が違う。 - 名無しさん 2016-01-19 02 07 53 てか、これで与ダメ取れないとか言ってる奴って下手くそ確定やん。 - 名無しさん 2016-01-18 12 58 45 それ少将無制限のこと言ってるの?それともLv1部屋のこと言ってるの?どちらのこと言ってるのかわからないから反応に困るわ。 - 名無しさん 2016-01-18 13 05 45 あっ…ごめんね!どこでもだよ - 名無しさん 2016-01-18 13 27 01 どこでもって無制限込みでってこと?もしそうならエアプ乙としか言えない - 名無しさん 2016-01-18 17 35 56 与ダメは取れるだろう。ただし勝てるとは言ってない。 - 名無しさん 2016-01-18 18 56 59 与ダメとることだけに集中するなら味方前線の後ろでひたすらピチュンピチュンして危なくなったら逃げるを繰り返せば取れるよね。チームは負けるけど。 - 名無しさん 2016-01-19 02 20 12 それとも下のイタイ中佐のこと言ってるの? - 名無しさん 2016-01-18 13 08 25 これ使ってる奴は地雷しかいないのか 自軍にいたら即キックだわ - 名無しさん 2016-01-18 10 43 21 ↓のガーベラ大好き()みたいなのばっかりなんだろうな。まあ中佐のぬるま湯だから許されるようなもんだし将官でレベル1部屋以外ならこいつをキックしない理由がないね - 名無しさん 2016-01-18 11 27 21 っていうか少将無制限でも乗ってくる奴いるから困るわ。部屋立ててる時まあまあ入ってくるけど変えると思って待ってみるけど、いつまでたっても変えるそぶりも見せない時「え?・・・マジで?」ってなる。いつ見ても衝撃的だわ。 - 名無しさん 2016-01-18 13 18 42 おいおい下の変な中佐と一緒にしないでくれよ。しっかりフル下ノン叩き込めば火力は出せるというか、前でないと火力出せない分少なくともカンストで乗ってる人には信頼置いていいと思うよ。前線張れるとは言わないが、チャージ早い分手数はガルとかに比べたら多い方だし(下格) - 名無しさん 2016-01-18 20 13 52 途中失礼。(下格生当ては除く。)ノンチャや機関砲で対格盛り相手にも属性は優位と、少なくとも使っていて他のGPシリーズよりチームに貢献しやすい機体ではあるよ。 - 名無しさん 2016-01-18 20 15 57 頼むから、比較対象をガルや他のGPシリーズみたいに機体自由部屋以外で御一緒したくない連中にしないでくれ・・・。そいつら比較対象に出した時点で、コイツが汎用機にも関わらず味方の負担の上でしか仕事できない機体って言ってるのと同じになる。 - 名無しさん 2016-01-18 21 26 32 このコストリスポ、BR機で負担無しだなんて言ってたらそれこそ地雷でしょう。それを踏まえたうえで話を薦めないと、ホントに下の中佐みたいなこいつ強いとかスコア上位だとかしょうもない日記みたいなので終わってしまうよ。まあ個人的使用感としてはガルよりは強いって所。回避2や強制噴射と細身もあって、前線に交じっても生存率は高く、BRの収束は1sであるためとっさのよろけ取りにも対応できる。そのうえチャージ式の利点であるノンチャや機関砲で中距離におけるダメージ稼ぎも可能といった具合。ガルとかを引き合いに出したが、どちらかというと高ゲルのようなオールレンジに攻撃可能な機体といった部類。 - 名無しさん 2016-01-18 23 24 02 出来たから乗ったけど言われてる程弱くない気がする。アレックス乗ってたからフルチャ速くなって扱いやすい代わりにノンチャを絡めていかないと火力が出ないから使ってて楽しいね - 名無しさん 2016-01-18 08 25 39 やっと40%いったな‥。星3再開発乱発はNGだ。GP02に居場所があるようにテトラちゃんも十分息してるみたいだし欲しい!!見た目がカッコイいいよなぁ。 - ジオン格闘機乗り 2016-01-18 06 33 13 これからあと1ヶ月ちょい☆3キャンペーンが続くよ。 - 名無しさん 2016-01-18 17 44 59 無制限で出すと勝ち確(連邦が)BR当てると減るからな~下の階級なら強いと思うけど左官は、終わる - 名無し 2016-01-18 05 51 38 やっと - 名無しさん 2016-01-18 01 42 10 階級中佐、勝率は80%くらいかな?与ダメ以外安定して取れてる。まぁ信じるかどうかはわからんけど、ガチでガーベラ乗る人ならわかると思う。 - ガーベラ大好き 2016-01-18 01 28 22 与ダメ以外は取れる?芋ハイエナ確定じゃねえか…… - 名無しさん 2016-01-18 01 35 41 君は、ちゃんとガーベラ乗ったことないな - ガーベラ大好き 2016-01-18 01 37 44 そんなん通用するのは低階級だからやぞ。まあせいぜい今のうちに楽しんどけ - 名無しさん 2016-01-18 11 31 04 それに安定しないだけで取れないわけじゃない、どんな機体を使ってても毎回与ダメとるのは難しいでしょ? - ガーベラ大好き 2016-01-18 01 42 06 スコアtopを安定して取っている。しかし与ダメは取れないのに披ダメや損失0を安定して取ってる=芋ハイエナであり戦場に長く居る筈なのに与ダメが取れない。ってことでオッケー? - 名無しさん 2016-01-18 01 51 28 優しい僕からもう一回、取れないわけじゃない以上! - ガーベラ大好き 2016-01-18 03 02 30 カンスト帯だと全く通用しないから、中佐のうちにいっぱい乗っておいたほうがいいよー - 名無しさん 2016-01-19 11 07 36 寒ジムなら与ダメも余裕でつくよね。ジオンなら…せめてイェーガー乗ってくれってとこか。まぁ細々乗るならいいけど、こんなとこでドヤってるのはなぁって感じだね - 名無しさん 2016-01-18 11 00 48 フルチャ→下格→ノンチャでごっそりげずれます。ゴミ共は - 名無しさん 2016-01-18 12 53 59 与ダメも余裕でとれるわw - 名無しさん 2016-01-18 12 51 48 ガーベラ好き()に言えよ。 - 名無しさん 2016-01-18 18 01 13 どうでもいい痛々しいくだらん木を二つも立てるな - 名無しさん 2016-01-18 05 01 47 中学生が遅くまで起きているんじゃあない。身長伸びないぞ - 名無しさん 2016-01-18 10 58 10 お前ら中佐にも厳しいな - 名無しさん 2016-01-18 11 08 33 いやいや中佐にもなってこんな地雷自供 くっさい自分語りしてるんだからそりゃ叩かれますわ。 - 名無しさん 2016-01-18 11 23 13 ヒント コスト600機体の適正階級 - 名無しさん 2016-01-18 23 28 41 今は二等兵だな。 - 名無しさん 2016-01-19 18 58 06 ガチでガーベラを乗ってみましたが、安定して与ダメが取れないあなたはへたくそだとわかりました。ガーベラはLv1用に封印して、別の機体極めてくださいね - 名無しさん 2016-01-18 18 17 53 キャンペーン開始時からガーベラにしか乗ってないけど、スコア1、2位しか取らないのだがw - ガーベラ大好き 2016-01-17 17 03 06 ハイエナしてりゃあ先行配備でも取れるわ。 - 名無しさん 2016-01-17 17 30 53 ハイエナって結構重要だよ - ガーベラ大好き 2016-01-18 01 35 49 エスマでエースになることを前提にハイエナして、エースになった後もハイエナするなら大いに重要、こいつがハイエナしていいならそこだけ。ほかはもともとそれなりの火力あるんだからとどめを刺すことより敵の装甲を削っていくほうが優先 - 名無しさん 2016-01-18 13 51 26 地雷の鑑だな - 名無しさん 2016-01-17 18 10 44 スコアで語る奴は大抵地雷だもんな - 名無しさん 2016-01-17 20 00 53 スコアも取らないで堕ちるやつは、地雷どころか話にならないけどなw - ガーベラ大好き 2016-01-18 01 35 12 何当たり前のこと言って反論したつもりになってるの?重要なのはスコアが取れるかどうかよりアシとか与ダメだろ - 名無しさん 2016-01-18 11 18 08 二等兵で乗れるからつよいよねー - 名無しさん 2016-01-17 18 44 58 周りがCOST100~200だからな! - 名無しさん 2016-01-17 18 55 49 周りは - ガーベラ大好き 2016-01-18 01 32 52 だいたい課金期待だから最低でもcost375くらいはあるよ - ガーベラ大好き 2016-01-18 01 34 06 ハイエナする以外能がない奴は結局ガーベラ以外に何も使えない - 名無しさん 2016-01-17 19 58 34 それなら、ガーベラこそ使えないってことになるじゃんw - ガーベラ大好き 2016-01-18 01 31 07 ノンチャがスポガンなみの連射にでもならんかなぁ - 名無しさん 2016-01-17 13 57 13 ビームガトリングはよ、怯みありで() - 名無しさん 2016-01-17 19 12 06 データベースの更新が何故かできません!今までのキャンペーンではなかったのに今回のキャンペーンで何故か不具合が発生しました!誰かわかる人大至急返信をたよろしくお願いします! - 名無しさん 2016-01-16 21 07 21 今任務やってないから - 名無しさん 2016-01-17 09 54 29 次のキャンペーンまで、キャンペーンデータが残る仕様なのは前からでっせ - 名無しさん 2016-01-17 13 52 28 いつの間にか完成してた。開発ポイントないや。 - 名無しさん 2016-01-16 20 36 48 ガーベラはGPでは無いからGP禁止で出していいとか言っている奴が多い事多い事。何故GPが禁止されているかを考えていないのか?、Lv1部屋で飛び抜けたスペック持ちの機体を出すのを禁止する為だぞ?、何でPvPのゲームでそんな相手の事を一切考えないような行動が出来るんだ?世の中を揚げ足取りで生きていくつもりか? - 名無しさん 2016-01-15 00 23 07 「部隊×」って部屋にフレ凸する奴もいるし、自分の考えが万人に伝わるよう努力するのも大事だと思うぞ。 - 名無しさん 2016-01-15 00 35 58 もうその話いいわ。 - 名無しさん 2016-01-15 01 14 26 「GP・ガベ禁止」と書けばすむ話をなぜ蒸し返すのか分からん。そもそも「レベル1部屋」自体運営の決めたルール外のローカル部屋なんだから、誤解の無いようにルムコメ書くのがホストの役目。 - 名無しさん 2016-01-15 01 18 03 ほんとコレ - 名無しさん 2016-01-15 01 36 40 レベル1GP×のルムコメで レベル1とGPがダメだと思って突っ込む奴おるがな - 名無しさん 2016-01-15 03 51 35 600↑禁止にすれば1文字稼げるな それがどうしたって話だが - 名無しさん 2016-01-15 04 07 53 甘ったれるな。戦場では騙されるほうがマヌケなんだ。「ガーベラ禁止と書いてない」または「コスト制限がない」レベル1部屋には絶対ガーベラがいると思え。ガーベラがいる事態を想定せず、パジムあたりで無双しようと連邦にホイホイ入ったのが悪い。 - 名無しさん 2016-01-15 07 11 06 lv1部屋自体、禁止って書いてなくてもGPシリーズ出していいのか疑問だったんだが、これで解決したわ。確かに無制限で禁止って書いてなかったら出していいわな。 - 名無しさん 2016-01-15 14 33 03 相手も使ってくるかも知れない可能性があるわけだからな。Gpだけ禁止してガーベラ禁止してないのは、「そっちはGp01使わないでね。こっちはガーベラ使うから」っていう意味だと用心し備えるべき。 - 名無しさん 2016-01-15 20 57 41 コスト600×や500までが増えてるから別にいいんじゃないのそういう風に個人が考えたんだよGP禁止でガベはオケだろって、プレイヤーの考え方を一律にするのは難かしいな~ホストが日本語を上手く使ってルムコメを作成すればこんな問題にはならないと思うよ。Lv1だって記入したって、無制限出ちゃっても分からなければOKみたいなやつ多いし、秩序・普通はとかは通用しない。ましてや、ネット社会みんなも分かってると思うけど話せても顔が見えないし~もう個人のモラルってことだね~バトオペだって一つの社会だから~~~! - 名無しさん 2016-01-15 12 17 03 出していいと思うけどね。ルムコメに書かないのが悪いし実装当時雑談覗いてなかったら俺も普通に乗ってただろうね。GPだかなんだかなんて知らんしそこまで興味ないし - 名無しさん 2016-01-15 13 51 32 こういう人って、仮にガンダム禁止部屋があったとしてアレックスで出るのかな。 ゲーム内の文章にはガンダムとは一言も書いてないから、知らないし興味ないって言い訳で出しちゃうんだろうな。 キャラゲーでそのキャラを知らないし興味ないって言い訳が通用すると思ってるのかな。 - 名無しさん 2016-01-15 15 26 54 赤枝とは別人だけど俺もフレもガンダムほとんど興味無いけどバトオペ始めたからガーベラがGPってのはこのwiki見るまで知らなかったし - 名無しさん 2016-01-15 15 37 29 ミス キャラゲーだからって知らない人は知らないと思うよ。例えでアレックス云々書いてるけどアレックスはガンダムタイプって見た目ですぐ分かるけどGP01や02とテトラは見た目全然違うし - 名無しさん 2016-01-15 15 41 07 まあ言いたいことはわからんでもないが、実際にガンダムシリーズに詳しくないでこのゲームやってる人も結構いるという現実がある異常そういう人達も想定してルムコメ設定しないとダメでしょうね。めんどくさいけど - 名無しさん 2016-01-15 19 24 23 いやならルムコメに書くかコスト設定すりゃいいじゃん。武器レベルも1にすれば汎格支対等だろう。 - 名無しさん 2016-01-15 15 18 27 ほんとこれに尽きる。 - 名無しさん 2016-01-15 18 32 36 禁止文が無いなら出していいに決まってるだろ。ハッキリと明言してエラー処理するのは当然。じゃあなんだ、ホストがガーベラを出すことを許可するにはガベOKとでも書くのか? - 名無しさん 2016-01-15 16 26 30 ぶっちゃけ連邦有利のlv1部屋ならジオン側はガーベラ出しても問題あんまりない気がするのは俺だけかね? - 名無しさん 2016-01-15 20 08 58 木主は純粋なんだなって。 - 名無しさん 2016-01-15 23 22 07 次からガーベラ出すわ。木主は、lv1部屋で有利になることに必死すぎ - 名無しさん 2016-01-16 02 22 17 え?ガーベラにボコボコに完敗したの? - 名無しさん 2016-01-16 20 56 25 連邦に600がいないなら納得だが、連邦のGP01が雑魚いって勝手に決めつけてジオンで強いって勝手に思ってるサイサリスを出させたくないがためだろ?そんなに突出言っても別にジムキャでサイサリスなんて余裕で狩れるし、パジムの体力とリスポがジオンの同コスト以下帯に対して圧倒的に優秀なんだが?だから公平にするために本来はGP禁止じゃなくて被り禁止部屋が一番公平なんだが?あるいはGPはチーム一機までとかな。それをGP禁止にして狩りゲーがしたいだけの連邦専が何を言ってもねぇ - 名無しさん 2016-01-17 00 39 02 様々な意見が飛び交いましたが私はLv1水ザクTueeeeeしたいだけのホストです。先日即完したコイツのせいでルムチャ荒れるわ結局蹴ったせいで狩り部屋だと警戒した連邦が崩壊するわで書き込みました。次から立てる時は「Lv1六百×」あたりで作ります。、。余談ですが自分は遊びたいから自分で部屋を立てています。返信多くて嬉しいですが、流石にそれは無いなと思うものもありました。 - 木主 2016-01-17 18 59 54 もうGP禁止は禁止! - 名無しさん 2016-01-17 20 02 54 「ガイドビーコンなんか出すな!」 → つまりステルス追加?偽装追加? - 名無しさん 2016-01-14 21 44 08 原作セリフなだけだし多分なにもないんじゃ… - 名無しさん 2016-01-14 22 01 57 このシーマ様、誰に対して言ってるんだろう...。リリーマルレーン地上に下ろしたんかな? - 名無しさん 2016-01-15 01 42 38 長々とチャージしてる汎ビーにじゃね? - 名無しさん 2016-01-15 15 55 10 ガルマの亡霊「ガウが上空にいるんだよ。」 - 名無しさん 2016-01-16 12 44 30 よしこいつにもゲロビを持たせよう!金図は斉射式110mm機関砲で(錯乱) - 名無しさん 2016-01-14 20 35 34 ジャンプ高度が異常な高さ➕空中ダッシュ可なんですね、わかります(バランス崩壊待った無し) - 名無しさん 2016-01-16 12 22 00 自己解決!! きっとチップなんだと思う - タラン 2016-01-14 20 27 05 もしかして、星3なのに設計図1枚あたり5%なのかな??指令書使ったけど、キャンペ機体5%の報酬じゃなかったんだが…。どなたか確認された方、書き込みよろしくっす。 - タラン 2016-01-14 20 17 51 指令書は最初の1枚を自力で出さなきゃならなかったんじゃなかった? - 名無しさん 2016-01-14 21 06 10 一枚20%だね - 名無しさん 2016-01-14 22 25 56 再開発も30→20に落とされ、ちょっとショックだった。 - 名無しさん 2016-01-15 11 40 19 20%/枚なんですね、ありがとうございます。 - タラン 2016-01-15 21 56 15 昨日、こいつとGP01限定の部屋をみた。攻撃が格闘限定だった。埋まったんだろうかw - 名無しさん 2016-01-13 19 44 30 Lv1部屋でのこいつでの表記でいろいろ荒れてたけど、単純に600禁止・六百禁止じゃあかんのか? - 名無しさん 2016-01-12 20 21 34 それでいいのに頑なにGP禁止だけで済ましたい変なのがいるのよ - 名無しさん 2016-01-13 08 17 31 逆に聞くがGP禁止部屋でガーベラ出して本当に何も間違っていないと言えるのか? - 名無しさん 2016-01-15 00 33 21 何を必死こいてるのか知らないけどガーベラ出すなんて言ってる人が居たわけでもないのに何を言っているんだ……? - 名無しさん 2016-01-15 01 56 08 普通に変なのとか言うからだろ。 - 名無しさん 2016-01-18 07 29 21 普通にそれでいいよな。「それだとコスト625が出られるだろ!」とか言い出したら笑う - 名無しさん 2016-01-13 11 02 07 まぁ仮にもlv1部屋だからそれ言うやつは相当おかしい人なんだろう - 名無しさん 2016-01-13 15 15 26 もう0083禁止でええやん。パジムも封印されろ - 名無しさん 2016-01-13 20 48 33 愛しのトローペンが使えなくなるからやめろぉ! - 名無しさん 2016-01-14 07 38 50 安心してください。0079で既に使われてますよ。大丈夫 - 名無しさん 2016-01-14 20 02 56 なんでこいつのBMのCTは長いの? - 名無しさん 2016-01-12 07 46 27 単純にフルノンの抑制だろうな。CT短いとフルの追撃にノン×2は確定で入るだろう。となると1sでチャージ可能なビームライフルとしては破格の火力を得ることになるからではないだろうか。現状でも使えるしCTの問題は無いと思われる。 - 名無しさん 2016-01-13 19 59 12 安定して与えとか取れてる人に聞きたいんだけど、どんな立ち回りしてる?J程芋ってたらたら全然産廃機体だし、かと言って前線でサベ振りまくってもノンビリノンチャ追撃してると、連邦の支援機怖すぎだし。 - カンスト 2016-01-11 15 40 22 追記、連携取れて意識高い連邦兵は支援の射線上で戦うから難しいんだよね。乱戦状態になってくれれば足回りが良いからヘイトを切りながらカット下追撃とか与えも取れるんだけどさ、味方依存過ぎるんですよね。 - 名無しさん 2016-01-11 15 43 36 味方依存にもなるし、味方の編成も(勝ちに行くなら)かなり絞られる。自分がガーベラ乗って戦いやすいのはドワやケンプのいる凸編成。自分はその凸組のすぐ後ろからついていって援護してる。初動は高速汎用の障害になる支援機やBR汎用にフルチャでけん制して、後は味方がある程度進軍したら自分も前進して、フルチャ下で擬似枚数有利を作る。っていう感じで個人的には凸編成が活躍しやすい。基本はフルチャガトでけん制、近距離はフルチャ下(ノンチャ)で使い分けが大事 - 名無しさん 2016-01-12 17 40 10 ああ、あともうひとつ少し引いているから周りの敵をよく確認すること。(擬似伝達持ちやステルスの攻撃にすぐ対応するとか) - 名無しさん 2016-01-12 17 44 38 後ろからじゃなくて横から撃ってるな自分は。マップ選んでるからだとは思うけどほぼ勝ててる。スコアはアシトップとか与ダメとか。レレレしてるやつも横から撃てば動いていないのと変わらないからね。すごく当てやすくなる。ただ味方全線から孤立することになるからレーダーをよく見て囲まれないようにしないといけない。逃げ足は速いからそんなに難しくもないけど。高コストだから落ちないようにしなければいけないのと敵の数を減らすように確実に潰して味方が数的不利にならないようにする。むしろハイエナを積極的にしてとっとと敵の数を減らすようにすることが勝利への道かと。ノンチャやガトが威力が高いのでトドメ役に向いている。 - 名無しさん 2016-01-14 22 20 31 御二方ありがとうございます。やはりその辺りが基本になりますよね。こいつが活きるにはやはりヘイトを一緒に受けて散らしてくれる、乱戦に持ち込んでくれる味方が必須ですね。サイドから距離取って戦う事は開幕牽制以外でしたこと無かったので何戦かちょっと引き気味にヘイトを散らしつつも、仲間に芋野郎!とか言われない程度に出してみます(^ω^) - 名無しさん 2016-01-15 16 38 27 もしかして来週のこいつのイベでlv2開放されるんかな?それより調整・強化してほしいところだけどw - 名無しさん 2016-01-09 13 08 42 適正階級でもコスト不相応 - 名無しさん 2016-01-09 02 19 31 600の性能ってぶっ壊れじゃん - 名無しさん 2016-01-09 16 57 10 フルハンして自由部屋で遊んでるけどNや横格で敵を止めたときどうしたらいいんだろ?ライフルに持ち替えても溜め時間あるしサベのままNハメモドキしたほうがいいのかなー - 名無しさん 2016-01-08 22 32 16 ダッシュで逃げるだな - 名無しさん 2016-01-09 01 51 23 Bダッシュ!!、ぽよぉ~ん - 名無しさん 2016-01-09 13 56 49 格闘→フル→下→ノンが問題なく繋がるけど、、、 - 名無しさん 2016-01-10 13 33 10 レイス、格闘機、支援機には問題なく繋がるけど、大抵の汎用には問題なく繋がりにくいよ。 - 名無しさん 2016-01-10 15 29 35 多少のラグも有るし、緊急回避で避けられたり、バズで相打ちになると思われます。 - 名無しさん 2016-01-11 15 28 51 即撃ちBRが2000オーバーの時代にチャージして1700って。 ただ単に動きの早い機体なんかどうしようもないんだよなぁ - 名無しさん 2016-01-08 02 36 14 フルチャの威力は低めだけどヒート率考えたら別にいいんじゃん?フルチャから下格してノンチャ追撃で十分火力は出るよ。問題なのはガトリングの威力だと思うんだが・・・ - 名無しさん 2016-01-09 16 59 35 ノンチャとフルチャの使い分けが出来ない人はこういう考え方になるんだろうな - 名無しさん 2016-01-11 20 07 04 連撃無いのは痛い。サーベル引っかけてからの下格が出来れば、どれだけ生存率が上がるやら。ここ最近のジオン機に対する設定が厳しい - 名無しさん 2016-01-12 20 15 39 来週14日やっとこいつのイベントか - 名無しさん 2016-01-06 19 39 36 ニュータイプか? ほんとにガーベライベントやん - 名無しさん 2016-01-13 19 44 16 日付まで当たるということは、情報を知り得る立場の人間だということだな。連邦、ジオンどちらのスパイか知らんがね。 - 名無しさん 2016-01-14 20 15 27 (ツッコミを入れた方がいいのだろうか?) - 名無しさん 2016-01-14 20 26 17 今までに無いことを盛り込むのはいいけどその代償に他の性能下げすぎなんじゃないのかな?チャージ1秒とはいえフルチャ威力はゼフィのBR位は欲しかった。 - 名無しさん 2016-01-05 20 01 55 すげーどうでもいいけど、最近コイツの胴体から上がノイエ・ジールっぽく見える。俺だけ? - 名無しさん 2016-01-05 17 44 06 ドラッツェに見える。 - 名無しさん 2016-01-06 13 41 33 都市で開幕C取ってたらコイツのビーマシで焼かれた。いくら連射とは言えまさか直撃されるとは… - 名無しさん 2016-01-04 19 32 07 今更ですけど、皆さんがガーベラがGP系統だったなんて知らない可能性もありますよね・・・機体説明欄に書いてあったとしても読まない人は読まないからね - 名無しさん 2016-01-04 18 57 14 中国人と日本人みたいに見た目は似てるけど、中身やスペックは全然違うけどな。 - 名無しさん 2016-01-06 19 17 54 こうゆうの見て思うけど、お前ら本当日本人すきだよな。 - 名無しさん 2016-01-06 19 35 44 日本人でもドイツ人でもアメリカ人でも中国韓国人でも、自分たちの種族が世界で一番優秀な種族だと大体の人が思っているし、ある意味そう思うのは大事なことで自然なことかもしれないぞ。ただこういうことをこんなところで書き込むのは自分が日本人中でも人間という種族中でも低俗だと周囲に公表するようなもの。本当に優秀ならそういうのは周囲にとって悪影響で不快極まりないから、どんな形であれ表には出さない。 - 名無しさん 2016-01-10 13 59 41 日本人は優秀だと思うけど人類最強は黒人さんで間違いないと思う - 名無しさん 2016-01-10 23 03 26 それを言うなら中国製と日本製ではないのか - 名無しさん 2016-01-06 20 43 54 認識の違いだろ。 動力外装装備に形式番号もちがう、GPなんてどこにもついちゃいないのに勝手にGPと決め付けてその自分ルール押し付けてるだけだろ? だいたい今更って、いつどんな木だったのかも知らんし。 - 名無しさん 2016-01-09 02 18 36 じゃあ君はそのローカルルールが押し付けだと思うなら、そのローカルルールが書いてある部屋には入らないといい。そうすれば君もローカルルール立てたホストもお互い不快な思いしなくていい。 - 名無しさん 2016-01-10 14 09 01 ローカルルール? 何を言ってるんだ? GP04ガーベラとガーベラテトラは形式番号も機体も違うって言ってるだけだぞ? 文が読めないのか? 脈絡が分からんがガーベラとGP2機を禁止した部屋を作りたければコス600禁止なりGPガベ禁止なり万人に分かるように書けって話だ。お前の中ではガーベラテトラはGPシリーズなのかもしれんが他の人には違うんだよ - 名無しさん 2016-01-10 23 16 29 ほかの人には違うだろうがなんだろうがまともな奴なら厄介事を避けるためGP禁止部屋でこいつには乗らねーよ。それでも屁理屈こねて乗ろうとするのがもうすでに異常な人なんだよ。昔ガンダム系禁止部屋でBD禁止かどうか議論持ち込んできた奴とかもそうだがネトゲーでもなんでもTPO守らず自ら厄介事に突っ込んでいく奴は自分が悪い意味で異常者として周りに見られていること自覚したほうがいい。その異常な行動のせいで終いにはID覚えられて機体やカスパではなくIDでキックされるようになったら悲惨だろ。 - 名無しさん 2016-01-11 11 04 29 まともも何もガンダムほとんど知らない人は?そういうのを避けるために分かる表記をしろって言ってるだけじゃない?よこから失礼。 - 名無しさん 2016-01-11 11 21 34 中佐だぜ?ガンダムほとんど知らない人ということは多分良くて課金最小限+支給消費のみかエンジョイ勢だろうが、支給だと中佐まで少なくても半年以上かかる。半年以上このゲームやってれば流石にガンダムについてそれなりの知識つくだろうし、わかりませんですじゃ済まないと思うが。それだけの期間ゲームやっていて自分の持ち機体の情報一切知らず調べようともしないっていう人も、もしかしたらいるかもしれないし、確かに実際のところガベも禁止だと書くべきだとは思けど、上のことは屁理屈こねている連中に行ってる。屁理屈こねられるほど知っていて、ガベの場とオペ事情知っている上でそれでも乗るなら悪質な確信犯だろ。 - 名無しさん 2016-01-11 20 15 36 だからそんな愚痴愚痴言っとらんと両表記すりゃ良いんだよ。ガーベラはGPではないがこのゲームじゃ同じ立ち位置にある機体であるのには間違いないからGP禁止してる時は乗らない方が良いのは間違いないけど、ちゃんと誰が見ても分かるように書かないホストが悪い - 名無しさん 2016-01-11 23 12 32 3年プレイしてるけどガンダム興味ないわ。機体説明も読まんし深く調べようとも思わんわ。どう動く機体かしか調べん。ちゃんと表記しないホストが悪いね。手抜いてんだから。ホストなら管理してしかるべき。俺がそうしてるしな - 名無しさん 2016-01-12 21 01 28 調べていない()奴が堂々とコメントしているから困る。相手が悪いから自分は悪く無いとか、本気で言っているんだろうな。もしくは口だけか。 - 名無しさん 2016-01-15 00 25 55 君はアホなのか。万人にわかるような言葉にすればいいだけなのになぜそこに突っかかる。興味ない人が調べなきゃわからないコメントなのが間違ってる。堂々とコメントしても何も問題ないわ。 - 横入り 2016-01-15 12 26 54 緑枝と青枝は別人だからな?後こんなとこに書き込みしてるってことは、テトラのGP事情を知っているということだから出した時点でどちらにしろアウトだろ。そもそも別にそんなめんどくさいことしなくても600制限すれば厄介事を完璧に阻止できていいんじゃないの?どちらにしろ書こうか欠かなかろうが出すようなモラルの低い奴は、繰り返すうちにIDが知れ渡るようになるからその覚悟はしといてねってことだな。 - 緑枝 2016-01-15 14 54 42 黒枝は誤解ないように表記してるって言ってるのに調べていない人()とかドヤ顔で言ってるから枝生やしただけだよ。 - 名無しさん 2016-01-15 20 19 21 機体説明みると『白兵戦用として提案された、ガンダム試作4号機をベース』『機動性と近接戦闘能力強化を目指していたが、試作1号機とコンセプトが被った』……は? 試作1号機のがHP2000高い上、盾アリ、即ヨロケのBR2500…ガーベラはチャージしても1700だぞ?サーベルも試作1号機は2800で連撃アリ、ガーベラは2500の単発 緊急回避LV2だけで試作1号機と渡り合えるの?コイツ試作1号機からの後発機だぞ? 性能足りなくね? - 名無しさん 2016-01-02 12 06 56 明らかに足りてないよ。でもそれが普通なのがバトオペであり、ここの運営のやり方ね。その辺いちいち気にしてたらこの接待ゲームは成り立たないよ。 - 名無しさん 2016-01-02 13 35 39 盾ナイんだし、最低限試作1号機よりはHP欲しい。1号機は17000で2号機は22000だけど(共に盾アリ)HP18500くらいは必要。白兵戦用の設計なんだから連撃も必要。あとは試作1号機を少し上回る足回りスピード260にして左右100%。これくらいないと試作1号機と白兵戦出来ないわ。 - 名無しさん 2016-01-04 10 46 12 こうやって書かれるとゼフィと比べて明らかに、しかも大幅に劣っているのがよく分かるな - 名無しさん 2016-01-04 18 31 23 でも使ってみると意外と強く感じたりする。BR下ノン×7で火力は出る方だし。緊急回避Lv2もあるし強制噴射やスラ量の豊富さを考えるとこんなもんかなと思うよ。 - 名無しさん 2016-01-05 19 49 38 チャージも1秒、射撃で追撃もできるんだからGP01と比べて火力がないとは思わないな。 ・・・というかGPシリーズで言うなら同軍のGP02と比較した方がいいんじゃないか? - 名無しさん 2016-01-08 03 30 17 ハンガー、再開発と最低限度部分はほぼ終わったから試運転したいんだがなかなかよさそうな部屋がない・・・。単なる機体自由や勝敗不問部屋とかだけのとこですら入るのに気が引けてしまう・・・ - 名無しさん 2016-01-01 23 14 18 最低限度× 最低限の○ - 名無しさん 2016-01-01 23 14 50 いつになったら正式なイベントがくるんだぁぁぁぁぁー - 名無しさん 2016-01-01 15 54 56 なんていうかジャンプ溜める時間が長い気がするな。高機動ついてるけど付いてないみたいな - 名無しさん 2016-01-01 15 01 18 Lv1NewMSボーナスは3000でした。 - 名無しさん 2015-12-31 23 03 07 この性能でコスト600とはな。正直450もない - 名無しさん 2015-12-31 10 44 51 何10戦したけど、やっぱりフルチャと110mmの威力上げないと厳しいな。 - 名無しさん 2015-12-30 19 53 54 BMGのFCを当てても拍子抜けするくらい削れないね… - 名無しさん 2015-12-28 22 37 53 そりゃチャージ時間短い分ね - 名無しさん 2015-12-29 14 55 23 まあくだらない屁理屈とかはいいから、部屋入る時は「GP禁止」だけでも出さない、部屋立てる時は「ガベ禁止」と入れるのが無難、それが色々察せる大人の対応 - 名無しさん 2015-12-28 12 50 42 まあこれだわな。揉め事が起こるとわかってるなら回避するのが普通だろうに。 - 名無しさん 2015-12-28 13 48 23 「格闘部屋」で「格闘機部屋」じゃないからって射撃封印した汎用で出る奴とかいたなぁ まともな考え持ってるなら出さないわな - 名無しさん 2015-12-28 22 51 31 いやそれは普通にルムコメが悪いよ。射撃禁止なのか格闘機限定なのか分からん。 - 名無しさん 2015-12-29 15 11 34 ん ああ 「」に書いた所以外は普通の格部屋だったよたしか いつもの射光煙~ってね - 名無しさん 2015-12-29 23 48 06 それなら確かに汎用で出るのは可笑しいな。 - 名無しさん 2015-12-30 10 17 54 昔は汎用ありの格闘部屋もあったよな。まぁ射撃のない汎用機なんざカモになるだけなんだけどな - 名無しさん 2015-12-30 10 29 42 ゾゴ「せやろか?」 - 名無しさん 2015-12-30 12 25 48 ガーベラがGPかそうじゃないかの言い分で連邦兵かジオン兵かがわかるの面白いw 俺はGPだと思うけど… - 名無しさん 2015-12-28 00 54 29 GP04と呼ばれる機体は「ガンダム試作4号機(ガーベラ)」で型式番号は「RX-78GP04G」。こいつは「ガーベラ・テトラ」という機体で型式番号は「AGX-04」。開発が中断されたGP04をベースにアナハイム社が独自に完成させた機体なので設定上はGPじゃない。んで、バトオペでどうかと問われれば、「コスト600機体でレベルLv1~Lv2までしか出ていなくてカスパスロットが0の機体」と言う意味では「GP系」の機体。でもGPじゃない。ガーベラが嫌なら「GP・ガーベラx」と書くしかない。もしくは「コストを設定」しろ。それでだれも文句は言わない。 - 名無しさん 2015-12-28 02 50 48 屁理屈にしか見えないんだよなぁ ジオン兵は連邦にガーベラ出てたら文句言うでしょw - 名無しさん 2015-12-28 03 12 27 だからそうやって言われないようにルムコメにガーベラ禁止ってちゃんと書けって書いてあるんだろうが。文字が読めないのか?? - 名無しさん 2015-12-28 03 17 12 ジオン兵とかいってる時点でお察しだわ。俺は連邦ジオン両方半々で出るし、ホストもするが【紛らわしいルムコメは絶対にするな!】といいたい。あんたがどう思おうと、ガーベラがGPか否か三者三様の意見があるんだから【誰でも分かるルムコメにしろ!】。「GPガベ禁止」って書けば解決するんだよ。 - 名無しさん 2015-12-28 03 44 49 こんな釣り針に引っかかる人がこれ程にいたとはw 連邦派 ジオン派って意味で言っただけだし自分も半々で出てるしなぁ ただのガーベラ信者にしか見えないw - 名無しさん 2015-12-28 12 28 45 木主かどうか知らんが、釣り針と言っている以上、もう誰も以後はコメントして枝増やす必要ないね。終了。 - 名無しさん 2015-12-28 12 35 39 言い返せないからってビクビクして草生やしながらの釣り宣言は面白すぎだで - 名無しさん 2015-12-28 13 45 50 苦し紛れの釣り宣言狂おしいほどすこ - 名無しさん 2015-12-28 16 03 51 言い返せない言い訳するやつって大概釣り宣言するよな - 名無しさん 2015-12-29 14 56 36 試作4号機は計画から除外されただけで本体の開発自体はされていてガーベラテトラはジオンに営業成功したことで外見と名前だけ取り繕ったものだからGP04ではないと明言はできないよね。だからどうってわけじゃないが。 - 名無しさん 2015-12-28 12 53 42 GP04だともGP04じゃないともどちらも明言は出来ない。どっちにしろグレーなのでルムコメにはハッキリ書くべき。以上。 - 名無しさん 2015-12-28 14 24 22 ○○兵とか抜かしてる奴はお里が知れる - 名無しさん 2015-12-28 09 33 27 馬鹿ないい合いだな。 lv1部屋 600コス禁止にすればGPかそうでないかの不毛な言いあい必要ないだろ。 - 名無しさん 2015-12-30 08 25 20 じゃあGP禁止って書いてあるから、ガンダム・ピクシーやプロガン、セカンドロッドシリーズも禁止な。お前らが言ってるのはそういうことと一緒。 - 名無しさん 2016-01-06 21 00 40 ガーベラはGP禁止部屋では禁止されない。 GPに該当しないからだ。 だから、GPを含めてガーベラを禁止したい場合は600コスまたはGP及びガーベラを禁止という名目を入らなければ該当しない。 しかし、無知が多くガーベラを混合してGPに当てはめようとする為に無知によるファンメやベクトルが違う不満を向けられることを理解して乗ることが必要という注意書きが必要だろう。 - 名無しさん 2015-12-27 21 39 47 そんなにGP×なのに出されるのが嫌ならコスト制限かけりゃええやん。 - 名無しさん 2015-12-27 13 54 27 連邦汎ビーの超火力で虐殺したいんだろ。 - 名無しさん 2015-12-27 14 09 17 そういやGP×のLV1部屋って大抵連邦ホストだ・・・。ガーベラ出せなくしたい、でも火力で虐殺できないからコスト制限はしたくないって理由なら酷いもんだな - 名無しさん 2015-12-27 21 45 04 今更ですやんw 分かってる人はまずジオンには入らないからなおさら狩部屋へ進化していくw - 名無しさん 2015-12-27 23 59 23 連撃ないと結構響くな - 名無しさん 2015-12-27 12 25 46 肩がでかくて胴体が細いからバズがすごい当てずらいきがする… - 名無しさん 2015-12-25 19 11 36 せっかくLv1部屋でGP1機までって書いてるのにGP2じゃなくこいつ出すとか、連邦ホストが送ったスパイかなにかなんじゃないかと勘ぐってしまうぜ - 名無しさん 2015-12-25 10 19 34 連邦からすれば、GP一機までと表記されてるのに02とガーベラを同時に出してくるからタチ悪いわ。ガーベラは外装を弄っただけで中身はGP04なんやで - 名無しさん 2015-12-25 18 02 18 えっと、どういう事だ?、木主の意見は「GP各軍1機ずつなのにその貴重な1枠をサイサ出さずにガーベラ出すのは頭おかしい」で良いんだよな?、この枝は「ガーベラはGP04」「ジオンはサイサとガーベラ両方出してくる」てな感じの全く別の話だよな?。「GP1機まで」を「各軍」ではなく「各機体」と解釈したんだかガーベラをGPシリーズとは知らなかったは知らんが。 - 名無しさん 2015-12-25 21 59 40 むしろガベ出してくれるなら連邦にとって好都合じゃね?俺だったらケンプとガベどっちを相手にしたいかと聞かれたらガベだし、たとえそれがアクザクやガルバだったとしてもガベの方が遥かにマシだし、ガルバに至っては総合的な性能期待値ではガベとほぼ変わらないけど(個人的には)、ガベはコストとリスが最高クラスだからなLv1じゃ災厄な部類。 - 名無しさん 2015-12-25 23 57 39 ガーベラテトラはAGX04であってGPではないから - 名無しさん 2015-12-27 12 30 19 部屋主なんだが、この意味はGP02が1 ガべが1までって意味だけどな。 - 名無しさん 2015-12-27 18 21 19 コイツには設定上偽装が必要だね。BD2とGP2にも。 - 名無しさん 2015-12-25 06 13 23 回避スピードアップの勲章はつけるべきかな - 名無しさん 2015-12-24 09 34 21 1年戦争時のMSである指揮アクトの移動方向減衰は0なのに、ガーベラは-10%とか・・・ - 名無しさん 2015-12-24 00 10 41 質問です。ガーベラは「試作系禁止」と書いてある部屋で出撃できますか?ガンダムのこと詳しくないのでよくわかりません。どなたか教えてください。 - 名無しさん 2015-12-23 18 39 58 出来るっちゃできる。まぁ文句を言われる可能性もある。具体的には試作系(恐らくGPシリーズの意)は3機までしか制作されておらず、ガーベラは3機のあとに制作が中止された4機目の機体を設計し直して別の形式番号まで与えられてる。だから別の機体ととらえていいはず。まぁ名前にも試作ってついてないし試作系なんて曖昧なくくりをしてるホストが悪い。ガーベラも禁止にしたいならコスト600を禁止すればいい - 名無しさん 2015-12-23 23 07 40 コスト制限掛けると武器持てなくなったり昇格狩り部屋作れなかったりするアルネ。 - 名無しさん 2015-12-23 23 10 52 コスト制限は500までしか出来ないからコメントでコスト600禁止にするんだよ - 名無しさん 2015-12-23 23 32 08 文字数的にGP禁止やないと入らん。 - 名無しさん 2015-12-23 23 53 47 どんな長ったらしい名前にする気だよw - 名無しさん 2015-12-24 01 11 16 「機体Lv1GPガベ禁止」って打つだけやん。たった2文字入れるだけなのに何を言ってんのさ。 - 名無しさん 2015-12-27 13 44 09 ガーベラテトラは元々「ガンダム試作4号機 ガーベラ」として開発されていた機体で、開発計画が諸事情により頓挫した際にジオン公国側に譲渡され、外装のみをジオンっぽくした機体です。(「テトラ」はギリシア語の4)。、バトオペ内ではコスト600でLv1のみの登場となっているので、ホストにもよりますが「GP系禁止」ならば避けるのが無難かと思います。 - ガーベラGP...さん 2015-12-23 23 09 19 再開発しようと思うんですが、設計図一枚何%ぐらいか分かる方いらっしゃいますか? - 名無しさん 2015-12-23 08 53 14 30%でしたよ - 名無しさん 2015-12-23 09 31 00 ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-12-23 10 11 07 使ってみたら案外強かった 腕マシンガン以外は優秀 - ゲルJ乗り 2015-12-20 22 16 54 60%から何か月もずっと止まっていたけど,漸く完成した!とりあえずFHしておこう。演習場でしか使えないけど… - 名無しさん 2015-12-19 10 53 01 きたきた手はいったw - 名無しさん 2015-12-19 00 44 04 年末イベントの任務で星3がすぐ手に入るからこいつに絞って置いとけばすぐに手に入るな。 - 名無しさん 2015-12-16 16 23 23 再開発も対象(ボソッ - 名無しさん 2015-12-20 23 52 11 1秒の短収束でよろけ、5秒の長収束で転倒と兵装切り替えで収束モードを変更できるようにしたら面白いと思う - 名無しさん 2015-12-03 16 06 27 とりあえずこいつのイベントは年末確定か - 名無しさん 2015-12-03 15 39 16 それはないだろ、通常キャンペーンで参戦するって言ってるんだから年末にやってるのは通常のイベントじゃないんだから - 名無しさん 2015-12-04 22 12 46 来年かもしれんぞ? - 名無しさん 2015-12-04 23 25 48 来年だろうな、通常イベでくるって言ってるぐらいだから。俺的には年末対抗機出して後日準々に参戦させていくと思ってるけ、どまず年末何が来るかだな - 名無しさん 2015-12-05 18 15 39 じゃあジオングがいい - 名無しさん 2015-12-07 23 41 35 連邦に解放される機体無いんかw - 名無しさん 2015-12-08 20 14 00 ジオン具いいなぁ・・・ - 名無しさん 2015-12-12 00 23 40 パーフェクトジオング来たら楽しいなw - 名無しさん 2015-12-12 21 11 32 脚部破壊されたらパージして浮遊にしよう - 名無しさん 2015-12-15 14 20 36 たぶん嬉しくて涙する・・・w - 名無しさん 2015-12-16 01 08 56 さらにパージしてジオングヘッドになろう! - 名無しさん 2015-12-16 06 55 36 さらにパージしてシャア出そう! - 名無しさん 2015-12-16 08 19 55 ヘルメットがなければ即死だった… - 名無しさん 2015-12-16 10 58 40 さらにパージしてクワトロ登場 - 名無しさん 2015-12-22 08 12 11 百式を召喚しよう - 名無しさん 2015-12-22 20 26 59 専用スキル「まだだ、まだ終わらんよ!」で被撃墜時にHP1残るようにしよう。 - 名無しさん 2015-12-22 21 43 04 拠点を一撃で葬るバズ持ちオネシャス - 名無しさん 2015-12-22 21 11 50 楽しそうだがサイズ考えると無理だろうな ジオングの時点で全長17.3mだから足つけると30m超えるだろうし(プラモ狂四郎の設定だと38m) - 名無しさん 2015-12-20 22 34 05 4号機なんだから4周年記念に決まってんだろ?短絡的すぎw - 名無しさん 2015-12-16 07 23 52 連撃つけて、腕のを威力460にしてフルチャOH率をすこし軽くするだけで使えそうなのになぁ アレックスより弾頭でかいのに威力なさすぎw - 名無しさん 2015-12-01 17 14 19 腕ガトは確かに酷いね、400は普通にあっていいよ - 名無しさん 2015-12-01 23 13 23 レンゲキ無いのはホントに酷い - 名無しさん 2015-12-02 12 41 26 まあアレックスがおかしいんだけどね。 今のところ最強BR機だし - 名無しさん 2015-12-08 09 51 29 機体説明に「完成してからFBとコンセプトがかぶっていることに気がついた」みたいな記述があるけどさすがにこの設定は無理がありすぎるな・・・口実だとしても子供の言い訳かよってレベルだ。 - 名無しさん 2015-11-30 20 40 33 当時の連邦高官のオツムのレベルがそんなもんってことでしょ。 - 名無しさん 2015-12-02 12 52 51 GP計画には1号機と3号機を開発した連邦の技術者チームと2号機と4号機を開発したジオンの技術者チームの2つあるからね。多分その違いでうっかり同じ特性の機体を作ってしまったのかも - 名無しさん 2015-12-16 08 24 29 相当うまい人にしか使いこなせない - 名無しさん 2015-11-26 21 00 36 死にたい奴から(のりに)くるんだねぇ!! - 名無しさん 2015-11-25 17 09 47 この高機動力が生きる上方修正、追加は無いものだろうか…? - 名無しさん 2015-11-24 22 20 22 とにかく通常キャンペーンの時を待つしかない、その時同時に調整なければ諦めるしかないかもな - 名無しさん 2015-11-25 12 58 03 ジム・ライフル装備は結構いやらしいぜ。射程300mからガリガリと削る。って味方が嫌がるなw - 名無しさん 2015-11-27 20 57 33 低性能なのに高コストで高級感だけを演出したクズMS。ドイツ車と似てる。 - 名無しさん 2015-11-24 04 24 20 でも、乗る人はあとをたたない - 名無しさん 2015-11-24 21 36 00 ベンツのことですね!わかります。 - 名無しさん 2015-11-27 20 54 24 てことは日本車は後期生産ジムとかになるんかね。 - 名無しさん 2015-11-30 20 37 42 すっかり話題にも上がらなくなったな。 - 名無しさん 2015-11-22 19 09 06 思ったほどいい性能してなかったからなぁ - 名無しさん 2015-11-24 00 06 36 これ乗ってスコアのいい人を見ないから、やっぱり火力不足なんだと思った - 名無しさん 2015-11-22 17 57 59 葬式会場ははこちらで間違いないですか? - 名無しさん 2015-11-19 18 22 23 いいえ。お隣へどうぞ。 - 名無しさん 2015-11-19 19 06 47 lv1でスラ172にできるのか...すげぇな!しかもスラ速度も470で最高ランクだし、連邦で追い付かれるのは、GLA妖精BD1アレックスだけっていうね、、、スゲェ!!! - 名無しさん 2015-11-17 07 40 33 それだけでこいつをすげぇすげぇ言える君が凄いよ - 名無しさん 2015-11-17 20 58 25 lv1でスラ172だよ?凄くね? - 名無しさん 2015-11-18 13 12 57 元から160もあるんだから噴射4つんで172にしたところで凄くねぇよ、それに十分なスラがあるのにHPを犠牲にスラ積むことはまずないしね - 名無しさん 2015-11-18 14 11 30 おっけ。まぁ凄いって言ってくれてTen ants。 - 名無しさん 2015-11-18 19 39 14 ジムカスが抜けてる、やり直し。GPシリーズでの比較なら意味あるが、上位レベル来たらこいつ抜くのなんて他にも沢山居るから魅力としては乏しいな。 - 名無しさん 2015-11-17 23 17 18 ジムカス忘れてたorzまぁそうなんすけどね... - 名無しさん 2015-11-18 13 16 47 その機動力を使うと基地でジオン側から出撃の時、開幕ダッシュでA地点のすぐ横で中継取りしてる機体を乗り込むまで攻撃出来るよ。 - 名無しさん 2015-11-18 04 42 21 凄いというレベル低すぎだろw - 名無しさん 2015-11-19 13 32 09 てかアレックスってこいつに追いつけるのな、、、汎用最強はやっぱアレックスか - 名無しさん 2015-11-19 15 39 36 おお、そうだな。白兵戦最強が逃げることしかできないもんな。確かにスゲェよ。 - 名無しさん 2015-11-20 19 58 25 サーベルのモーションは連邦のやつなんですねー、中身は連邦のですもんね - 名無しさん 2015-11-16 07 12 37 でも連邦よりリーチが短いという謎下方修正を受けてるらしいけどね - 名無しさん 2015-11-19 15 41 09 俺は信じてる。年末までキャンペ始まらなくても良いからキャンペ開始と同時に調整が入ると信じて待つ。 - 名無しさん 2015-11-13 16 09 52 とにかく火力が欲しいですね。 - 名無しさん 2015-11-16 00 43 32 朗報 週間任務の未完成機体星3でガベラの設計図が増える模様。 星3はガベラのみで進行度5ぱーせん - 名無しさん 2015-11-06 10 12 28 デザート・ゲルググだね - 名無しさん 2015-11-12 15 40 33 ? - 名無しさん 2015-11-13 17 44 24 せめてゲルJのスポットガン並みのレート率ならなぁ…0083見た後だと特にその辺が気になる。アニメ見てテトラがデンドロに向けてマシンガン撃つシーン「あれ?これスポットガンじゃない?」ってなったw - 名無しさん 2015-11-05 15 20 14 それ言ったら指揮MもゲルJも主兵装のノンチャなんてスプレーガンの連射じゃん。もし指揮Mがスポットがんレベルで連射できたら楽しいだろうなぁ…火力の鬼になりそう(OH管理むずかしそうだけど) - 名無しさん 2015-11-06 23 34 34 フルチャ威力低いし、連射速度上げてコンボ火力も増やして上げてもいいと思うよなぁ。 - 名無しさん 2015-11-08 17 59 40 まぁ、そうすると威力は確実に下げらるだろうな。 - 名無しさん 2015-11-17 19 34 58 溜ビの回転率いいから、アレックスやGP01に対して有利な気はするけど、コンボ決めないと火力出せないのはキツい。 - 名無しさん 2015-11-05 15 10 56 運用欄の質疑応答にある通り、タイマンでバズ回避に成功すると本当に強いな。実戦で成功して幸せになれた・・・ - 名無しさん 2015-11-04 10 24 28 でもレイス相手だと回避出来ても不利なままなんだよなあ... - 名無しさん 2015-11-05 14 01 42 レイスとか生あて余裕だから簡単だろ。 - 名無しさん 2015-11-05 22 28 50 レイス側の方が閃光あって簡単なのにか? - 名無しさん 2015-11-07 21 11 54 こいつは回避2もってるんだよ?それにバズかわしたら閃光来るの分かるから距離とるだろ。 - 名無しさん 2015-11-08 08 23 42 何故相手のレイスがテトラの緊回2を考慮しないアホ前提なのか不思議 - 名無しさん 2015-11-08 14 56 23 もうどっちも後付けの読み合いでワロタ - 名無しさん 2015-11-08 18 05 26 戦いとは、常に二手、三手、四手、誤手、揚げ足を読んで行うものだ - 名無しさん 2015-11-08 18 35 18 全員間違っちゃいないけど口だけならなんとでも言えるよな。戦闘距離もHP等の優劣による精神負荷も何もないただの机上の空論 - 名無しさん 2015-11-09 01 57 30 回避2なんてスラ使ってないことが前提で実際は使えないことが多いし、レイスは偽装使って知らないうちに近づくのが得意な機体だろ?何故距離が取れる前提で話してるのか不思議でならん。エアプなんじゃないかと思えてしまうぞ。 - 名無しさん 2015-11-12 13 42 26 これタイマンのはなしなんだろ?タイマンなのにレイスに気付かないの? - 名無しさん 2015-11-13 15 10 12 後ろから味方が近づいて来たと思うことは普通にあるんじゃね? - 名無しさん 2015-11-19 15 43 14 俺、こいつ手に入れたらGP01からのりかえようかな…こっちの方がまだ希望がきっと…(高コスジャンキー並の感想 - 名無しさん 2015-11-04 04 12 06 是非乗り換えたまえ!そして絶望したまえ~w - 名無しさん 2015-12-04 01 07 09 ネタ部屋専用機以外の使途がない哀れな高級MS - 名無しさん 2015-11-03 20 13 18 週間任務の☆3で完成したぞ - 名無しさん 2015-11-04 12 54 25 週間任務イベからもう1ヶ月過ぎたか…長いな、こんなことならもう少し頑張って完成させときゃよかったよ。…早く乗ってみてー - 名無しさん 2015-10-30 15 55 00 ものすごい嫌われるぞ まれに敵から称賛来たりするけど 使ってて楽しいのは保証する - 名無しさん 2015-11-02 16 14 52 Lv1や機体自由でってのはもちろんですが、やっぱジオンのイケメン(?)MSは憧れちゃいますよ。演習でも乗れれば今は満足。 - 木主 2015-11-02 16 55 58 このスラ速とスラ量がクセになるんだよね - 名無しさん 2015-11-08 10 50 52 11月中にはイベントあると思うけど、やっぱプレイヤーのがっかり感があるから運営も出し渋ってるのかな?イベント始まったと同時に強化来そうだな…w - 名無しさん 2015-11-05 09 18 28 今回のキャンペーンで期待の新入りデゲル君が確定したので早くても12月末な模様。 - 名無しさん 2015-11-12 07 35 33 フルチャからノンチャ1発しか繋がらないってどうなん?やはり離れてマシぶっぱが基本戦術なのか? - 名無しさん 2015-10-29 23 25 50 それはこいつを使う上で最悪の行動。ゲルJと違って下格込みの火力を出してかないと枚数の負担が味方にかかる。 - 名無しさん 2015-10-30 16 11 26 溜ビからカットに行くと高確率で足止め食らい→即死なんだよねぇ。 - 名無しさん 2015-11-05 15 05 07 誰もヘイト集中してる中突撃しろとは言ってない。ヘイト外からBR下格決めてかないとゲルJでいいってなる。 - 名無しさん 2015-11-05 22 33 48 フルチャからノンチャ1発しか繋がらないってどうなん?やはり離れてマシぶっぱが基本戦術なのか? - 名無しさん 2015-10-28 23 26 53 無制限で出たらコイツとGP02にボコられた、まずGPの件でまだ話ついてないのに、、、。どうしようもない - 名無しさん 2015-10-28 15 44 47 Lv1部屋やGP禁止部屋ならともかく、無制限なら出されて負けても文句言えないでしょうに・・・ - 名無しさん 2015-10-28 16 35 22 ルムコメにGP禁止書いてないのか? - 名無しさん 2015-10-28 17 50 13 レベル1部屋じゃなくて無制限なら、その二機出したジオン側に称賛ものだわ。 - 名無しさん 2015-10-28 18 39 02 状況説明が足りな過ぎて、、、。どうしようもない。GPの件と何か?誰かとそれについて話していたのか?それの件ガーベラ サイサに乗ってた相手は何か関係があるのか?無制限でもルールは何だったのか?ルムコメで何か指定があったのか?何も伝わらん。 - 名無しさん 2015-10-28 19 09 33 お前がどうしようもない - 名無しさん 2015-10-29 19 16 00 110mmは射程距離長くするか、威力上げるかして欲しいな。フルチャの威力上げられないなら、ヒート率を半分にして欲しい。 - 名無しさん 2015-10-27 22 29 53 とサーベルもだな、正直連撃あるならこれでも可だけど無しでこの威力じゃBR下やっても火力出ないし - 名無しさん 2015-10-28 04 11 44 同じような兵装のアレックスより遥かに弱いのは納得いかん - 名無しさん 2015-11-01 13 34 55 射程を下げて弾数5倍ぐらいにして欲しいですね - 名無しさん 2015-11-02 01 50 33 あと火力を最低でもアレガトと同値ね - 名無しさん 2015-11-03 17 04 56 ガーベライベントで途中まで完成度進んだ人が、その後の週間任務の☆3達成で完成度は増えるのかな - 名無しさん 2015-10-26 04 07 33 増えるよ - 名無しさん 2015-10-26 05 46 05 ありがと。 - 名無しさん 2015-10-26 08 21 42 増えるのか・・・今増えて初めて知りましたわ・・・ - 名無しさん 2015-10-31 11 58 14 動き方としては、ゲルJ辺りじぁないかな - 名無しさん 2015-10-23 15 06 47 +アレックスもだな、できるときにフルチャ下やらんとJでいいじゃん的な動きになるから - 名無しさん 2015-10-24 00 19 13 動き方的には既存の機体には当てはまらないんじゃね。Jは貯めて当てて妨害する機体。アレックスはバランス良くBRを選択して隙あればフルコン叩き込む機体。テトラはノンチャばら蒔いて回避性能活かして隙を誘発させてフルコン叩き込む機体なんじゃないの? - 名無しさん 2015-10-26 00 47 10 テトラはフルチャからの下格が基本じゃないのかな?使ったことないけど - 名無しさん 2015-10-27 00 56 48 相手のミスを見てからチャージ間に合うからばら蒔いてていいんじゃないかな。俺も使ったこと無いけど - 名無しさん 2015-10-27 18 30 31 格闘振らない汎用なんかジオンじゃ邪魔すぎるぞ。ジオンはそんなに楽じゃない。 Jは転倒あるからまだマシだけどね。 - 名無しさん 2015-11-03 17 06 57 振らない何て一言も行ってないでしょ。 - 名無しさん 2015-11-04 12 34 15 格闘混ぜながらビームばら撒くんじゃなくて?その説明だけじゃサーベル振らないと思われても仕方ないよ - 名無しさん 2015-11-04 17 42 14 中佐帯なら全然いけるんじゃないかな、カンスト帯だとうんこ - 名無しさん 2015-10-21 08 08 29 フルハン終わったので数戦ほど乗ってみましたが巷で言われているほど低火力だとは感じませんでした。同系統?のゲルJ指揮Mに乗ったことがないからかも知れませんが・・・ - 名無しさん 2015-10-20 23 56 54 んじゃゲルJの5乗れたら乗ってみるといいこっちの方が全然いい。まぁ課金機とlv1比べる時点でおかしいけどw - 名無しさん 2015-10-21 01 27 12 演習場で接近してきたテトラが急にフルチャ撃ってきたけど外したからハメ殺してやった。ガンダムLv.6で応戦して15秒くらいで撃破出来たけどテトラって600コストの割にすぐ死ぬから荷物じゃね? - 名無しさん 2015-10-20 11 59 02 テトラがお荷物かどうかは別だけど、君色々やばいよ - 名無しさん 2015-10-20 12 02 01 都合の悪い書き込みには連邦工作員がからんでくるけど気にしなくていいよ - 名無しさん 2015-10-21 12 08 05 連邦工作員だとかジオン工作員だとか 今時方軍プレイヤーなんかいんのかよ 新規じゃあるまいし - 名無しさん 2015-10-24 15 37 29 テトラがガンダムにハメられる………! - 名無しさん 2015-10-21 20 13 33 胸が熱くならねぇな・・・ - 名無しさん 2015-10-24 02 15 39 高コスト機体ってそんなもんでしょ 使い方誤ったら即死な設定 結果出せる人だけ乗って下さいってことでしょ結局このゲーム - 名無しさん 2015-10-24 15 44 47 配色振り分けのセンス無いのが腑に落ち無い - 名無しさん 2015-10-19 02 29 40 手と肩バーニアの色分けてほしいよな - 名無しさん 2015-10-28 14 36 59 こいつこの性能で支援機なら何も問題なかったんじゃね? - 名無しさん 2015-10-17 23 01 08 ん~ - 名無しさん 2015-10-18 00 09 32 属性を支援機に変更して、さらに+で観測だけ付けば、汎ビーと同じ運用の支援機ってことで上手く収まりそうだと思うんだけど。火力支援にはならないだろうけど、足回りの早さを生かした前衛的な支援機なら行けそう。 - 名無しさん 2015-10-18 15 15 57 このコストで? - 名無しさん 2015-10-19 16 22 15 このコストだからこそ。まぁ出られるMAPは限定されるけど、現状のパラメーターで出撃するとなると支援機への変更ぐらいしか対処方法ないかな~。あいにく連邦は格闘が出る機会が少ないから、汎用や支援相手ならなんとかなるんじゃないか?まぁなんとかなる程度、優位にはならないと思うけど。格闘は出てきてもどうせガーカスかピクシーだし、ガーカスならスピード差活かして逃げれるし、ピクシーだったらそもそも後ろ取られた時点でどれ乗っててもアウトなんだからさ。まぁこいつが支援機になったとしても乗らないだろうけど。 - 名無しさん 2015-10-19 20 01 38 案外バカには出来ないと思うかな。尋常に落とされにくい支援機はやっぱり強いもんだよ。メインに使われてる連邦の機体に有効打入れられて逆に天敵は少ないとか最高でしょ。シマゲルに一撃火力は負けるけど恒久的にダメージ入れられるし、相手に与える総合的なスコアはアシスト分加味しても多分低くなる。まぁまんま同じ性能でって話なら何だけどね…。 - 名無しさん 2015-10-20 01 18 53 シーマに喰われるな。っていうか作中シマゲルの上位互換なのにこっちではシマゲルに遥かに劣る欠陥機っていうね。もうホント笑うしかないわw - 名無しさん 2015-10-18 03 04 54 そしてそれで「指揮M出すなら」ってなって終わりよw - 名無しさん 2015-10-18 03 58 41 この足回りで支援とか、バトオペ過去最強の壊れになるな。 - 名無しさん 2015-10-23 22 00 40 もしこいつが支援になって壊れてるなら指揮MだってゲルJだって最初から壊れじゃん。当てるのが難しいから壊れないだけて。 - 名無しさん 2015-10-23 23 13 37 丁寧に足回りって書いたんだが、それとも足回りを指揮ゲルMと同じにして支援って事か?それならすまんな壊れじゃないわ - 名無しさん 2015-10-23 23 31 56 ちゃんと文を読めないやつばっかだから気にするな。こいつが支援なら正直なとこ強機体になるのは間違いない。ノンチャで火力を出しつつ収束1秒と機動力により自衛もよろけ取りもできる。格闘が出てきにくい連邦相手には余計に効くと思われる。 - 名無しさん 2015-10-26 22 13 16 そもそも、ほとんど即撃ちよろけ持ちでこのスピードだったらよろけ持たない格闘機は絶対勝てない。 - 名無しさん 2015-10-28 20 07 33 わずかに希望があるのはGLAとステルスのピクシーだけかな。ピクシーならワンコン必殺されるし。 - 名無しさん 2015-11-03 17 36 12 外装変えずにGP04 REのままで良かったのに - 名無しさん 2015-10-17 08 37 07 サブで作ったが階級足りずに実戦は未だ。シマゲルを汎用ライクにした機体だと思ってるから楽しみなんだがちゃうんか? - 名無しさん 2015-10-17 02 01 35 因みにフル、ノン、ガトを全弾脚部にブチ込む事を至高とする。 - 名無しさん 2015-10-17 02 09 59 今までバトオペに慣れ過ぎてしまった廃人達はガーベラの集束が早い、足回りが早いって思うかもしれないけど、本来全部のBR武器がこれぐらいの集束スピードでおかしくないんだぞ!集束に5秒だのかかってるからよろけの取れないバズ以外の汎用が淘汰された原因になってる。まぁ後はリスポン時間もアレなんだけど、それはここ言う話じゃないか。 - 名無しさん 2015-10-16 22 01 00 よく言った!その通りです!ガンゲーでビームライフルが産廃なクソゲーです! - 名無しさん 2015-10-26 20 49 59 そういえばこいつてGP禁止部屋で出していいのかな? - 名無しさん 2015-10-13 17 42 20 自分なら出さない - 名無しさん 2015-10-13 17 44 21 こいつもGPじゃん - 名無しさん 2015-10-13 19 25 47 こいつGPじゃないしwwwww出しても問題ねーわwwwwwとかやってる自分を想像してみてくれ、そうなりたいなら止めない - 名無しさん 2015-10-13 23 58 18 設定知らない人から見ればGPなんてわからないからルムコメ違反にはならないと思うが、部屋の主旨的に普通は分かるだろうし、ホストに晒されても文句は言えないと思うぞ。 - 名無しさん 2015-10-14 00 30 49 原型がGPってだけで別機体やで - 名無しさん 2015-10-14 09 37 58 この様な意見の違いが出るのもみんなアナハイムって奴の仕業なんだ - 名無しさん 2015-10-14 19 44 12 GP禁止=ガンダムピクシー禁止って言い張る部屋と同レベル - 名無しさん 2015-10-16 18 51 57 こいつはGP禁止部屋で出しても良いと思う?私は出してok.なぜならこいつはGPじゃ無いからな。もしガーベラという名前で連邦に実装されたら禁止だが、こいつの型番はGPなんて書いてないしな。 - 名無しさん 2015-10-23 23 16 12 ※LV1は性能を抑えて実装しております。 - 名無しさん 2015-10-13 11 19 25 えぇ んじゃ他のGP2機のlv2は一体w - 名無しさん 2015-10-13 13 37 57 むしろLv2になってもリミッター外れてないな。いや外れて欲しいと1mmも思ってないけどさw - 名無しさん 2015-10-14 00 27 20 なるほど、lv2では火力が2倍になるんですね - 名無しさん 2015-10-19 13 04 29 こいつの対抗機のステイメンが普通にバズ持てて主力になりそうで怖い - 名無しさん 2015-10-12 18 29 46 実際BR持ったとしても01と被るだけだろうしBZだろうね、ただBZなら衝撃あたり盛りたい所なんだけどな~ - 名無しさん 2015-10-13 01 32 57 ゴウライガン盛っちゃった - 名無しさん 2015-10-13 12 58 34 これの対抗機はGP04ga- - 名無しさん 2015-10-16 22 13 31 GP04なんだからGP01とかより強くて当然 - 名無しさん 2015-10-12 12 19 49 普通はね。。 - 名無しさん 2015-10-12 17 27 03 計画内容的にそれぞれ別の方向性を目指したほぼ同時開発 - 名無しさん 2015-10-12 17 48 27 が目的であって、順を追って強化していく計画じゃなくね。 - 名無しさん 2015-10-12 17 50 37 なるほど。だからテトラがこんななのか! - 名無しさん 2015-10-27 01 01 31 ボコボコに、されたよ。シャレにならん。 - 名無しさん 2015-10-10 00 53 26 シーマそれガーベラテトラちゃう、テトラポッドや - 名無しさん 2015-10-09 22 39 11 フルチャの威力あげるぐらいの修正あってよくない?せめてGP1と同じぐらいに - 名無しさん 2015-10-09 17 34 45 フルチャでヒート率70%だからねえ。収束1秒は破格とはいえ、ノンチャよろけのヒート率と威力相当に上げても問題は無いと思うね。 - 名無しさん 2015-10-09 21 09 12 GP01のヒート率って75%だから同じにしたら弱体化してまう - 名無しさん 2015-10-11 13 52 19 明日のキャンペーン、テトラか? - 名無しさん 2015-10-07 17 54 11 少し先になるって言ってるから違うよ、それにガーベラだったら公式でもそう言ってるはず - 名無しさん 2015-10-07 19 07 24 え?そうなの?てっきりこいつかと思ってたwじゃあ何が来るんだろうか・・・・w全く予想がつかないなw - 名無しさん 2015-10-08 04 51 45 強制噴射、スラも申し分ない、が旋回がゴミ うーん惜しいなあ - 名無しさん 2015-10-07 00 42 03 脚回りは本当に優秀、でも個人的にはフルチャのヒート率を若干下げてノンチャの連射速度を上げて欲しいな1.5秒で7発を撃てれば手数で勝負出来る機体になれるハズ - 名無しさん 2015-10-08 03 19 38 これ以上強くしたらガンオンの二の舞だな - 名無しさん 2015-10-06 23 16 25 バトオペでは収束以外全然なんだけど... - 名無しさん 2015-10-07 00 06 33 まずはフルチャ威力の調整がいるね。このままでは低すぎる - 名無しさん 2015-10-07 20 55 48 まぁそれもすこしあるけど、機関砲とサーベルの威力を上げれば問題ないんだよね - 名無しさん 2015-10-07 23 33 57 オレは連撃だけで充分。火力上げると後(対応機や強化という名の弱体化)が怖い。 - 名無しさん 2015-10-07 23 53 41 まずスキル満杯だからそれは無理だな - 名無しさん 2015-10-08 01 49 02 高性能レーダーと変えればいいだけの話。 - 名無しさん 2015-10-08 20 15 17 なぜレーダーとなのか理由は? - 名無しさん 2015-10-09 00 26 50 オレは芋らないし、支援機の場所も把握して動くから。支援機からの攻撃回避とタイマン時の対応力を考えたらオレの場合は連撃あった方がメリットがある。ケンプ乗ってた奴なら支援機の位置取り把握して動くの当たり前だからレーダー無くても支障はない。 - 名無しさん 2015-10-09 14 44 00 まぁそこまで色々言っても、スキルは変わんないんだけどね - 名無しさん 2015-10-09 18 16 57 話の流れだよ。そんな事は分かってるさ。 - 名無しさん 2015-10-09 19 53 26 アレックスの対応機ってことでいいだろ。アレックスの性能よりコスト分強くしてくれれば問題ない。 - 名無しさん 2015-10-08 14 51 05 せやせや。 - 名無しさん 2015-10-08 17 29 17 現状だと耐久も火力も負けてるからな。ほんと何とかして欲しいな - 名無しさん 2015-10-12 17 31 46 ゲルJと間違えてないか? - 名無しさん 2015-10-12 18 32 05 Jよりさらに弱くて、Jより細身な上さらに運用的にもアレックスに似た機体っていう - 名無しさん 2015-10-14 00 18 36 なぜほぼ同じ兵装のコスト的に上位機なのに、それより低コストの機体に劣るのかっていうねwこれはいくらなんでもひどすぎるだろ。 - 名無しさん 2015-10-13 23 53 40 ガーベラ好きな人はあっち行ってもらってこっちは産廃でいいよ - 名無しさん 2015-10-08 22 48 41 これ以上強くしたらって、連邦専が産廃扱いしてる01より弱いのにか?! - 名無しさん 2015-10-12 17 29 26 運用があまり良いようには思えないな。味方と連携して動いた方が良い気がする。この機体が出るところだと連邦は軒並みBRで退いて撃ってるから迫ってくる1匹に時間かけずにバズでは当てにくい射程から撃ってくる敵BR機を攻撃するべきでしょ。現状のジオンじゃ支援機+BR汎用は切り崩せないから脇でタイマンしてると本隊が溶けちゃうよ。攻撃を除けながら長い射程で怯みを多く取れるこの機体は前線機体の支援に徹するべき。 - 名無しさん 2015-10-06 15 43 25 脇でタイマンっていうのは、選択肢の一つじゃない? 基本は回避力活かして生き延びつつ敵のヘイトを前線とガーベラに分散させるんじゃない? 敵がニ正面作戦になって前線を落としきれる火力を発揮させない感じで、味方が敵陣にたどり着いたら後は乱戦。タイマンになったらさっさと敵を処理してまた撹乱に戻る感じかと。あとBR&支援機の編成ならタイマン挑みに来るのは支援かバズ汎ぐらいなので釣った時点で連邦の前線崩壊してるんじゃない? - 名無しさん 2015-10-06 16 10 44 選択肢の一つではあるだろうけど味方から離れて戦うのは基本的にNGな機体でしょ。連邦は今だとガンダム系統はBR、バズはパジムが持ってるからタイマンが始まると時間がかかるのは確実、その間に前線が1機2機と落ちて収拾がつかずに全滅してるってのはこの機体に限らず別行動をすれば頻繁に起こる事。最後のところはよく分からないな。連邦が崩壊してるならタイマンになるなんてあり得ないしむしろ数的有利で戦えるはずでしょ。単独で近づいてくる時はジオンを押しとどめていられる時でしょ - 名無しさん 2015-10-07 01 54 02 味方から離れずに戦うと、火力が前線一点に集中してガーベラ残して全滅ってパターンになるんじゃない? ガーベラが味方から離れるのは前線とガーベラに火力を分散させて前線を押し切らせる為で、あと運用見た感じタイマンになる状況ってガーベラの陽動撹乱に引っかかった場合だから、もうその時点でガーベラ構ってる間に前線が目と鼻の先に来てるんじゃない? ・・・色々書いたけど、運用欄はあくまでも上手すぎて参考にならない感じの人が勝ち筋書いた場合だから、多分この運用だけだと、そもそも連邦がBR編成で守り切れる上手い集団の状況でジオンがガーベラの陽動撹乱までに突っ込んで勝手に死んでるような集団って分が悪すぎる前提だと、この運用単体だと成り立たないかも。 - 名無しさん 2015-10-07 14 09 00 いや、ジオンのPSが悪いとか前提にしてないって。今の連邦はBR汎用と支援機で余裕に前線を抑えられるよ。大体ガーベラが来たくらいで無制限の連邦有利は揺るがないわけで結局いつも通りのジリ貧になる。それこそガーベラがタイマンなんか始めたらいつも通りの無制限で蹂躙されるだけ。 あと一緒にいた方がカバー出来るし陽動とるよりは一機だけ残るようなことも無くなるはず。そや味方がやられてるのに後ろで悠長に撃ってるだけなら全滅もするどろうけどさ - 名無しさん 2015-10-07 21 25 52 んー、ちょいコイツが味方と一緒にいて尚且つ敵がBR編成の場合のカバーがどういうものがどういうのか浮かばないから、説明していただけるとありがたいです - 名無しさん 2015-10-07 23 15 55 そこは単純ににらみ合いのバズが届きにくい距離に対応出来る、自分が被弾(もしくは味方が)したときに追撃をカットしやすくなるって意味。単機でいるときに被弾すると相手はリスク無しで追撃出来るけど仲間がいればそうはいかないからね。 - 名無しさん 2015-10-08 01 20 07 ちょっとその味方といる時のカバーがちっと気になる。そもそもBR編成は引き撃ち上等でカットできるような追撃をしてくるのかってとこと、バズが届きにくい距離ってとこが少し気になる。ガーベラのフルチャ射程増加は未だ不明だけどまあ連邦BR並ならプラス25か50、支援やゲルビー並ならプラス100と思えるけど、味方と一緒にいる位置でバズよりちょっと長い程度の射程で十分かは少し疑問。あと運用欄見る限りそもそもガーベラ使うなら被弾しないこと前提で使わなきゃいけないし、その運用ってどちらかと言えばゲルJの運用であってガーベラの運用じゃないんじゃないかな? ゲルJはまあ被弾も考えなきゃいけないしそこまで早くないから味方といるべきだし、射程が長いから味方と一緒でも届くしダウン属性で一緒に進軍するときの補助できるしで - 名無しさん 2015-10-08 02 25 57 射程ってのは性能じゃなくて狙える距離ね。弾速が速いからバズじゃ当てにくい距離でも戦えるでしょ。ゲルJってかむしろそこが立ち位置だとおもうけど。 - 名無しさん 2015-10-09 18 16 44 とにかく格闘の短さだけでいいから何とかしてくれ。連邦モーションのくせに短すぎる。 - 名無しさん 2015-10-05 22 48 44 ついでにというかせめてもう少しサーベルが強ければ火力出るんだけどな - 名無しさん 2015-10-06 02 18 45 サーベルも連邦製なのにな - 名無しさん 2015-10-06 09 12 55 ゲームにゃ関係ないけど連邦製じゃなくてアナハイム製じゃないかね。 - 名無しさん 2015-10-06 15 24 48 アナハイム製だからこそ連邦のサーベルと見た目も長さも同じでよかったのに - 名無しさん 2015-10-07 06 25 49 開発側はよっぽどジオンMSに安定した格闘兵装を持たせたくないらしいな。一癖二癖なにかしら置いていく… - 名無しさん 2015-10-07 11 27 51 まあ癖がかるから使っててもおもしろいと思えるのではあるが 癖強すぎて使いにくい機体が実に多いのも事実 - 名無しさん 2015-10-07 15 50 27 いや癖があるのはいいんだけどその分、強くないといけない。ジオンの機体は癖があるだけっていうのが実に多いことか。 - 名無しさん 2015-10-12 15 59 11 現状では、火力、耐久、体格、武器性能、足回り全てにおいて連邦MSが上回ってしまったからね。ジオンMSが勝ってるのはクセの強さw - 名無しさん 2015-10-12 17 37 49 ええ???連邦モーションなのに、連邦よりリーチ短いの?? そりゃありえねーでしょ! - 名無しさん 2015-10-12 17 34 55 600コストで装甲を捨てた機体なんだしもうちょい火力ほしいな - 名無しさん 2015-10-04 19 59 13 変に修正されるよりはこのままの方がいい。 - 名無しさん 2015-10-04 20 12 30 このままだと出せる部屋無いだろ、火力が上がって悪い事なんて何もないのに何言ってんの? - 名無しさん 2015-10-05 17 18 41 通りすがりだが、 - 名無しさん 2015-10-05 20 11 37 送信ミス。変に修正される=強化という名の弱体化を危惧してるんじゃないかな?ゲルJの前例もあるしね。 - 名無しさん 2015-10-05 20 13 59 こうゆう人はすぐ噛みつくから怖い。そんなことより、現状GP1出せる部屋あるか?火力上がって悪いことはないのは確かだが、600コストで装甲も捨てた火力なによ?それこそチート機になる。gp系はこうゆう微妙な機体のままでいいんだよ。 - 名無しさん 2015-10-05 21 10 03 でもこれは微妙過ぎないか?さすがに火力が出なさすぎる - 名無しさん 2015-10-06 02 16 41 いや、火力はあるよ!ノンチャ垂れ流してれば。味方にとっては迷惑だけども - 名無しさん 2015-10-06 02 20 23 その垂れ流ししないと火力でないから微妙なんだろ、BR下してこその機体なのに。サーベルを2800~3000ぐらいにしてくれれば俺的には十分なんだけど - 名無しさん 2015-10-06 03 05 28 おいおい、自分も噛み付いてるくせに説得力無いぞ、とりあえずHP+2000とシールド追加これでいいんじゃね? - 名無しさん 2015-10-06 02 47 09 これは噛みついてるに入るのか、ごめんね。あと説得力ないのは貴方のシールド追加もなのでお互い様ですね。 - 名無しさん 2015-10-06 07 16 33 そこに噛みつくのかよw - 名無しさん 2015-10-06 14 46 25 なんで最後にわざわざ噛み付くのか - 名無しさん 2015-10-06 16 08 44 純粋なガンダムファン特に0083好きのプレイヤーは少なくとも納得いかんだろ。人気機体が全部微妙て… - 名無しさん 2015-10-06 14 58 03 おいおい!それは連邦に優秀すぎる汎用が多いから出てないだけ。ジオンに01があればちょいちょい出てると思うぞ! - 名無しさん 2015-10-12 17 34 04 火力が上がりすぎるとバランスが崩れる事もあるから何も悪いことがないってのは語弊があるかな。特にバトオペは対戦ゲームなんだから。 - 名無しさん 2015-10-06 15 08 04 現状が連邦の火力がおかしいことになっててバランス崩れてるから、バランスを改善するために火力を上げるって話でしょ - 名無しさん 2015-10-12 17 43 46 普通に議論してるなかに、ちょいちょい「めちゃくちゃ弱いじゃねえかやっぱ運営クソだわ、こんなの強いなんて言うなよ(ジ専並感)」ってな極端な子が紛れてるなあ・・・。この機体板とかジオン連邦どちらかに限った話とかじゃないけどさ - 名無しさん 2015-10-04 18 51 17 運用欄に「質疑応答」を追加. - 伏流 2015-10-04 15 16 14 お疲れ様です。・・・質疑応答の所、凄いですね・・・まだ出て間もない機体だというのに・・・開発関係者なのでは?と疑ってしまうレベルです(笑) - 名無しさん 2015-10-04 20 11 04 これくらいのエースパイロットじゃないと乗りこなせないピーキー性能なんだろうな。一度連邦側でお手合わせしてみたい。 - 名無しさん 2015-10-04 21 57 14 連邦にも目だけモノアイからツインアイにしたバージョンで配備して、ザクFとBD以来の同機体対決させてほしいね。 - 名無しさん 2015-10-05 13 10 17 GP04の場合はビーマシじゃなくてBRだろうからなぁ。実装されるにしても結構変えてきそう。 - 名無しさん 2015-10-05 16 06 26 ある動画見たけど、こいつ普通に強いな。横引っ掛け→フルチャ→下格→ノンチャ、がいいダメージだった。 - 名無しさん 2015-10-04 13 13 05 途中のフルチャから下格って繋がるんだ、知らなかったぜ・・・ - 名無しさん 2015-10-04 13 48 34 どうゆうことですか? - 名無しさん 2015-10-04 14 30 00 切替0.5秒,収束1秒だからうまいことよろけ継続できたんじゃないかな? - 名無しさん 2015-10-04 15 13 59 多分そうだろうな、回避やタックルで抜け出せなくて、よろけ継続するタイミングはある。ただ実践で決めるにはラグの関係もあって、よろけ継続を毎回狙ってやるのは不可能なレベルだよ。 - 名無しさん 2015-10-04 15 18 12 貴方は何が言いたいの? - きぬし 2015-10-04 18 09 24 理論的には確定コンボだけど実戦では現実的じゃないね。って話ではないかと。 - 第三者 2015-10-04 20 02 48 そういうこと、しかも初弾が横格っていう時点で完全優位な状態じゃないと無理レベル。もし、同時枚数でジムキャ2さんが目を光らせていたら一瞬でガラクタになって600のスコアを献上する。これでも無制限に出せるほど強いか?っと聞かれたらNoと言えるな。 - 名無しさん 2015-10-04 21 18 24 そうゆうことですか。その動画の人は、無人都市のBのところで敵が超接近してきたので仕方なく、横引っ掛け始動の例のあれをやってましたからね。 - 名無しさん 2015-10-04 22 30 50 そんなめちゃくちゃ弱いわけではないと思うけど強くはないと思うなあ - 名無しさん 2015-10-04 18 34 16 いや強いよ。下格からのノンチャ7発全弾入るのは結構エグいよ。 - 名無しさん 2015-10-04 19 08 15 それがなぁ・・・Jのフルチャ→スポガンと指揮Mのフルチャ→ノンチャ3発で同じくらいのダメージ出るんだよ。しかもサーベル振りに行くリスク一切なし、取り柄は集束が早いだけ・・・ - 名無しさん 2015-10-04 21 07 46 それはそうなんですが、ジオンの突撃編成に合ったBR汎用じゃないですかね? - 名無しさん 2015-10-04 22 34 35 横からだが、ごもっともだわ。サーベル振りに行くリスク無しっと言ってる時点でこいつの利点を潰してる。肝心は前線でどれだけ弾を避けれるかに集中すべき。 - 名無しさん 2015-10-05 15 48 18 いやいや、なんでそれで利点潰してるのかが分からんわ。サーベル振るのは隙が出来るからゲルJならサーベル振る隙無しで同じぐらいの火力が出せるんだからさ。 - 名無しさん 2015-10-05 16 07 22 火力だけの話ならゲルJ。連携のこと考えたらガーベラも選択肢になるねって話だろ。後で芋ってるJよりは一緒に突撃するガーベラの方が信用出来そうだ。 - 名無しさん 2015-10-05 16 56 35 芋る奴はゲルJでもガーベラでも芋るからどうせならコストやリスポとか考えたらゲルJの方がいいかな個人的には - 名無しさん 2015-10-05 20 08 25 ひるみ継続をコンボと言うならいくらでもダメ出るぞ? - 名無しさん 2015-10-04 18 45 33 きぬしです。横引っ掛け→フルチャの部分が皆さんのお気に召さないようなので、横引っ掛けは無視してください。 - 名無しさん 2015-10-04 19 11 59 みんな色々言ってるけど、俺は実戦で狙う価値は全然あると思うよ!攻撃のバリエーションとしては面白いし覚えておいたほが良いよ - 名無しさん 2015-10-04 21 14 16 普通に連邦モーションの横格はリーチ長いから有効でしょ。出も早いしね - 名無しさん 2015-10-05 15 51 33 ジャンプ高度中、旋回速度85って整備班がボイコットでもしたんか? - 名無しさん 2015-10-03 12 44 48 現状性能不足だけどたぶんキャンペ用のステータスなんだろ、終ったら調整されるんじゃないか?じゃないと低階級で虐殺が起きるからね - 名無しさん 2015-10-02 20 53 28 そういっていくつの機体が放置食らってきたと思う? - 名無しさん 2015-10-02 22 23 22 うーん・・・・。低階級で虐殺が起きるのは今のようなポイントたっぷり稼がないといけない方式じゃなくて(それなりに階級あがっていくからねぇ)、通常の新機体キャンペーン方式で解放される時だと思うよ?(運が良ければ数戦で揃うから) このキャンペ後に調整されたらそれこそ、後のキャンペ(時期未定)で大虐殺になるw - 名無しさん 2015-10-03 01 07 11 火力ないて言われてるけど使ってて低いとは感じないな。サーベルなかなか性能いいしなにより機関砲がゴリゴリ削れる。 - 名無しさん 2015-10-02 19 18 24 DPS 1278だとアレックスより大分落ちるからな、その程度じゃ強みにはならない - 名無しさん 2015-10-02 20 50 23 レベル1のアレですらDPS1800、ゲルJのビースポはレベル1でDPS1600。うーん… - 名無しさん 2015-10-02 22 20 26 何を基準にゴリゴリ削れるのか不明?アレックスより削れる?島ゲルより削れる?個人的な感覚値じゃ話にならん。 - 名無しさん 2015-10-03 08 05 48 そんなに噛みつかなくてもいいじゃん。てか他の武装が低威力だからDPS1278でもごりごり削れるって思うんじゃないの? - 名無しさん 2015-10-03 10 22 40 ただ単にレベル1部屋か低階級な気がす - 名無しさん 2015-10-03 12 28 10 なるほど。コメ見る限り、こいつはフルチャ下格追撃ができる人専用機体みたいだね。俺には無理だわ。ビーム垂れ流しだったら指揮MかゲルJのがいいもんなー - 名無しさん 2015-10-02 19 04 10 でも下格行くとなると装甲が薄いという欠点を晒す事になるんだよな - 名無しさん 2015-10-02 20 45 28 別にゴリ押しで下格しに行けってわけじゃない。途中にカットされる心配が無いことを見て行えばいい。そうじゃなくとも一応遠距離運用はできるんだから。でも遠距離だけだと火力も上がらないし、枚数も不利になるからスキを見て下格入れて欲しいよねっていう。 - 名無しさん 2015-10-03 08 35 27 比重に違いはあれど、アレックスやG3のサーベル理論と同じよな。折角のサーベル振りにいく気のないビーム汎用なんて、ただ逃げ足早いだけの劣化支援だし。連邦なら、最悪でも疑似支援ということで足並み揃えやすくて支援機の護衛もできるってメリットもあるけど、これはジオンだからな・・・。 - 名無しさん 2015-10-03 09 44 19 アレックスは、よろけた敵にガト当ててるだけで、一瞬で溶かせるからな。こいつにはそれがない - 名無しさん 2015-10-12 17 41 10 完成しなかったんだけどキララちゃんカラーに出来る? - 名無しさん 2015-10-02 14 43 49 乗ってて楽しいです!フルチャ早いの好き! - 名無しさん 2015-10-02 11 50 18 ガーベラ乗ってて思った、Jで良いんじゃないの?と - 名無しさん 2015-10-02 00 35 48 フルチャ当たった後に下格行く反応できない人だったらJ乗った方がいいね。Jは後でも生当てさえ出来てればダウン取れるけど、ガべは適正距離で戦わないと迷惑なるからな。 - 名無しさん 2015-10-02 06 56 23 適切距離で戦わないと迷惑って大概の機体で言えるでしょ、それにこいつでフルチャあててサーベル振りに行くよりもどうせフルチャあてれるならゲルJでフルチャ→ビースポ追撃の方がリスクも減る。現状ゲルJの方がいいって言われても仕方ないと思うよ、あのゲルJの方がね - 名無しさん 2015-10-02 13 10 29 ゲルググJ「最後なんか言った?」 - 名無しさん 2015-10-02 17 08 02 ちょっとおもろいやんけw - 名無しさん 2015-10-12 17 39 23 01ってずっと連邦で産廃産廃と文句言われて炊けど、それを劣化させたこいつはどうなるんだ・・・ - 名無しさん 2015-10-01 23 15 46 武装の性質も副兵装もスキルも違うのに何が劣化なのか教えて欲しい。 - 名無しさん 2015-10-01 23 48 06 機体運用は似てると言えば似てる - 名無しさん 2015-10-02 00 33 08 劣化したせいで全然違う機体になったとも言える - 名無しさん 2015-10-02 01 35 52 じゃぁ貴方の中では産廃でいいんじゃない。 - 名無しさん 2015-10-02 10 11 35 旋回85とかふざけんな - 名無しさん 2015-10-01 22 57 01 ゴッグレベル1より遅いのか… - 名無しさん 2015-10-02 20 49 19 フルハンして乗ってみたがビーマシのCTの長さも気になるね・・・。他のBR機体と違ってフルノンはまず繋がらないと思った方がいいね。出来ても最初の1~2発程度かな。やはり普通のBR機体のように遠距離で火力を出すことは出来ない、近接戦を前提としたBR機体として性能調整されている(はず)ということなんだろうな・・・ - 名無しさん 2015-10-01 21 27 56 まぁベースの4号機は近距離 - 名無しさん 2015-10-01 22 39 24 ミス での戦闘を強化を目指した機体だからそれはテトラでも同じなんだけどそれにしてはサーベルは威力足りんな - 名無しさん 2015-10-01 22 41 32 近距離用としては致命的にHP低いな - 名無しさん 2015-10-01 22 57 56 そりゃまぁ、下手したらフル→フルになる可能性あったわけですし、しょうがないかと。 - 名無しさん 2015-10-01 23 08 37 って事は遠距離でノンチャ垂れ流しでは火力出ないのか...どんな運用すればええんや - 名無しさん 2015-10-02 01 48 28 ノンチャ垂れ流しは、火力あるほうだよ。だから、なに?って程度のもんでしかないけど - 名無しさん 2015-10-02 09 38 05 アレックスの対応機として調整できればな~もちろんコスト分アレックスよりも高性能でさ。 - 名無しさん 2015-10-01 06 37 54 対抗機というよりはその上位的な位置だね - 名無しさん 2015-10-01 20 09 33 ガンオンみたいなビームじゃアカンかったんかな? - 名無しさん 2015-10-01 03 37 17 ガンオンみたいに荒れまくるがよろしいか? - 名無しさん 2015-10-01 08 10 26 そして同性能の4号機を適当に出してデブ死滅で更に荒れるんだろうな、、、 - 名無しさん 2015-10-01 10 28 25 こいつ敵で見ると一瞬で溶けるんだよなw無人の路地にGP2と突っ込んできた時にはGP2に引っかかってうまく動けてなくて笑った - 名無しさん 2015-10-01 03 19 07 弱すぎないかこれは・・・ - 名無しさん 2015-10-01 00 49 54 ヒント、運営スタッフは、作る専門。プレイは遊び感覚 - 名無しさん 2015-10-01 11 48 07 GP03「俺の出番か、フォールディングバズーカ持参で参戦するぜ!」テトラ「」 - 名無しさん 2015-09-30 18 25 00 紙装甲のバズ汎用ってどうなのよ - 名無しさん 2015-10-01 08 10 42 それはペイルをディスってんのか? - 名無しさん 2015-10-02 15 14 41 奴にはHADESがあるだろ。EXAM機はそんなもんだ。 - 名無しさん 2015-10-02 20 04 18 GP00「・・・」 - 名無しさん 2015-10-02 07 29 24 GP - 名無しさん 2015-09-30 18 23 33 ゼフィランサスのイカレポンチ性能と比べると随分大人しいな - 名無しさん 2015-09-30 15 12 20 大人しいのは出たのがジオンだからだと思う。前連邦で出てシーマゲルパクったことあるけど自爆するまでジオン汎用殲滅しまくったからあの時本当にシーマゲルと同じような主兵装持った連邦支援機居なくて良かったと思った - 名無しさん 2015-09-30 15 38 45 デブでビーライ避けるのムリゲーだしな、ダメ吸ってくれる盾も無いのが多いし - 名無しさん 2015-09-30 17 08 33 デブなのに細い連邦より耐久低い機体多いからな。不思議なゲームだ - 名無しさん 2015-10-01 22 59 52 単純にノンチャビーマシばら撒いてるだけでも、デブばっかだから致命傷与える事できそうだね。 - 名無しさん 2015-09-30 18 28 49 運営では白兵戦とは後ろでチュンチュンすることらしいな。 - 名無しさん 2015-09-30 08 19 00 以前ビーライ強くし過ぎてチュンチュンゲーってクソゲーになったんじゃなかったっけ?運営はまたそれやるつもりなのか? - 名無しさん 2015-09-30 13 25 40 連邦BR編成でシューティングゲームになって時期があったね。そもそも当たり判定が違うからその分のアドバンテージが何かない限りジオンでBRはムリだよね。 - 名無しさん 2015-09-30 13 39 00 そういや素ゲルがビーム持ってたなあ・・・(遠い目) - 名無しさん 2015-09-30 14 05 46 先ゲルが出た頃はゲルビーのフルチャの威力が高くて、一時的にジオンBR編成流行ったな。すぐに下降修正喰らったけど。 - 名無しさん 2015-09-30 14 55 06 そうそう、昔は当たり判定を火力で補ってたけど、ジオンBRの下方修正でジオンはバズ汎一択になったのよね。 - 名無しさん 2015-09-30 17 34 18 先ゲルに回避なくて支援機枠って言われてた頃か。なついな - 名無しさん 2015-09-30 18 19 40 正直あのころの砂漠はジオン先ゲルBR部隊がやばすぎた。連邦で出てくるのはカスみたいな性能だった環八BRだぜ? - 名無しさん 2015-10-01 08 01 21 このビーマシ1秒チャージで威力約2倍だけど、4秒で4倍、6秒で6倍とかにすれば火力の問題解決すると思うんだ - 名無しさん 2015-09-30 05 56 23 呼んだ? - ロックマン 2015-09-30 13 24 23 こいつにロックバスターの撃ち方教えて下さい!なんでもs(ry - 名無しさん 2015-09-30 16 22 29 面白そうだな、15秒位チャージし続けたら自機がよろけてOHしたりしても面白そう - 名無しさん 2015-10-02 12 41 59 期待より弱くて泣けるw - 名無しさん 2015-09-30 01 36 13 無制限でBD1にフルチャ当てたときは驚いたね、ここまで削れないとはって - 名無しさん 2015-09-30 14 23 17 超弱い。火力ない、柔らかい、逃げ足だけでコスト600。 - 名無しさん 2015-09-30 00 20 20 俺も数十回乗ったがホント火力ないわwフルチャ下をやっても耐衝積んでるのが普通な今そこまで削れんし - 名無しさん 2015-09-30 00 51 28 BZ汎乗ってる方が良いレベルだよね - 名無しさん 2015-09-30 04 12 03 略称ガベラで良くね? - 名無しさん 2015-09-29 19 07 18 あなただけつかってどーぞ - 名無しさん 2015-09-30 00 08 28 えっじゃあ使います。では他にどういう呼び方があるんですか? - 名無しさん 2015-09-30 10 09 07 普通に木主の言うガベラとか、テトラでいいと思うよ。ガベとかテトって略してる人もいるけど - 名無しさん 2015-09-30 10 35 27 テト「さて、最も新しき(機体の産廃伝説という)神話を今、語るとしよう・・・」 - 名無しさん 2015-09-30 15 43 35 下の木を見てもほとんどガーベラと書かれてるし、ガーベラで既に略されてるから… - 名無しさん 2015-09-30 13 18 22 仮にGP4来たらどうすんね?こっちはテトラと呼ばしてもらってるが - 名無しさん 2015-10-01 20 42 39 ゴジラ対ガベラ - 名無しさん 2015-10-01 13 08 03 この前、この機体の愛称を花にしようと言ってた木主らしき人物が部屋を建ててる。「lv1gp花禁止」ってここでもそんな愛称通じないと叩かれたのに、通じずにガーベラ出されても文句言えんだろ - 名無しさん 2015-09-29 17 18 49 見かけたらガーベラ出してみるわ - 名無しさん 2015-09-29 18 31 04 俺もガーベラ出すぜ - 名無しさん 2015-09-29 18 33 50 花?・・・花摘!。トイレ離脱禁止部屋か(確信) - 名無しさん 2015-09-29 18 34 57 通じる人なら通じるんじゃね? - 名無しさん 2015-09-29 19 05 50 出した奴は問答無用で晒せる合理的な素晴らしいシステム - 名無しさん 2015-09-29 19 08 55 花って何だよってなったらルムコメが悪いってなるから。 - 名無しさん 2015-09-30 13 15 37 まずGPシリーズ自体が花の名前だからね。ガンダムをよく知ってる人にも謎だし、よく知らない人には更に謎という完全なオ○ニーですなあ - 名無しさん 2015-09-29 21 54 25 GPシリーズが花の名前っていうこと自体がそもそも…イヤ、ナンデモナイデス - 名無しさん 2015-09-29 22 54 23 そもそも論として連邦ホストのLv1部屋はなんやかんやとフレ固めだったりマナー悪いの多いから利用しないようにしてるわ - 名無しさん 2015-09-29 23 17 03 名付け方が臭すぎたのにそれをルムコメに使ったのか… あの木主はラフレシアと呼ぶことにしよう。 - 名無しさん 2015-09-30 15 43 28 ラフレシアも禁止か...残念だ - 名無しさん 2015-09-30 16 36 04 サイサは間接的の呼称だから出せるな(白目) - 名無しさん 2015-10-02 13 08 23 ようつべに操作慣れしたガーベラ対戦動画あったぞ - 名無しさん 2015-09-29 16 29 58 俺が見たのは、LV1部屋で節操なくガーベラ出して、味方には他にGPシリーズはいなくて、予ダメも取れてない動画だった・・・ - 名無しさん 2015-09-29 19 43 22 批判多いが言うほど使えないか?チュンチュンだけのやつは論外だがJや島ゲルよりは使いやすいと感じるぞ - 名無しさん 2015-09-29 14 12 04 指揮Mより使いやすいのは当たり前じゃね - 名無しさん 2015-09-29 15 18 09 Jやシマゲルは使いにくさNo1機体じゃないか・・・ - 名無しさん 2015-09-29 19 44 11 ゲルJや島ゲルと同等のコストなら問題ないが600で「使いやすい」だけでは問題有りだと思うよ。 - 名無しさん 2015-09-29 21 51 09 正直な所このくらいで丁度いい気がする俺がいる(使ったことないけど動画とか見た限りでは)コス600機体なんて元々ゲスト参加的な立ち位置だったんだからガチ戦に出せる程強くなくてもいいんじゃないかな? - 名無しさん 2015-09-29 22 34 45 もうそんな簡単に言えるようなものじゃないぞ?それに釣れて0083の機体たちも解放されたんだから - 名無しさん 2015-09-29 23 18 03 再開発で設計図引いたけど☆☆☆30%みたいね。通常キャンペーン始まればすぐ完成できますね - 名無しさん 2015-09-29 01 46 24 そのキャンペーンがまだ未定だからな~、今年中か半年後か、来るときには対抗機と一緒かそれとも - 名無しさん 2015-09-29 03 14 47 現在進行中のキャンペーンを延長するつもりだから次のキャンペーン未定にしてるだけじゃない? - 名無しさん 2015-09-29 22 10 23 再開発が始まったら%変わったりして、、、前にそういう機体1つあったなぁ。どの機体だったっけ。再開発の数字が変わったのメモってた機体あったけど、忘れてしまった。。。 - 名無しさん 2015-09-29 13 45 36 ザクF2はジオンが出た時に設計図の%が減ってたなぁ - 名無しさん 2015-09-29 15 37 54 木主がいうように再開発だと1枚30%だよ - 名無しさん 2015-09-29 22 05 26 サブの適正階級来るとき様に励んでるけど、参考に見た動画が下手過ぎて欲しいか判らんくなってきた。ココも意見二分してるし - 名無しさん 2015-09-28 21 36 00 と、思ってたら完成したから試乗してくる。 - 名無しさん 2015-09-29 00 53 48 なぜなBMの話してる人がいるけど、BMは通常キャンペーンがきてからじゃないのかな。気長に待ちましょうよ - 名無しさん 2015-09-28 12 06 21 そもそもこのページにも公式ページにも使えないと明記されてるんだからちゃんと見て欲しいよね。 - 名無しさん 2015-09-28 15 53 11 下の本当は何枚っていうの意味がわかんないわwその本当はを我々も知らないのに - 名無しさん 2015-09-28 17 04 58 とりあえず再開発いれた - 名無しさん 2015-09-28 03 09 29 この弱さでリスポ43秒って、、、ただでさえボーナスバルーンなのに長時間の枚数不足でも味方に迷惑かけるんだな。 - 名無しさん 2015-09-27 22 19 17 Lv1部屋でなら強いから(小声) - 名無しさん 2015-09-28 01 09 55 さっき相手にガーベラ2機、サイサ1機いたけどサイサは強いけどガーベラはやっぱ弱ったな。乗りての問題もあるだろうけど火力の低さと柔らかさでまさに高得点バルーンだな… - 名無しさん 2015-09-27 12 46 31 一応完成できたわ、あとはハンガーして様子見かな - 名無しさん 2015-09-27 04 05 55 本当は何枚ですか? - 名無しさん 2015-09-26 23 21 48 ん?まだバトルメモリーの話してんの?週間任務機体は使えないって答え出てるじゃん - 名無しさん 2015-09-27 05 30 39 分からんけど30何枚じゃないかな? - 名無しさん 2015-09-27 08 23 47 3546852585238726975394238158÷90828.66906396526856÷〆3+% - 変人 2015-09-26 22 38 26 一回15%上げるのに、バトルメモリー何枚ですか? - 名無しさん 2015-09-26 22 30 28 今回は使えませんよ - 名無しさん 2015-09-26 22 36 10 今迄ガーベラをまじまじと見たことなかったけどよく見たら手足ガンダムまんまじゃん - 名無しさん 2015-09-26 12 12 51 そらまぁ元ガンダム試作4号機ですから - 名無しさん 2015-09-26 19 22 57 ギレンの野望にGガーベラが出てくるぞ。アナハイムがシーマ様のために試作4号機をこの機体にしたんだぞ。 - 名無しさん 2015-09-26 20 48 38 アナハイムは本当に隠す気あんのか?って思う - 名無しさん 2015-09-27 21 28 14 テトラ「いや、もとガンダムですし…」 - 名無しさん 2015-09-27 22 14 57 主兵装が未だにバンナム砲とトッポ - 名無しさん 2015-09-26 12 08 13 そこでCtrl+F5ですよ。 - 名無しさん 2015-09-26 12 13 54 こいつは面白い機体だ。乗ってて気持ちいい。なお出せる部屋(ry - 名無しさん 2015-09-26 05 17 56 ハロ部屋で乗ってる大佐10に遭遇した。備蓄課金してハロ部屋でCP稼ぐのはいいけどその前にRP稼いで少将に昇進する努力ができないのかな? - 名無しさん 2015-09-26 03 09 06 楽しんでればいいんじゃないの?そんな強要するもんでも無いだろうに - 名無しさん 2015-09-26 04 39 14 現時点でガーベラ・テトラは最強のMSで持ってる人も少ないのだから大佐までのルームで戦えば無双できそうなのに。 - 名無しさん 2015-09-26 05 09 30 最強? - 名無しさん 2015-09-26 10 29 11 最強か???? - 名無しさん 2015-09-26 13 40 38 最強だと?コイツが??知ったかすんなよ! - 名無しさん 2015-09-26 14 59 29 (♯0H0)「俺は最強だー!!」 - 名無しさん 2015-09-26 18 58 52 気持ちの話だろ? - 名無しさん 2015-09-26 23 47 38 コストさえも、GP02のが高いし、こいつのどこが最強なのか教えて欲しい。おれには、逃げ足ぐらいしか思い浮かばない - 名無しさん 2015-09-27 02 25 33 きららが使ってたしな。 - 名無しさん 2015-09-27 08 24 53 んで少将になったらなったで少将なりたてはお断りとか言うんでしょう? - 名無しさん 2015-09-26 12 09 46 木主みたいな自分の意見以外の存在を理解できないやつに何を言っても無駄だぜ - 名無しさん 2015-09-29 13 49 31 RPオフで大佐止めって思ったけど、ギスギスしてなくて快適だぞ - 名無しさん 2015-09-26 19 18 32 少将が実装されてからずっと少将10 - 名無しさん 2015-09-26 20 40 37 ゴメン、少将が実装されてからずっと少将10なんだけど、今の大佐までの部屋ってそんなに穏やかで平和なの? - 名無しさん 2015-09-26 20 41 38 レジェンドが居ないってだけですげぇ快適だと思う - 名無しさん 2015-09-27 09 33 51 レジェンドは多分カンストの人のほとんどがBLに入れてるから出会わないぞ。ハロは結構出没しやすいが。 - 名無しさん 2015-09-27 09 45 44 野良専だから少将ならないと思ったらなっちまって最悪だわ、少将なんて成らないほうがいい、何もかも不問部屋で脚部がどうのととかホントうぜえよ - 名無しさん 2015-09-26 20 08 13 いやタンクやEXAMでもないかぎり脚部は付けろよ - 名無しさん 2015-09-26 20 25 15 以外に盛り上がってるね。 - 名無しさん 2015-09-26 20 33 34 大佐は連邦が面白い編成で相手してて助かるわ - 名無しさん 2015-09-27 21 32 38 それな、ジオンの勝率高くなるよって話。ガーベラいてもその他わりとしっかりした編成してたら、大抵圧勝出来る。ガーベラは - 名無しさん 2015-09-28 19 26 08 木主が自分の価値観押しつけるだけの ごみ ってのだけはわかった - 名無しさん 2015-09-29 13 48 23 このキャンペーンで手に入れる - 通りすがりの少佐 2015-09-26 01 08 46 あと95cpで完成 - 通りすがりの少佐 2015-09-26 01 06 33 自分なりの運用法が見えてきたので勝手に発表。持論なので反論もあるとは思いますが、参考までに。皆様の判断の一助になれば幸いです。以下、枝に続く。 - カンスト少将 2015-09-25 22 43 23 ●エース選出前までの運用:スラを活かしてケンプと同じように路地裏から裏取りか横取り。敵を後ろか横に引っ張るイメージ。敵が一斉にこっちをむいたら全力で逃げて陽動攪乱。1人だけ路地裏に釣れたら、足にフルチャ⇒下格⇒ノンチャ追撃。(パジムに部位ダメ9000行く)2セットでほぼ足が折れる。人里離れた路地裏に放置or撃破して次へ。タイマン時は撃つ気配を感じたら迷う事なく緊急回避。被弾は絶対しない心構え。乱戦になっていたら、被弾を避けつつ物陰からフル⇒下格⇒離脱の奇襲を繰り返し。下格までの出が早くなるので武器予約オススメ。数的有利が出来てきたら、ノンチャでダメを稼いでエースを目指す。初動は釣れたらケンプ的強襲運用でタイマン撃破。釣れなかったらG3的運用で怯み量産。優勢でガル的運用。完全優勢でマリーネFs的運用。枚数の兼ね合いを見て運用を分けるイメージ。 - カンスト少将 2015-09-25 22 44 01 ●エース選出後の運用:エースであろうとなかろうと、ヘイトが高いので緊急回避LV2を使って、敵の攻撃をかわしまくる。ミリ処理は得意なので、死なない事=スコアに繋がる。 - カンスト少将 2015-09-25 22 44 36 ●注意点:支援がこちらを向いた瞬間、全力で逃げるか射線を切る。特にキャノン系は天敵。また、初動から味方の後ろにいると、敵からの射線が重なるので容易に被弾する上、射程は400と短いので芋は論外。また、芋ったところで瞬発火力が無いのですぐに味方が解けて負けやすくなる。 - カンスト少将 2015-09-25 22 45 03 ●カスパ:脚部LV1、噴射LV3、フレLV4、簡易フレ。 - カンスト少将 2015-09-25 22 45 25 ●メリット:上手ければほぼ死なない上にミリ処理能力が高いのでエース向き。火力はないが部位補正が高い。緊急回避LV2と強制噴射があるので、スキルが高い人にとって、本当の意味でのタイマン最強。以上。 - カンスト少将 2015-09-25 22 45 53 ケンプを使いこなせる人なら、ガーベラ・テトラも使いこなせるんでしょうね。 得意なMapと苦手なMapを教えてもらえませんか。 - 名無しさん 2015-09-26 00 06 23 プレイヤースキル的にはアレックスを使って落ちずに生き延びれるかどうかが判断の目安でしょうね。強制噴射を活かしたフェイント、BR精度、相手のバズを緊急回避でよける読み力、レーダー認識でのヘイト管理。得意マップは補給、無人都市、軍事。苦手は山岳、鉱山都市。鉱山は味方がC凸して総当たりになると、開けてる奇襲しにくいので。開けた土地は連邦だと全員細身なので有利ですが、ジオンだとデブばかりなので、味方負担大きく、総力で負けやすいです。恐らく開発者の中にヘビーゲーマーがいて、今回はあえてその基準で調整してるでしょうね。足折りもエスマではかなり強いですし。このMS、超上級者向けです。 - カンスト少将 2015-09-26 00 26 26 お疲れさまです.相当回数出撃したであろうことがわかる,経験に裏打ちされた大変興味深い運用レポだと思います.ガーベラとは野良部屋で2回しか共闘したことはありませんが,2回ともアシトップ・スコアは下の方でしたので,フルチャで中距離からのよろけを量産するか,ノンチャでのミリ処理を量産するかでリザルト傾向は変わるのでしょうね.さて,コメントに関して2点ほどお伺いしたいことがございます.1.運用レポを読む限り,無人都市を意識したレポートだと思いますが,他のマップではいかがでしょうか?もし無人都市以外でも同様の運用が出来るマップがあれば御教授下さい.2.エース選出前の運用を読む限りでは,やはりゲルJと近い運用方法になるかと思います.違いとして,ゲルJは一発当たった後のリターンが大きい.一方ガーベラはリターンは少ないが,被弾しにくさから敵との長時間のタイマンや機動射撃戦に優れるといった傾向があるように思えます.木主さんはおそらくはゲルJも乗りこなしているだろうと推察致しますが,ゲルJとガーベラを比較した上での運用上の決定的な違い・好き嫌いなどあれば教えて下さい. - 伏流 2015-09-25 23 50 39 失礼しました。返信への枝を間違えました。伏流さん直々のご質問光栄です。①得意マップは上記の通りです。②お察しの通りゲルJも使います。ゲルJはリターンも大きいですが、ヒート率と溜め時間から、総フルチャ回数が1試合で限られてます。さらに足への生当て以外、メリットを活かせない点がポテンシャルを引き出せない弱点があります。味方への追撃のみでも十分強いですが、それだとチーム負担になってしまう上にダウン属性が活かせない。そのためビーム達人(手前味噌失礼。2等兵からビーム一筋ですので)の私でもJには多少波があります。その点、よろけ量産を数多く出せるガーベラには利があります。(つづく) - カンスト少将 2015-09-26 00 38 00 (つづき)何より一番大きなJとの違いは、ガーベラが「 ヘイトが向いても攻撃可能な機体」である事です。従来の溜めビー系は「当たるとチャージが解除される」「溜めビーを警戒してこちらに向かってレレレする敵に当てにくい」の2点から、どんな上級者でもヘイトが向いた瞬間逃げる必要がありました。ですがガーベラの場合、プレイヤースキル次第では、「タイマンの時のみ」ヘイトを引き受けてさらにバズ回避に成功したら敵のバズクールタイム5秒は一方的に攻撃する事が可能です。この差は上級者には天と地の差です。つまり、私の中では編成上、ゲルJ、溜めBR連邦、Fsはヘイトを切り続けて一発にかける支援機、ガーベラはビームケンプ的な汎用機の認識です。上手いガーベラは「避けて反撃する事」で適切なヘイト分散を行い、チーム力を底上げするという結論です。以上、長文失礼しました。 - カンスト少将 2015-09-26 00 53 56 なるほどなるほど.連ジ各BR機の傾向を知り尽くした上での示唆に富んだご回答ありがとうございました. チャージ系BR機の運用はひとまとめに「編成や両軍運用特性」などの「相性」の一言で片付けられることが多いですが,木主さんのコメントを聞くとBR機の運用について色々と考えさせられます. 今回頂いた回答の中で一番印象に残った点を勝手に私なりにまとめ直したところ以下のようになりました.如何でしょうか?「連邦ハイバズのCTは 4.7秒 .一方でハイバズを喰らった際のこちらのリカバリー行動時間は,緊急回避に2.5秒,チャージ1秒で 計3.5秒 .サーベルの届かない中距離ならバズを喰らってなお 1.2秒 もの反撃の猶予がある.この中距離での 1.2秒 を使ってチャージBR機でありながら大立ち回りを演じることが可能であることがこの機体の最大の特徴であり,機体特性を活かすか殺すかのポイントになるだろう.」(つづく) - 伏流 2015-09-26 01 21 57 (つづき)上記文章が的外れかどうかはおいておくとして,木主さんの 運用レポ と 質疑応答 は,「ガーベラテトラの導入を検討している人,または運用を模索している人にとって現時点で大変有意義な情報である」と思います.よろしければこの木をまとめて暫定的に機体ページ運用欄に載せてもよろしいでしょうか?普遍的な運用考察では無く,あくまでページが完成するまでのあいだの「暫定的な」,「一個人の運用レポ」的な記載にさせて頂き,異論・反論などのヘイトが木主さんには向きにくいような配慮をしたいと思います.いかがでしょうか?ご回答お待ちしております. - 伏流 2015-09-26 01 28 31 お役に立てて光栄です。ありがとうございます。言い回しに変な所があるのは、修正していただいて結構です。ご自由にお使いください。 - カンスト少将 2015-09-26 01 37 54 個人的に聞きたいのですが乗ってて物足りないと思ったところとか無かったですか?スペック見た感じ自分には火力や旋回が物足りなく感じるのですがどうでしたか? - 名無しさん 2015-09-26 00 45 24 HPが低い事ですね。火力は下格コンボすればでるからそこまで不満はないですね。旋回は連邦BR慣れてる人には不満かもしれませんが、バックブースト早いので逃げる分にはこまりません。 - カンスト少将 2015-09-26 05 37 04 わざわざありがとうございます。やはり難しそうな機体ですね… - 名無しさん 2015-09-26 12 44 10 機関砲の言及がなかったのですが、どういうタイミングで使いましたか?射程が若干短いので、いまいち使いどころが分からず、ビーマシがOHしそうなときにしか使っていませんでしたが、積極的に使う武装ではないのでしょうか? - 名無しさん 2015-09-26 10 29 40 私の場合も同じく、機関砲も混ぜてますがメイン武器ではないすね。弾数が少ないので1回撃つ毎にリロしたり撃つ時の隙が大きいので。あくまでヒート回復のつなぎで、安全な時だけフルチャの後に撃ったりしてます。アレックスみたいに味方に群れてガトばらまけるタイミングも少ないですし。 - カンスト少将 2015-09-26 14 45 33 ありがとうございます。やはり、混ぜる程度が現状ですね。もう少し射程なり威力が破格なりすればいいんですが。とりあえず、他のコメントを参考にさせていただいて、立ち回りを考えさせていただきます。 - 名無しさん 2015-09-26 23 30 21 早速ネタ部屋で使ってるAHOがいた - 名無しさん 2015-09-25 19 32 36 ネタ部屋で相手がネタと期待する方が間違い。そう思ってなかったとしても、ネタ部屋のことをグチグチ言うな。 - 名無しさん 2015-09-25 19 39 43 いいんじゃね?この前ネタ部屋入ったらジムキャ2が二機とパジムもいたし - 名無しさん 2015-09-25 22 14 00 乗り手がネタなんなんだなw - 名無しさん 2015-09-26 23 55 59 ネタ機体と思われるほどの残念な性能だからしょうがない!!格闘機だったら未来変わってたかも - 名無しさん 2015-09-25 22 29 37 6VS6 GP01 VS GP02x3 ガーベラx3 広めのMap(鉱山あたり)なら楽しめるかな? まだジオン有利? - 名無しさん 2015-09-25 17 05 11 それだとジオンが勝ちそうな予感。01対ガーベラが興味ある。 - 名無しさん 2015-09-25 17 45 16 01vsテトラならスペックだけで見るなら一長一短な気がしないでもないな。01は即撃ちよろけは取れるけどその後に格闘振りにいかなきゃ火力負け。一方テトラはよろけの取り合いになるとチャージ時間の差(といっても1秒だが)でジリ貧になるような気がする。01は格闘の触れる接近戦に、テトラはフルチャ→ノンチャ4発&機関砲を叩き込める中距離戦をいかに維持できるかが勝敗の分かれ目になりそうだな。ま、といってもまずはよろけ射撃をスピ251機に当てられるプレイヤースキルによるだろうけどね。 - 名無しさん 2015-09-25 19 03 11 まったく毛色が違う機体だから純粋にどっちが強いんだかね。 - 名無しさん 2015-09-25 23 43 12 初めて見たけど、ガンダム系MSというよりクァドラン・ローみたいだったな。 - 名無しさん 2015-09-25 12 41 43 俺は夜天光っぽく見えたなぁ - 名無しさん 2015-09-25 13 33 28 後ろ、横移動がMC付き並みに早いんだけど、テトラって設定考えれば持ってるよね? - 名無しさん 2015-09-25 09 34 43 コスト高い、脆い、火力ない、芋、これがテトラの特徴でいいかな? - 名無しさん 2015-09-25 02 17 12 そうだね。いいと思う。そういや「コスト高い、脆い、火力ない、芋、これがゼフィの特徴でいいかな?」「コスト高い、脆い、火力ない、芋、これがサイサの特徴でいいかな?」が成り立つあたり、運営は意外と妥当な調整をしたと言えるかもね - 名無しさん 2015-09-25 05 59 21 サイサが火力ないってww - 名無しさん 2015-09-25 07 09 27 サイサ - 名無しさん 2015-09-25 10 02 41 サイサとゼフィは火力あるだろww - 名無しさん 2015-09-25 10 03 25 サイサはともかくゼフィは火力あるとは言えないだろ。 - 名無しさん 2015-09-25 12 24 05 ゼフィにはサイサに無い連撃あるしどっちも火力はあるよリスポンが長くてリスク高いから人口が少ないけど - 名無しさん 2015-09-25 13 26 18 連撃って火力あるって言うか?そりゃ確かに無いよかある方が威力はあるだろうが、フツーこういう場で話す火力ってのは威力のある兵装を指すでしょ。サイサならBBだけだと確かにヒート効率悪いけど、威力のクソ高いサーベルに強タックル - 名無しさん 2015-09-25 14 23 08 途中送信失礼。強タックルに簡易マシンガンとも言える頭部バルカンと火力はかなりある部類。一方ゼフィに関しては連邦汎用火力機に比べ第二のサブウェポンがないのが火力不足を指摘されてる。アレックスならBRとバカみたいな威力の腕ガト、キャバはビームランチャーとガト、んでGSAに至ってはゼフィとほぼ同性能の即撃ちよろけBRに加えてガトスマまで持ってる。比較対象豊富な中で、確かに足回りはいいけどコストの割に低い火力のゼフィだから「GP禁止」とまで言わしめたのよ。テトラでも指摘してきたが、こんだけの高コストがノコノコ格闘仕掛けに前線上がれば、そりゃバズで引っかけられて集中砲火喰らって撃墜されるだけよ。そう考えると中距離での手札がゼフィに比べて多いテトラはまだマシかもしれんな。 - 名無しさん 2015-09-25 14 31 53 これ本当正論 - 名無しさん 2015-09-25 17 04 44 テトラに比べての話だから連邦の高性能機と比べるとまあ落ちるかな、連撃は近距離コンボに入れたり横引っ掛けからダウン取れたり瀕死の敵にねじ込んでトドメ指したりと結構使う場面は多いからあると火力上がるでしょ - テトラに比べての話だから連邦の高性能機と比べるとまあ落ちるよね、連撃は近距離コンボに入れたり横引っ掛けからダウン取れたり瀕死 2015-09-25 17 51 59 言いたい事がなんかイマイチよくわからんが、とりあえず連撃で火力が上がるってのは俺も同意。だけど連撃があるからそれが連邦火力機か?といえばそれはまず有り得ない。 - 名無しさん 2015-09-25 18 27 51 つまりゼフィランサスにサイサリスと同じ頭部バルカンを搭載すればいいってこと? - 名無しさん 2015-09-25 17 55 06 仮にゼフィにサイサ頭部バルカンが追加されたとしても、現状なら他機でいいって判断にはなるだろうね。連邦汎用はパジムに代表される前線構築の汎バズ機と、アレックスに代表される汎用火力機の2種類に分けられる。当然前線機はやられやすいし、火力機はやられにくいけどその分継続した火力と支援機の護衛を任される。じゃあゼフィはと言えば、バズはないが即撃ちヨロケのとれるBRを持ってはいるが、決してやられやすい前衛に立てるコスト、リスポ時間ではないし、それなら火力機かと言えばそんな火力もない。欲目で見れば支援の護衛は確かにしやすい部類かもしれないけど、そもそも支援の護衛のために1枠を割くのか?と言われれば甚だ疑問。だからゼフィは現状要らない子なのよ。Lv2が追加されたとしてもね。 - 名無しさん 2015-09-25 18 26 30 火力あるか?両方とも継続火力が壊滅的じゃん。 - 名無しさん 2015-09-25 14 45 33 脆さに関してもサイサは比較的耐久力あるな - 名無しさん 2015-09-25 10 04 49 ガベはHP15000盾無しなのに対しGP01はHP17000盾持ち、GP02はHP22000盾持ち、これだけ差があるのになんでいい加減な発言しちゃうんだろな - 名無しさん 2015-09-25 13 39 32 ガベが脆すぎるだけであってGP01も02も紙じゃねえか?比較したらまだマシだけど相対的なこといってるフシはないし - 名無しさん 2015-09-25 14 47 12 ならテトラの対抗機であるGP03も、コスト高い、脆い、火力ない、芋なんだろうな - 名無しさん 2015-09-25 12 34 51 ステイメン来るなら、BRとバズから選べる汎用で来そう。 - 名無しさん 2015-09-25 12 54 17 そういう器用なことさせるつもりがあるなら、アレックスとかにも専用バズーカ実装してそうな気も - 名無しさん 2015-09-25 14 48 23 ぐぅ正論。 - 名無しさん 2015-09-25 15 07 30 アレックス専用のバズが調べても分からんかった… ステイメンはフォールディングバズーカってのあるからどうかなーっていう予想 - 名無しさん 2015-09-25 15 30 30 バズ持ちだろうな、エクバでもメイン射撃はバズだし - 名無しさん 2015-09-25 22 14 04 使ってる人みてると前でりゃ支援機、バズ汎用にボコられてて、後ろでちゅんちゅんしてれば味方を禿げさしてる乗り手しか見ない。もうすぐ1600CPなんだけど、この機体どう運用すりゃいいのか・・BR汎用で前出るならアクトBRとかガルバでいい気がするし。 - 名無しさん 2015-09-25 01 46 37 言い方悪いが、現状両軍とも凝り固まった鉄板戦略(連邦は支援機中心に護衛が展開して守りに入り、ジオンは全機で攻め上がって殲滅していく)がしみわたってるからそれに合わせるとなかなかに辛いものがあるね。ただ機体自由なんかでそういうコンセプトから外れた機体、例えばゲルJなんかが全く活躍できてないかと言えばそんな事もない。欠点ばかり指摘されてるけど、まだ実装されたばかりで乗り手も少ないし新しい運用方法を模索しては? - 名無しさん 2015-09-25 03 36 30 ほんこれだと思うわ。ジオンも柔軟な戦闘できれば機体は揃っているはずなんだから、もっと日の目を拝める機体も増えるはずなのに。 - 名無しさん 2015-09-25 13 55 32 ガベは出たばかりだから解らんけど、射撃型の格闘機や格闘型の支援機がいれば機体は揃ってると言えるだろうけどそれがあるのは連邦であってジオンには無いからね、まともな高コスト機すら無い現状で新しい戦法を確立しろだなんて死人に鞭打つような物じゃないかな - 名無しさん 2015-09-25 17 38 06 だからそういう考えがそもそも機体運用の幅を狭めてるんだって。射撃型格闘や格闘型支援がいるのが前提じゃないとそういう事は考えられないのか?GLAだって最初はカスみたいな目で見られてたけど、良くも悪くも某動画で敢えて接近しないスタイル、ミサイルぶん撒きで汎用にも火力を出せるって証明してから無制限でも見るようになってきた。そういった運用を考えて、動画にしろとまでは言わないがこういう場で周知していけばまた違った道が開けるんじゃない?って事よ。 - 名無しさん 2015-09-25 18 04 05 GLAは元々射撃型格闘機じゃん、そういうのがジオンには無いって話だよ - 名無しさん 2015-09-25 19 36 46 おまいは文章の後半しか読めないのか?GLAみたいな射撃格闘がいないとそもそも考えられないのかって事を↑の枝で言ってんだろ。 - 名無しさん 2015-09-25 20 40 03 いや全部読んだけどさwGLAを例に挙げたお前が悪くね?それに柔軟に考えろって言うけど自分は考えないで全部他人に丸投げしてるくせに相手責めるのはどうなんだろな - 名無しさん 2015-09-25 21 14 49 丸投げじゃなくて可能性の肯定な。俺はまだテトラは持ってないが、動画を初めとする先行情報だけで否定されたくないんだわ。それとGLA持ち出した俺が悪いってあるが、あくまで連邦格闘の一例を書いただけでジオン格闘も連邦にない特色があるだろ。確かにそんなすぐに新しい意見・戦略なんざ思いつかないが、それでもジオンにない機体ばかり嘆くようなヤツには成り下がらない方がいいんでないの?ちなみにお前さんか知らんが、↑で挙がってる高コスト格闘機はナハトが該当すると思うし、ただ逆にジオン無制限は連邦みたいに高コストで固めるんじゃなくて400~450位で固める方が良いと思うぞ。 - 名無しさん 2015-09-25 21 55 55 一理あるし可能性が無いなんて言わないけど、連邦機体と比べるとやっぱ見劣りするんだよ、連邦のほうがいろいろ出来そうなんだよな、「機体は揃ってるはずなのに」なんて言ってるの見るとちょっと待てって言いたくなる、具体的にどの機体でどんな戦術か書いてくれれば納得出来るかもしれないのに、、とりあえず現状何も確立してないって事はそういう事だと思うぞ、まあテトラの追加で機動性生かした遠距離戦なんかが出来るかもしれないからそこは期待してるよ - 名無しさん 2015-09-25 23 18 56 ガーベラテトラってケンプファーの皮を被ったガンダム? - 名無しさん 2015-09-25 01 10 59 何が言いたいん? - 名無しさん 2015-09-25 01 23 06 原作的には大体あってる。ケンプとじゃ戦術上の運用方法が全然違うけど - 名無しさん 2015-09-25 06 01 22 盾さえ有れば面白い機体だったのに・・・。攻撃ボタン押したと同時に回避すれば確定でチャージできてそっから読み合いという機体になりそうだったのに脆すぎる厳しすぎる。 - 名無しさん 2015-09-24 18 30 48 シュツもショットガンも持ってるわけじゃ無いんだからここまでHP低くする必要も無かったと思うんだけどね。 - 名無しさん 2015-09-24 18 33 21 盾に当たればよろけ無効って仕様だったらまだそういうのも出来たかもしれんけど、いずれにせよどう足掻いても中距離機体って点を忘れたらボーナスバルーン以外の何物でもないわな。 - 名無しさん 2015-09-24 18 48 16 ニコに上がってるガーベラ動画って混沌さんのだけ? - 名無しさん 2015-09-24 18 19 34 今はそうかな。YouTubeにはいくつか上がってるけど、ひとつはとんでもないちゅんちゅん動画だった… - 名無しさん 2015-09-24 18 47 12 まぁそういうチュンチュン動画も反面教師的な意味では参考になるでしょ。週刊任務で取得できるっつったって、現段階では重課金しなけりゃ取得は結構厳しい機体だしな。上手い人の上手い立ち回りだけじゃなく、失礼だが下手でもやられまくってる動画でも挙がれば何がダメで何が良いのか参考になるからね。 - 名無しさん 2015-09-24 18 55 49 動画だからそこそこ戦果残せてるから質が悪いですよね。で、ノンチャが強いノンチャが強い言うし。分かる人は分かるだろうけど、悪影響が出そうで怖いとこです。 - 名無しさん 2015-09-24 20 22 48 下手でもなんでも数少ないガーベラテトラの情報源なんだから - 名無しさん 2015-09-24 22 48 29 カラフルなガーベラの動画やろ?あれは観てて不快だったな。兵装の使い分けがまったくできてないし動きも何がしたいのかわからんようなめちゃくちゃな動きやし。 - 名無しさん 2015-09-25 12 23 48 それで合ってると思う。 指摘したら名人様呼ばわりされたしw あれでジオン専とか笑わせる。 - 名無しさん 2015-09-25 12 56 31 なるほど、こう言うメンタリティなのか。貴重なサンプルが見れたな - 名無しさん 2015-09-25 13 19 20 合ってない合ってないw - 名無しさん 2015-09-25 13 40 30 ごめんなさい!ニコ動じゃなくてyoutubeの動画のことだったのね。勘違いしました>< - 枝 2015-09-25 15 25 14 グレーの迷彩だから混沌人形さんの動画とは違いますね。ディするならもっと良く確認した方がいいですよ。 - 名無しさん 2015-09-25 13 39 21 混沌さんじゃなくて、YouTubeの動画の話じゃね? 変に枝も増えて見にくいし、これ以上は晒しにもなりかねんから、ここらへんで止めたいね。 - 名無しさん 2015-09-25 14 32 21 ごめんなさい!ニコ動じゃなくてyoutubeの動画のことだったのね。勘違いしました>< すみません! - 黒枝 2015-09-25 15 25 50 ふむ - 名無しさん 2015-09-24 18 47 20 機体自由部屋で何回か一緒に出た感想。与ダメは結構取れてるけどそういう人はほとんどノンチャ運用。ヘイトも取れないし、ノンチャ運用だと前線のよろけ枠減って味方の負担がでかい。汎用で自衛力っていうと良くないかもしれんが、バズ汎に近寄られてもある程度タイマンはできてる感じ。 - 名無しさん 2015-09-24 16 43 33 感想木ついでに相対で出た感想。フルチャ1秒は確かにほぼノンチャよろけに近いものはあるかもしれんが、決定的な差になるのがよろけ硬直後に即撃ちよろけで反撃できるかどうか、ってのに今更ながら気が付いた。中距離で削ってくるテトラは近づきにくい上にスピも速いので厄介だけど、接近戦に持ち込むとこれはかなり処理しやすい機体だった。多少の読み合いはあったが、機体自由部屋の陸ガンでかなり封殺できた。もちろんPSによるのもあるだろうし、陸ガンは1対2に持ち込めるくらいに手数も多くタイマンに強い機体だから陸ガンでテトラに勝てたのは自慢にならんが、やっぱりコイツは格闘絡めようと前に出ると手痛いしっぺ返しくらう機体だとは相手してて思った。 - 名無しさん 2015-09-24 18 29 25 まあ曲がりなりにもBR機が即撃ちよろけ2つもってる機体の間合いに入るもんではないわな。他のBR・BB機と違って起死回生の一発が痛いわけでもないから特にね。 - 名無しさん 2015-09-24 18 32 31 そそ。格闘機が格闘振りに行かず中距離から支援を削ろうとしたり、支援機が前線に上がって四苦八苦するのと一緒だからね(もちろんそれぞれ例外機はあるが)。ジオンはとにかく前に出ていかにゃならん場面が多いし、そういう意味で格闘の火力も活かそうと前に出てきたい意気込みは分からなくはないが、少なくともテトラはドワや先ゲルみたいに前線で大立ち回りできる機体じゃないってのを理解してないとイカンよな。 - 赤枝 2015-09-24 18 51 46 通りすがりだが、要するにガーベラは遠くからチュンチュンが安定という理解でOK? - 名無しさん 2015-09-24 19 27 09 言い方を悪くするとそうなるかもしれんが、交戦距離を勘違いするなって事よ。もちろんフルチャ始動で格闘を当てられる範囲圏内なら格闘も狙うべき。ただ相手の格闘圏内に入ってよろけ取られた後のリカバリーが難しいって事を言いたかったのよ。 - 名無しさん 2015-09-24 19 47 45 要するに即撃ちヨロケが出来ない上にフルチャも01のノンチャに800威力が負けてて、サーベルも300負けてて、耐久もHP2000+盾3500=5500負けてて、格闘連撃もなくなって、回避2と強制噴射をもらった機体ってことだよな。今更01の劣化を出す意味があるわけはないから、この後連邦に壊れ機体を出すためにフリとして出した機体って感じかな? - 名無しさん 2015-09-24 16 41 27 みんな連邦でぶっ壊れ03が来るって予想なんだな、たぶん当たりだろうな、そして散々03が暴れた後に04に強化が入るパターンか - 名無しさん 2015-09-24 17 43 11 まーた過激方軍専が沸いているのか・・・あんまり視野が偏狭な妄想を交えた愚痴なんか垂れ流すと、色々な人に迷惑がかかるからやめなさいよ。ここは日頃の不満を運営に投射して愚痴る場じゃないぞ - 名無しさん 2015-09-24 17 50 48 本当、『卑屈』って文字がこれ以上無く当てはまる書き込みだな。 - 名無しさん 2015-09-24 18 14 42 枝付ける場所間違ったかな、木主とジオン専とおぼしき1枝さんへの感想です。 - 名無しさん 2015-09-24 18 22 07 でも実際そうなるよね? - 名無しさん 2015-09-24 21 39 15 同感。↑の別赤枝にしてもそうだが、実装もされてないのに被害妄想だけで連邦にぶっ壊れ機体を追加させる布石とかホント見苦しいわ。 - 名無しさん 2015-09-24 18 19 35 君らはこれまでの流れを何も見てきてないのかな? 見苦しく思う前に、正常に物事を判断できる力を身につけたらどうよ? ただ連邦専なだけかも知れんが - 名無しさん 2015-09-24 21 30 53 私の判断の誤りはありがたい事にあなたが保証してくれるらしい。で、あなたの判断の正しさはどこの誰が保証してくれるのかな? - 名無しさん 2015-09-25 00 21 46 大抵の人は両軍やっててゲームバランスの話してるのに、一部に連邦優位を無理矢理維持しようと工作してる奴らがいて本当に見苦しい - 名無しさん 2015-09-24 21 45 17 本当、見苦しいですね。あなたの様な卑屈な方は - 名無しさん 2015-09-25 00 25 23 卑屈って言いたいだけの人みたしだし、否定的なコメント全部に必死こいて返信してるみたいだからスルーでいいよ。 - 名無しさん 2015-09-25 16 44 36 もう一方に壊れ機体出すための振りにしたいなら強機体を出すだろうに…なんでわざわざ格差全開アピールすんねん - 名無しさん 2015-09-24 18 23 02 これまでそんなのしょっちゅうだったろ? ジオンに”先に”出しましたよ。優遇してますよ!というアピールじゃね?いきなり連邦に強いの出すより、ワンクッション入れておく。 強化にしてもジオンがクソみたいな強化で、連邦は要望通りの強化って展開多かったろ?ジオンも連邦も強化してますよ!平等ですよ!と。それと同じ。 これまでの経験からそう思ってしまうのは仕方ないことじゃないか? - 名無しさん 2015-09-24 21 39 34 たかがゲームでなんかで陰謀論持ち出しちゃう短絡的な思考に、幼稚な文章。はっきりわかんだね。 - 名無しさん 2015-09-25 05 31 47 コイツってフルチャ☓2確定なのか そこから下下とか痛すぎる - 名無しさん 2015-09-24 15 14 43 それってアレックスのノンチャと同じレベルってことだろ?クソ弱いじゃねーか!! - 名無しさん 2015-09-24 15 21 24 それはどういうコンボでしょうか?当方ガーベラは持ってないのですが、スペックを見るとCT2.5秒から収束1秒なので、フルチャ→フルチャではないようですが・・・ - 名無しさん 2015-09-24 16 03 46 フルチャ→下→フルチャ→下って事かね?これなら威力の単純計算で9400だからワンコンボとしてはかなり高い部類だが・・・はてさてやれるのかどうか。 - 名無しさん 2015-09-24 18 22 07 下→フルチャ→下はつながらないだろうね - 名無しさん 2015-09-24 21 41 20 ガンオンでのこともあるからこっちでも暴れるほどの性能にはできない感じかね - 名無しさん 2015-09-24 12 19 55 まあそういう感じだろうな。それにしても、運営連邦贔屓ニキがちょくちょく居るなあ・・・。誰でも自由に両軍選べるゲームでそんなことは全く意味がないって分かんないのかね - 名無しさん 2015-09-24 13 01 41 その分コスト戦ではジオン天下なんだけどね。その点はどうなんでしょうかね? - 名無しさん 2015-09-24 14 10 03 そんなことねーよ!無制限のようなハンデが減ってる分、ps勝負になってるだけ。そこんとこ理解しろよ?どっちやっても勝てるぞ! - 名無しさん 2015-09-24 15 23 14 実際、メイン機体の火力差からいってジオンの方が勝ちやすいと思いますよ。そもそもコスト戦みたいな参加のハードルが低い部屋では、ジオン専・連邦専で固まることの方が少ないでしょうし、PSで語ることは難しいのでは? - 名無しさん 2015-09-26 01 01 35 ああ、確かにまずコスト200以下がルムコメ制約でもない限り完全にジオンゲーで、建ててもまず誰も部屋に来ない状態なのは確かにどうにかして欲しいなあ。バランス良い250~350もマップによって変わるけどまず勝敗が90%確定しちゃうし。400以上のは両軍の無制限機体の事情が反映されてるから何ともいえんけど - 名無しさん 2015-09-24 15 26 12 400以上こそジオンゲーでしょ。400は連邦主力機を抑えつつジオンは主力機を出せるコストだし、450以上も汎用主力機のハイバズを武器制限できる上にまだまだ出てこれない機体も多い。 - 名無しさん 2015-09-24 19 00 31 400以上に関しては、ジオンの高コスが軒並み二軍三軍扱いなのに対して、連邦の主力機に高コストが多い反動だからなぁ。 - 名無しさん 2015-09-25 05 34 16 無制限で出せるジオン機でまともなのが無いから400の先ゲルドワが主力になってるってだけでコイツらが特別強いわけじゃない、だから400がジオン有利なんて状況にはなってないし450以上になると出せる機体が無い - 名無しさん 2015-09-25 13 19 16 ドラッツェに見える - 名無しさん 2015-09-24 12 08 31 よろけも取れるし、チュンチュンは火力はGP01くらいは出るし、スラ豊富だし、ガトリングもあるし、面白くていい機体だと思うなぁ~。ただコスト600と釣り合うかと言われると微妙。個人的には使いやすくなったアレックスやG3BRって感じ。コスト600ならガトリングの性能をアレックスやジムライフルみたいに強くすればいい感じになると思う。BRはGP01、02との兼ね合いから強化はバランス調整が難しくなるだろうからこのままでもしょうがないかな・・・ - 名無しさん 2015-09-24 02 49 07 ガーベラ〜都合よくはばたけたならここにいなかった〜… - 名無しさん 2015-09-23 21 59 20 無制限エスマで四冠の変態あらわる(誉め言葉) もう職人が居るとか驚きだわ。 - 名無しさん 2015-09-23 21 00 32 結局はPSが高ければ乗りこなせるって事は証明出来たんじゃない?全てのMSに言える事だけど… - 名無しさん 2015-09-24 00 44 04 この機体の場合はマシアクトが星4つとるのと変わらんと思うよ - 名無しさん 2015-09-24 03 50 06 こいつ普通に再開発したら設計図出るよね? - 名無しさん 2015-09-23 19 06 01 なんで揃いも揃ってフルチャ撃つことしか考えてないんや・・・ - 名無しさん 2015-09-23 16 51 29 せめて転倒とかあればいいんですけどね。威力もこれといって高くないですし・・・。 - 名無しさん 2015-09-23 18 06 47 運営「ガーベラテトラのビームマシンガンの性能を強化しました!フルチャージ時に転倒効果を付加!(フルチャ倍率は0.9倍に・・・)」 - 名無しさん 2015-09-23 18 22 26 ぷひゃー威力無さすぎーw普通にゲルJ入れるか、ガッシャやデザク他の転倒持ちいてくれる方がいいわぁ~ - 名無しさん 2015-09-23 19 05 15 フルチャはあくまでよろけ取り用で基本はノンチャ運用すればええやんけ - 名無しさん 2015-09-23 21 12 55 ヨロケの取れない汎用などいらん - 名無しさん 2015-09-23 23 06 01 フルチャはあくまでよろけ取る物として運営は想定してんだろうから基本はノンチャ運用すればいいだけの話 - 名無しさん 2015-09-23 21 15 02 こいつのビームマシンガンをゲロビにすれば問題なかろう!なあ技術長! - 名無しさん 2015-09-23 15 20 20 地上戦メインのバトオペでゲロビ撃てたらぶっ壊れどころじゃ無いだろうな、、、 - 名無しさん 2015-09-23 16 28 56 じゃあ連邦にもゲロビ撃てる機体追加してバランスを取って、次の大型アプデで1年戦争からユニコーンの時代にワープしよう!(錯乱) - 名無しさん 2015-09-24 06 47 37 大砲屋の時代が復活するのか - 名無しさん 2015-09-23 20 59 24 1度も使ったことないのに産廃、産廃って連呼する解説者様だらけでワロタw - 名無しさん 2015-09-23 14 06 08 そういうなら貴方は使ったことあるんですよね?どうです使える性能でしたか? - 名無しさん 2015-09-23 14 41 51 産廃とか決めるのは自分自身なのに、使ってもいないのに産廃と決めつけて批判するのはおかしいんじゃね? - 名無しさん 2015-09-23 15 19 36 何故使っていないと決めつけるのでしょうか? - 名無しさん 2015-09-23 15 25 19 ?言ってる意味が分からん。だったら逆に聞くけど、今回の - 名無しさん 2015-09-23 15 48 10 キャンペーンで重課金した人は何の目的で重課金したの? - 名無しさん 2015-09-23 15 55 02 んなもん浪漫に決まってるだろ - 名無しさん 2015-09-24 18 13 50 こんなの重課金なんかしなくても普通に取れるよね?もっとも重課金の基準がわかりませんが。 - 名無しさん 2015-09-25 07 47 44 いや、ないけどそれがなにか問題なの?論点がずれてる気がする。 - 名無しさん 2015-09-24 20 54 18 3年もやってたら性能、動画見るだけで察するものはあるよね。 - 名無しさん 2015-09-23 14 54 10 新規さんなんだろ、察してあげよう - 名無しさん 2015-09-23 17 35 49 ほんとに解説者様現れててワロタw - 名無しさん 2015-09-24 20 55 34 俺は産廃なんて言ったことないから変なレッテル張りはやめてね。 - 名無しさん 2015-09-25 08 22 30 人それぞれで好みはあるし文句は出るかもしれないけど、「産廃」って言葉使うのは使いこなせない人のただの負け惜しみだと思ってる - 名無しさん 2015-09-23 21 34 54 それは君がまともに判断する目がないだけだね。ゲームバランスは大事だよ。 - 名無しさん 2015-09-23 23 10 18 強化前のガンキャ2とか使いこなせば強かったと思う? - 名無しさん 2015-09-24 03 48 24 横からスマンが俺は普通に戦えてたし、一番戦果だせた機体だったぞ。 - 名無しさん 2015-09-25 16 52 14 人による。俺が使いこなせてる機体を産廃っていうフレンドも居るし。 - 名無しさん 2015-09-24 07 47 44 使いこなすの定義が曖昧だから仕方ないよね。結局産廃かそうじゃないかなんて主観になっちゃうし。とりあえず自分はきちんとした仕事をしてくれるなら何を使ったって構わないと思ってる - 名無しさん 2015-09-24 12 26 37 これで格闘機だったら皆十分ってなる?格闘威力は少し上がるかも知れんが - 名無しさん 2015-09-23 13 05 23 一見すると格闘ならいいかもって思うけど、連撃なし 対格低すぎて秒殺されるからコスト600のボーナスバルーンだと思う。 - 名無しさん 2015-09-23 13 35 04 三連撃ついて耐格もっと上がってれば格闘で良かった。少なくともゲルJとか同じような兵装持ってるやつとは役割が被らなくていいと思う。 - 名無しさん 2015-09-23 15 02 45 よく考えるんだ・・・性能以前にコスト600の「格闘機」が味方にいてほしいか? - 名無しさん 2015-09-23 21 01 11 さらに連邦で対抗機が汎用ででてなんでガーベラは格闘なんだって騒ぐ未来が見えるよ - 名無しさん 2015-09-23 22 38 18 コストを気にしすぎて前に出られないもしくはボーナスバルーンが量産される未来が見える - 名無しさん 2015-09-25 16 54 07 火力や怯み継続能力やチーム貢献力は低いけど足回りは素晴らしいな! - 名無しさん 2015-09-23 12 42 35 機体情報にある「白兵戦や格闘戦に主眼を置いて・・・」は完全に無視された性能だね。強襲・突撃・白兵戦がコンセプトのはずだから、せめて連撃くらいあればまだマシなんだけど。現状はコスト600と連撃なしを考えたら無闇に前線に出れず、バズより火力のないビームを後ろでチュンチュンすることの多い機体。ジオン高級機体は意図的に性能抑えられてるように感じる。 - 名無しさん 2015-09-23 10 43 54 ほんとその通りだと思うわ。わざとらしく高コス機をジオンでは編成に組み込みにくいBR系を実装したり、ガトゲルに対する謎のスロ規制やら言い出せばきりがない。 - 名無しさん 2015-09-23 12 25 58 オレにはガーベラは噛ませ犬としか思えない。連邦のガーベラ対応機(ぶっ壊れ)を出すための布石だと思う。運営「ジオンにコスト600の高級機体を出したから連邦にも対応機を出しますよ。」と言う口実感がハンパない。 - 名無しさん 2015-09-23 13 47 17 運営からはジオンの方が勝率がいいという情報しか出ていない。どの階級でどの程度といったことは一切無しだ。そして次々に投入される高コスト高性能連邦機と中・低コスト帯のそこそこ良性能ジオン機。これらのことから、普通に考えれば高コストな少将帯でジオンの勝率が高く、中・低コスト帯でジオンの勝率はそこまで高くないってことになりそうだが、ユーザー視点じゃどう考えても逆だよな・・・。バランス取ろうと思った結果の性能なのか、頭がイカレた連中が調整した結果の性能なのか、どっちかね? - 名無しさん 2015-09-23 14 37 49 一部の人が都合のいい調整をしているんだろうね。特に連邦支援機はおいしくて仕方ないだろうね。 - 名無しさん 2015-09-23 16 09 24 逆というよりもその通りやろう。機体のてこ入れがされてるのって、機体性能微妙なのもだけど結果、連邦は中堅帯の機体、ジオンは高コスト帯の機体ってなってるから、機体追加はてこ入れの影響をみた上での対応策の、前打ちだと思われる。あと、個人的には250以下はPSがものを言う世界で、その中だとジオン側が特色ある機体多く、玄人人口が傾いてるせいで勝率が高いのでは? - 名無しさん 2015-09-23 17 23 44 ガーベラ改が格闘で出るから・・・(震え声) - 名無しさん 2015-09-24 02 17 27 現状だとアクトBRでもいい気がする。 - 名無しさん 2015-09-23 06 03 15 多分アクトBRの方が強いんじゃないかな…… - 名無しさん 2015-09-23 10 54 07 間違いなくアクトBRの方が強いよ。 - 名無しさん 2015-09-23 19 25 01 お前らアクトBRがどれだけ弱いのかも知らんのか・・・ - 名無しさん 2015-09-24 19 38 40 つまりそれより弱いということじゃないか? - 名無しさん 2015-09-24 21 40 05 こいつ敵に見つけた時「ラッキー!」ってなるな 大体単独行動してるし - 名無しさん 2015-09-23 04 48 28 GP01とタイマンで戦ったらどっちが勝つかな? - 名無しさん 2015-09-22 22 23 48 ん~乗り手次第じゃない?収束一秒だからノンチャよろけとあまり差は変わらないし - 名無しさん 2015-09-22 22 34 09 対抗で03か04を出す必要を感じないな、今の性能だと - 名無しさん 2015-09-22 21 37 33 超コスパの悪い劣化アレックスだからね。でも連邦の対抗機はぶっ壊れ仕様で出るのは間違いない。 - 名無しさん 2015-09-22 22 44 00 機関砲2発同時って聞いたけどあれはホントなん?まぁそれでもアレには全然負けてるけど - 名無しさん 2015-09-23 00 50 01 動画だと弾数1発ずつ減ってるから同時じゃないんじゃないかな? - 名無しさん 2015-09-23 08 42 48 やはりか~、これじゃ全然あかんやんw - 名無しさん 2015-09-23 12 48 40 だろうね。ガーベラは連邦に強力な機体を追加するための撒き餌にすぎない - 名無しさん 2015-09-23 12 28 25 レベル1部屋で GP禁止って書いたらこの機体も禁止って伝わるかな? - 名無しさん 2015-09-22 20 05 38 例え使われて指摘しても言い逃れできるから、ガーベラも禁止したいなら600コス禁止とか書けば? - 名無しさん 2015-09-22 20 08 24 ガーベラ禁止する必要あるかい?ボーナスバルーンだぜ?味方に禁止なら納得。 - 名無しさん 2015-09-22 20 26 46 ごめん、Lv1部屋だったね、、、 - 名無しさん 2015-09-22 20 28 34 GP0124禁止って書けば?(半角なら5文字分) - 名無しさん 2015-09-22 20 45 21 GP4だと気づかない人もいるかもよ。バトオペプレイヤーが皆ガンダム詳しいわけじゃないし。(俺もガーベラテトラが元ガンダムっていうことを最近知ったばっかりだし……なんて言えない…) - 名無しさん 2015-09-22 21 40 17 0083機体禁止(名案) - 名無しさん 2015-09-23 00 48 51 間接的にパジムとジムキャⅡも封じられるルームコメントですね |_*) - 名無しさん 2015-09-23 08 06 47 レベ1ジオンの火力源である指揮Mも出せないのだが・・・ - 名無しさん 2015-09-23 10 58 33 コスト制限付ければ絶対安心 - 名無しさん 2015-09-22 22 52 38 「Lv1部屋 コストxxx以下」で良いんじゃないの?確か14文字入ったよね - 名無しさん 2015-09-23 03 24 18 GPベラ禁で - 名無しさん 2015-09-23 11 34 18 機動性を強化した機体は紙装甲になるという、、、 - 名無しさん 2015-09-22 19 53 39 気の短いシーマ様のために、収束1秒にしました的な・・・ - 名無しさん 2015-09-22 17 26 20 これキャンペーンがまだまだ先でも、週務の☆3設計図で完成するかもしれんわな。 - 名無しさん 2015-09-22 15 34 58 ガーベラが出た後に星3 50%報酬ないから無理でしょ? - 名無しさん 2015-09-22 15 51 04 今後の話だったか…勘違いしてたテヘペロチン - 名無しさん 2015-09-22 16 08 43 誤魔化しても許さんぞ坊主! - 名無しさん 2015-09-22 20 09 42 ちょっと今回こいつの動画少なくない?ニコとようつべ見てもまだ3本くらいしかないぞ - 名無しさん 2015-09-22 14 27 10 廃人動画勢がそれだけ少ないってことさ - 名無しさん 2015-09-22 16 14 03 残念すぎて無理して取る必要がないから。 - 名無しさん 2015-09-22 16 59 50 ガーベラってルムコメには長いから短い略称候補として「花」がイイんじゃない?ガーベラ=大正時代「花車」、「花千本槍」と呼ばれていたらしい。因みに、テトラ=ギリシャ語で「4」。なんで短縮して「花」。どうかな? - 名無しさん 2015-09-22 11 50 22 普通にGP04でいいと思う - 名無しさん 2015-09-22 12 02 18 テトラでいいだろ。なんでそんな分かりづらい呼び方にすんの? - 名無しさん 2015-09-22 12 08 37 ガベでいいじゃん。テトラよりも短いぞw - 名無しさん 2015-09-22 12 13 30 これが一番わかりやすく短い。 - 名無しさん 2015-09-22 12 39 33 さらに短くしてガは? - 名無しさん 2015-09-22 15 51 57 ガ・ゾウム「呼んだ?」 - 名無しさん 2015-09-22 17 14 49 ガードカスタム「解せぬ」 - 名無しさん 2015-09-22 21 42 32 ガンダム「俺を差し置いてか?」 - 名無しさん 2015-09-22 23 42 25 ガトゲル「存在感なくてすまん」 - 名無しさん 2015-09-23 03 21 31 ぬるぽ - 名無しさん 2015-09-23 13 28 29 ガッシャ「ほう……」 - 名無しさん 2015-09-23 17 15 04 ガルバ「何で俺がまだ出てないの?」 - 名無しさん 2015-09-24 01 16 43 カツ「Gディフェンサー出ます!!」 - 名無しさん 2015-09-24 02 21 17 新機体出ると自分の考えた呼び名を通したくてこんな書き込みする人がでてくるね。 - 名無しさん 2015-09-22 12 37 39 全部同一人物なんじゃない?ジーラインの呼び名をアリアにしようとか言ってたのもこんな書き方だった気がする - 名無しさん 2015-09-22 13 34 51 アリアがどこから来たか凄く気になるw - 名無しさん 2015-09-22 14 20 13 ジーライン=G線→G線上のアリアかな?わかるわけない。説明必要な呼び名とかいらんわ - 名無しさん 2015-09-22 14 30 39 ホライゾンじゃなくて? - 名無しさん 2015-09-22 18 16 48 クラシック聴きなさい。 - 名無しさん 2015-09-23 10 58 24 あーいたいたw中二病の末期みたいなセンスに気持ち悪くて鳥肌しかたたなかったな。そもそも誰が見ても分かる短縮表記がいいのに、そこまで捻るとかなさすぎる。 - 名無しさん 2015-09-23 20 41 02 別人です。 - 木主 2015-09-22 14 42 57 どちらにしても分かりにくい。変な捻りは要らんな。 - 名無しさん 2015-09-22 14 49 03 俺以外にその件覚えてる人がいるとは思わなかった - 名無しさん 2015-09-22 16 03 12 あんな読んでいて恥ずかしい書き込み忘れようにも忘れられんよ - 名無しさん 2015-09-22 17 56 42 ゲルJにエレンってつけようと提案してた奴もいたな - 名無しさん 2015-09-22 20 02 39 中二病、乙 - 名無しさん 2015-09-22 23 49 25 マドロックに「窓鍵」だとか、まどかマギカ繋がりの何か(具体的な内容は忘れた)をネーミングしようとしてた奴もいたな - 名無しさん 2015-09-23 03 19 01 GPシリーズは全部花の名前だぞ、だけど花禁止じゃほとんど伝わらんぞ - 名無しさん 2015-09-22 14 24 40 ですね。GP04でいいのかな。 - 木主 2015-09-22 14 44 58 テトというガベよりもまだ可愛らしい呼び方があることを言っておこう - 名無しさん 2015-09-22 18 59 11 風の谷で保護されて指に噛みつきそう。 - 名無しさん 2015-09-22 22 38 17 気性の荒いなんとやらをホニャラララ - 名無しさん 2015-09-23 05 42 28 「花」にするくらいなら「菊」でいいじゃん。 - 名無しさん 2015-09-23 15 45 09 機体情報説明シーマ少佐になっているが中佐だろ - 名無しさん 2015-09-22 11 06 24 もしかして格闘ひっかけてからのフルチャって確定で入る? - 名無しさん 2015-09-22 11 02 39 バトオペってよくマイナーな機体も出す傾向にあるし、連邦優遇とか抜きにしても4号機(ガーベラ)も出しそうだね - 名無しさん 2015-09-22 08 29 16 キャンペーンの画像アッガイいるの今気づいたw - 名無しさん 2015-09-22 07 31 48 Vitaアプリでの機体説明 http //light.dotup.org/uploda/light.dotup.org242248.jpg - 名無しさん 2015-09-22 06 15 19 「ガンダム試作4号機として開発されたが、完成してから試作1号機とコンセプトが重複していることに気がついたのか計画からは除外」ってあるけど開発計画する時点でわからんもんだったのかな?実際にも製品開発するときとかにもこういうことってあり得るもんなの? - 名無しさん 2015-09-22 08 32 21 たしかGP01(陸戦用)ってよりGP01fb(宇宙用)と被っちゃったとかだったと思う。だから気づくのが遅れたんじゃないかな - 名無しさん 2015-09-22 08 53 10 なんか説得力あるな、4号機ガーベラは宇宙用でFbはにな - 名無しさん 2015-09-22 09 15 27 ニナのチームの隠し弾だったんですかね。 - 名無しさん 2015-09-22 09 16 18 ニナ?あぁ、阿婆擦れか。 - 名無しさん 2015-09-22 13 42 02 自動車メーカーだと、ひと昔前なら、よくあった話だよ - 名無しさん 2015-09-22 14 28 08 俺は、知っている本配信される時コイツは、偽装持ちになる - 名無しさん 2015-09-22 03 42 44 こいつの機関砲はx2で良いのでしょうか?もしそうなるのなら460になるのでしょうか? - 名無しさん 2015-09-22 03 27 28 僕はそう思います。でもそれでもアレックスを越えられないって、、、射程の差が25あるけどそこはコスト600だから同じかそれ以上にしてもらいたかった、、、 - 名無しさん 2015-09-22 06 56 34 それ本当?動画見る限り機関砲2発づつ減ってるように見えなかったけど。 - 名無しさん 2015-09-22 06 59 05 ですか、、、もう一度見直してきます。弾の減り方が以上だと思ったんですよね。 - 名無しさん 2015-09-22 07 45 03 ガセネタ乙 - 赤枝 黒枝 2015-09-22 10 11 39 こいつきたんならステイメン、ワンチャン・・・あるかなぁ・・・・ - 名無しさん 2015-09-22 00 18 09 出たらこのゲームのGP系では一番安定して使えそうな感じはするけどね - 名無しさん 2015-09-22 01 13 40 フォールディングバズーカ装備が目に浮かびます! - 名無しさん 2015-09-22 03 36 42 原作で寝返ってるから連邦でも出される可能性があるか....? - 名無しさん 2015-09-21 21 14 05 連邦で出されるとかなりヤバイ性能なんですがそれは - 名無しさん 2015-09-21 22 15 59 ぶっちゃけアレックスと比べて足回りはいいけど攻撃力は今一つだからそこまでヤバくもないけどな。まぁ実装される事はないだろうから議論自体不毛だけど。 - 名無しさん 2015-09-21 22 31 55 連邦には結局寝返ってないだろ。デラーズを手みやげにしようとして失敗、結果的に四面楚歌状態 - 名無しさん 2015-09-21 22 34 02 あれってコウの独断専行だったと思ってたんだけど、もしかして黙認して処理させたとかだったの? - 名無しさん 2015-09-22 01 23 35 GPなし部屋だと、こいつもNGなのか? - 名無しさん 2015-09-21 20 47 21 ホストの意図を考えれば無しだろうけど、ルムコメ違反ではないから出しても文句は言えないよね。「GPガーベラx」 - 名無しさん 2015-09-21 21 11 06 しつれい。「GPガーベラx」と書くかコスト設定すべきだね。 - 名無しさん 2015-09-21 21 11 31 gp壁×でいいんじゃない? - 名無しさん 2015-09-21 23 14 10 花言葉×でおk - 名無しさん 2015-09-21 23 29 12 GP系統×とか? - 名無しさん 2015-09-22 03 38 31 これで無制限Lv1ベシ製のお手軽カンストが減る・・・のか? - 名無しさん 2015-09-22 12 48 31 500で設定すりゃいいんじゃない? - 名無しさん 2015-09-22 04 59 50 こいつの110mm機関砲ってシマゲルの速射砲よりも威力低いんだね。 - 名無しさん 2015-09-21 19 38 56 なぜ支援機と比べる? - 名無しさん 2015-09-21 19 42 19 こいつがGPシリーズ - 名無しさん 2015-09-21 19 58 34 ミスです。そういえばこいつと似たような武装のシマゲルがいたなー、と思って調べたらシマゲルの速射砲は250だったので、いくら属性の壁があれど、GPシリーズなら威力は上位互換でもよかったのになー、って思いまして - 名無しさん 2015-09-21 20 02 58 ゲームバランスって言葉わかる? - 名無しさん 2015-09-21 20 10 11 そんな高望みするつもりはありませんよ。シマゲルぐらい(250ぐらい)でいいんです。シマゲルと比べてどのくらい上位であってほしいのか、っていうのを文章に入れてなかったのでどんな数値を予想されたかは分かりませんが、感に触ったようならごめんなさい。あと、ゲームバランスという言葉も一応わかっているつもりですよ。 - 名無しさん 2015-09-21 21 28 54 すみません、自分の勉強不足でした。サブにガトリングを持つ機体は連邦にもいましたね。しかも汎用で。自分は主にジオンでプレイしているので連邦の機体は頭から抜けていました。比較対象はゲルMとシマゲルだったので属性も考えず、軽率な行動をしてしまったのでしょう。 - 名無しさん 2015-09-21 21 37 31 削除依頼を出しておきます。返信ありがとうございました - 名無しさん 2015-09-21 21 39 48 そんなそこまですることないのに・・。こっちも聞き方が悪かったし・・。 - 1つ目の赤枝 2015-09-21 23 34 44 アレックスのガトはもっと強いけどね - 名無しさん 2015-09-21 22 07 02 指揮Mと比べるのは間違っているがアレックスと比べるとなんだかなぁとは思うな。 - 名無しさん 2015-09-21 20 16 52 多分だけど2同時発射だから越えてるんじゃないかな?? - 名無しさん 2015-09-21 22 42 12 他のGPに増してコスト600の価値が見出だせない 唯一の取り柄のチャージ速度もフルチャ威力低かったらプラマイゼロじゃん - 名無しさん 2015-09-21 18 14 00 またコストの原因は緊急回避2か?高コストがこれをもって素直に良いと言えた試しがない - 名無しさん 2015-09-21 18 57 39 逆にフルチャ威力が4000とかなら完全に02を食ってるだろ。一長一短だから比べにくいが、01と比べりゃ足回りはスラと強制噴射でこっちのが上だし、フルチャからのノンチャで中距離威力はテトラのが上だし、02とは足まわりが比べるまでもなくBR火力はフルチャノンチャでビーバズ一発を上回る。少なくとも他GP機より劣るって事はないぞ。 - 名無しさん 2015-09-21 19 02 17 1700が低すぎって話をしてる所でいきなり4000まで例が飛躍して02が登場する事に驚き まず他GPと比べてるのはコスト対比の話ね 機体性能だけを比べてるんじゃない - 名無しさん 2015-09-21 19 31 57 じゃあ木主の言うGPと比べたコスト対比って何よ?そういう前提を書かないと議論も何もないだろ。 - 名無しさん 2015-09-21 20 11 28 普通にプレイしてりゃ分かるじゃん… 01は純粋に高火力な汎用機だし、02はBBが補正値も相まって尖った瞬間火力がある そこでガーベラの特性はチャージ時間だけどフルチャ威力が低いからプラマイゼロ 後はノンチャの火力があるけどこれだけでコスト600と言われても明らかに他のGPにも増して物足りない - 名無しさん 2015-09-22 13 23 33 威力低くても溜めビーが1秒でよろけ取れるのは使いやすそうだけど?ジオン突撃編成に合いそう - 名無しさん 2015-09-21 19 45 37 フルチャ1秒は実質ノンチャに近いモノはあるだろうけど、じゃあそれが突撃編成に合うかどうかはまた別問題なんだよなぁ。突撃編成はとにかく瞬発力がないと話にならん。ドムゲルに代表されるOHと引き換えに高い火力を出すデスコンボや、単発威力は控えめだけど武装切り替えでコンボを繋ぐアクトコン、それに基本威力の高いSFを起点とするコンボと。テトラは確かに今までにないコンセプトの良機体だとは思うが、突撃編成で簡単に落とされる訳にはいかないし、極論だがケンプみたいに一撃離脱で高火力が瞬発的に出る機体でもない。良くも悪くも中距離の機体なんだよな。 - 名無しさん 2015-09-21 20 19 25 なんかサーベル短いようなかんじがする - 名無しさん 2015-09-21 16 57 13 ってことはケンプやアクトほどのリーチしかないのかな - 名無しさん 2015-09-21 18 52 17 普段なら当たってる距離なのに当たらなかった、下格も連邦感覚だと当たらない - 木主 2015-09-21 19 03 05 初乗りボーナス3000です - 名無しさん 2015-09-21 14 10 46 普段はノンチャ待機でよろけを取る必要が出てきたらチャージでいいな。ゲージ管理が難しくなるけど、そこはノンチャの代わりに機関砲も使ってゲージ節約するとか。 - 名無しさん 2015-09-21 10 25 11 それすんなら指揮M載ってたほうがまだマシじゃね?前線に余裕がない以上よろけを取らない必要なんてないが。 - 名無しさん 2015-09-21 11 06 06 機関砲の射程が300ならまだそういう道もあったかもしれんけどな。射程200で立ち回る位置はバズコンボの射程圏内だし、バズ引っかけられて下格で寝かされたらヘイトの高さも相まってまず優先的に狙われるだろうな。ノンチャ運用も思い切っていいかもしれんが、↑でも言ってる通りそれなら指揮Mで十分だからやっぱりいまいちだな。 - 名無しさん 2015-09-21 13 12 51 いや勿論前線というかバズ汎のすぐ後ろ辺りがベストだと思うけど、ノンチャ待機で前線にいたとしても収束1秒なら充分対応出来ると思ったわけ。もし常にフルチャ待機するなら、ダメージ効率やOH復帰を考えたら、むしろノンチャよろけのガルバルディで充分だ思う。フルチャのゲージ分を残しつつ適度にノンチャと機関砲をばら撒いて、フルチャ下が届く距離まで敵が近づいて来たら、すぐにフルチャを溜める。指揮Mに比べたら対応力が違うから全然立ち回りも変わって来ると思うんだ。あと射程200Mじゃバズ下のコンボは届かないよ。せいぜい150M以下の距離でバズヒット確信からダッシュしたらギリギリ下格が届くかどうかだから、バズ撃つ側も外してた時のリスクを考えたら、軽率な行動は出来ないと思うよ。まぁノンチャ待機が正解なんて俺も分からないんだけどごめんね。 - 名無しさん 2015-09-21 14 57 42 というかノンチャ待機って必然的に前線でよろけを生み出す機体枠が減るわけじゃん?なんか与ダメとれても貢献度はかなり薄そう…。 - 名無しさん 2015-09-21 17 48 58 ケンプみたいに引っ掛けやすい武器持てたらケンプの上位になったと思うけど。この性能だと完成しても放置かなガーベラ自体問題ないがやっぱり武器がな~ジオンは汎ビーは 煙たがれるから今さらだけど連邦で出していたらかなり強いかもな - 名無しさん 2015-09-21 09 22 54 コスト600でノーパーツスロットなのは想像するまでもない、GP01とGP02とガーベラのコスト500にして初期コスト500は駄目だ!使っていて思ったのが「やっぱ汎用はドワが一番だ!」.....ま、思いは人それぞれなんだろうけど - 名無しさん 2015-09-21 08 37 21 このゲームはBRが冷遇されてドム系が輝く、機動戦士ドワッジバトオペだと思ってる - 連邦専 2015-09-22 02 40 15 威力1700だが、切り替え1秒・CT2.5秒・射程400m以上・部位補正1.3倍、からの切り替え時間0秒で8連ビームガン(ビームマシンガン)を使える。・・・どうだろう?強そうに見えるだろうか? - 名無しさん 2015-09-21 03 48 46 つってもゲージ共用だからなあ - 名無しさん 2015-09-21 04 04 09 自由部屋でご一緒したけど楽しそうな機体だったなあ。与ダメトップだったかな。 - 名無しさん 2015-09-21 02 40 55 う~む、この性能なら即完成させることないな。ゆっくりイベント終了まで備蓄使わずやっていくかな - 名無しさん 2015-09-20 21 09 10 とりあえずモデリングは最高に格好いい、ACのガレージみたいな機能があれば尚良かった。 - 名無しさん 2015-09-20 19 35 50 もっとペイントを細分化してほしいわ.ぬれないところがあったりするとそこだけ浮いたりするし. - 名無しさん 2015-09-20 19 39 56 エンブレム機能が欲しいです。 - 名無しさん 2015-09-21 02 25 49 デカール「あ、あの・・・・・・、」 スキン「コラ!お前は黙ってろ!!」 - 名無しさん 2015-09-21 11 43 51 フルチャ威力1700ってチャージする意味がない。ノンチャ1700の方がマシだろ。なんかコイツもゲルJもビームマシンガンって名前に翻弄されて弱体化されてる気がする。 - 名無しさん 2015-09-20 18 42 52 よろけとれるし射程のびるだろうし、チャージも1秒しかかからないからチャージした方がいいよ。 - 名無しさん 2015-09-20 18 47 43 バカちんw ゲージ共有無しとかOHしなくなるやんw - 名無しさん 2015-09-20 21 01 40 あ、ラジオミスった。ごめんなさい。 - 名無しさん 2015-09-20 21 02 40 運用的にはフルチャ→下格→ノンチャ4発ヒットで威力合計7900ですね。ざっくりとですが他の機体と比べるとケンプのシュツ→下格→ショットガンなんかは威力合計9000を超えますし、ドワのデスコンは多分10000を超えますのでちょっと今一つパッとしませんね。やっぱり足回りの良さを活かした継続火力を出す機体ですかねぇ。連邦ならアレックスに代頭する性能でしょうけど、ジオンでは・・・ - 名無しさん 2015-09-20 23 17 54 ノンチャ追撃全弾入るみたいよ - 名無しさん 2015-09-21 03 18 09 普段はノンチャ待機でよろけを取る必要が出てきたらチャージでいいな。ゲージ管理が難しくなるけど、そこはノンチャの代わりに機関砲も使ってゲージ節約するとか。 - 名無しさん 2015-09-21 10 24 25 チャージ時間を伸ばして、威力そのままで一発一発にすべてよろけ属性が付く。とかも面白いかな。面白いけど壊れっぽいな - 名無しさん 2015-09-21 08 00 58 うん。壊れやww - 名無しさん 2015-09-21 16 27 10 き、きっとチャージでダウンに変更されるから(震え声 なおゲルJ・・・ - 名無しさん 2015-09-21 17 47 28 これ見た感じ、よろけの取れるマシンガン(?)の要望に対する運営なりの答えな感じある。短時間チャージ式にしてよろけできればいいじゃない的な - 名無しさん 2015-09-20 16 59 59 恐らく武装として別枠にするとOHゲージの共有が難しいんじゃないかな? - 名無しさん 2015-09-20 17 22 24 システム的にはそんな難しい事じゃないと思うけどなぁ。 ていうかゲージ共有しなくていいしw - 名無しさん 2015-09-20 17 25 32 コメント欄で完成した人から機体を借りて検証させて頂きましたので、その内容をページにフィードバックしました - ことはら 2015-09-20 16 53 27 BMのフルチャージ時の射程と機関砲の連射速度はよく分からなかったのでとりあえず空白にしています… - ことはら 2015-09-20 16 54 04 いつもありがとうございます! - 名無しさん 2015-09-21 10 46 19 再開発30%です - 名無しさん 2015-09-20 15 30 39 営業「困った時の強制ダウン」 - 名無しさん 2015-09-20 09 35 40 どちらの営業さんですか? - 名無しさん 2015-09-20 10 39 56 OH みんなで乗れば怖くない・・・ - 名無しさん 2015-09-20 04 08 27 産廃機、一人でスコア、荒稼ぎ - 名無しさん 2015-09-20 16 58 41 ゲルjで最下位とった俺は、コイツ乗っていいのか - 名無しさん 2015-09-20 01 56 48 7連射と聞いて連射が速ければ火力面もそこそこと思いきや観た感じ連射速度も変わらんっぽいな - 名無しさん 2015-09-20 02 16 34 出禁の部屋が増えるかもしれん。 - 名無しさん 2015-09-20 03 00 57 ゲルJと違ってBRに転倒ついてないから、下格入れてダメ取ってかないと貢献度薄いだろうな。後ろからBR速射砲打ってるだけならそれこそゲルJ乗れって話になる。 - 名無しさん 2015-09-20 07 26 03 いや、そこは「指揮M乗れ」か、もしくは「乗るな」だろ。まぁ、命中率8~9割を維持できるんならこいつふくめて自由に乗れば良いとは思うけどさ。 - 名無しさん 2015-09-20 13 04 10 結論を出すにはまだ早い気もしますが、現状だとジオンには他にも火力の出せる機体が揃ってるのでパンチ力に欠ける気はしますね。ただ誰かが書いてた気もしますが、ケンプとアクトの足回りの良さを足したような機体なのでやられにくさはピカイチでしょうから、交戦距離さえ間違えなければ長く戦場に留まって継続的な火力の狙える機体・・・かもしれませんね。まぁ全機で前に出てヘイト分散型のジオン戦術に合うかどうかは別として(--;) - 名無しさん 2015-09-20 14 10 14 何かコイツだけの色というか特徴が、いまいち無いのがまた運用がむずそう - 名無しさん 2015-09-20 23 41 44 一番気になるのは機体の説明文なんだけど、そこんところどうなの? - 名無しさん 2015-09-20 01 00 13 vitaのサポートアプリで見れるって、聞いたことあるけど - 名無しさん 2015-09-20 07 00 50 チャージ早いのはいいかもしれんが、結局2発OHなら手数もそんな多くなく普通のBRみたいに一撃も重いわけではないって事か… - 名無しさん 2015-09-19 23 35 34 そのためのサーベルや機関砲でしょ。2発OHなのはチャージ時間が原因だし - 名無しさん 2015-09-19 23 42 45 それですぐOHしてたんじゃ結局ゲルJのビーマシと手数変わらへんがな - 名無しさん 2015-09-20 00 00 34 続けてフル撃ちせんかったらええやん。さっきテトラと一緒に出たけど、ちゃんと管理すれば結構バラ撒けると思ったけどね。 - 名無しさん 2015-09-20 00 22 48 追撃は心配なさそうやで。動画見てきたんやが、ゲルjみたく格闘でもよろけを取れればノンチャや機関砲でしっかりダメ削れる。切り替え時間は文句無しや、やがBRの取り回しの悪さやコスト高さ見るとダメが少ない気もするが…コスト525なら評価が180度変わったかもなぁ - 名無しさん 2015-09-20 01 48 00 ゲルJと比べてコスト+100というと重い気もするが、まああの事件があって以降はお飾り同然のGPシリーズだから。レプリカにしてはよく動くってとこさね - 名無しさん 2015-09-20 02 46 09 フルチャしてる暇があったらノンチャばら撒いてるべき?ヨロケ量産機体か強制転倒持ちと組わせて - 名無しさん 2015-09-20 15 11 31 スラスピとフルチャが全機体のなかで一番速いんじゃないかな?これらのお陰で生存率が高い気もするけどね - 名無しさん 2015-09-19 23 07 48 なんだこのコストに合わないフルチャの火力・・・・たまげたなぁ・・・・ - 名無しさん 2015-09-19 22 42 29 ノンチャすべて当てる方が高いんじゃ溜める意味がw - 名無しさん 2015-09-19 22 56 11 自前でかなり素早くよろけ取れるのは、結構大きいでしょ - 名無しさん 2015-09-19 23 19 12 う~んでもこのコストでそれだけなのはちょっと - 名無しさん 2015-09-20 00 22 33 運営お得意の実装時は性能を低くしてるやつだから(上方修正が入るとは言ってない - 名無しさん 2015-09-21 17 49 40 混沌さんの動画いま見たんだけど、「これで格闘機だったら面白かったのになぁ・・・」という気持ちが大きくなったw - 名無しさん 2015-09-19 22 33 51 お、来たの? - 名無しさん 2015-09-19 22 43 05 というか指揮Mが格闘機でゲルJが支援機だったら色々住み分けが出来てたんじゃないかと思うわ、結果論だけど - 名無しさん 2015-09-19 23 21 01 とりあえずフルハンだね - 名無しさん 2015-09-19 22 26 56 ここで言うのもアレだけど、ゲルJがこれのビーマシ持っていれば…って感じだね。ネタでもガチでも出しづらいから肩身が狭そうやね - 名無しさん 2015-09-19 21 39 56 コイツの見た目、鳥もも肉(骨付き)の雰囲気がするぞ - 名無しさん 2015-09-19 21 31 19 これほんとに強いと思うか?俺にはチャージ早いけど火力無いし弱い気がする、あくまで動画見た感想だけど - 名無しさん 2015-09-19 20 39 22 混沌さんの動画だとジムストにも大して入ってなかったな。火力、機動力はケンプ、適正距離はゲルJに劣る印象。面白い機体ではあるけど、強機体とまではいかないかなあ… - 名無しさん 2015-09-19 20 44 10 格闘に対してフルチャであの程度だとちょっときついもんがあるね - 名無しさん 2015-09-19 21 42 21 強くは無いけど距離によって下格振るか機関砲かBMで追撃するかって選択ができるし使いがいはありそう。 - 名無しさん 2015-09-19 21 08 42 アクト以上の足とケンプ並のスラ速なら相手したら相当ウザイと思うぞ。それがアレックスみたいな攻撃してくるんだから考えただけでメンドクサイ(強いとは言ってない) - 名無しさん 2015-09-19 21 27 03 確かに。スラも豊富だから緊急回避したあとスラで避けてたね。上手く使えば連邦のビーム避けるねニュータイプ変態さん - 名無しさん 2015-09-19 22 04 02 コスト450で、スロも通常通りなら強かったかもね。対GP部屋ぐらいしか、遊べないんでない? - 名無しさん 2015-09-19 22 00 48 よろけのためのチャージって考えればそこまで悪くなさそう。フルノンできるし - 名無しさん 2015-09-19 22 03 02 あれって無制限部屋じゃなかった? - 名無しさん 2015-09-19 22 29 26 コスト600制限なんてあったっけ? - 名無しさん 2015-09-19 22 42 34 LV1部屋かどうかって話 - 名無しさん 2015-09-19 22 54 24 こいつが本当のGP01の対抗機で次は本当のGP02の対抗機出るんじゃないの?絆の連邦仕様02とかさ - 名無しさん 2015-09-19 20 21 21 (ゲルJ)よう兄弟 - 名無しさん 2015-09-19 20 16 38 動画見てきたけど…フルチャ1発OHの格闘機だったらよかったなぁなんて妄想が捗る - 名無しさん 2015-09-19 20 12 29 この主兵装で三連撃と強連撃ついた格闘機だったら使ってた。 - 名無しさん 2015-09-19 20 28 29 http //www.nicovideo.jp/watch/sm27189320 - 名無しさん 2015-09-19 20 03 55 収束は良いとしても火力の無さにびっくりするな。使いやすくした劣化アレックスってところか。 今のところ出す価値はないな - 名無しさん 2015-09-19 19 57 58 ライフル1秒収束ってそれもうノンチャよろけBRと変わらないなw ゼフィから盾と連撃が削除され、ノンチャ7発と機関砲による遠距離の攻撃力とスラスターと強制噴射が付けられた感じか。あと収束1秒というデメリットと。 - 名無しさん 2015-09-19 18 22 16 収束1秒がデメリット? メリットじゃなくて? - 名無しさん 2015-09-19 19 24 58 ダウン無敵が意味なくなるからじゃない? - 名無しさん 2015-09-19 19 49 23 ちゃんと読もうね - 名無しさん 2015-09-19 19 50 22 チャージが早い故に運営からノンチャよろけと扱いが一緒くたにされたと考えれば1秒でもチャージが必要ならデメリットになるという意味じゃないかな? - 名無しさん 2015-09-19 20 19 27 単純にゼフィの即撃ちよろけと比べてるんだと思います先生 - 名無しさん 2015-09-19 20 31 40 あとHPが2000低い代わりに回避2がついた - 名無しさん 2015-09-19 20 56 23 こいつはMC付いてるのかな? - 名無しさん 2015-09-19 18 13 33 ことはらさん、返事遅れました。まぁ私の情報よりも混沌さんのほうがなんか喜ばれているみたいなんで、そっちに任せたほうがいいですかね? - 名無しさん 2015-09-19 17 50 47 お疲れさまです.横やりですが,ことはらさんはことはらさんの方で各種マスクデータを計測して頂いております故,ご協力頂けると助かります. 【ことはらさんのtwitter】 https //twitter.com/Cotohara_GBO - 伏流 2015-09-19 18 30 12 PCチャットルームにて会話が必要な際にはこちらをご利用下さい. http //www2.x-feeder.info/battleoperation/ - 伏流 2015-09-19 18 33 53 伏流さん、わざわざありがとうございます。私はことはらさんの方にご協力させてもらいたいと思いますので、Twitterのほうでご連絡させてもらいました。m(_ _)m - 名無しさん 2015-09-19 19 13 59 昨夜無事検証を行わさせて頂きました、改めてありがとうございました。伏流さんの仲介でスムーズに連絡することができました、感謝しております - ことはら 2015-09-20 11 01 11 即フルチャ2発でOH、フルチャノンチャ4発でOH、ノンチャはワントリガーで7発、ライフル収束1秒OH復帰20秒、サーベル切り替え0.75 混沌人形さんによるtwitterのつぶやきです - 名無しさん 2015-09-19 15 06 51 すみません。OHまでの回数が間違っていますのでのちほど訂正します - 混沌人形 2015-09-19 15 26 51 情報提供お待ちしております. - 伏流 2015-09-19 15 55 47 混沌さんだ!!オマエラ敬礼(`・ω・´)ゞ - 名無しさん 2015-09-19 17 26 00 もうほんと毎度毎度お世話になりますσ(^_^;) - 名無しさん 2015-09-19 17 36 48 お待ちしておりました!(`・ω・´)ゞ - 名無しさん 2015-09-19 17 37 37 再度検証しました。即フル2発でOH、フル1発ノンチャ7発ではOHしませんでした。さらにフル1かノンチャ6発撃つとOHします。(普通はそんなことしませんが…) - 混沌人形 2015-09-19 18 06 24 ノンチャのみの場合4セットでOHします - 名無しさん 2015-09-19 18 10 16 削除. いつもご苦労様です!(`・ω・´)ゞ敬礼! - 名無しさん 2015-09-19 18 09 30 ページに反映しました. - 伏流 2015-09-19 18 39 24 フルチャの倍率低くてわろた - 名無しさん 2015-09-19 13 58 09 ガセねた乙 - 名無しさん 2015-09-19 14 06 24 何でガセネタって解るの?持ってる人? - 名無しさん 2015-09-19 14 44 38 じゃあ何倍なの?持ってるの? - 名無しさん 2015-09-19 15 32 02 木主だけど持ってますよ。フルチャで約2000ぐらいだから3倍率だと思います。 - 名無しさん 2015-09-19 15 41 35 訂正:2~3倍率 - 名無しさん 2015-09-19 15 50 12 ガセねた乙なんて言ってしまい本当に申し訳ないです。あと全然低くなくないですか? - 名無しさん 2015-09-19 16 43 01 チャージ速度が違うから何ともいえんが、シマゲルゲルJみたいな速射系チャージBRと比較するとちょっと低いよね - 名無しさん 2015-09-19 16 53 24 まじで?汎用版指揮Mくらいあると思ってたけどそんなもんなのか・・・。どの機体に対してやったの? - 名無しさん 2015-09-19 16 52 18 いやいや。収束1〜2秒でそんなに倍率高かったらイカンでしょう。GP01実装当時の再来になるよ。 - 名無しさん 2015-09-19 17 01 05 コスト600だぜ?爆風もないからよろけも取りづらいのに火力までもがれたらゲルJじゃん - 名無しさん 2015-09-19 17 03 48 うん。だからGP01も同じなんだって。600の価値無いじゃん…。 - 名無しさん 2015-09-19 17 10 19 だからってチャージが単発より低いってのはおかしくね? - 名無しさん 2015-09-19 17 21 42 それな、少なくとも同等の威力か多少でも威力は高くとはいいとは思う - 名無しさん 2015-09-19 17 36 31 とりま3倍と仮定して2400。射撃補正再開発で125だとするとパジム相手にフルチャ3400・・・。下格積極的に狙わんとキツそうやな・・・。 - 名無しさん 2015-09-19 17 48 29 高速チャージの分ダメも控えめ?あ、なんか納得 - 名無しさん 2015-09-19 17 15 28 これ、切り替えCTもっさり気味の即撃ちよろけ(ダメージ微妙)とマシンガンの複合武器と考えるべきなんじゃないか? - 名無しさん 2015-09-19 17 23 22 いや~今日で3回野良自由部屋等でみたけど評価悪くする奴しか乗ってないな、常にすげぇー後ろでただチュンチュンw - 名無しさん 2015-09-19 13 49 27 その人を庇う訳ではないけど、こんだけコスト高くて打たれ弱いと前にも出にくいよね、、、 - 名無しさん 2015-09-19 16 11 52 初乗りの方たちかもよ?まだ自分の中では運用方法が確立していないのだろう - 名無しさん 2015-09-19 16 56 12 中には収束しないでノンチャだけって人もいましたねw - 木主 2015-09-19 17 33 17 じゃああなたが早く乗って評価を上げてくださいよ。あ? - 名無しさん 2015-09-19 18 17 42 ちょっと的外れな指摘だね。 - 名無しさん 2015-09-19 18 21 11 そんなこと言ってないで自分がやればいいやん、なぜ威圧してるのかわからんけど - 名無しさん 2015-09-19 18 35 51 そろそろ変態プレイヤー(褒め言葉)が動画を上げてくれるに違いない! - 名無しさん 2015-09-19 13 22 46 フルチャ2秒で連続フルチャ3発OHが本当なら相当とんがった機体になるな - 名無しさん 2015-09-19 11 30 20 見た目で思うより噛み合った性能してるみたいね。いろいろジオンで使うにはネックがあるけど、ここぞってときにアレックス的運用が出来たら相当面白そう。 - 名無しさん 2015-09-19 12 33 10 腕がいい人が使ったら連邦にとって脅威だと思う。 - 名無しさん 2015-09-19 16 53 18 MCあるのかな?その手の報告が見当たらないが。そうなれば射撃戦でもかなりうざく動けるが。持ってる方教えてください - 名無しさん 2015-09-19 10 47 01 動画はまだあがってませんか? - 名無しさん 2015-09-19 09 32 49 こいつ普通に強いと思うよ。スピードとスラスター速度が早い上に強制噴射と回避Lv2。優秀な武装。扱いが難しいのは確かだけどちゃんと動かせる人がのれば変態機動力と高火力+よろけ+恐ろしい逃げ足で普通に強機体かと。耐久が全てじゃないと思い知るなー - cccc 2015-09-19 08 53 28 射撃編成にも合うだろうけど、案外射撃編成じゃなくケンプファーみたいな強襲で乱す扱いになるかと思われる。ドワ2、イフ改、シュナイド、テトラとか強そうだな。テトラはパイロットの腕で強さが底辺から頂上まで変わる可能性を感じる。 - cccc 2015-09-19 09 00 05 確かに可能性は感じるが、ケンプに近い運用をするとなると連撃が欲しくなるな。強制噴射から横下で寝かした後速射砲でいいダメージが稼げそうなんだがな。ケンプで強制噴射から下格生当て出来るように練習するかな - 名無しさん 2015-09-19 09 09 52 連邦モーションだからいくらか下角は入れやすいと思うぞ。 - 名無しさん 2015-09-19 09 13 35 ああ、そっか。ジオンだけど連邦モーションって下にも書いてあったわ。ならいけるかな。とりまGLAで練習してみます。あと速射砲じゃなくて機関砲だった。訂正 - 緑枝 2015-09-19 09 50 30 メリットばっか上げてるからデメリットも。足止まれば瀕死、ピクシーなど格闘機に撃破されかねない。ゲルJもだけど生当てできれば強いんだよ普通に。 - 名無しさん 2015-09-19 09 12 45 もうフルハンの人見た・・・はえーよホセ - 名無しさん 2015-09-19 08 41 16 えいなまが使ってた - 名無しさん 2015-09-19 05 44 46 その情熱がほしいわ - 名無しさん 2015-09-19 08 37 24 こいつはこれまでのGPシリーズと同じレベルに調整してあるって認識で良いのだろうか?もはやガチ部屋用ではなく、観賞用的な。 - 名無しさん 2015-09-19 04 13 12 おっしゃあああ、手に入れたで!今から演習場で乗り回してハンガーにぶっこむかw - 名無しさん 2015-09-19 02 44 30 は、早いですね‼︎まず、ビームマシンガンの使用感についてコメントください‼︎ - 名無しさん 2015-09-19 03 03 05 う〜ん。ビーマシの性能次第だけど、このままだと、ゲルJLV4フル半の方がスピード以外スペックがイイなんて事になりそう…。(~_~;) - 名無しさん 2015-09-19 03 10 19 ふふってなった - 名無しさん 2015-09-19 06 18 52 木主だけど、使ってみた結果ビーマシ明らかフルチャ2秒か1.75秒くらいでめっさ早いw7連射でノンチャ→ノンチャ→ノンチャ→ノンチャ(5連射目でOH)フルチャは3発OH、機関砲はアレックス相手にゴリゴリ削れたからたぶん×2じゃないかな?←これは自信がない。サーベルは連邦モーションでした。他に聞きたいことがあればどうぞ。 - 名無しさん 2015-09-19 03 53 04 サーベルの切り替え時間はどうだろうか? - 名無しさん 2015-09-19 05 52 46 0.5秒くらいだったと思います。これもちゃんと計測したわけではないので、計測班にお願いしたいと思います。 - 名無しさん 2015-09-19 06 14 27 フルチャ2秒ですか、CT次第ですが超高コスト寒ジム運用ですかね?味方の理解あれば機能するかも。あと被弾面積が気になるところですが如何ですかね? - 名無しさん 2015-09-19 07 48 12 ヒート率はかなりいいな。収束とヒート率悪ければもうおしまいだったがまず良かった。 - 名無しさん 2015-09-19 07 57 48 ノンチャの7連射は打ち始めから打ち切りまで何秒ですか? - 名無しさん 2015-09-19 10 53 49 フルチャの威力(倍率)はどうですか? - 名無しさん 2015-09-19 04 23 05 よかったら、機体貸すのでちゃんと計測できる人がいれば環境整えてくれたら行きますよw 言い忘れてましたが、フルチャはよろけです、倍率については未調査です。復帰時間は18秒か20秒と思われます。 - 名無しさん 2015-09-19 04 30 53 はじめまして、wikiの編集員の一人のことはらと申します。計測環境があるので、武器や機体スペックの調査に2、3戦お付き合い願えますでしょうか?連絡や手はずについてはご承諾が頂ければこちらが準備致します - ことはら 2015-09-19 12 12 00 支援機と相性悪いね - 名無しさん 2015-09-19 00 51 19 何を今更,当たり前の事を言ってんの? - 名無しさん 2015-09-19 01 49 20 ガーベラ動画まだ? - 名無しさん 2015-09-19 00 42 35 動画上げてもらって当たり前と思うのは良くない。 - 名無しさん 2015-09-19 09 30 14 ビーマシの話題で少し下に「ノンチャよろけ チャージで連射」って木があったけど、そうじゃなくて ノンチャよろけと武器別枠で高DPSな R1押す→少しディレイ→連射(移動撃ち可) っていうガトリング武器あるあるな挙動にしたらよかったんでないの?と思ったんだがどうだろう - 名無しさん 2015-09-19 00 36 48 ゲルJ実装時から足止め - 名無しさん 2015-09-19 01 54 13 ゲルJ実装時から静止射撃でいいからノンチャよろけ、武装切り替えでマシにしてくれって意見は結構あった。その意見を運営が知ってか知らずか出してきたのがキャバルリー - 名無しさん 2015-09-19 01 57 45 やっと、やっとだ。設計図5%までやっとの思いでたどり着いた。出来あがっても使わないけど(笑 - 名無しさん 2015-09-18 22 30 57 オブジェ - 名無しさん 2015-09-18 23 01 26 ネタ部屋なら使えるで!多分… - 名無しさん 2015-09-19 01 48 33 ジオンの凸編成を前提として否定するのはわかるけど、アクトとか複数いれた連邦型の布陣で考えたら結構いけるんじゃないの??何も凸しなきゃジオンじゃないとかじゃないでしょ?? - 名無しさん 2015-09-18 22 05 22 ジオンに入ったからには突撃するって思想が、骨まで浸みこんでるのがネックやな。連邦型の布陣で戦いたいなら、ルムチャでの意思疎通は必須やで。あとBR持ちや支援機の実力が担保されてないとキツイ。 - 名無しさん 2015-09-18 23 09 31 ジオン入ったらとにかく攻めるっていうのは確かにありますね、結局自分もその口です汗 実際連邦型の布陣は試してみたいので今度敵味方全員フレで固めて試してみますヾ(@⌒ー⌒@)ノ - 絹地 2015-09-18 23 32 51 フレとか部隊固め、それはそれ気持ち悪い - 名無しさん 2015-09-18 23 40 38 もう少しよく読んでほしいです、、、漢字連打し過ぎもありますが、、、敵、味方、全員フレです。 - 名無しさん 2015-09-18 23 43 15 ジオンでやってるとBR編成は安定しないって分かってる人がほとんどだからな。 - 名無しさん 2015-09-19 08 50 40 アクト複数入れようが支援機の性能もあるけどマップの構造上連邦側の方が射撃戦が有利に作られてるマップが多いのがね - 名無しさん 2015-09-18 23 11 37 それなら、Rマップならワンチャンいけるということでしょうか? - 名無しさん 2015-09-19 04 07 40 フルチャのダメージ倍率と収束時間がゲルJ並みならGP2機よりはるかにいい機体だな。 - 名無しさん 2015-09-18 20 39 36 いやいやいやいや! GP02の方がマシですから! - 名無しさん 2015-09-18 21 43 08 俺も赤枝と同じでサイサの方がまだ良いんじゃないかと思ってるし、今のジオンの主流と相性が悪いのもまあ確かだけど、まともに使ってもないだろうによくそこまで頭ごなしに否定できるな・・・。 - 名無しさん 2015-09-18 21 50 59 全てはビーマシの性能次第だけど、スロなしの600コストでこの耐久じゃ、GP02より強い機体になるとは思えないんだ。 - 名無しさん 2015-09-18 21 58 55 「いやいやいやいや!」←日頃から使ってない機体のエアプコメントしまくってるんだろうな感がスゴい - 名無しさん 2015-09-18 23 44 48 一応言っとくけど、俺は赤枝じゃないよ - 黒枝 2015-09-19 09 15 46 その妄想力が凄い - 名無しさん 2015-09-19 13 23 32 仮定の話だからアレだけど、もしゲルJと同じでフルチャが4秒でダメージ倍率が4倍の3200だとしたら、こいつの性能をアレックスで再現しようとしたらLV5フルハンでもHP14700スラは144までしか上げれない。射撃特化機体としては相当とんがった面白い機体だと思うよ。 - 名無しさん 2015-09-18 22 25 28 動画ってまだ無いのかなぁ・・・ - 名無しさん 2015-09-18 20 35 33 こいつ汎用かよ…シーマ様の戦い方的には射撃型格闘機にして欲しかった… - 名無しさん 2015-09-18 19 57 19 ガーベラ期待外れだわ - 名無しさん 2015-09-18 19 53 14 元々01・02があれぐらいなのにそこまでいいはずないやん、たぶん多少の調整は入るかもしれんが - 名無しさん 2015-09-18 20 35 32 ジオンの高コストゴミ過ぎ。連邦の高コスト強すぎ - 名無しさん 2015-09-18 19 34 56 ジオンの低コスト強すぎ。連邦の低コストゴミ過ぎ - 名無しさん 2015-09-18 19 43 28 しょーもないことせんでいいから - 名無しさん 2015-09-18 19 48 30 ごめんなさい。 - 名無しさん 2015-09-18 19 51 27 でも大体そんな感じだよね コスト戦はジオン、無制限は連邦でバランス取れてる。バランスと言っていいのかわからんが - 名無しさん 2015-09-18 22 28 25 連邦400部屋こないし、結局無制限で戦うことが多いんだから高コストが充実してる連邦のが全体として有利 だしバランス取れているのだろうか・・・ - 名無しさん 2015-09-18 23 00 56 そりゃジオン超有利な部屋誰もいきませんよw - 名無しさん 2015-09-19 12 20 20 来るとしたらガーベラの中身GP04だろうねー。ステイメンは宇宙専用機だし、04ならロングビームライフルだね! - 名無しさん 2015-09-18 18 54 38 ステイメンって宇宙専用だっけ?一応地上は動けるんじゃないか? ジムクゥエルなんてどうだろうか - 名無しさん 2015-09-18 18 56 45 てかそんなの運営からしたら関係ないのでは?・・・とヅダ君が言ってましたw - 名無しさん 2015-09-18 19 04 13 ヅダ「は?別に宇宙専用機じゃないんだけど」 - 名無しさん 2015-09-18 20 00 40 ヅダは地上でも出てたねw - 名無しさん 2015-09-18 23 02 06 戦場の絆では宇宙専用になってる バトオペの場合はどっちでもいいんじゃないかな〜 - 名無しさん 2015-09-18 22 53 23 wikiを見る限りGP04とガーベラは別ものなんだが。 設計思想がGP01と被ってたから開発はしなかった。だがデラーズに渡すMS用に再設計、外装と動力まで変え別の全く別の形式番号を用意する。ここまで計画変更したら最初期のGP04なんてもともと出来てた物でもないし一緒に考えるのは違うと思うが。 - 名無しさん 2015-09-18 19 46 10 せやなぁ、最近 作られてもいない機体をゲームだからと出しまくるバンナムに違和感ハンパないんだが、スレイブとかキャバにみたくバトオペオリジナルでペーパープランでしか無かった8号機も出てきたりしてなw - 名無しさん 2015-09-18 20 04 55 スレイヴとキャバはバトオペオロジナルじゃなくてサイスト系じゃん・・・ - 名無しさん 2015-09-18 20 08 42 むしろバトオペオリジナルはもっと出して欲しい。ゲルググの重装備仕様とか欲しい - 名無しさん 2015-09-18 22 02 47 これで対抗機がフルバーニアンやらステイメンやらが出てきたらもうどうしようもないね。最近のジオン高コスト機は出落ちが多すぎる。 - 名無しさん 2015-09-18 18 17 35 こんだけの高級機のアブソがLv1ってなんなんだ。 - 名無しさん 2015-09-18 16 50 21 もともと宇宙機だからかな? - 名無しさん 2015-09-18 17 29 49 ジオン機体だからだろ。 - 名無しさん 2015-09-18 18 24 23 だろーな。運営もいいかげん気づいてほしいわ、あんだけ連邦機を強化しても勝率が変わらないのは機体のせいじゃないってことに。 - 名無しさん 2015-09-18 18 53 44 見てて恥ずかしいコメントだな。ハンデ追ってるけど俺たちはうまいから勝ててるってことだろ。勝率が傾かないなら少しは運営を評価してもいいと思うが - 名無しさん 2015-09-19 00 55 37 もうこうゆうのの止めようぜ。 - 名無しさん 2015-09-18 19 04 17 まぁシマゲルはおいといて、やっぱりゲルJのビーマシとかはフルチャとノンチャ逆にするだけでもだいぶ変わると思うけどなぁ。ちょっとそこら辺皆どう思ってるんだろう? - 名無しさん 2015-09-18 16 42 30 木主だけど、もちろんガーベラのビーマシがゲルJと同じ仕様ならの話ね。ガーベラ、ゲルJ共々変えないといけないと思うんだよね。ただステ弄るだけじゃダメだよ。 - 名無しさん 2015-09-18 16 47 15 フルチャとノンチャを逆にするって威力のこと? Jと同じ仕様なら、まだJ使った方がマシだしなぁ。収束なしの完全なビーマシって可能性はないのかな。 - 名無しさん 2015-09-18 17 44 31 違うわw ノンチャが今のフルチャの即打ちよろけにして フルチャで連射させろってこと。これならすぐ出来そうだし、今よりかはマシでしょw - 名無しさん 2015-09-18 18 36 14 チャージする意味ないじゃん - 名無しさん 2015-09-18 18 41 24 えっ?何が意味ないんや?詳しく教えてくれ、もちろん今のチャージ時間で連射させろとは言わないよ。ただよろけ主体のこのゲームで活躍させたいなら即打ちよろけはいるでしょ。 - 名無しさん 2015-09-18 18 45 56 チャージしても全弾あてなきゃ火力でない連射撃つのに、なんのメリットが? - 名無しさん 2015-09-18 19 13 20 文おかしくなった、..p.7 、、 - 名無しさん 2015-09-18 19 14 49 訂正 チャージしても全弾あてなきゃ火力でないのにチャージするメリットは?ってことです。 - 名無しさん 2015-09-18 19 19 36 想像すれば分かるやろ。即撃ちでよろけを取れるんだったらじゃあいつチャージするの?チャージしてると即よろけ無いんやで? - 名無しさん 2015-09-18 19 26 41 じゃあいつチャージするかって?自前でよろけとった後に決まってんだろww 火力がねーっていうなら即打ちのほう2200くらいにすればええやん(適当 - 名無しさん 2015-09-18 19 43 07 全弾あてなきゃ火力でないのに? - 名無しさん 2015-09-18 19 45 13 自前でよろけとった後にチャージして全弾叩き込めるチャージ時間って凄いね僕。俺ならもっかいノンチャでよろけを取るね。あと質問したならその人をバカにする様な草ははやさない様に。端から見ても木主の方がおかしいのは明らかだろうから - 名無しさん 2015-09-18 19 52 38 ありがとう、僕。参考にさせてもらうよ^^ う~ん、ホント難しいなぁ・・どうしたらビーマシ機は活躍できるようになるのか・・(。゚ω゚) ハッ!これだ!もうスポットガン並の連射力でやればええんやないの?(ハナホジー - 名無しさん 2015-09-18 20 01 26 いや、マジでビームスポット並みの発射サイクルの主兵装なら面白いかも。チャージでよろけor転倒なら、辛うじてゲルJとシマゲルとの差別化も図れるんじゃない? - 名無しさん 2015-09-19 03 28 43 マジで収束2秒くらいだったらすごいがどうせ低倍率なんだろ? - 名無しさん 2015-09-18 15 23 48 ヒート率も問題だ。よろけ量産でき得るか否か… - 名無しさん 2015-09-18 16 11 28 ここら辺はコスト600だから大丈夫でしょ(願望) - 名無しさん 2015-09-18 18 19 14 修正要望がかなり多かったであろうゲルJとほとんど同じ仕様でなぜ出そうと思った運営よ - 名無しさん 2015-09-18 15 14 03 下の木にも書いてたがビームマシンガン機体っていうジャンルがネックで武装面も(腕マシ)似通ってるから棲み分けがかなり難しいんだろね。ただ連撃無は流石に… - 名無しさん 2015-09-18 16 15 14 そこは属性を格闘にしてビーマシをゲルJのスポガン仕様にして腕マシも含めて実弾とビーム両属性で支援にダメ与えれる高機動格闘機とかの方が役割も被らないし良くないだろうか? - 名無しさん 2015-09-18 17 49 25 俺も格闘機のほうがいいとおもったんだよねぇ。汎用でだしたらこうなるっていう予想とおりだったし。 GASもそうだったけど格闘で出てれば少なくても今よりは活躍していたと思う。 - 名無しさん 2015-09-18 18 07 10 そんな事したら誰も連邦で出なくなるわ。支援ありきの連邦でそんな簡単に潰せたら、遠くから支援潰して汎用戦仕掛ければ連邦に勝ち目なんかないからね。GLAみたいなのは相手がジオンだから壊れじゃないだけだろ。 - 名無しさん 2015-09-18 23 29 50 フルチャどれくらいの威力だった?誰か喰らった人いない? - 名無しさん 2015-09-18 14 56 51 ガーベラの背中にあるとんがりコーンって可動式なの?あの形で固定なんだよね?だとしたら、コイツは仰向けダウンは無しだなw - 名無しさん 2015-09-18 14 07 43 とんがりコーンでダウンからすぐ起き上がるんじゃね?あの腹筋マシーンのように、、 - 名無しさん 2015-09-18 14 45 05 アレただのプロペラントで現場着いたら即効捨てるものじゃなかったっけ?指揮 - 名無しさん 2015-09-18 14 51 42 トークンが仕事しない・・・指揮Mのは無くなってるし付いてるの? - 名無しさん 2015-09-18 14 54 55 プロペラントはその下についてる二本でしょ?(白い奴) - 名無しさん 2015-09-18 15 07 19 ドワッジはプロペラント着けっぱなしだな、でもなぜかスラスピード遅い。 - 名無しさん 2015-09-18 17 11 06 シュツルム・ブースターはオミットされてるでしょ - 名無しさん 2015-09-18 14 52 14 シュツルムブースターなので多分付いてないのでは?他の人が言っているプロペラントタンクはブースター容量を増やす外付けタンクでガーベラテトラの場合シュツルムブースターの下にプロペラントタンクが搭載されます。 - 名無しさん 2015-09-18 17 06 51 主兵装ビーム・・・・・マシンガン‼︎ - 名無しさん 2015-09-18 13 46 34 フルチャよろけ?なんなのこの産廃感・・・ゲルJ以下かな? - 名無しさん 2015-09-18 13 18 39 収束2秒くらいって報告あるからまだわからんぞ。だが俺もそこまで期待はしていない - 名無しさん 2015-09-18 13 22 04 いくら収束早かろうがなんだろうがもうこの手の機体はお腹いっぱいだよ… - 名無しさん 2015-09-18 13 24 22 この嫌な気持ちを来週発売の高機動型ゲルググで癒せってことか!(あまり癒されなさそうだ - 名無しさん 2015-09-18 14 52 34 ヴィンゲルLV1 HP14500・射補格補共に66・上から68,68,53のナイスなプロポーションでスラスター初期値135、スラスピードは389スタート。武装はリックドムⅡの主兵装のBBとJB改を選択でき、ビーム薙刀の威力は1860スタート。スキルは先ゲルに強制噴射付けた感じで初期コストは破格の400スタート!!!と云う夢を見ました。強制噴射持ちなら2武装でもなんとか行ける!!!俺の脳内ではヴィンゲル大活躍だったぜ。 - 名無しさん 2015-09-18 17 24 29 (弱くね?) - 名無しさん 2015-09-18 20 46 12 2秒は早いね!でも・・・GP系だからねぇ・・・ - 名無しさん 2015-09-18 13 34 55 1発ずつによろけがあると間違いなくぶっ壊れになるし、フルチャ転倒はもうウンザリでしょ?収束がもし2秒だったら、なかなか良い調整だと思うんだけど?まぁこの機体使いたいかどうかは別問題になるけど(コスト600の性能とは思えないのは反論しません) - 名無しさん 2015-09-18 16 02 38 スキル云々や武器切り替えとか色々あるけど、スペックがGP01以下は確かに納得いかないかな…仮にもGP04なのに… - 名無しさん 2015-09-18 16 38 50 これマジで出るの?ってことは対抗でステイメン出るのかな? - 名無しさん 2015-09-18 13 07 39 出るって言うか週間任務でね - 名無しさん 2015-09-18 14 53 51 高級なゲルJか・・・ジオン終わったな - 名無しさん 2015-09-18 12 35 50 連邦の対抗機だけ強いんだろうなー、てかジオンにこの類の機体いらないよな - 名無しさん 2015-09-18 13 20 06 ビーマシってのが厄介なんだよ、きっと。よく似た武器を装備してるのに、機体ごとに違いを出さないといけないからね。運営には厳しいと思うよ…。 - 名無しさん 2015-09-18 13 25 45 原作好きとしては別にビーマシでも構わんよ。寧ろビーマシ以外担いだガーベラなんか乗っても楽しくないよ。まぁやっぱせめて指揮ゲルMを超えるDPSは欲しいと思うけどね - 指揮ゲルM&ゲルJ乗り 2015-09-18 15 04 37 動画ってもう出てるの?みつからん・・・。もうちょっとがんばってみる! - 名無しさん 2015-09-18 12 26 11 ステだけ見るとこいつで終戦させる気満々だな - 名無しさん 2015-09-18 12 02 56 スポーティな顔立ちや流線型のフォルム…かっこいいよなぁ。真紅に塗ってシナンジュぽくも出来そうだしw 性能?んなもん使ってから言え - 名無しさん 2015-09-18 11 35 41 繧ゅ≧螳梧?縺輔○縺滉ココ縺?k縺ョ竅会ク弱☆縺偵?縺ェ窶ヲ蠕ケ螟懊@縺溘?縺九↑? - 名無しさん 2015-09-18 10 27 13 訳:もう完成させた人いるの?すげーな・・・徹夜したのかな? - 名無しさん 2015-09-18 10 31 16 どうやって分かるの!? - 名無しさん 2015-09-18 13 07 55 考えるな。感じるんだ。 - 別の人 2015-09-18 13 09 13 http //seo.atompro.net/webtoolfree_strcnva_.html ←これで解読 - 名無しさん 2015-09-18 13 18 44 すげー!ありがとう! - 名無しさん 2015-09-18 13 24 40 そうだな、ステロイドだな。 - パッション屋良 2015-09-18 10 31 45 歩行スピードが速い分、相対的にスラ速度が遅く感じた。さすがにハンガーが終わってないみたいで脚部無しだったのかスナ2の専ライ1発で足折れ→土下座のボーナスバルーンだった - 名無しさん 2015-09-18 10 17 54 演習の交換で乗らせてくれたので少しですが情報を書かせていただきます。ビーマシは7連射(7×3でOHするかしないか?)で収束は2秒?(フルチャ→7連射はOHしない)BSは連邦モーションです。ビーマシでのよろけひるみなどは当てていないのでわかりません。 - 名無しさん 2015-09-18 10 13 01 収束2秒くらい!?めっちゃ早くね - 名無しさん 2015-09-18 10 17 30 連射速度はゲルJとかのビーマシと一緒? - 名無しさん 2015-09-18 10 51 21 そうですね。 - 名無しさん 2015-09-18 13 21 11 今戦ってきた。フルチャよろけだったよ - 名無しさん 2015-09-18 12 53 23 とりあえずノンチャよろけではないですね。敵で戦いましたがチュンチュンうつタイプでした。フルチャはくらってないのでわからないです 。間違ってたらすいません - 名無しさん 2015-09-18 09 43 43 もういるのか・・・。猛者だな・・・。 - 名無しさん 2015-09-18 09 46 41 ビーマシノンチャがよろけだったりして...GP01全盛期思い返すとそんなぶっ壊れを考えてしまう... - 名無しさん 2015-09-18 09 01 10 連撃もないことだし、案外ダウン格闘かもしれんぞ - 名無しさん 2015-09-18 03 14 28 有名な機体なのに、期待してる人いないって - 名無しさん 2015-09-18 02 36 11 有名な機体だからこそ期待して結果見るのが怖いから伏せてんだよね。ゲルJ等あったから… - 名無しさん 2015-09-18 11 20 02 とりあえず荒れて凍結されたら嫌だから、機体性能詳細が出るまでバッシングはやめよう。な? - 名無しさん 2015-09-18 01 41 29 だよね - 名無しさん 2015-09-18 07 55 44 詳細わかったらバッシングしてもいいのかw - 名無しさん 2015-09-18 08 02 40 わかっててもイカンのに、まして表面だけ見てバッシングするのは尚のこと悪いってこっちゃろ - 名無しさん 2015-09-18 08 09 41 何回もだがやはりHPだな~、強フレ54・簡易フレ1これで17400。銀十・フレ5%でやっと2万か、フルチャの倍率とかスラスピとか乗ってみるまではわからんけど現時点では皆の評価は微妙か - 名無しさん 2015-09-18 01 24 24 ざっくり言うとジオン版アレックス?チャージでよろけ入れて機関砲で追い討ちみたいな、色々違うし正確な情報も出てないからなんとなくだけど - 名無しさん 2015-09-18 01 34 59 初の射撃タイプでの回避2だな、まあ即撃ちよろけ無いならそこまで問題にならんだろうが・・・ - 名無しさん 2015-09-18 01 02 45 F2・・・F2・・・F2・・・ - 名無しさん 2015-09-18 01 51 46 ガルα「」 - 名無しさん 2015-09-18 02 26 45 おまえ格闘タイプじゃないか!(格闘属性とは言ってない) - 名無しさん 2015-09-18 08 26 33 アッガイネタ寒いなぁ - 名無しさん 2015-09-18 00 35 35 気にしてはいけない - 名無しさん 2015-09-18 01 00 13 ひょっとしてモーションは連邦式? 何だかカスタマイズ画面でのコイツの立ち姿って、がに股が多いジオン機にしては随分真っ直ぐ立っているような気がするんだが・・・ - 名無しさん 2015-09-18 00 35 05 モノアイでまるっこいフォルム、ジオン式だろ - 名無しさん 2015-09-18 00 38 53 見た目じゃ無くてフレームの事だろ、俺は1%も出てないから解らんがGP02も連邦モーションだし連邦タイプかもな。 - 名無しさん 2015-09-18 00 59 31 アナハイムも擬装したかいがあったな - 名無しさん 2015-09-18 01 30 57 元がガンダムタイプだから問題ないね - 名無しさん 2015-09-18 02 02 23 主兵装の射程が短いならビーマシより連射が早い高DPSに期待!でも連撃無しでサーベル切替が遅かったら終わってる気がする・・・ - 名無しさん 2015-09-18 00 32 03 無制限で使える性能ではないね。 - 名無しさん 2015-09-18 00 31 07 素で既にアレックスLV5に負けてると思うんだが、、、機関砲が弱すぎて!まぁ今はとにかく使ってみるまで待つしかないけど、ビーマシが即撃ちヨロケなかったり、連射遅かったら01より弱いの確定だ。 - 名無しさん 2015-09-18 00 42 46 300発毎分だと1150DPSでLv1ジムライフルと同じかー。M指揮やゲルJのがまだいいよなあ。何か隠し要素があるんだろうか - 名無しさん 2015-09-18 08 19 23 チャージ式は・・・チャージ式ビームはこのゲームではあかんのや・・・ - 名無しさん 2015-09-17 23 47 01 特にジオンではな。タイマンが弱い機体に希望は抱けんな… - 名無しさん 2015-09-17 23 55 14 これ出すってことは後からGP03(分離)出すんだな!! - 名無しさん 2015-09-17 22 43 37 来るかもねえ。ゼフィの焼き直しみたくなるのか、副兵装バズーカになるのか、単にハイバズ持てるゼフィになるのかはわからんけど - 名無しさん 2015-09-17 22 51 41 GP04の方が嬉しいな。 GP03はバズが使えるから、最強のバズ汎になる可能性があるかな~ - 名無しさん 2015-09-17 22 54 33 GP04はロングライフル担いだ超高コストスナイパー機できそう - 名無しさん 2015-09-17 23 36 55 設定的にロングライフルだし高機動だしな - 名無しさん 2015-09-18 00 17 59 コスト高めたよろけビームの対艦ヅダみたいになりそうでなんか欲しくなってきた - 名無しさん 2015-09-18 00 31 20 たぶん連邦のフラッグシップだよね。 - 名無しさん 2015-09-18 02 31 59 つまり連邦版ゲルJと言うことなのか…?ゲルJ弱点の巨体を克服して仲間は守備よりとか完璧じゃね? - 名無しさん 2015-09-18 03 35 26 ジオンにアレックスロドリゲスが来たんだよ - 名無しさん 2015-09-17 22 42 10 武装は指揮ゲル - 名無しさん 2015-09-17 22 40 35 誤送信です。 武装は指揮ゲル、中身はケンプかな? - 名無しさん 2015-09-17 22 42 13 そんな感じだね。この機体性能とビーマシ 機関砲で即よろけなし・連撃なしだと、色々と長所になりえる部分が死んどるなぁ - 名無しさん 2015-09-17 22 47 32 01ですら連邦は柔らかすぎてゴミ扱いしてんのに、それより遥かに柔らかくて火力も負けてるからな。。なんなんだ - 名無しさん 2015-09-18 00 44 20 まだ火力で負けてるとは決まってないでしょ、まあゼフィに火力勝っててもしょーがないけど。元々アレ以来600は実用色薄いしなあ - 名無しさん 2015-09-18 08 11 21 ガッシャの時ほど時間費やす気にはならないから自然発注きたら乗ろうかな - 名無しさん 2015-09-17 22 40 21 高い指揮mかな? 他の600族を基準にするなら性能はお察しだが - 名無しさん 2015-09-17 22 23 56 マルスケじゃないカイリューみたいなもんか - 名無しさん 2015-09-17 22 38 14 精神力も猫騙し封じで使える事もあるぞw - 名無しさん 2015-09-17 22 40 07 こいつの速射砲は二連装だから実質威力二倍の可能性がある。ジオンのバルカンみたいに交互発射だったら残念極まりないけどね - 名無しさん 2015-09-17 21 55 42 主兵装がビーマシなのはわかったけど、副兵装はサーベルとあとなにかな?腕部には110ミリ機関砲があるらしいけど… - 名無しさん 2015-09-17 21 46 07 指揮Mの速射砲みたいなものかと - 名無しさん 2015-09-17 21 48 00 ビーマシがビームのマシンガンであるならよろけはないですよね。そうなるとサーベルで転ばしてから機関砲(あるいは速射砲)かビーマシで追撃になるのでしょうか… - 名無しさん 2015-09-17 22 47 47 HP少ないなー、コスト600でこれはあかんて - 名無しさん 2015-09-17 21 36 56 正直一番納得いかないのはそこだよね。コス600で拡張性もほぼない、おまけに汎ビーなのに前に出ないと火力発揮出来なさそうなスキルと装備だから、こんなHPじゃいいボーナスだわ。 - 名無しさん 2015-09-17 21 41 44 ジオンだからじゃね? - 名無しさん 2015-09-17 21 49 15 パジムのコスパの良さがうらやましいね - 名無しさん 2015-09-18 07 45 10 ガーベラテトラに言うことじゃないな。ゲルJやガンバル兄貴に言ってあげて - 名無しさん 2015-09-18 07 54 10 ビーマシって、ゲルJのなんちゃってマシンガンじゃなくてザクマシみたいに連射できるやつなの? - 名無しさん 2015-09-17 21 26 50 あの威力をザクマシ並の連射で撃てたら、ぶっ壊れだな - 名無しさん 2015-09-17 21 30 38 うるさくて苦情がくるなw - 名無しさん 2015-09-17 21 37 06 ひ、ヒート率を弄って減りが速いけど、回復も速いみたいにすれば - 名無しさん 2015-09-17 21 55 11 カタログスペックみた感じ、そこまで強くはなさそう...だがまだ箱を開いてないんだ。批判するのは早漏れというもんだぞ - 名無しさん 2015-09-17 21 22 56 早漏(そうろう)な早漏。 - 名無しさん 2015-09-17 21 40 44 まあ様子見だな 流石にコスト600分のなにか強みがあるんだろうし - 名無しさん 2015-09-17 21 53 11 コスト600で、HP15000じゃあな・・・ - 名無しさん 2015-09-17 21 18 31 また新たなネタ機が誕生したね… - 名無しさん 2015-09-17 21 18 35 格闘機だったらなぁ… - 名無しさん 2015-09-17 21 19 50 ジオン版GLAだと思ってたよ、俺... - 名無しさん 2015-09-17 22 22 09 そのポジションは指揮MかゲルJに取ってほしかったって、今になって思うなぁ。コスト600はもともと動けるレプリカみたいなもんだし - 名無しさん 2015-09-17 22 41 15 おいやめてくれよ!まだ見たことないからなんとも言えんが、スペックだけみたらコストが上がって二回コロコロできるようになったゲルググjじゃないか! - 名無しさん 2015-09-17 21 30 31 射程劣化してっけどなw - 名無しさん 2015-09-17 21 38 37 2回コロコロできるのはいいが、それができる機体の評価って正直あんまよろしくないんだよな...微妙機体になるジンクスだと思ってるからちと不安 - 名無しさん 2015-09-17 22 26 31 Lv2って、緊急回避→ バズ下→ブーキャンできるバズ汎が持たないとほぼ意味を為さない気がするなあ - 名無しさん 2015-09-17 22 32 01 01より2000hp少ない上にシールド無し、装甲劣り、連撃無し。今わかってる情報だけでも前線に出せない事は明白。即ヨロケor - 名無しさん 2015-09-17 21 16 07 即転倒無ければ産廃確定。 - 名無しさん 2015-09-17 21 17 52 後は、某人形氏の動画見たらこの祭り終了かな - 名無しさん 2015-09-17 21 19 34 ビーマシ二発目でよろけとかそんな感じなのかね - 名無しさん 2015-09-17 21 09 18 そこだけエクバかよwww - 名無しさん 2015-09-17 21 15 34 だってチャージでダウンします!とかやられても単なる高級なゲルJじゃないか! - 名無しさん 2015-09-17 21 29 25 なぜ連撃つかないのか。ついても壊れにはならんだろうに - 名無しさん 2015-09-17 20 41 37 横下からのビーマシ追撃が鬼畜とかそんな理由だろうなあ - 名無しさん 2015-09-17 20 43 38 もしやサーベルに強制転倒とか・・・?いや、ねーか。 - 名無しさん 2015-09-17 20 55 33 うーん。キャンペーンだから普通の機体出してもつまらないけど異質すぎても気を遣って乗りづらいよなぁ - 名無しさん 2015-09-17 20 27 38 ジオン機は変に異質にし過ぎなんだよ - 名無しさん 2015-09-17 20 35 02 削除. ボーナスバルーンだな - 名無しさん 2015-09-17 20 03 40 何故?? - 名無しさん 2015-09-17 20 12 45 巨大な肩ブースターの効能がイマイチ良くわからん 宇宙空間で高速レレレするための物? - 名無しさん 2015-09-17 19 53 20 なんやねん、ジオンの高コスト機は連撃付けない縛りや前線維持出来ない縛りでもあんのか - 名無しさん 2015-09-17 19 52 24 連撃ないのかよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお - 名無しさん 2015-09-17 19 42 08 キャンペーンの絵ではビーマシ改持っているんだが、ゲームではただのビーマシなのかな? - 名無しさん 2015-09-17 19 24 12 ビーマシ改って何だよ!あれはX-04ビームマシンガンってガーベラ専用の武器だぞ! - 名無しさん 2015-09-17 19 49 55 まったくだ - 名無しさん 2015-09-17 20 09 54 君、PS3ガンダム戦記やってたでしょ - 名無しさん 2015-09-17 20 35 49 これ通常キャンペーン来たらLv2まで追加されるのかな? - 名無しさん 2015-09-17 19 21 15 俺的にはゾック、ハイゴッグ、ザメル、ジオングが来れば言うことなしです - 名無しさん 2015-09-17 19 17 39 ガーベラの主兵装見たいんだけど、開発途中の機体の武装見るのって開発室? - 名無しさん 2015-09-17 19 14 28 カスタマイズでガーベラの隣の武器開いてR1かL1、だった気がする - 名無しさん 2015-09-17 19 17 23 っと、隣の機体の武器 - 名無しさん 2015-09-17 19 18 53 大好き♥ - 名無しさん 2015-09-17 21 08 53 足がかなり速いが、まさかのホバー機とか無いだろうね?ホバーBRって新しくはあるが・・・ - 名無しさん 2015-09-17 18 57 59 GP01と同じ速度だよ。 - 名無しさん 2015-09-17 18 59 13 スピードはGP01と一緒だよ。ホバーだとしてもドムモーションは止めてほしいかな。 - 名無しさん 2015-09-17 18 59 53 01そんなに足速かったのか。ここ一年とんと見なかったから忘れてしまっていた・・・ - 名無しさん 2015-09-17 19 21 16 ノンチャよろけならいいなあ - 名無しさん 2015-09-17 18 48 51 汎用かよ - 名無しさん 2015-09-17 18 30 20 ビームマシンガンがスポガン並みの連射力、または高いフルチャ倍率とかならワンチャン - 名無しさん 2015-09-17 18 24 11 ショットガンみたいによろけ判定あるビーマシ数発ばら撒くとかだったら絶対使う。 - 名無しさん 2015-09-17 18 24 12 まさかの高コストゲルJ? - 名無しさん 2015-09-17 18 13 26 収束がなんとかって書いてあったのでそうかもです - 名無しさん 2015-09-17 18 14 46 やっぱ格闘機で出てくれたほうが面白そうでしたな。 - 名無しさん 2015-09-17 18 16 59 ゲルJでいらねって言われるくらいだから絶対に役割が被らない格闘機のほうがいいよね。 - 名無しさん 2015-09-17 18 20 07 ゲルJでコストが割に合わないと言われるのにまさに要らない子! 強襲超コスト機だからジュアッグみたいにスラ中撃てれば行けそうだけどねー - 名無しさん 2015-09-17 18 25 02 俺にはクソな予感しかしない - 名無しさん 2015-09-17 18 41 20 ビーマシの性能分からんから何とも言えんが、連撃無い時点で大体お察しだよな。タイマン性能弱い機体はジオンで喜ばれないんやって・・・。 - 名無しさん 2015-09-17 18 42 16 まぁゲルJよりは使えるんじゃない? どっちにしても前線張らずに後ろから撃ってるだけの機体なんだし少しでも攻撃力があった方が良いだら。早々落ちるもんでもないし - 名無しさん 2015-09-17 19 01 01 前に出てくれないと困る時もあるけどな - 名無しさん 2015-09-17 19 13 53 まさに、言い得て妙 - 名無しさん 2015-09-17 18 20 32 なんか代わり映えしないよね - 名無しさん 2015-09-17 18 58 22 ガーベラ HP15000 上から82.82.79.118.92.251.160 スロットALL0 スキル アブソL2.ホバリングL3.高機動.レーダー.回避L2.噴射 - 名無しさん 2015-09-17 17 57 04 汎用です 頭HP4500 足HP7500 リス43秒 星3 中佐L5から - 名無しさん 2015-09-17 18 00 45 え、連撃無しなん?ゲルJの二の舞なんですが - 名無しさん 2015-09-17 18 01 30 お疲れ様です!!あとコストは600ですか? - 名無しさん 2015-09-17 18 02 26 属性は?? - 名無しさん 2015-09-17 17 59 50 汎用です - きぬしのしりあいかもしれない 2015-09-17 18 02 38 コストは600 と訂正でアブソはLv1でした - 名無しさん 2015-09-17 18 00 55 ジオン機でいいのかな? - 名無しさん 2015-09-17 18 04 27 「上から82・・・」という木主の書き方に一瞬よからぬ妄想を・・・w - 名無しさん 2015-09-17 18 06 01 こりゃかなりのドラム缶バディですなぁ - 名無しさん 2015-09-17 18 11 13 じゃぁ耐ビームだけ58でww - 名無しさん 2015-09-17 18 30 10 寸胴やないか! - 名無しさん 2015-09-17 18 17 49 ありがとうございます!できればケータイでいいので画面キャプ希望.アップローダーは右メニューにリンクがあります. - 伏流 2015-09-17 18 08 07 PC用 http //yui.oopsup.com/battleoperation/ - 名無しさん 2015-09-17 18 09 51 ガラケー用 http //or2.mobi/ - 名無しさん 2015-09-17 18 10 16 すみません ちょっとバイトがあるのでツイッタに画像あげてるのですみませんがお願いします @tuintail このあかうんとです - 名無しさん 2015-09-17 18 11 18 後は、支援枠でザメルがくれば最高です - 名無しさん 2015-09-17 17 20 52 GPのLV2見る限り過度な期待はしない方がよさそうだね - 名無しさん 2015-09-17 15 40 12 なんかさ、シマゲルが支援機だからと言ってコイツも結局支援機にされそうな予感が・・・。 後方で指揮なんてシーマ様のがらではないんだぞ?運営よ。 - 名無しさん 2015-09-17 15 29 15 ゲルJの機動力にシマゲルの火力、ついでGP01の汎用性を兼ねそろえた…よくわからない機体にならないといいな。 - 名無しさん 2015-09-17 16 25 06 ウィキペディアには「白兵戦と格闘戦を主眼として開発された強襲用MS」ってあるからには格闘機でしょうな。 ただ相手はあの運営だからそんな設定はいいように変えちまうしねw - 名無しさん 2015-09-17 16 32 45 強襲用MS→汎用でケンプ並みの機動力、ゲルJ系の主兵装、アレックス同等のガトと予想 - 名無しさん 2015-09-17 16 48 31 ゲルJ「あれ?俺いらなくないっすか?」 - 名無しさん 2015-09-17 16 53 13 GP04ガーベラの思想としてはGP01のそれとほとんど同じ。ゆえに開発不要と判断されたのち裏取引を経て偽装装甲を取り付けた後シーマ様の手へと渡る。問題はビーマシがどういう扱いになるかだね… - 名無しさん 2015-09-17 16 52 02 ビーマシを改名してビーマシキャノンとしよう!(中身変わらず) キャノンと付けばあの運営は支援機にしてくれる!w - 名無しさん 2015-09-17 17 55 20 シーマ様は関係ないと思うがなぁ… - 名無しさん 2015-09-17 17 25 43 え? んじゃこの機体はだれの・・・。 - 名無しさん 2015-09-17 17 53 43 キララちゃんに決まっておろう。カウンターをコブラツイストで。 - 名無しさん 2015-09-17 19 02 50 ごめん、言葉足らずだった。機体そのものじゃなくて乗り手のシーマ様で機体を判断しているみたいだったから違和感があって… - 名無しさん 2015-09-17 20 21 43 X-04ビームマシンガンは狙撃や単打ちは出来ないんやで!純粋にビーマシなんだぞ!設定通りなら。 - 名無しさん 2015-09-17 15 11 19 これもしかして格闘機待ったなしなんじゃねーの?汎用だと産廃もいいところだし、支援でもシーマの劣化になるしで。 - 名無しさん 2015-09-17 16 08 29 後ろのとんがりコーンないっぽいな - 名無しさん 2015-09-17 15 06 00 入手したらキララカラーにでも塗るか・・・パイスーもキララ風に塗りたいが、問題は中身が野郎だという点だな - 名無しさん 2015-09-17 14 49 32 ドムキャと四足ゾックはよ - 名無しさん 2015-09-17 14 25 05 とりあえず、属性とスペックが知りたい!強者の方、アップお願いします! - 名無しさん 2015-09-17 14 15 04 次はステイメンが追加されると予想 - 名無しさん 2015-09-17 14 11 19 こいつの主兵装はビームマシンガン改と予想だこれでおれもNT! - 名無しさん 2015-09-17 14 10 21 1600pか...何回回せば(いくらつかえば)いいの? - 名無しさん 2015-09-17 13 50 44 テトラを週末に普通に乗ってる人がいるんだろうなぁ… - 名無しさん 2015-09-17 13 26 01 高機動、複合探索、情報連結、緊急回避、格闘連撃、強制噴射、強タックル、マグネットコーティング、ビーマシ、速射砲、ビームサーベル、スラ150、スピード251、スラスピ400代後半、コスト600、リスポ50秒ってなところかね - ※あくまで予想です 2015-09-17 12 59 47 また巨乳か - 名無しさん 2015-09-17 12 42 58 ジオンか連邦どっちで実装だ? - 名無しさん 2015-09-17 12 42 28 イベント絵でゼフィっぽいのと相対してること、他に出る余地のあるGP機体が全部連邦ってことを考えるとまずジオンだけど、公式発表まだだから確定ではない - 名無しさん 2015-09-17 12 53 10 サムスに似てるよな、ガーベラテトラ - 名無しさん 2015-09-17 12 30 12 緊急回避2回 連撃+1 とかじゃなかー - 名無しさん 2015-09-17 11 45 16 コスト600 試作1,2と同じリスポなのは確定かと - 名無しさん 2015-09-17 11 42 36 ちょっとガイドビーコン出してくるノシ - 名無しさん 2015-09-17 11 28 16 やられたいのか! - 名無しさん 2015-09-17 11 35 01 またオマエか、コッセル。 - 名無しさん 2015-09-17 14 36 01 味方にもダメ入る仕様にしようぜ - 名無しさん 2015-09-17 11 23 18 汎用ならビーマシ転倒フルチャ追撃ガトでアレクみたいなゲルJになるんじゃなかろうか?格闘ならGLAみたいなロングレンジ格闘になるんじゃなかろうか?支援機はさすがにねーわ。 - 名無しさん 2015-09-17 10 54 14 ジオンにGLAみたいなのは来ねーと思うぞ。それやったら支援機完封してあとは汎用戦ではジオンに勝ち目ないしな - 名無しさん 2015-09-17 12 40 48 ガーベラの対抗機はガーベラです。 - 名無しさん 2015-09-17 10 36 13 本格的に83ごっこできるな。 - 名無しさん 2015-09-17 10 25 50 どうでも良いけど、ガーベラは花の名前テトラが4の意味ね - 名無しさん 2015-09-17 10 01 02 wiki見てみたらわかると思うけど、4号機の名称がガーベラであってガーベラ・テトラと言うとこいつになります。 - 名無しさん 2015-09-17 12 05 54 それぞれの指す意味はその通りです。言葉じゃなくて名称でしたね。すみません。 - 荳休2縺ョ譛ィ荳サ 2015-09-17 12 32 29 ゾックはまだなのかよ - 名無しさん 2015-09-17 09 19 40 ゾックはよ - 名無しさん 2015-09-17 11 43 15 どうでも良いけど、ガーベラは4号機を指す言葉だからね。こいつはガーベラ・テトラなので。あと対抗機はステメンより4号機で良いと思う。ただ、武器からして支援機になると思うけど。 - 名無しさん 2015-09-17 09 12 45 何でもいいが、あのくそデカランドセルだけは勘弁してほしいな - 名無しさん 2015-09-17 07 35 06 スラスピを全機体ぶっちぎりにしてもらいたい。 - 名無しさん 2015-09-17 07 03 46 初の初期スラスピ500とか? - 名無しさん 2015-09-17 07 14 02 青く塗ったらドラッツェになりますか? - 名無しさん 2015-09-17 05 18 46 地上用に換装するついでに色々増設した、ドラッツェ(逆フルバーニアン仕様)となります - 名無しさん 2015-09-17 06 00 45 (足が無いようだが…) - 名無しさん 2015-09-17 07 44 43 ギガンはUCで脚部を宇宙用に換装してたじゃん?あの逆でドラッツェを地上用にするとギガンのタイヤがつくのだw - 名無しさん 2015-09-17 08 50 49 テトラは汎用機で出したらつまらないから,属性は格闘機のような気がする… - 名無しさん 2015-09-17 03 38 13 超コスト機は汎用が無難だって判断されると思うけどなぁ。格闘も射撃もできそうな雰囲気だし - 名無しさん 2015-09-17 05 12 42 汎用でもいいけど、この武装だと確実にゲルJの二の舞いになる。三連撃と強連撃でも付いてたらまだ許される - 名無しさん 2015-09-17 08 35 28 ゆえに汎用ではつまらない未来しかみえないんだよね。格闘のほうが面白そう。 支援機?しらないなぁ。 - 名無しさん 2015-09-17 08 51 59 普通に考えたら、汎用機なんだろうけどビーマシ持ちとかだと、いっそのこと格闘機で出した方が絶対面白いよね! - 木主 2015-09-17 13 23 31 今後やる通常キャンペは未定かぁ、GPと同性能なら運用次第では無制限行けるだろうし明日から作っていくかな - 名無しさん 2015-09-17 03 08 33 ガーベラ・テトラって原作じゃあコウと戦ってたけど、シーマ様そん時連邦所属だったよな。 じゃあ連邦で実装される可能性もあるのか・・・。 - 名無しさん 2015-09-17 02 58 39 ついででドロップされるイベント機が連邦多目だし、普通にジオン実装っぽい気がする。0号機なりステイメンなりの実装ももしかしたら今後あるかもだし - 名無しさん 2015-09-17 05 18 43 ガーベラのメイン武器ってビーマシ改じゃなかったっけ?そして高機動の格闘寄りの機体っていうイメージかな。中距離火力も高く、連邦支援もペイルも速攻で溶かせる格闘機と見た。 - 名無しさん 2015-09-17 01 09 35 GP01もしくは今後実施されるかもしれん試作三号機の対応機じゃないの。LV1までで、コスト600以上リスポ50秒以上、強襲型とあってケンプの上位的な。 - 名無しさん 2015-09-17 00 47 55 設定上ではケンプファーよりも上なの? - 名無しさん 2015-09-17 00 09 35 強襲機という同じカテゴリーで、3年も後の機体ですし、だいぶスペックは上です。 - 名無しさん 2015-09-17 00 19 58 3年違うし0083時代でもオーパーツ気味の機体だからねえ - 名無しさん 2015-09-17 00 25 18 オーパーツっていうと、ジオン驚異のメカニズムを引っ提げたケンプがオーバーテクノロジーでバリバリ第一線ぽいなw - 名無しさん 2015-09-17 00 30 01 ああ、デンドロはじめ0083がオーバーテクノロジーってことか - 名無しさん 2015-09-17 00 31 35 イメージ的にはケンプをまるっと強化してSGの代わりにビーマシ改を装備させたってイメージかな。 - 名無しさん 2015-09-17 01 11 46 滅茶苦茶、強機体ってことなのか…もし、SGを持てたらケンプファーを超えてタイマン最強になってしまうでないか! - 名無しさん 2015-09-17 03 27 08 「もし」ってことにしても、SG持つ由来がねー。一応、ケンプのコンセプトは引き継いでるからケンプやゲルMばりのスペック(高速 大容量スラ・強制噴射・高機動システム・マグネットコーティング・攻撃補正100overとか)にチャージビーマシ 速射砲持ち、それで(指揮マリやゼフィの例からいって)ネタの主兵装マシンガン換装可能ってとこに落ち着きそう。でもこのスペックだと強襲機の名前が泣くしゲルJ指揮マリに全力で被せにいってるから、バランス調整でSG装備可能だったら確かに面白そうだなあと妄想してみる。ああ、でもそれだとシュツの代わりに速射砲はいったケンプか・・・。 - 名無しさん 2015-09-17 05 35 24 全MSの中でもトップクラスに好きだから素直に嬉しい、全体的に流れるラインに尾を引くようなパーツがとても美しいよね。 細部までデティールに拘る優秀なモデリング班の手で3Dモデル化されたコイツを見るのが待ち遠しい・・・ - 名無しさん 2015-09-16 23 37 50 性能云々よりバトオペのモデリングで眺めたいからこそ欲しい - 名無しさん 2015-09-17 02 20 32 めちゃくちゃ欲しいけどゲルJと変わらない感じになりそう…というか今更だが、テトラやゲルJや指揮Mは宇宙用では!? - 名無しさん 2015-09-16 23 24 46 ジオンの救世主となるか、はたまたガルバやゲルJの後を追うか…まぁ、まだ汎用と決まったわけではないけど、期待以上に不安が募る - 名無しさん 2015-09-16 23 26 59 連邦いまだに優遇されてますからね~強化装甲ジムもネタかと思ったら結構強いですし、凄く不安です。 - 名無しさん 2015-09-16 23 40 49 ただでさえコスト戦はジオン超優遇なのに無制限でジオン優遇になることはたぶん今後もないと思うからガーベラも残念性能だと思うよ - 名無しさん 2015-09-17 03 11 21 近距離戦闘も強いM指揮上位機体ってとこじゃないのかなぁ。ゲルMとM指揮のスキルを合体させた感じで - 名無しさん 2015-09-17 00 27 34 そんなとこ今更気にしちゃあかん。ヅダが来たときから言われてたことだけど気にしたって何もならん - 名無しさん 2015-09-16 23 36 40 確かに^-^; - 名無しさん 2015-09-16 23 44 06 ヅダは宇宙専用じゃないよ。コンペの条件で地上での運用も可能なように求められていたから - 名無しさん 2015-09-17 02 54 34 誰も専用とは言っとらん、ヅダ実装のことからそういう風に言われてましたってだけよ - 名無しさん 2015-09-17 03 05 00 画像さ左肩だけ吹かしてね?まさかの新モーション!? - 名無しさん 2015-09-16 23 18 01 あ、いや。ただのよこブーストか… - 名無しさん 2015-09-16 23 22 55 ガーベラってこんな顔だったのか...チューチュー吸われそう. - 伏流 2015-09-16 23 01 06 ハゲ - 名無しさん 2015-09-16 22 44 27 対抗機(?)でステイメンが来そう。ガーベラは格闘機でステイメンは支援機とか - 名無しさん 2015-09-16 22 09 42 ブロッサム「・・・」 - 名無しさん 2015-09-17 07 19 53 これを機に宇宙ステージ実装ワンチャン、、、 - 名無しさん 2015-09-16 22 03 01 ビームサーベル持ちて、パイロットはゲルググ乗りだから格闘モーションは短小ゲルMモーションと予想 - 名無しさん 2015-09-16 22 03 53 アナハイムのサーベルだし連邦モーションじゃないんかね - 名無しさん 2015-09-16 22 03 08 中身ガンダムのアクトはザクモーションだし同じく中身ガンダム4号機か5号機かのガーベラもザクモージョンだと予想する、もしかしたらドムモーションかもしれん、なんにせよ今ジオンデブ汎用が速攻で溶かされる時代にあった機体で出してほしい。 - 名無しさん 2015-09-17 01 19 22 ヘタにビーマシに威力持たせると、Jさんみたいに、ジオン凸編成に合わない!とか言われるんじゃない? ジオンて結局、攻め切らなきゃ負けちゃうから、調整難しそう。 - 名無しさん 2015-09-17 01 43 42 ビーマシに威力持たせるのがまずいんじゃなくて、近距離の小回りや突撃性能が悪いのがまずいんじゃないの? 例えば極端なこというと、周りの影響を一切顧みずにゲルJのビーマシの威力が単純に数倍になったら、ゲルJ強機体でしょ。ビーマシの「特性がジオンにあってない」ってデメリットを威力とかで埋められないだけであって、威力はあればあるだけいいと思うよ。まあ、実際はそれより何より連撃とかの小技が欲しいけど・・・ - 名無しさん 2015-09-17 05 44 13 実はジオンの射撃型格闘機(なおメッチャ紙装甲) - 名無しさん 2015-09-16 21 44 57 超火力ビームマシンガン 威力1000 5連射 とかかなあ。 - 名無しさん 2015-09-16 21 43 49 「墜ちないんだよぉぉぉぉ」を再現されると威力の無いBMの可能性も… - 名無しさん 2015-09-16 21 56 27 それ指揮ゲルMやで - 名無しさん 2015-09-16 21 58 55 運営「指揮M威力あるやん!だからこいつで再現を…」 - 名無しさん 2015-09-16 22 26 33 両肩のでかいスラスターからして強制噴射はあるな。主兵装や格闘のモーションなども気になるが、明日以降だ - 名無しさん 2015-09-16 21 28 18 これで、連邦機が2機少ないんでしたかね? んじゃ、ステイメンとガーベラ来ますかねー。 - 名無しさん 2015-09-16 21 27 16 ブロッサム「おっと、俺を忘れてもらっちゃ困るぜ」 - 名無しさん 2015-09-17 07 21 42 みんな落ち着け。どうせ専用ビームマシンガンだ。コスト600が課金lvの主兵装を使わない·····はず·····GPだけだけど····· - 工業高校1年 2015-09-16 21 26 13 キャンペ絵がかっこよすぎて...機体もそれに見合うくらいの能力だといいけど - 名無しさん 2015-09-16 21 09 04 ん~一応キャンペーンは参加するけど本気で作るかどうかは恐らく3日ぐらいで完成させ動画上げるであろう混沌さんのをみてからだな(ツイッターでスケジュールだの言ってるけどw - 名無しさん 2015-09-16 20 42 21 週刊任務でとらなくても通常キャンペできますよ(未定). - 伏流 2015-09-16 21 05 36 SGのかわりにビーマシ、シュツのかわりにバルカンを装備したケンプファーの様な紙装甲で高機動と予想。…よ、弱い! - 名無しさん 2015-09-16 20 42 00 それは酷すぎだろw少なくても01ぐらいの装甲はしてだろうよ - 名無しさん 2015-09-16 20 44 33 自分の理想:格闘機、スラ160↑、Jのビーマシ、強制噴射、回避2、ナハトくらいの耐久。これくらいあれば使いたい・・・! - 名無しさん 2015-09-16 20 58 00 Jのビーマシは無理だ。既にX-04ビーマシ握ってる! - 名無しさん 2015-09-16 21 26 52 汎用のゲルJ、支援の指揮Mがいるから格闘やろなあ - 名無しさん 2015-09-16 20 13 59 格闘のゲルMがいるだろ!通常配備だけどさ!汎用機だと思うけどなー - 名無しさん 2015-09-16 20 17 43 あぁごめん、ビーマシ系で属性重ねる事は無いだろうって意味ね - 名無しさん 2015-09-16 20 22 31 GP01にいくらビーマシ当てても落ちないんだよォ!を再現するためにも格闘だな - 名無しさん 2015-09-16 21 05 10 フルバーニアンも来るのかな? - 名無しさん 2015-09-16 20 05 32 アッガイいるのか・・ - 伏流 2015-09-16 20 02 22 右下の倉庫の屋根の上でポーズしてますよwww - 名無しさん 2015-09-16 21 04 30 mou - 名無しさん 2015-09-16 22 55 31 もういい加減寒すぎると思うんだがなぁ - 名無しさん 2015-09-16 22 55 50 どの絵を見ても、味方を助ける気なんてサラサラ無いもんねw 実際のプレイには居て欲しくない味方ですw - 名無しさん 2015-09-16 22 58 10 高二病かな?? - 名無しさん 2015-09-17 00 23 42 こいつの武器、ビームマシンガンだったよね?イヤな予感が…w - 名無しさん 2015-09-16 20 00 43 ついにガーベラテトラが・・・!ってことはGP03ステイメンとGP04ガーベラも期待できそう - 名無しさん 2015-09-16 19 55 52 これたぶんコスト600だな - 名無しさん 2015-09-16 19 54 36 適正階級が中佐5の時点でそうだろうな - 名無しさん 2015-09-16 20 28 43 ジオン機だとは思いますが,確定するまでは保留に. - 伏流 2015-09-16 19 28 42 連邦ならGP04で出るんじゃない?w - 名無しさん 2015-09-16 20 04 35 GP01と戦ってるからおそらくジオンだよね - 名無しさん 2015-09-16 20 16 26 あ、あの絵ステイメンだと疑わなかったわw - 名無しさん 2015-09-16 20 42 55
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